cs的命令

cs的命令,第1张

decalfrequency 30以秒计,玩家的logo30秒可喷一次,无上限时间
mp_buytime 025以分计,在15秒内可买东西,15~550秒
mp_c4timer 35以秒计,设定C4炸d的爆炸时间为35秒,15~90秒
mp_freezetime 4以秒计,每一场开始前的购物静止4秒,0~9秒
mp_roundtime 3以分计,每回合的时间为3分钟,1~9分
mp_timelimit 45以分计,即45分钟后游戏结束换地图,无上限时间
sv_restartround 1以秒计,设定1秒钟后刷新SERVER,无上限时间
关于换图:
changelevel 立刻换地图,所有USER不会离开游戏
mp_maxrounds X满X回合之后换地图
mp_winlimit X任一队胜X场便换图
mapcyclefile mapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档
关于踢人:
users取得玩家IP的信息
status列出玩家id的信息
kick |〈#id〉踢人
banid 5 〈#id〉 kick踢人,让他5分钟后才能进来,时间0=永远
mp_autokick 0睡死和TK三次后将不会被系统自动踢掉
mp_autoteambalance 1 双方队伍人数自动平衡
mp_hostagepenalty 22杀了22个人质或队友后会被系统自动踢掉
mp_limitteams 1队伍最大相差1人时,便不能选择加入
mp_kickpercent 06票选踢人的人数要达到60%才会踢掉
maxplayers游戏允许的最大人数
bind podbotmenu设置机器人控制台的按纽
addbot 制造自己的理想机器人
关于遥控:
sv_password 设置进入游戏的密码
retry玩家重新连接到当前的SERVER
rcon_password 设置变身密码
rcon_password 变身为AMD登入控制台
rcon_address IP在人数已满的情况下进入服务器,但不能玩
rcon say xx|“xx“发出死活均可看的公告,用 “xx“效果好
rcon addip 0 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计
rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
关于鬼魂:
mp_fadetoblack 0这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_chasecam 1设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_forcechasecam 0人死了:0自由观看、1只随队友、2视线在原地
关于互杀:
mp_friendlyfire 0设定不会杀伤队友
mp_friendly_genrade_damage 0设定sld不会丢伤队友
mp_tkpunish 0关闭伤害友军惩罚,下回合将被强行自杀
mp_falldamage 1可以跳楼自杀
client专用
关于爱好:
adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色
exec 〈cfg|rc〉读取指定文件
hud_fastswitch 1快速换武器,按数字直接换出,不用再按鼠标
hud_centerid 1显示人物名字放在屏幕中间
sensitivity 8鼠标移动速度
zoom_sensitivity_ratio 12设定使用狙击镜时鼠标移动速度
name “新名字“换名字,活着的时候才能用
timeleft让你知道还有几分钟换地图
net_graph 3显示你的机器fps值
con_color “255 155 50“文字
listplayers显示玩家的数字ID
listmaps显示地图的数字ID
vote 玩家投票踢人
votemap 数字ID玩家投票换地图
cmdlist列出部分console指令 (可在后面加上指令的字母开头)
scr_conspeed 600设定console文字卷动速度
drawradar显示雷达
hideradar关闭雷达
maps 开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)
exit(quit)完全退出游戏
cl_download_ingame 1下载其它玩家LOGO、贴图等
volume 08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1000000背景音效音乐之音量大小
kill自尽
关于录像:
record filename开始记录一个录像
playdemo filenamedem使用正常速度播放 filenamedem 录像
stop停止录像
CONSOLE后备命令
SERVER端
pausable 0禁止客户端按暂停
mp_consistency 1限制模型更改,C4或武器容易让人发现
mp_flashlight 1可以使用手电筒
mp_footsteps 1开启脚步声
mp_startmoney 800开始时的金钱数
sv_aim 0自动瞄准关闭
sv_bounce 1各种奖励金开启
sv_cheats 0可不可以使用内定秘技
sv_gravity 800控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_stepsize 18脚步大小
回答者:恺撒小弟 - 试用期 一级 11-15 12:46
提问者对于答案的评价:
比较好用 感谢!!
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对最佳答案的评论
很好谢谢
评论者: tdg688 - 试用期 一级
这篇文章真好 这肯定是一位CS高手 我很佩服你
评论者: liqing159 - 试用期 一级
hao
评论者: vasdfg2 - 助理 二级
其他回答共 3 条
CS MM的答案 希望拿到分 帮到你
decalfrequency 30以秒计,玩家的logo30秒可喷一次,无上限时间
mp_buytime 025以分计,在15秒内可买东西,15~550秒
mp_c4timer 35以秒计,设定C4炸d的爆炸时间为35秒,15~90秒
mp_freezetime 4以秒计,每一场开始前的购物静止4秒,0~9秒
mp_roundtime 3以分计,每回合的时间为3分钟,1~9分
mp_timelimit 45以分计,即45分钟后游戏结束换地图,无上限时间
sv_restartround 1以秒计,设定1秒钟后刷新SERVER,无上限时间
关于换图:
changelevel 立刻换地图,所有USER不会离开游戏
mp_maxrounds X满X回合之后换地图
mp_winlimit X任一队胜X场便换图
mapcyclefile mapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档
关于踢人:
users取得玩家IP的信息
status列出玩家id的信息
kick |〈#id〉踢人
banid 5 〈#id〉 kick踢人,让他5分钟后才能进来,时间0=永远
mp_autokick 0睡死和TK三次后将不会被系统自动踢掉
mp_autoteambalance 1 双方队伍人数自动平衡
mp_hostagepenalty 22杀了22个人质或队友后会被系统自动踢掉
mp_limitteams 1队伍最大相差1人时,便不能选择加入
mp_kickpercent 06票选踢人的人数要达到60%才会踢掉
maxplayers游戏允许的最大人数
bind podbotmenu设置机器人控制台的按纽
addbot 制造自己的理想机器人
关于遥控:
sv_password 设置进入游戏的密码
retry玩家重新连接到当前的SERVER
rcon_password 设置变身密码
rcon_password 变身为AMD登入控制台
rcon_address IP在人数已满的情况下进入服务器,但不能玩
rcon say xx|“xx“发出死活均可看的公告,用 “xx“效果好
rcon addip 0 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计
rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
关于鬼魂:
mp_fadetoblack 0这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_chasecam 1设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_forcechasecam 0人死了:0自由观看、1只随队友、2视线在原地
关于互杀:
mp_friendlyfire 0设定不会杀伤队友
mp_friendly_genrade_damage 0设定sld不会丢伤队友
mp_tkpunish 0关闭伤害友军惩罚,下回合将被强行自杀
mp_falldamage 1可以跳楼自杀
client专用
关于爱好:
adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色
exec 〈cfg|rc〉读取指定文件
hud_fastswitch 1快速换武器,按数字直接换出,不用再按鼠标
hud_centerid 1显示人物名字放在屏幕中间
sensitivity 8鼠标移动速度
zoom_sensitivity_ratio 12设定使用狙击镜时鼠标移动速度
name “新名字“换名字,活着的时候才能用
timeleft让你知道还有几分钟换地图
net_graph 3显示你的机器fps值
con_color “255 155 50“文字
listplayers显示玩家的数字ID
listmaps显示地图的数字ID
vote 玩家投票踢人
votemap 数字ID玩家投票换地图
cmdlist列出部分console指令 (可在后面加上指令的字母开头)
scr_conspeed 600设定console文字卷动速度
drawradar显示雷达
hideradar关闭雷达
maps 开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)
exit(quit)完全退出游戏
cl_download_ingame 1下载其它玩家LOGO、贴图等
volume 08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1000000背景音效音乐之音量大小
kill自尽
关于录像:
record filename开始记录一个录像
playdemo filenamedem使用正常速度播放 filenamedem 录像
stop停止录像
CONSOLE后备命令
SERVER端
pausable 0禁止客户端按暂停
mp_consistency 1限制模型更改,C4或武器容易让人发现
mp_flashlight 1可以使用手电筒
mp_footsteps 1开启脚步声
mp_startmoney 800开始时的金钱数
sv_aim 0自动瞄准关闭
sv_bounce 1各种奖励金开启
sv_cheats 0可不可以使用内定秘技
sv_gravity 800控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_stepsize 18脚步大小
回答者:22楼的碎片 - 童生 一级 11-14 19:54
banid 几分钟 #编号 kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 15以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1会不会摔伤
mp_flashlight 1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0死后立即重新出发
mp_freezetime x每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0设定同队的是否可以sld丢伤队友
mp_friendlyfire 0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 01鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1开不开纪录文件(那要怎么存盘)
mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效
mp_lowlag 0子d打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 06票选地图的人数达60%以上才会换地图,00-10
mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0保留落下的武器
nightvision 1夜试镜能否使用
pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status列出玩家IP编号等
sv_accelerate 50加速
sv_aim 0自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10空中移动的速度
sv_airmove 1可否在空中移动&转向
sv_bounce 1各种奖励金开启
sv_cheats 0可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定
sv_clipmode 0Server端切换是否允许Client端穿墙
sv_clipmode 0应该是对象是否用3D表示like mp5
sv_friction 403D画面方面的东东
sv_gravity 800控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320最大速度
sv_minrate 0限制网络传输的资料最小值
sv_password 0进入游戏的密码
sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效) 清零!!!
sv_sendvelocity 0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18脚步大小-_-; 越大爬坡越快吧
sv_waterfriction 10水中的阻力
users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds XX→几回合之后换地图
mp_winlimit X任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)
sv_rcon_maxfailures 5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
mp_tkpunish 0杀害友军惩罚关闭
mp_fra glimit 0无得分上限
mp_maxrounds 0无回合上限
mp_hostagepenalty 0杀害人质惩罚关闭
mp_falldamage 1高处落下杀伤打开
rcon_password xxx获得OP权限xxx指密码
=====================================================================================
玩家用参数
adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50HUD的颜色(RGB)
dm 1设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max Xx=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys显示自己的CD-KEY信息(CS没效)
kill自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps显示server的地图排程
listplayers显示大家的编号与姓名
maps 开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)
max_shells 50子d的最大显示数量(太多会lag)0-500
max_smokepuffs 50烟雾d的最大显示数量,0-500
name 新名字换名字,活着的时候才能用
nightvision开关夜视镜
r_speeds 0以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
r_speeds 0强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!
rate 2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1图形化选单开关
sizedown缩小屏幕
sizeup放大屏幕
timeleft让你知道还有几分钟换地图
version显示版本信息
vote 编号对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X鼠标速度01-不限(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping显示Server ping client值
pingservers显示Client ping server值
net_graph x打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192工具的大小
volume 08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1000000背景音效音乐之音量大小
disconnect离开游戏,保持在CS console状态
exit离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect不离线直接重组联机
retry离线并重新联机
connect IP联机到指定Server
=====================================================================================
console本身
developer XX=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear清除console上的文字
scr_conspeed 600设定console文字卷动速度
=====================================================================================
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 00,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 20,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 030,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20300,最大同时显示贴图
hisound 01,高质量声音
loadas8bit 10,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 00,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 00,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 01,播放CD音乐
cl_download_ingame 1下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 13,人物动作更平滑
g

呵呵,你是盗版还是正版啊,正版一刷就刷出一大批,盗版刷不出来是理所当然的,要用控制台指令进行连接,首先第一步:打开控制台(TAB上面的波浪键),输入connect
ip地址(例如:connect
1836113871:27059)即可进入

"~"键控制台指令(包括服务器端和客户端)
ah 1 客户端 自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF
cl_hidefrags 1 客户端 设1隐藏自己积分榜上所有 杀人/死亡 统计,0打开。 cl_observercrosshair 1 客户端 设1允许在观测者时出现准星,0禁止。
dm 1 客户端 是否在每幅地图开始时显示任务简报。1=ON,0=OFF
drawradar 客户端 打开雷达
hideradar 客户端 关闭雷达
hud_centerid 0 客户端 设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
listmaps 客户端 本SERVER可投票的地图列表。
max_shells 50 服务端 同时可见到的d壳数量。
max_smokepuffs 50 服务端 同时可见到的烟雾喷出数量。
mp_autokick 1 服务端 设定自动BAN队友杀手和KICK游手好闲的玩家。1=ON,0=OFF。
mp_autoteambalance 1 服务端 强迫玩家加入对方队伍,使双方平衡。1=ON,0=OFF。
mp_c4timer 45 服务端 设定C4从放置到爆炸的时间,范围从15~90秒。
mp_chasecam 0 服务端 设定观测者只能在追踪模式(即不能FREE LOOK)。1=ON,0=OFF。
mp_flashlight 1 服务端 设定客户端可否使用手电筒。1=ON,0=OFF。
mp_footsteps 1 服务端 是否有脚步声。1=ON,0=OFF
mp_forcechasecam 0 服务端 设定观测者只能追踪队友。1=ON,0=OFF
mp_freezetime 6 服务端 每局开始时买武器和装备的时间。设0则取消。
mp_friendly_grenade_damage 0 服务端 sld可否伤害队友。1=ON,0=OFF
mp_friendlyfire 0 服务端 可否做队友杀手!1=ON,0=OFF
mp_ghostfrequency 01 服务端 观测者的每秒更新频率。(设定较高数值可减少LAG)
mp_hostagepenalty 2 服务端 玩家杀了多少人质会被服务器一脚踢出。
mp_limitteams 2 服务端 设定某队比另一队可多出的人数。0=取消。
mp_logmessages 1 服务端 是否把聊天信息记录到LOG文件中。1=ON,0=OFF
mp_lowlag 0 服务端 设定着d点效果,1=ON,0=OFF
mp_roundtime 5 服务端 每局的时间。(3~15分钟)
mp_timelimit 0 服务端 设定多长时间换地图
mp_tkpunish 1 服务端 是否让队友杀手在下回合到一边凉快去。1=ON,0=OFF
nightvision 客户端 把夜视镜BIND 到某键。
rate 2500 客户端 设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。 144KMODEM设1500,336K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISD N的连接速度的设定值在5000~9999间。
setinfo ah 1 客户端 自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF
setinfo dm 1 客户端 是否在每幅地图开始时显示任务简报。1=ON,0=OFF
setinfo ghosts 0 客户端 设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
sv_restartround 0 服务端 设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_sendvelocity 0 服务端 对于快的服务器设定1允许复杂的纹理贴图。0禁止。
votemap 客户端 由客户端投票换指定的地图。 Half-Life 命令 命令/参数 使用方 描述
alias "cmd1; cmd2" 客户端 只需按一键即可运行捆绑到一个别名的命令集
appenddemo 客户端 记录一个DEMO并把他添加到Half-Life/Valve/demodem
bind 客户端 使一个命令或别名与某键结合。
changelevel 客户端 在保持玩家连接的情况下换地图。
changelevel2 客户端 在另一幅地图上继续当前游戏。
cl_adaptive 客户端 显示时间,丢包%,上/下比率,FPS等信息。
cl_pitchdown 客户端 最大俯视角度(省缺为89)
cl_pitchup 客户端 最大仰视角度(省缺为89)
cl_timeout 305 静止多长时间为TIME OUT。
decalfrequency 服务端 设定玩家喷LOGO的频率。
demos 客户端 设定已开始播放的DEMO为循环方式。
exec 客户端 执行一个script或CFG文件。
gl_flipmatrix 0 客户端 当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时准星修正。
hud_fastswitch 0 客户端 快速武器切换 1=ON,0=OFF
listdemo 客户端 列出的信息。
menuselect 客户端 选择菜单项目
model 客户端 改变当前玩家模型为
name 客户端 玩家改名
playdemo 客户端 以正常速度播放dem
quit 客户端/服务端 退出到WINDOWS,无须确认。
r_speeds 0 客户端/开发者 平均FPS,绘图速度,多边型信息。1=ON,0=OFF(设计地图时非常有用)
reconnect 客户端/玩家 重新连接到当前的SERVER。
record 客户端 开始记录一个DEMO并保存到Half-Life\Valve\dem中
reload 服务端 重新载入当前地图。
removedemo 客户端 从中删除一个片段。
restart 服务端 重新开始当前地图并清洁地面。
retry 客户端 在4次连接到某个SERVER失败后,再尝试4次。
say "message" 客户端 与其他玩家聊天。
say_team "message" 客户端 只对队友传递信息。
showdrop 0 客户端 是否显示丢包数。1=ON,0=OFF
stop 客户端 停止记录DEMO。
stopdemo 客户端 停止播放DEMO。
sv_password 0 服务端 设定玩家进入的密码。
swapdemo 客户端 在一个DEMO里交换两个片段的位置

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:0
fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0
fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1
max_shells X 子d的最大显示数量(太多会lag) X=0~500,预设值是300 推荐:PASS
max_smokepuffs X 烟雾d的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 推荐:PASS
m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0022 pass
m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0022 pass
net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0
net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASS
volume X 调整音量大小,预设值是 08 推荐:就是游戏音量大小
bvolume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1000000 cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0
cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用 推荐:0
brightness 亮度(预设1最大35) 推荐:35
bvolume 背景音效音乐之音量大小
cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有
cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好
cl_showfps 左上角显示FPS 推荐:0
cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。
cl_righthand 右手拿q,0是左手 个人爱好
cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。
cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说d道并不会因此而稳定) 推荐:0
cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0
cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1
cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1
cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1
cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS
cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASS
fps_max 设定FPS最大值
fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(预设值是25) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。
gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1
gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1
gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1
gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0
gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1
hud_fastswitch 是否快速切换武器 推荐:1
hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1
max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的d壳数目
max_smokepuffs 设定烟雾d的材质,(烟雾d的最大显示数量,0-500)
mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100 不好就PASS
m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS
m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 PASS
m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1
net_graph 显示网络速度图形(0-3) PASS
net_graphpos 图形的位置(1-3) PASS
net_graphwidth 图形的大小 PASS
net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASS
r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1
sensitivity X 鼠标速度 01~200 (20是最大值),预设值是4
volume 音量,预设值是4
zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值X) ,预设值是12


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