要实现 Java 的一对一聊天室,可以使用 Socket 编程实现基于 TCP 协议的通信。
以下是一些大致的步骤:
创建服务器端程序:创建一个服务器端程序,等待客户端的连接请求。在连接请求到来时,服务器会创建一个新的线程来处理这个连接请求。
创建客户端程序:创建一个客户端程序,连接服务器端程序。在连接成功后,客户端可以发送消息给服务器,服务器会将这些消息转发给接收方。
实现消息传输:在客户端和服务器之间,通过输入流和输出流传输数据。客户端向服务器发送消息时,使用输出流将消息发送给服务器;服务器收到消息后,使用输入流读取消息内容。
实现一对一通信:当客户端和服务器建立连接后,可以通过指定接收方的用户名来实现一对一通信。客户端向服务器发送消息时,需要指定接收方的用户名,服务器将根据用户名查找对应的客户端,并将消息发送给指定的客户端。
实现界面交互:可以使用 JavaFX、Swing 等图形界面库,实现聊天窗口的显示和用户的输入。用户在聊天窗口中输入消息后,客户端将消息发送给服务器,服务器将消息转发给接收方。
需要注意的是,为了保证通信的可靠性和安全性,需要对数据进行加密和校验,同时也需要考虑并发访问的问题,防止多个线程同时访问导致数据错乱的情况发生。
客服端:package MyKeFudaun;
import javaioBufferedReader;
import javaioBufferedWriter;
import javaioIOException;
import javaioInputStreamReader;
import javaioOutputStreamWriter;
import javanetSocket;
import javanetUnknownHostException;
public class KeFuDuan {
public static void main(String[] args) {
KeFuDuan kf = new KeFuDuan();
kfstart();
}
public void start(){
Socket sco;
String ss= "";
try {
sco = new Socket("127001",8866);
KeFuduanJie kf = new KeFuduanJie(sco);
KeFuWuFasong kfs = new KeFuWuFasong(sco);
kfstart();
kfsstart();
//scoclose();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
eprintStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
eprintStackTrace();
}
}
}
class KeFuduanJie extends Thread{
Socket soc;
String ss;
BufferedReader br;
public KeFuduanJie(Socket soc){
try {
thissoc = soc;
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socgetInputStream()));
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
//负责接受服务端来的信息
public void run(){
while(true){
//接受服务器端来的信息
try {
ss = brreadLine();
Systemoutprintln("服务器---->客服端: "+ss);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
eprintStackTrace();
}
}
}
}
//向服务器发送东西
class KeFuWuFasong extends Thread{
Socket soc;
BufferedWriter bw;
BufferedReader brr;
public KeFuWuFasong(Socket soc){
thissoc = soc;
try {
brr =new BufferedReader(new InputStreamReader(Systemin));
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socgetOutputStream()));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
eprintStackTrace();
}
}
public void run(){
while(true){
//向服务器发送请求
try {
bwwrite(brrreadLine());
bwnewLine();
bwflush();// 或者用bwclose()
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
eprintStackTrace();
}
}
}
}
服务器端:
package MyKeFudaun;
import javaioBufferedReader;
import javaioBufferedWriter;
import javaioIOException;
import javaioInputStreamReader;
import javaioOutputStreamWriter;
import javanetServerSocket;
import javanetSocket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
serverstart();
}
public void start(){
try { //服务器端打开端口
ServerSocket server = new ServerSocket(4499);
Socket socket = null;
ServerToClientThread stct = null;
while(true){
socket = serveraccept(); //迎接(接收)客户端的Socket访问
stct = new ServerToClientThread(socket); //分配一个新线程负责和信赖的Socket沟通
stctstart();
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
package MyKeFudaun;
import javaioBufferedReader;
import javaioIOException;
import javaioInputStreamReader;
import javanetSocket;
public class ServerReceiveFromClient extends Thread{
Socket socket;
BufferedReader br;
String s;
public ServerReceiveFromClient(Socket socket){
thissocket = socket;
try {
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketgetInputStream()));
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
public void run(){
while(true){
try {
s = brreadLine();
Systemoutprintln(socketgetInetAddress()getHostAddress()+"发送了:"+s);
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
}
package MyKeFudaun;
import javaioBufferedReader;
import javaioBufferedWriter;
import javaioIOException;
import javaioInputStreamReader;
import javaioOutputStreamWriter;
import javanetSocket;
public class ServerToClientThread extends Thread{
Socket socket;
BufferedReader br;
BufferedWriter bw;
String s;
//建立的同时,和客户端的Socket建立输入、输出流
public ServerToClientThread(Socket socket){
thissocket = socket;
try {
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socketgetOutputStream()));
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
public void run(){
ServerReceiveFromClient srfc = new ServerReceiveFromClient(socket);
srfcstart();
while(true){
try {
bwwrite("欢迎光临。");
bwnewLine();
bwflush();
Threadsleep(101000);
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
}在“Message”后的框中输入欲发送信息的标题,其下的框中输入正文。如果有必要,选中“URL Button”(网址按钮),在其后的框中输入网站说明,其下的框中输入网站地址。然后,再选是将此信息发送给“Offline Or Online Users”(所有在线和离线的用户),还是只将它发送给“Online Users”(在线用户)。最后按“Broadcast Message”将信息发送出去。“Server Messages History”为以前所发送的所有信息的历史记录,选中相应记录后再按“Delete”按钮即可删除它,按“Copy”键可将它再复制到上面相应栏目中,以便再次发送。服务器端的信息发送后,客户端就会收到信息。Ajax向服务器发送请求
Ajax对象创建完成后,下面就要讲解一下Ajax如何使用。首先详细讲解一下Ajax向服务器发送请求所需的两个方法,具体如下:
(1)open()方法
open()方法用于创建一个新的>服务器告知双方对方的ip地址,并协调由哪一方主动连接。
如 协调结果是: 把c2的地址告诉c1,让c1主动连接c2,让c2打开端口等待连接。
要考虑认证问题,比如c2如何知道连接上来的是c1,而不是其他人,就需要有认证机制。
另外要考虑内网问题。由于从外部连接内网里面的IP地址是相当繁琐复杂的,所以需要特别的机制处理。服务器端源码:\x0d\import javaioBufferedReader;\x0d\import javaioFile;\x0d\import javaioFileNotFoundException;\x0d\import javaioFileOutputStream;\x0d\import javaioIOException;\x0d\import javaioInputStream;\x0d\import javaioInputStreamReader;\x0d\import javanetServerSocket;\x0d\import javanetSocket;\x0d\\x0d\/\x0d\ \x0d\ 文件名:ServerReceivejava\x0d\ 实现功能:作为服务器接收客户端发送的文件\x0d\ \x0d\ 具体实现过程:\x0d\ 1、建立SocketServer,等待客户端的连接\x0d\ 2、当有客户端连接的时候,按照双方的约定,这时要读取一行数据\x0d\ 其中保存客户端要发送的文件名和文件大小信息\x0d\ 3、根据文件名在本地创建文件,并建立好流通信\x0d\ 4、循环接收数据包,将数据包写入文件\x0d\ 5、当接收数据的长度等于提前文件发过来的文件长度,即表示文件接收完毕,关闭文件\x0d\ 6、文件接收工作结束\x0d\\x0d\public class ServerReceive {\x0d\ \x0d\ public static void main(String[] args) {\x0d\ \x0d\ /与服务器建立连接的通信句柄/\x0d\ ServerSocket ss = null;\x0d\ Socket s = null;\x0d\ \x0d\ /定义用于在接收后在本地创建的文件对象和文件输出流对象/\x0d\ File file = null;\x0d\ FileOutputStream fos = null;\x0d\ \x0d\ /定义输入流,使用socket的inputStream对数据包进行输入/\x0d\ InputStream is = null;\x0d\ \x0d\ /定义byte数组来作为数据包的存储数据包/\x0d\ byte[] buffer = new byte[4096 5];\x0d\ \x0d\ /用来接收文件发送请求的字符串/\x0d\ String comm = null;\x0d\\x0d\/建立socekt通信,等待服务器进行连接/\x0d\ try {\x0d\ ss = new ServerSocket(4004);\x0d\ s = ssaccept();\x0d\ } catch (IOException e) {\x0d\ eprintStackTrace();\x0d\ }\x0d\\x0d\/读取一行客户端发送过来的约定信息/\x0d\ try {\x0d\ InputStreamReader isr = new InputStreamReader(sgetInputStream());\x0d\ BufferedReader br = new BufferedReader(isr);\x0d\ comm = brreadLine();\x0d\ } catch (IOException e) {\x0d\ Systemoutprintln("服务器与客户端断开连接");\x0d\ }\x0d\ \x0d\ /开始解析客户端发送过来的请求命令/\x0d\ int index = commindexOf("/#");\x0d\ \x0d\ /判断协议是否为发送文件的协议/\x0d\ String xieyi = commsubstring(0, index);\x0d\ if(!xieyiequals("111")){\x0d\ Systemoutprintln("服务器收到的协议码不正确");\x0d\ return;\x0d\ }\x0d\ \x0d\ /解析出文件的名字和大小/\x0d\ comm = commsubstring(index + 2);\x0d\ index = commindexOf("/#");\x0d\ String filename = commsubstring(0, index)trim();\x0d\ String filesize = commsubstring(index + 2)trim();\x0d\\x0d\/创建空文件,用来进行接收文件/\x0d\ file = new File(filename);\x0d\ if(!fileexists()){\x0d\ try {\x0d\ filecreateNewFile();\x0d\ } catch (IOException e) {\x0d\ Systemoutprintln("服务器端创建文件失败");\x0d\ }\x0d\ }else{\x0d\ /在此也可以询问是否覆盖/\x0d\ Systemoutprintln("本路径已存在相同文件,进行覆盖");\x0d\ }\x0d\ \x0d\ /以上就是客户端代码中写到的服务器的准备部分/\x0d\\x0d\/\x0d\ 服务器接收文件的关键代码/\x0d\ try {\x0d\ /将文件包装到文件输出流对象中/\x0d\ fos = new FileOutputStream(file);\x0d\ long file_size = LongparseLong(filesize);\x0d\ is = sgetInputStream();\x0d\ /size为每次接收数据包的长度/\x0d\ int size = 0;\x0d\ /count用来记录已接收到文件的长度/\x0d\ long count = 0;\x0d\ \x0d\ /使用while循环接收数据包/\x0d\ while(count 回答于 2022-12-11
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