一个分布式数据库在用户面前为单个逻辑数据库,但实际上是由存储在多台计算机上的一组数据库组成
在几台计算机上的数据库通过网络可同时修改和存取,每一数据库受它的局部的DBMS控制
分布式数据库中每一个数据库服务器合作地维护全局数据库的一致性
在系统中的每一台计算机称为结点
如果一结点具有管理数据库软件,该结点称为数据库服务器
如果一个结点为请求服务器的信息的一应用,该结点称为客户
在ORACLE客户,执行数据库应用,可存取数据信息和与用户交互
在服务器,执行ORACLE软件,处理对ORACLE数据库并发、共享数据存取
ORACLE允许上述两部分在同一台计算机上,但当客户部分和服务器部分是由网连接的不同计算机上时,更有效
分布处理是由多台处理机分担单个任务的处理
在ORACLE数据库系统中分布处理的例子如:客户和服务器是位于网络连接的不同计算机上
单台计算机上有多个处理器,不同处理器分别执行客户应用
SQLNET是ORACLE网络接口,允许运行在网络工作站的ORACLE工具和服务器上,可存取、修改、共享和存储在其它服务器上的数据
SAQLNET可被认为是网络通信的程序接口
SQLNET利用通信协议和应用程序接口(API)为OARCLE提供一个分布式数据库和分布处理
SQLNET驱动器为在数据库服务器上运行的ORACLE进程与ORACLE工具的用户进程之间提供一个接口
参与分布式数据库的每一服务器是分别地独立地管理数据库,好像每一数据库不是网络化的数据库
每一个数据库独立地被管理,称为场地自治性
场地自治性有下列好处:◆系统的结点可反映公司的逻辑组织
◆由局部数据库管理员控制局部数据,这样每一个数据库管理员责任域要小一些,可更好管理
◆只要一个数据库和网络是可用,那么全局数据库可部分可用
不会因一个数据库的故障而停止全部 *** 作或引起性能瓶颈
◆故障恢复通常在单个结点上进行
◆每个局部数据库存在一个数据字典
◆结点可独立地升级软件
可从分布式数据库的所有结点存取模式对象,因此正像非分布的局部的DBMS,必须提供一种机制,可在局部数据库中引用一个对象
分布式DBMS必须提供一种命名模式,以致分布式数据库中一个对象可在应用中唯一标识和引用
一般彩在层次结构的每一层实施唯一性
分布式DVMS简单地扩充层次命名模型,实施在网络上唯一数据库命名
因此一个对象的全局对象名保证在分布式数据库内是唯一
ORACLE允许在SQL语句中使用佤对象名引用分布式数据库中的模式对象(表、视图和过程)
在ORACLE中,一个模式对象的全局名由三部分组成:包含对象的模式名、对象名、数据库名、其形式如:SCOTT
EMP@SALES
DIVISION3
ACME
COM其中SCOTT为模式名,EMP为表名,@符号之后为数据库名
一个远程查询为一查询,是从一个或多个远程表中选择信息,这些表驻留在同一个远程结点
一个分布式查询可从两个或多个结点检索数据
一个分布式更新可修改两个或两个以上结点的数据
一个远程事务为一个事务,包含一人或多个远程语句,它所引用的全部是在同一个远程结点上
一个分布式事务中一个事务,包含一个或多个语句修改分布式数据库的两个或多个不同结点的数据
在分布式数据库中,事务控制必须在网络上直辖市,保证数据一致性
两阶段提交机制保证参与分布式事务的全部数据库服务器是全部提交或全部回滚事务中的语句
ORACLE分布式数据库系统结构可由ORACLE数据库管理员为终端用户和应用提供位置透明性,利用视图、同义词、过程可提供ORACLE分布式数据库系统中的位置透明性
ORACLE允许在SELECT(查询)、INSERT、UPDATE、DELETE、SELECTFORUPDATE和LOCKTABLE语句中引用远程数据
对于查询,包含有连接、聚合、子查询和SELECTFORUPDATE,可引用本地的、远程的表和视图
对于UPDATE、INSERT、DELETE和LOCKTABLE语句可引用本地的和远程的表
注意在引用LONG和LONGRAW列、序列、修改表和封锁表时,必须位于同一个结点
ORACLE不允许作远程DDL语句
在单场地或分布式数据库中,所有事务都是用COMMIT或ROLLBACK语句中止
ORACLE提供两种机制实现分布式数据库中表重复的透明性:表快照提供异步的表重复;触发器实现同步的表的重复
在两种情况下,都实现了对表重复的透明性
CPU是中央处理单元(Central Process Unit)的缩写,它可以被简称做微处理器。(Microprocessor),不过经常被人们直接称为处理器(processor)。不要因为这些简称而忽视它的作用,CPU是计算机的核心,其重要性好比心脏对于人一样。实际上,处理器的作用和大脑更相似,因为它负责处理、运算计算机内部的所有数据,而主板芯片组则更像是心脏,它控制着数据的交换。CPU的种类决定了你使用的 *** 作系统和相应的软件。CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成,是PC的核心,再配上储存器、输入/输出接口和系统总线组成为完整的PC。CPU的基本结构、功能及参数CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成。寄存器组用于在指令执行过后存放 *** 作数和中间数据,由运算器完成指令所规定的运算及 *** 作。
CPU主要的性能指标有:
1主频
主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一块1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。
所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟266 GHz Xeon/Opteron一样快,或是15 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。
当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。
2外频 外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的外频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。
目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。
3前端总线(FSB)频率 前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是64GB/秒。
外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8bit/Byte=800MB/s。
其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到43GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了。
4、CPU的位和字长
位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。
字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。
5倍频系数
倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。
6缓存
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。
L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。
L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。
其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。
但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。
7CPU扩展指令集
CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为”CPU的指令集”。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令。目前SSE3也是最先进的指令集,英特尔Prescott处理器已经支持SSE3指令集,AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE3指令集的支持,全美达的处理器也将支持这一指令集。
8CPU内核和I/O工作电压
从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在16~5V。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。
9制造工艺
制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。现在主要的180nm、130nm、90nm、65nm、45nm。最近官方已经表示有32nm的制造工艺了。
10指令集
(1)CISC指令集
CISC指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个 *** 作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的。即使是现在新起的X86-64(也被成AMD64)都是属于CISC的范畴。
要知道什么是指令集还要从当今的X86架构的CPU说起。X86指令集是Intel为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU—i8088(i8086简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加了X87芯片,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。
虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型的i80386、i80486直到过去的PII至强、PIII至强、Pentium 3,最后到今天的Pentium 4系列、至强(不包括至强Nocona),但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86系列。由于Intel X86系列及其兼容CPU(如AMD Athlon MP、)都使用X86指令集,所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。x86CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。
(2)RISC指令集
RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的 *** 作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,大大增加了并行处理能力。RISC指令集是高性能CPU的发展方向。它与传统的CISC(复杂指令集)相对。相比而言,RISC的指令格式统一,种类比较少,寻址方式也比复杂指令集少。当然处理速度就提高很多了。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的 *** 作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的 *** 作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。
目前,在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类:PowerPC处理器、SPARC处理器、PA-RISC处理器、MIPS处理器、Alpha处理器。
(3)IA-64
EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers,精确并行指令计算机)是否是RISC和CISC体系的继承者的争论已经有很多,单以EPIC体系来说,它更像Intel的处理器迈向RISC体系的重要步骤。从理论上说,EPIC体系设计的CPU,在相同的主机配置下,处理Windows的应用软件比基于Unix下的应用软件要好得多。
Intel采用EPIC技术的服务器CPU是安腾Itanium(开发代号即Merced)。它是64位处理器,也是IA-64系列中的第一款。微软也已开发了代号为Win64的 *** 作系统,在软件上加以支持。在Intel采用了X86指令集之后,它又转而寻求更先进的64-bit微处理器,Intel这样做的原因是,它们想摆脱容量巨大的x86架构,从而引入精力充沛而又功能强大的指令集,于是采用EPIC指令集的IA-64架构便诞生了。IA-64 在很多方面来说,都比x86有了长足的进步。突破了传统IA32架构的许多限制,在数据的处理能力,系统的稳定性、安全性、可用性、可观理性等方面获得了突破性的提高。
IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。这个解码器并不是最有效率的解码器,也不是运行x86代码的最好途径(最好的途径是直接在x86处理器上运行x86代码),因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕。这也成为X86-64产生的根本原因。
(4)X86-64 (AMD64 / EM64T)
AMD公司设计,可以在同一时间内处理64位的整数运算,并兼容于X86-32架构。其中支持64位逻辑定址,同时提供转换为32位定址选项;但数据 *** 作指令默认为32位和8位,提供转换成64位和16位的选项;支持常规用途寄存器,如果是32位运算 *** 作,就要将结果扩展成完整的64位。这样,指令中有“直接执行”和“转换执行”的区别,其指令字段是8位或32位,可以避免字段过长。
x86-64(也叫AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间限制在4GB内存,而IA-64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求,加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式,因此AMD把它们的结构称之为x86-64。在技术上AMD在x86-64架构中为了进行64位运算,AMD为其引入了新增了R8-R15通用寄存器作为原有X86处理器寄存器的扩充,但在而在32位环境下并不完全使用到这些寄存器。原来的寄存器诸如EAX、EBX也由32位扩张至64位。在SSE单元中新加入了8个新寄存器以提供对SSE2的支持。寄存器数量的增加将带来性能的提升。与此同时,为了同时支持32和64位代码及寄存器,x86-64架构允许处理器工作在以下两种模式:Long Mode(长模式)和Legacy Mode(遗传模式),Long模式又分为两种子模式(64bit模式和Compatibility mode兼容模式)。该标准已经被引进在AMD服务器处理器中的Opteron处理器
而今年也推出了支持64位的EM64T技术,再还没被正式命为EM64T之前是IA32E,这是英特尔64位扩展技术的名字,用来区别X86指令集。Intel的EM64T支持64位sub-mode,和AMD的X86-64技术类似,采用64位的线性平面寻址,加入8个新的通用寄存器(GPRs),还增加8个寄存器支持SSE指令。与AMD相类似,Intel的64位技术将兼容IA32和IA32E,只有在运行64位 *** 作系统下的时候,才将会采用IA32E。IA32E将由2个sub-mode组成:64位sub-mode和32位sub-mode,同AMD64一样是向下兼容的。Intel的EM64T将完全兼容AMD的X86-64技术。现在Nocona处理器已经加入了一些64位技术,Intel的Pentium 4E处理器也支持64位技术。
应该说,这两者都是兼容x86指令集的64位微处理器架构,但EM64T与AMD64还是有一些不一样的地方,AMD64处理器中的NX位在Intel的处理器中将没有提供。
11超流水线与超标量
在解释超流水线与超标量前,先了解流水线(pipeline)。流水线是Intel首次在486芯片中开始使用的。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在CPU中由5—6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5—6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高CPU的运算速度。经典奔腾每条整数流水线都分为四级流水,即指令预取、译码、执行、写回结果,浮点流水又分为八级流水。
超标量是通过内置多条流水线来同时执行多个处理器,其实质是以空间换取时间。而超流水线是通过细化流水、提高主频,使得在一个机器周期内完成一个甚至多个 *** 作,其实质是以时间换取空间。例如Pentium 4的流水线就长达20级。将流水线设计的步(级)越长,其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主频更高的CPU。但是流水线过长也带来了一定副作用,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象,Intel的奔腾4就出现了这种情况,虽然它的主频可以高达14G以上,但其运算性能却远远比不上AMD 12G的速龙甚至奔腾III。
12封装形式
CPU封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后CPU才能交付用户使用。CPU的封装方式取决于CPU安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用PGA(栅格阵列)方式封装,而采用Slot x槽安装的CPU则全部采用SEC(单边接插盒)的形式封装。现在还有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid Array)等封装技术。由于市场竞争日益激烈,目前CPU封装技术的发展方向以节约成本为主。
13、多线程
同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMT。SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时,SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。SMT最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力。Intel从306GHz Pentium 4开始,所有处理器都将支持SMT技术。
14、多核心
多核心,也指单芯片多处理器(Chip multiprocessors,简称CMP)。CMP是由美国斯坦福大学提出的,其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程。与CMP比较, SMT处理器结构的灵活性比较突出。但是,当半导体工艺进入018微米以后,线延时已经超过了门延迟,要求微处理器的设计通过划分许多规模更小、局部性更好的基本单元结构来进行。相比之下,由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设计,每个核都比较简单,有利于优化设计,因此更有发展前途。目前,IBM 的Power 4芯片和Sun的 MAJC5200芯片都采用了CMP结构。多核处理器可以在处理器内部共享缓存,提高缓存利用率,同时简化多处理器系统设计的复杂度。
2005年下半年,Intel和AMD的新型处理器也将融入CMP结构。新安腾处理器开发代码为Montecito,采用双核心设计,拥有最少18MB片内缓存,采取90nm工艺制造,它的设计绝对称得上是对当今芯片业的挑战。它的每个单独的核心都拥有独立的L1,L2和L3 cache,包含大约10亿支晶体管。
15、SMP SMP(Symmetric Multi-Processing),对称多处理结构的简称,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在这种技术的支持下,一个服务器系统可以同时运行多个处理器,并共享内存和其他的主机资源。像双至强,也就是我们所说的二路,这是在对称处理器系统中最常见的一种(至强MP可以支持到四路,AMD Opteron可以支持1-8路)。也有少数是16路的。但是一般来讲,SMP结构的机器可扩展性较差,很难做到100个以上多处理器,常规的一般是8个到16个,不过这对于多数的用户来说已经够用了。在高性能服务器和工作站级主板架构中最为常见,像UNIX服务器可支持最多256个CPU的系统。
构建一套SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系统平台,再就是支持SMP的应用软件。
为了能够使得SMP系统发挥高效的性能, *** 作系统必须支持SMP系统,如WINNT、LINUX、以及UNIX等等32位 *** 作系统。即能够进行多任务和多线程处理。多任务是指 *** 作系统能够在同一时间让不同的CPU完成不同的任务;多线程是指 *** 作系统能够使得不同的CPU并行的完成同一个任务
要组建SMP系统,对所选的CPU有很高的要求,首先、CPU内部必须内置APIC(Advanced Programmable Interrupt Controllers)单元。Intel 多处理规范的核心就是高级可编程中断控制器(Advanced Programmable Interrupt Controllers–APICs)的使用;再次,相同的产品型号,同样类型的CPU核心,完全相同的运行频率;最后,尽可能保持相同的产品序列编号,因为两个生产批次的CPU作为双处理器运行的时候,有可能会发生一颗CPU负担过高,而另一颗负担很少的情况,无法发挥最大性能,更糟糕的是可能导致死机。
16、NUMA技术
NUMA即非一致访问分布共享存储技术,它是由若干通过高速专用网络连接起来的独立节点构成的系统,各个节点可以是单个的CPU或是SMP系统。在NUMA中,Cache 的一致性有多种解决方案,需要 *** 作系统和特殊软件的支持。图2中是Sequent公司NUMA系统的例子。这里有3个SMP模块用高速专用网络联起来,组成一个节点,每个节点可以有12个CPU。像Sequent的系统最多可以达到64个CPU甚至256个CPU。显然,这是在SMP的基础上,再用NUMA的技术加以扩展,是这两种技术的结合。
17、乱序执行技术
乱序执行(out-of-orderexecution),是指CPU允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。这样将根据个电路单元的状态和各指令能否提前执行的具体情况分析后,将能提前执行的指令立即发送给相应电路单元执行,在这期间不按规定顺序执行指令,然后由重新排列单元将各执行单元结果按指令顺序重新排列。采用乱序执行技术的目的是为了使CPU内部电路满负荷运转并相应提高了CPU的运行程序的速度。分枝技术:(branch)指令进行运算时需要等待结果,一般无条件分枝只需要按指令顺序执行,而条件分枝必须根据处理后的结果,再决定是否按原先顺序进行。
18、CPU内部的内存控制器
许多应用程序拥有更为复杂的读取模式(几乎是随机地,特别是当cache hit不可预测的时候),并且没有有效地利用带宽。典型的这类应用程序就是业务处理软件,即使拥有如乱序执行(out of order execution)这样的CPU特性,也会受内存延迟的限制。这样CPU必须得等到运算所需数据被除数装载完成才能执行指令(无论这些数据来自CPU cache还是主内存系统)。当前低段系统的内存延迟大约是120-150ns,而CPU速度则达到了3GHz以上,一次单独的内存请求可能会浪费200-300次CPU循环。即使在缓存命中率(cache hit rate)达到99%的情况下,CPU也可能会花50%的时间来等待内存请求的结束- 比如因为内存延迟的缘故。
你可以看到Opteron整合的内存控制器,它的延迟,与芯片组支持双通道DDR内存控制器的延迟相比来说,是要低很多的。英特尔也按照计划的那样在处理器内部整合内存控制器,这样导致北桥芯片将变得不那么重要。但改变了处理器访问主存的方式,有助于提高带宽、降低内存延时和提升处理器性
制造工艺:现在CPU的制造工艺是035微米,最新的PII可以达到028微米,在将来的CPU制造工艺可以达到018微米。
文章为百度百科
其实简单的告诉你没什么不一样的就是gpu要是能出补丁也能当cpu用但是没人会给gpu做主板和win的支持!gpu和cpu运算能力不同但是其实新版的gpu只要是英伟达的g92芯片以上都有协助cpu的运算能力,这就说明什么gpu其实也可以运算cpu的东西,只是不那么专业罢了!参数这东西看了也没用你不搞开发只能给你上个我这低配置的电脑的参数自己挨个研究吧
分类: 电脑/网络 >> *** 作系统/系统故障解析:
网络命令之:stat命令 这是一个观察网络连接状态的实用工具。 它能检验IP的当前连接状态,在断定你的基本级通信正在进行后,就要验证系统上的服务。这个服务包括检查正在收听输入的通信量和/或验证你正在创建一个与远程站点的会话,它可以很轻松地做到这一点。网上也可以看到很多如X-stat之类的工具,是WIN界面的,更加直观而已,并没有多什么功能,这个命令的具体用法如下:
NETSTAT 〔-a〕 〔-e〕 〔-n〕 〔-s〕 〔-p proto〕 〔-r〕 〔interval〕 -A 显示任何关联的协议控制块的地址。
主要用于调试 -a 显示所有套接字的状态。在一般情况下不显示与服务器进程相关联的套接字 -i 显示自动配置接口的状态。那些在系统初始引导后配置的接口状态不在输出之列 -m 打印网络存储器的使用情况 -n 打印实际地址,而不是对地址的解释或者显示主机,网络名之类的符号 -r 打印路由选择表 -f address -family对于给出名字的地址簇打印统计数字和控制块信息。到目前为止,唯一支持的地址簇是i -I interface 只打印给出名字的接口状态 -p protocol-name 只打印给出名字的协议的统计数字和协议控制块信息 -s 打印每个协议的统计数字 -t 在输出显示中用时间信息代替队列长度信息。
网络命令之:PING命令 这是TCP/IP协议中最有用的命令之一 它给另一个系统发送一系列的数据包,该系统本身又发回一个响应,这条实用程序对查找远程主机很有用,它返回的结果表示是否能到达主机,宿主机发送一个返回数据包需要多长时间。 Usage: ping 〔-t〕 〔-a〕 〔-n count〕 〔-l size〕 〔-f〕 〔-i TTL〕 〔-v TOS〕 〔-r count〕 〔-s count〕 〔〔-j host-list〕 〔-k host-list〕〕 〔-w timeout〕 destination-list Options: -t Ping the specifed host until interrupted(除非人为中止,否则一直ping下去) -a Resolve addresses to hostnames(把IP转为主机名) -n count Number of echo requests to send(响应请求的数量) -l size Send buffer size(封包的大小) -f Set Don't Fragment flag in packet(信息包中无碎片) -i TTL Time To Live(时间) -v TOS Type Of Service(服务类型) -r count Record route for count hops -s count Timestamp for count hops -j host-list Loose source route along host-list -k host-list Strict source route along host-list(较严格的……唉,怎么译好……算了,放着吧) -w timeout Timeout in milliseconds to wait for each reply(timeout的时间) 比如大家可能都知道的一个命令 # ping -f -s 65000 或者前阶段大家所谓ping死霉国佬时所用的命令(当然这样只会造成我方自己的网络阻塞)。 其实这个命令主要是用来看对方应答的速度,如果怎么ping 得到的结果都是request time out。那恐怕你根本就不用你去找这台主机了,它不在你的射程之内。
网络命令之:命令 转自INTERNET 许多 Windows NT 网络命令以 开始。这些 命令有一些公共属性: 通过键入 / 可查阅所有可用的 命令。 通过键入 help 命令可在命令行中获得 命令的语法帮助。例如,要得到 acco unts 命令的帮助,请键入 help accounts。 所有 命令接受选项 / yes 和 /no(可缩写为 / y 和 /n )。/ y 对命令产生的任何交互提示自动回答“是”,/n 回答“否”。例如, stop server 通常提示确认是否根据服务器服务结束所有服务, stop server /y 自动回答“是”并关闭服务器服务。 Net Accounts 更新用户帐号数据库、更改密码及所有帐号的登录要求。必须要在更改帐号参数的计算机上运行网络登录服务。
accounts [/forcelogoff:{minutes | no}] [/minpwlen:length] [/maxpwage:{days | unlimited}] [/minpwage:days] [/uniquepw:number] [/domain] accounts [/sync] [/domain] 参数 无
键入不带参数的 accounts,将显示当前密码设置、登录时限及域信息。
/forcelogoff:{minutes | no} 设置当用户帐号或有效登录时间过期时,结束用户和服务器会话前的等待时间。
no 选项禁止强行注销。该参数的默认设置为 no。
指定 /forcelogoff:minutes 之后,Windows NT 在其强制用户退出网络 minutes 分钟之前,将给用户发出警报。如果还有打开的文件,Windows NT 将警告用户。如果 minutes 小于两分钟,Windows NT 警告用户立即从网络注销。 /minpwlen:length 设置用户帐号密码的最少字符数。允许范围是 0-14,默认值为 6。
/maxpwage:{days | unlimited} 设置用户帐号密码有效的最大天数。unlimited 不设置最大天数。/maxpwage 选项的天数必须大于 /minpwage。允许范围是 1-49,710 天 (unlimited)。默认值为 90 天。
/minpwage:days 设置用户必须保持原密码的最小天数。 0 值不设置最小时间。允许范围是 0-49,710 天,默认值为 0 天。 /uniquepw:number 要求用户更改密码时,必须在经过 number 次后,才能重复使用与之相同的密码。允许范围是 0-8。默认值为 5。
/domain 在当前域的主域控制器上执行该 *** 作。否则只在本地计算机执行 *** 作。 该参数仅用于 Windows NT Server 域中的 Windows NT Workstation 计算机,Windows NT Server 计算机默认为在主域控制器执行 *** 作。
/sync 当用于主域控制器时,该命令使域中所有备份域控制器同步;当用于备份域控制器时,该命令仅使该备份域控制器与主域控制器同步。该命令仅适用于 Windows NT Server 域成员的计算机。
Net Computer 从域数据库中添加或删除计算机。该命令仅在运行 Windows NT Server 的计算机上可用。
puter \putername {/add | /del} 参数 \putername 指定要添加到域或从域中删除的计算机。
/add 将指定计算机添加到域。
/del 将指定计算机从域中删除。
Net Config 显示当前运行的可配置服务,或显示并更改某项服务的设置。
config [service [options]] 参数 无 键入不带参数的 config 将显示可配置服务的列表。
service 通过 config 命令进行配置的服务(server 或 workstation)。 options 服务的特定选项。完整语法请参阅 config server 或 config workstation。 N
et Config Server 运行服务时显示或更改服务器的服务设置。
config server [/autodisconnect:time] [/srvment:text ] [/hidden:{yes | n o}] 参数 无
键入不带参数的 config server,将显示服务器服务的当前配置。
/autodisconnect:time 设置断开前用户会话闲置的最大时间值。可以指定 -1,表示永不断开连接。允许范围是 -1 -65535 分钟,默认值是 15 分钟。
/srvment:text 为服务器添加注释,可以通过 view 命令在屏幕上显示所加注释。注释最多可达 48 个字符,文字要用引号引住。 /hidden:{yes | no} 指定服务器的计算机名是否出现在服务器列表中。请注意隐含某个服务器并不改变该服务器的权限。默认为 no。
Net Config Workstation 服务运行时,显示或更改工作站各项服务的设置。
config workstation [/charcount:bytes] [/chartime:msec] [/charwait:sec] 参数 无
键入不带参数的 config workstation 将显示本地计算机的当前配置。
/charcount:bytes 指定 Windows NT 在将数据发送到通讯设备之前收集的数据量。如果同时设置 /chartime:m sec 参数,Windows NT 按首先满足条件的选项运行。允许范围是 0-65535 字节,默认值是 16 字节。
/chartime:msec 指定 Windows NT 在将数据发送到通讯设备之前收集数据的时间。如果同时设置 /charcoun t:bytes 参数,Windows NT 按首先满足条件的选项运行。允许范围是 0- 毫秒,默认值是 250 毫秒。
/charwait:sec 设置 Windows NT 等待通讯设备变为可用的时间。允许的范围是 0-65535 秒,默认值是 36 00 秒。 Net Continue 重新激活挂起的服务。
continue service 参数 service 能够继续运行的服务,包括: file server for macintosh(该服务仅限于 Windows NT Se rver), ftp publishing service, lpdsvc, logon, neork dde,neork dde dsdm ,nt lm security support provider,remoteboot(该服务仅限于 Windows NT Server), remote access server, schedule,server,simple tcp/ip services 及 workstation 。
Net File 显示某服务器上所有打开的共享文件名及锁定文件数。该命令也可以关闭个别文件并取消文 件锁定。
file [id [/close]] 参数 无 键入不带参数的 file 可获得服务器上打开文件的列表。 id 文件标识号。
/close 关闭打开的文件并释放锁定记录。请从共享文件的服务器中键入该命令。 Net Group 在 Windows NT Server 域中添加、显示或更改全局组。该命令仅在 Windows NT Server 域中可用。
group [groupname [/ment:text ]] [/domain] group groupname {/add [/ment:text ] | /delete} [/domain] group groupname username [ ] {/add | /delete} [/domain] 参数 无
键入不带参数的 group 可以显示服务器名称及服务器的组名称。
groupname 要添加、扩展或删除的组。仅提供某个组名便可查看组中的用户列表。
/ment:text 为新建组或现有组添加注释。注释最多可以是 48 个字符,并用引号将注释文字引住。
/domain 在当前域的主域控制器中执行该 *** 作,否则在本地计算机上执行 *** 作。 该参数仅用于作为 Windows NT Server 域成员的 Windows NT Workstation 计算机。Windo ws NT Server 计算机默认为在主域控制器中 *** 作。
username[ ] 列表显示要添加到组或从组中删除的一个或多个用户。使用空格分隔多个用户名称项。
/add 添加组或在组中添加用户名。必须使用该命令为添加到组中的用户建立帐号。
/delete 删除组或从组中删除用户名。
Net Help 提供网络命令列表及帮助主题,或提供指定命令或主题的帮助。可用网络命令列于 N 下面的 “命令参考”中“命令”窗口内。 help [mand] mand {/help | /} 参数 无
键入不带参数的 help 显示能够获得帮助的命令列表和帮助主题。
mand 需要其帮助的命令,不要将 作为 mand 的一部分。
/help 提供显示帮助文本方式选择。 / 显示命令的正确语法。
Net Helpmsg 提供 Windows NT 错误信息的帮助。
helpmsg message# 参数 message# 需要其帮助的 Windows NT 消息的四位代码。
Net Localgroup 添加、显示或更改本地组。
localgroup [groupname [/ment:text ]] [/domain] localgroup groupname {/add [/ment:text ] | /delete} [/domain] localgroup groupname name [ ] {/add | /delete} [/domain] 参数 无
键入不带参数的 localgroup 将显示服务器名称和计算机的本地组名称。
groupname 要添加、扩充或删除的本地组名称。只提供 groupname 即可查看用户列表或本地组中的全局组。
/ment: text 为新建或现有组添加注释。注释文字的最大长度是 48 个字符,并用引号引住。
/domain 在当前域的主域控制器中执行 *** 作,否则仅在本地计算机上执行 *** 作。 该参数仅应用于 Windows NT Server 域中的 Windows NT Workstation 计算机。Windows N T Server 计算机默认为在主域控制器中 *** 作。
name [ ] 列出要添加到本地组或从本地组中删除的一个或多个用户名或组名,多个用户名或组名之间以空格分隔。可以是本地用户、其他域用户或全局组,但不能是其他本地组。如果是其他域 的用户,要在用户名前加域名(例如,SALESRALPHR)。
/add 将全局组名或用户名添加到本地组中。在使用该命令将用户或全局组添加到本地组之前,必须为其建立帐号。
/delete 从本地组中删除组名或用户名。
Net Name 添加或删除消息名(有时也称别名),或显示计算机接收消息的名称列表。要使用 nam e 命令,计算机中必须运行信使服务。 name [name [/add | /delete]] 参数 无
键入不带参数的 name 将列出当前使用的名称。 name 指定接收消息的名称。名称最多为 15 个字符。
/add 将名称添加到计算机中。 /add 是可选项,键入 name name 与键入 name name /a dd 相同。
/delete 从计算机中删除名称。
Net Pause 暂停正在运行的服务。
pause service 参数 service 指下列服务: file server for macintosh(仅限于 Windows NT Server)、ftp publishi ng service、lpdsvc、 logon、neork dde、neork dde dsdm、nt lm security sup port provider、remoteboot(仅限于 Windows NT Server)、remote access server、sch edule、server、simple tcp/ip services 或 workstation 。
Net Print 显示或控制打印作业及打印队列。
print \putername sharename print [\putername ] job# [/hold | /release | /delete] 参数 putername 共享打印机队列的计算机名。
sharename 打印队列名称。当包含 putername 与 sharename 时,使用反斜杠 () 将它们分开。
job# 在打印机队列中分配给打印作业的标识号。有一个或多个打印机队列的计算机为每个打印作业分配唯一标识号。如果某个作业号用于共享打印机队列中,则不能指定给其他作业,也不能分配给其他打印机队列中的作业。
/hold 使用 job# 时,在打印机队列中使打印作业等待。打印作业停留在打印机队列中,并且其他打印作业只能等到释放该作业之后才能进入。 /release 释放保留的打印作业。
/delete 从打印机队列中删除打印作业。
Net Send 向网络的其他用户、计算机或通信名发送消息。要接收消息必须运行信使服务。
send {name | | /domain[:name] | /users} message 参数 name 要接收发送消息的用户名、计算机名或通信名。如果计算机名包含空字符,则要将其用引号 ( ) 引住。 将消息发送到组中所有名称。
/domain[:name] 将消息发送到计算机域中的所有名称。如果指定 name,则消息将发送到指定域或组中的所有名称。
/users 将消息发送到与服务器连接的所有用户。 message 作为消息发送的文本。 Net Session 列出或断开本地计算机和与之连接的客户端的会话。
session [\putername] [/delete] 参数 无 键入不带参数的 session 可以显示所有与本地计算机的会话的信息。
\putername 标识要列出或断开会话的计算机。 /delete 结束与 \putername 计算机会话并关闭本次会话期间计算机的所有打开文件。如果省略 \putername 参数,将取消与本地计算机的所有会话。 Net Share 创建、删除或显示共享资源。
share sharename share sharename=drive:path [/users:number | /unlimited] [/remark:text] share sharename [/users:number | unlimited] [/remark:text] share {sharename | drive:path} /delete 参数 无 键入不带参数的 share 将显示本地计算机上所有共享资源的信息。
sharename 是共享资源的网络名称。键入带 sharename 的 share 命令,只显示该共享信息。
drive:path 指定共享目录的绝对路径。 /users:number 设置可同时访问共享资源的最大用户数。
/unlimited 不限制同时访问共享资源的用户数。
/remark:text 添加关于资源的注释,注释文字用引号引住。 /delete 停止共享资源。
Net Start 启动服务,或显示已启动服务的列表。如果服务名是两个或两个以上的词,如 Net Logon 或 Computer Browser,则必须用引号 () 引住。 start [service] 参数 无 键入不带参数的 start 则显示运行服务的列表。 service 包括下列服务: alerter、client service for neare、clipbook server、puter br owser、dhcp client 、directory replicator 、eventlog 、ftp publishing service 、 lpdsvc、messenger 、 logon 、neork dde 、neork dde dsdm 、neork monitor ing agent 、nt lm security support provider 、ole 、remote access connection man ager 、remote access isnsap service 、remote access server 、remote procedure ca ll (rpc) locator 、remote procedure call (rpc) service 、schedule 、server 、sim ple tcp/ip services 、snmp、spooler 、tcp/ip bios helper 、ups 及 workstation 。 下列服务仅在 Windows NT Server 下可用:file server for macintosh、gateway servic e for neare、microsoft dhcp server、print server for macintosh、remoteboot、wi ndows inter name service 。
Net Statistics 显示本地工作站或服务器服务的统计记录。
statistics [workstation | server] 参数 无 键入不带参数的 statistics 将列出其统计信息可用的运行服务。
workstation 显示本地工作站服务的统计信息。 server 显示本地服务器服务的统计信息。 Net Stop 停止 Windows NT 网络服务。 stop service 参数 service 包括下列服务: alerter(警报)、client service for neare(Neare 客户端服务)、clipbook server(剪贴簿服务器)、puter browser(计算机浏览器)、directory r eplicator(目录复制器)、ftp publishing service (ftp )(ftp 发行服务)、lpdsvc、 messenger(信使)、 logon(网络登录)、neork dde(网络 dde)、neork dde d sdm(网络 dde dsdm)、neork monitor agent(网络监控代理)、nt lm security supp ort provider(NT LM 安全性支持提供)、ole(对象链接与嵌入)、remote access conne ction manager(远程访问连接管理器)、remote access isnsap service(远程访问 isns ap 服务)、remote access server(远程访问服务器)、remote procedure call (rpc) l ocator(远程过程调用定位器)、remote procedure call (rpc) service(远程过程调用服务)、schedule(调度)、server(服务器)、simple tcp/ip services(简单 TCP/IP 服务)、snmp、spooler(后台打印程序)、tcp/ip bios helper(TCP/IP NETBIOS 辅助工具)、ups 及 workstation(工作站)。 下列服务仅在 Windows NT Server 中可用: file server for macintosh、gateway servi ce for neare、microsoft dhcp server、print server for macintosh、remoteboot、w indows inter name service。 Net Time 使计算机的时钟与另一台计算机或域的时间同步。不带 /set 参数使用时,将显示另一台计算机或域的时间。
time [\putername | /domain[:name]] [/set] 参数 \putername 要检查或同步的服务器名。 /domain[:name] 指定要与其时间同步的域。 /set 使本计算机时钟与指定计算机或域的时钟同步。 Net Use 连接计算机或断开计算机与共享资源的连接,或显示计算机的连接信息。该命令也控制永久 网络连接。
use [devicename | ] [\puternamesharename[volume]] [password | ]] [/user :[domainname]username] [[/delete] | [/persistent:{yes | no}]] use devicename [/home[password | ]] [/delete:{yes | no}] use [/persistent:{yes | no}] 参数 无 键入不带参数的 use 将列出网络连接。 devicename 指定要连接到的资源名称或要断开的设备名称。有两类设备名:磁盘驱动器(D: 到 Z:)和打印机(LPT1: 到 LPT3)。若键入星号而不是指定设备名将分配下一个可用设备名。
\puternamesharename 服务器及共享资源的名称。如果计算机名包含空白字符,要用引号 ( ) 将双反斜线及计算机名引住。计算机名长度可以是 1-15 个字符。 volume 指定服务器上的 NetWare 卷。要连接到 NetWare 服务器,必须安装并运行 NetWare 客户机服务 (Windows NT Workstation) 或 NetWare 网关服务 (Windows NT Server)。 password 访问共享资源的密码。 提示键入密码。在密码提示行中键入密码时,将不显示该密码。 /user 指定进行连接的另外一个用户。 domainname 指定另一个域。例如 use d: \servershare /user:adminmariel 连接用户 mariel,如同从 admin 域连接一样。如果省略域,将使用当前登录域。 username 指定登录的用户名。 /home 将用户连接到其宿主目录。 /delete 取消指定网络连接。如果用户以星号指定连接,则取消所有网络连接。 /persistent 控制永久网络连接的使用。默认为上次使用的设置。无设备的连接不是永久的。 yes 保存建立的所有连接,并在下次登录时还原。 no 不保存建立的连接和继发连接,并在下次登录时还原现有连接。使用 /delete 开关项取消永久连接。 Net User 添加或更改用户帐号或显示用户帐号信息。
user [username [password | ] [options]] [/domain] user username {password | } /add [options] [/domain] user username [/delete] [/domain] 参数 无 键入不带参数的 user 将查看计算机上的用户帐号列表。 username 添加、删除、更改或查看用户帐号名。用户帐号名最多可以有 20 个字符。 password 为用户帐号分配或更改密码。密码必须满足在
accounts 命令 /minpwlen 选项中设置的最小参数。最多是 14 个字符。 提示输入密码。在密码提示行中键入密码时,将不显示该密码。 /domain 在计算机主域的主域控制器中执行 *** 作。 该参数仅在 Windows NT Server 域成员的 Windows NT Workstation 计算机上可用。默认情况下,Windows NT Server 计算机在主域控制器中执行 *** 作。 注意:在计算机主域的主域控制器发生该动作。它可能不是登录域。 /add 将用户帐号添加到用户帐号数据库。 /delete 从用户帐号数据库中删除用户帐号。 选项如下所示: /active:{no | yes} 启用或禁止用户帐号。如果不激活用户帐号,用户就不能访问计算机上的资源。默认值是 y es (激活)。 /ment:text 提供用户帐号的注释。该注释最多可以有 48 个字符,文字用引号引住。 /countrycode:nnn 使用 *** 作系统的国家代码以便为用户帮助和错误信息文件提供指定语言文件。0 值表示默认国家代码。 /expires:{date | never} 如果设置 date,将导致用户帐号过期,never 不对用户帐号设置时间限制。过期日期根据 /countrycode 值可以是下列格式: mm/dd/yy、dd/mm/yy 或 mmm, dd, yy。注意帐号在指定日期开始时过期。月份可以是数字、全名或三个字母的简拼。年可以是两位或四位数,使用逗号或斜线(不要用空格) 区分日期的各部分。如果省略 yy ,则使用该日期下一次到来的 年份(根据计算机的时钟)。例如如果在 1994 年 1 月 10 日到 1995 年 1 月 8 日之间输入下列日期项,那它们相同:jan,9 1/9/95 january,9,1995 1/9 /fullname:name 指定用户全名而不是用户名。用引号将名字引住。 /homedir:path 设置用户宿主目录的路径。该路径必须存在。 /homedirreq:{yes | no} 设置是否需要宿主目录。 /passwordchg:{yes | no} 指定用户是否能改变自己的密码。默认值是 yes。 /passwordreq:{yes | no} 指定用户帐号是否需要密码,默认值是 yes。 /profilepath:[path] 设置用户登录配置文件的路径。该路径名指向注册表配置文件。 /scriptpath:path 为用户登录脚本设置路径。Path 不能是绝对路径; path 是相对于 %systemroot%SYSTEM32REPLIMPORTSCRIPTS 的相对路径:。 /times:{times | all} 指定允许用户使用计算机的时间。times 值表示为 day[-day][, day[-day]] , time[-time ][, time[-time]], 增量限制为一小时。Days 可以是全名或简写(M、T、W、Th、F、Sa、S u)。Hours 可以是 12 小时制或 24 小时制。对于 12 小时值,使用 AM、PM 或 AM、PM 。all 表示用户总可以登录。空值表示用户永远不能登录。用逗号分隔日期和时间,分隔时 间和日期的单位用分号(例如 M,4AM-5PM; T,1PM-3PM)。指定 /times 时不要使用空格。 /userment:text 让管理员添加或更改帐号的“用户注释”。用引号引住文字。 /workstations:{putername[,] | } 列出最多八个用户可以登录到网络的工作站。用逗号分隔列表中的多个项。如果 /workstat ions 没有列表,或如果列表是星号“”,则用户可以从任何一台计算机登录。 Net View 显示域列表、计算机列表或指定计算机的共享资源列表。 view [\putername | /domain[:domainname]] view /neork:nw [\putername] 参数 无 键入不带参数的 view 将显示当前域的计算机列表。 \putername 指定要查看其共享资源的计算机。 /domain[:domainname] 指定要查看其可用计算机的域。如果省略 domainname ,则显示网络的所有域。 /neork:nw 显示 NetWare 网络中所有可用的服务器。如果指定计算机名,则显示 NetWare 网络中该计算机的可用资源。也可以用此开关指定添加到系统中的其他网络。
网络命令之:Tel命令简介 Tel用于Inter的远程登录它可以使用户坐在已上网的电脑键盘前通过网络进入的另一台电脑已上网的电脑,使它们互相连通这种连通可以发生在同�
在Windows的运行里输入以下命令:
winver---------检查windows版本
wmimgmtmsc----打开windows管理体系结构(wmi)
wupdmgr--------windows更新程序
w脚本--------windows脚本宿主设置
write----------写字板
winmsd---------系统信息
wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导
winchat--------xp自带局域网聊天
memexe--------显示内存使用情况
msconfig-----------启动
msconfigexe---系统配置实用程序
mplayer2-------简易widnows media player
mspaint--------画图板
mstsc----------远程桌面连接
mplayer2-------媒体播放机
magnify--------放大镜实用程序
mmc------------打开控制台
mobsync--------同步命令
dxdiag---------检查directx信息
drwtsn32------ 系统医生
devmgmtmsc--- 设备管理器
dfrgmsc-------磁盘碎片整理程序
diskmgmtmsc---磁盘管理实用程序
dcomcnfg-------打开系统组件服务
ddeshare-------打开dde共享设置
dvdplay--------dvd播放器
nslookup-------ip地址侦测器
net stop messenger-----停止信使服务
net start messenger----开始信使服务
notepad--------打开记事本
nslookup-------网络管理的工具向导
ntbackup-------系统备份和还原
narrator-------屏幕“讲述人”
ntmsmgrmsc----移动存储管理器
ntmsoprqmsc---移动存储管理员 *** 作请求
netstat -an----(tc)命令检查接口
syncapp--------创建一个公文包
sysedit--------系统配置编辑器
sigverif-------文件签名验证程序
sndrec32-------录音机
shrpubw--------创建共享文件夹
secpolmsc-----本地安全策略
syskey---------系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码
servicesmsc---本地服务设置
sndvol32-------音量控制程序
sfcexe--------系统文件检查器
sfc /scannow---windows文件保护(扫描错误并复原)
tsshutdn-------60秒倒计时关机命令
tourstart------xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序)
taskmgr--------任务管理器 (2000/xp/2003)
eventvwr-------事件查看器
eudcedit-------造字程序
explorer-------打开资源管理器
packager-------对象包装程序
perfmonmsc----计算机性能监测程序
progman--------程序管理器
regeditexe----注册表
rsopmsc-------组策略结果集
regedt32-------注册表编辑器
rononce -p ----15秒关机
regsvr32 /u dll----停止dll文件运行
regsvr32 /u zipfldrdll------取消zip支持
cmdexe--------cmd命令提示符
chkdskexe-----chkdsk磁盘检查
certmgrmsc----证书管理实用程序
calc-----------启动计算器
charmap--------启动字符映射表
cliconfg-------sql server 客户端网络实用程序
clipbrd--------剪贴板查看器
conf-----------启动netmeeting
compmgmtmsc---计算机管理
cleanmgr-------垃圾整理
ciadvmsc------索引服务程序
osk------------打开屏幕键盘
odbcad32-------odbc数据源管理器
oobe/msoobe /a----检查xp是否激活
lusrmgrmsc----本机用户和组
logoff---------注销命令
iexpress-------木马捆绑工具,系统自带
fsmgmtmsc-----共享文件夹管理器
utilman--------辅助工具管理器
gpeditmsc-----组策略
windows XP系统蜘蛛牌游戏介绍蜘蛛牌是windows xp *** 作系统自带的一款纸牌游戏,游戏规则是这样的:只能将牌拖到比她大一的牌上面(A最小,K最大),如果拖动的牌上有按顺序排好的牌时,那么这些牌也跟着一起移动,游戏的目的是将所有的牌按同一花色从小到大排好,为了简单起见,我们的游戏只有同一花色的10张牌,从A到10,且随机的在一行上展开,编号从1到10,把第i号上的牌移到第j号牌上,移动距离为abs(i-j),现在你要做的是求出完成游戏的最小移动距离。
蜘蛛牌,spidersolitaire,是WindowsXP自带的一个游戏,非常小只有689K,可是有很多朋友百玩不厌。很多朋友在我安装了系统的时候都希望我给他们找到 蜘蛛牌 。无奈,有的WindowsXP经过优化,没有这个游戏,只好放上来,以备使用,希望没有玩过的朋友有空也玩玩。
蜘蛛牌比扫雷等更加锻炼脑子,是一个非常不错的益智游戏。周围有很多岁数大一点的朋友玩 蜘蛛牌 废寝忘食,我有时候老想笑,不过也有我笑不出来的时候,因为我总是过不了关
听说Vista中也保留了蜘蛛牌,看来这个游戏是常玩不衰了,由于规则简单,此游戏深受办公室MM的欢迎。
我本人不是怎么会玩蜘蛛牌游戏,我试过一次只连过三局,第四局就没拿下来。因为规则不是很懂,也没有想着去研究,也许是我的脑子笨吧,哈。今天还发现我的一帮小朋友也爱上了蜘蛛。我给他们讲故事的时候,很多人都是边听我说,手里边玩。
如何在Windows XP系统下使用“虚拟光驱”?Windows XP作为一款至今为止最优秀的个人电脑 *** 作平台,不但界面华丽美观,而且功能强大 *** 作简便。从各大报刊媒体对它的介绍来看可见一斑,它受欢迎的程度绝不亚于当时的Windows 98。
现在使用虚拟光驱的朋友是越来越多了,另外随着Windows XP打上了SP1补丁后,对游戏的兼容性的确大大提高了。所以现在用虚拟光盘玩游戏的朋友也相应增多了。
此时问题来了,由于大多数虚拟光驱的开发者都是在FAT32环境下开发的,而如果您在安装Windows XP时选择了NTFS的分区格式,那么死机或系统出现莫名故障就在所难免了。
原因很简单,因为Windows XP为NTFS做了专门的优化,并且虚拟光驱由于本身的特殊机制,在“设备管理器”中通过“欺骗”的手段让Windows误认为增加了物理光驱,而在 Windows XP中系统只设计了还原硬件的驱动,但并没有“还原/删除”硬件本身的功能,因此兼容性问题就产生了。所以笔者建议那些在XP下使用虚拟光驱的朋友们请安装最新版并支持XP的虚拟软件,这样兼容问题会得到妥善的解决。
此外,在Windows XP下虚拟光驱的个数也非常有讲究。众所周知,Windows XP采用了“激活”技术来防止盗版,并且在计算机硬件更改规定的次数后要求再次进行激活,否则系统将会被锁死。聪明的您可能通过前面的介绍已经想到如果虚拟了4个以上的物理光驱,就可能会触发XP的激活检验机制,因此笔者建议,您如果想使用4个以上的虚拟盘,还是安装双系统,在Windows 98下就不会有这样尴尬的问题发生了。
IE被恶意代码修改怎么办我的IE主页被不良网站篡改了,现在我的主页选项是灰色的,无法更改,另外注册表也进不去了,请问如何解决?
这个是使用IE上网比较常见的问题,首先请养成良好的上网习惯,这样才能比较好的防止这种问题的发生。要解决这个问题的方法很多,登录3721 网站进行IE修复就是个比较简便的方法(前提当然是你不讨厌3721)。我们这里着重说一下如何使用第三方软件和修改注册表这两种方法。
⑴使用软件修复:
下载金山毒霸注册表修复工具。
下载回来的是一个运行文件Duba_RegSolveEXE,双击运
行。如果你的注册表被锁住了的话,运行该工具就自动解锁了。其它 *** 作也非常简单,而且有详细的提示,选择“IE常规”,点击清理,IE即可修复成功。打开IE设置,所有原来灰色不可选的选项均恢复正常。另外选择“右键菜单”功能可以清理掉你不需要的右键功能,这对一些不良网站留下的垃圾信息非常有效。你不要以为这样就万事大吉了,由于不良网站可能把某些自运行程序放进了你的系统,所以你重新启动系统后,IE设置又可能被更改。为了解决这个问题,你可以选择“启动运行”这个选项,将可疑程序删除,理论上删除所有的项都不会影响系统的运行,但是还是建议保留输入法图标和电脑同步管理。当然这类IE的保护软件还有很多,限于篇幅我就不多说了,大家可以自己尝试。
⑵通过修改注册表修复。
打开“记事本”,输入下面内容:
WindowsRegistryEditorVersion500
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPolicies]
"disableregistrytools"=dword:00000000
注意:对于Windows9x/Me来说,第一行一定是“REGEDIT4”,而且必须全部大写。而对于Windows2000/XP来说,第一行一定是“Windows Registry Editor Version 500”。该信息非常重要,如果不正确,虽然在双击注册表文件后会显示已经导入,但其实并没有成功修改注册表文件的内容。第二行为空行。第三行为子键分支。第四行为该子键分支下的设置数据,其中的“dword”必须全部小写。
双击打开该reg文件,当询问您“确实要把reg内的信息添加到注册表吗?”,选择“是”按钮,即可将信息成功输入注册表中。
此时注册表已成功解锁,不必重新启动计算机,只要点击“开始|运行”,键入Regedit命令,回车后即可打开注册表。
以下提供常见问题需要修改的键值:
(1)恢复EXE文件的打开方式
在WINDOWS安装目录中找到REGEDITEXE,将其重命名为REGEDITCOM,如果你的电脑无法浏览文件的后缀名,可以选择“工具”-“文件夹选项”-“查看”-取消“隐藏已知文件类型的扩展名”。
[HKEY_CLASSES_ROOTexefileshellopencommand]
@=""%1"%"
(2)删除IE地址栏下拉菜单内的网址
[-HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftInternetExplorerTypedURLs]
(3)修复windows注册名称和单位
[HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersion]
"RegisteredOwner"="你所希望的名称"
"RegisteredOrganization"="你所希望的单位"
(4)恢复桌面右键菜单
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer]
"NoViewContextMenu"=dword:00000000
[HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer]
"NoViewContextMenu"=dword:0000
0000
(5)恢复桌面图标
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer]
"NoDesktop"=-
[HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer]
"NoDesktop"=-
(6)恢复被隐藏的控制面板
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer]
"NoSetFolders"=-
[HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer]
"NoSetFolders"=-
(7)恢复IE工具栏的链接名称
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftInternet ExplorerToolbar]
"LinksFolderName"="链接"
(8)恢复internet选项安全页面自定义按钮
[HKEY_CURRENT_USERSoftwarePoliciesMicrosoftInternetExplorerControlPanel]
"SecChangeSettings"=dword:0
(9)修复隐藏分区
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer]
"NoDrives"=dword:000000
看Windows发展对用户的潜移默化影响如果对所有电脑用户做一个问卷调查,收集他们心目中理想 *** 作系统的模样,相信会收到不计其数的意见。但是在这些意见中,或许绝大多数都是基于用户正在使用的系统,要么是这里修改一下,要么是那里加点东西,很难发现有什么颠覆性的建议。回顾一下目前最流行的个人桌面 *** 作系统Windows的发展,我们会发现在版本更迭过程中,Windows系统其实有不少成功的创新和变革,正是这些变化对用户使用习惯产生了较大改变。
其实Windows的诞生本身就是一次革命,从命令行界面演变为图形界面模式,让电脑使用门槛大幅降低,用户不再需要记忆各种常用命令,只需用鼠标点几下就行。而在Windows问世前,恐怕很少有用户想过图形化的 *** 作界面,虽然Windows并不是(图形界面系统)鼻祖,但它实实在在改变了用户对电脑的使用方式。
PS:回想了一下,我最早接触电脑那会儿,正是DOS和Win 3x在国内流行的时候。
首个成功的Windows系统:Win 3x
Win95,微软第二个具有代表性的Windows系统(当然国内用户更熟悉的是它升级改良后的版本:Win98),它建立了一套全新的Windows系统基本界面结构,包括桌面、开始按钮和菜单、任务栏,窗口形式等,这些元素一直沿用到如今Windows 7,直到即将发售的Windows 8,开始按钮和菜单才被取消。同时,Win95首次抛弃对16位处理器架构的支持,间接加速了32位处理器的发展。
同样成功的Windows 95
除了这套用户界面的基本元素外,Win95在随后的升级过程中,先后加入了IE浏览器、USB支持等重要功能,让电脑不再限于单机工作,普通用户通过它首次踏入互联网的世界。
Win95之后的Win98以性能改善为主,虽没有什么重大改变,但凭借良好的兼容性和易用性以及恰当的时机,成为第一个在国内大规模普及的Windows系统。Win2000则是主要面向工作站与服务器,并不适合个人家庭用户。
Windows XP,这是微软首次将面向服务器市场的NT核心引入到个人消费市场,因此XP的稳定性较Win98有大幅提高。这是一项核心级的改革,表面上虽然看不出什么明显区别,但具有十年以上电脑使用时间的用户肯定会发觉变化。其他方面,XP引入了桌面主题和多种视觉特效(默认桌面蓝天白云甚至成为XP的代表)、内置防火墙(SP2版本加入)、远程桌面、支持无线网络、支持64位架构等数项功能。
大家熟悉的WinXP
稳定的用户体验,是XP成功的重要支柱之一。
经历XP的成功之后,Vista作为接班者并未获得太多用户的认可,虽然它在用户界面以及安全性等方面有较大升级,但却因为软硬件兼容性和性能问题拖了后腿,导致市场反响不佳,成为近年来少有的不成功产品。
总结了Vista的经验之后,Windows 7在正式发售前发布了多个测试版本供用户体验并收集反馈意见,事实证明这是个正确的选择,Windows 7发售至今,已经卖出6亿份以上的授权。
时下最流行的Windows 7系统
从功能上看,Win7进一步优化多核处理器效率以提升性能,更好的硬件设备支持,更方便的个性化设置,全新的日常任务 *** 作体验,更少的打扰用户以及首次支持多点触摸设备。Windows 7的Aero桌面主要继承自Vista,并新增了一项我最喜欢的功能:超级任务栏。它让用户的注意重心从传统桌面转移到任务栏上,包括常用程序、最近使用的文件、文件夹都能从任务栏上快速调用,同时又不会占用其他程序运行时的空间位置。
快速高效又不失华丽,让Windows 7成为眼下最流行的个人电脑 *** 作系统。
未来,Windows 8又将会带来不同的新体验,无论你是用传统电脑还是平板设备,通过Windows 8用户只需极短的适应过程就能玩转在两种设备之间。
Windows关机重启只在一秒瞬间1关机/重启只要1秒钟
Windows 2000/XP关机速度慢一直是不少用户的隐痛,因此有人摸索出了下面这个“非正常”的技巧。
如果想让Windows 2000以瞬间的速度重启,那么可以按下Ctrl+Alt+Del组合幼旁诘慊鳌肮鼗卑磁耐卑醋trl,这时系统会d出警告提示:“如果继续,您的机器会重新启动,未保存的数据将丢失,如非绝对必要,请勿采取此步骤”,点击“确定”,那么Windows 2000将会瞬间重启,并不会显示关机画面。
对于Windows XP,则可以在按下Ctrl+Alt+Del后,在d出的“任务管理器”中点击“关机→关机”,与此同时按Ctrl,不到1秒钟你会发现系统已经关闭了,简直就在眨眼之间,同样道理,如果在“关机”菜单中选择“重启”,即可快速重启。
2Super Fast Shutdown令关机、重启超级快
上面的技巧总感觉有些不太美妙,有可能会造成数据丢失或其他问题,因此建议你选择Super Fast Shutdown这款免费软件。安装后它会在桌面和快速启动栏生成关机和重启的快捷方式,只要按下相应的快捷方式,就能在瞬间关机或重启。不过要注意的是,有些电脑在关机后,会出现“现在可以安全地关机了”的画面,还需要按下机箱上的电源按钮来彻底关闭。
小提示
建议在按下相应快捷方式前,将所有打开的程序关闭掉,以免出现数据丢失的问题。
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