魔兽世界怀旧服:各服务器近况,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强

魔兽世界怀旧服:各服务器近况,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,第1张

#魔兽世界# TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。

莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。

说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。

某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?

TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。

说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。

#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。

——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。

《魔兽世界》怀旧服轮回服务器规则是在赛季服的初期,也就只有两个服务器可以选择。但到了赛季后期,也就是12个月解锁完所有的内容后,赛季服将会增加一个类似当前60级版本的永久服务器。

赛季服的角色可以转入到永久版本的服务器里面,同时另开启全新赛季的服务器。就是内容会“轮回”,但玩家建立的角色可以永久存在于同一个服务器,随着时间的推移,永久服务器将会出现几个不同赛季服里面练出来的角色。

魔兽世界轮回服和怀旧服的区别详情:

更具挑战性的团队副本,团队禁用时间增益效果,首领生命值提高。更快的升级速度,任务提供更多的经验。集合石被转换为召唤石.增加采矿与草药学刷新点。

怀旧服就是把魔兽世界的游戏版本回调到最初的60级版本,很多内容包括副本掉落,天赋切换,随机副本,坐骑设定等都和正式服有很大的不同。

轮回服就是赛季服,赛季服版本中玩家从熔火之心模式开启战斗,此后不断轮回,因此也被成为轮回服,在赛季服中所有玩家都从1级开始,相当于是一个全新的服务器,但是赛季服的升级速度会有所提升,任务获得的经验也更多。

游戏介绍:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

百度百科-《魔兽世界》

《魔兽世界》怀旧服轮回服务器规则是在赛季服的初期,也就只有两个服务器可以选择。但到了赛季后期,也就是12个月解锁完所有的内容后,赛季服将会增加一个类似当前60级版本的永久服务器。

以所有内容均解锁的状态保持,赛季服的角色可以转入到永久版本的服务器里面,同时另外开启全新赛季的服务器。简而言之,就是内容会“轮回”,但玩家建立的角色可以永久存在于同一个服务器,随着时间的推移,永久服务器将会出现几个不同赛季服里面练出来的角色。

世界BUFF竞速专用服务器也会出现

赛季服会限制在副本里面使用世界BUFF,这会让玩家需要较长的时间去适应赛季服的副本开荒强度。移除副本的世界BUFF效果,暴雪的意思是让游戏更具挑战性,这也是玩家心心念重现香草时代难度的愿望,部分喜欢挑战的玩家可以在赛季服里面得偿所愿。

副本没有世界BUFF的服务器也是赛季服的核心,没有世界BUFF的团本竞速会更硬核,或许赛季服很难出现团本竞速的存在。

清明节雨纷纷,魔兽玩家欲断魂!借问魔兽何处有,网友遥指玻璃渣

魔兽世界怀旧服,出大事儿了!

网易魔兽世界怀旧服,全服务器崩溃,玩家出现角色丢失的情况。这一次“停机维护”,囧王者估计是魔兽世界怀旧服上线以来,无理由停机跟更新,最久的一次。也难怪有玩家调侃,这是网易程序员删库跑路了?

事情的来龙去脉-怀旧服莫名其妙宕机

整个事情的发生,比较突兀:利用假期休息时间肝装备的玩家发现,自己在打完副本退回角色选择界面时,不仅自己身上的装备消失了,就连再次连线进入游戏,还会发生直接掉线的情况。

碰到这种情况,有经验的玩家一般会用万试万灵的重启战术。可惜这一次,当玩家重新登录游戏之后,却发现连角色都直接消失了。与此同时,没进游戏的登录不进去,依然在游戏中鏖战的玩家,却突然收到“服务器还有15分钟关闭”的系统提示,当玩家都准备有序的安排下线时,系统提示在下一秒就变成了“服务器还有五秒关闭”。随后,所有的玩家集体掉线,然后就再也登录不上去,怀旧服彻底彻底宕机至今。

在发现服务器宕机瘫痪之后,网易也是立刻就公布了服务器维护的消息:网易表示服务器开始维护,时长为14小时(请注意,这里只是说服务器维护,并没有说什么原因)。然而当时间过去14小时后,怀旧服服务器依然处于无法登陆的状态。坦率地说,魔兽世界作为一款运营十多年的成熟网游,按例维护是很正常的事情,特别是怀旧服一切都是10多年经验的。但是这一次宕机“维护”,囧王者个人觉得,挺奇怪的。于是呼玩家们就脑洞大开,各种说法就如潮水一般涌来:

最搞笑的说法:这一次不是魔兽世界最长的维护时间,最长的一场是是9C时期(懂的,自然是这个梗吧)最中二理由:这是被我们每天狂虐BOSS的报应。他们被我们每天虐后,学会了终极技能,瞬间就把网易服务器给搞宕机了。降维打击,我们被Boss秒得渣渣都不剩,即便我们买了一身逆天装备又怎样,就问你服不服吧?最无奈说法:这是魔兽世界怀旧服,历史上一个最惨痛的日子。网易痛失怀旧服所有数据,且无法恢复,导致国服玩家大量AFK,怀旧服就此衰落。原来这就是原滋原味的艾泽拉斯大陆,暴雪牛啤,网易牛啤!

此情此景,对于魔兽世界怀旧服这次宕机事件,囧王者像赋诗一首:清明时节雨纷纷,魔兽玩家欲断魂!借问魔兽何处有,网友遥指玻璃渣!最后三谢网易:一谢网易,早上8点可以不用准备药剂打本了;二谢网易,如果不是24小时回档,我节约金币了;三谢网易,这CD号又打不完了,MMP!

今天对于很多魔兽世界怀旧服玩家来说既是值得开心的一天,也是非常郁闷的一天,值得开心是因为很多服务器的玩家(排队)人数都在以肉眼可见的速度增长,而郁闷的则是因为增长的速度过快,导致目前很多服务器都在排队。

怀旧服近半数服务器排队

魔兽世界怀旧服目前一共有70组服务器,从前天开始就有很多服务器出现了排队严重的现象,而到了今天,排队的情况更加严重,并且从服务器状况统计上可以看出,晚上黄金时段有30个服务器都处于排队状况,这也就意味着为这今天排队的服务器数量已经接近服务器总数量的一半了。而这其中个别排队的服务器甚至是之前被玩家称之为“鬼服”的服务器。

如果说排队人数在2000以内,或者1000以内,玩家还是非常开心的,毕竟还是有很多玩家喜欢呆在人口大服的,并且人口大服的游戏体验也高于“鬼服”,然而当排队人数达到3000以上,乃至6000以上的时候,那么别说游戏体验了,就连进游戏都成为了奢望。

究竟是玩家回归,还是“饥饿营销”

因为各服务器的排队现象发生的都非常突然,所以部分玩家认为国服为了保证怀旧服的舆论热度使用了“饥饿营销”的手段。魔兽世界怀旧服开放到现在已经5个多月了,在这五个多月中怀旧服从全服排队到春节前排队服务器只有1-2个,再到春节后半数服务器排队显然是非常不正常的。

不可否认,3天的免费游戏时间吸引了一部分玩家的回归,但是在开服阶段没有回归怀旧服的魔兽世界老玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然不会。在5个月内体验过怀旧服却因为种种原因已经AFK的玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然也不会。那么怀旧服大量服务器无征兆排队的原因基本也就呼之欲出了,要么是大量工作室脚本号进入了服务器,利用这三天免费时间“薅羊毛”,要么就是国服对服务器负载进行了缩容,然后造成了排队的假象,也就是玩家说的“饥饿营销”。而更令人不解的是当玩家进入游戏的时候,却发现在主城中可见的玩家人数并没有比春节前多多少。

仅仅5个多月的时间,魔兽世界怀旧服的人气和开服阶段是完全不能比的,一部分玩家已经离开了怀旧服,或重回正式服,或彻底AFK,而国服为了维持怀旧服的热度也情有可原,但是以服务器缩容的方式在制造热度显然已经损害了正常玩家的利益,尤其是在玩家都在优惠活动期间冲了半年卡后却无法顺利进入游戏显然是难以令人接受的。

当然究竟是因为三天免费还是服务器缩容,只要等到明天就可以见分晓,如果三天免费活动结束后服务器仍然大面积排队,那么很显然就是玩家说的“饥饿营销”了。


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