WebSocket究竟是什么东西

WebSocket究竟是什么东西,第1张

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手”
。在 WebSocket
API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket
协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:
1 Header
互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes
2 Server Push
服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的请求之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。
握手协议例子
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浏览器请求
GET /webfin/websocket/ >

1首先,进入lol官网,登录自己的游戏账号,绑定所在的大区,系统确定所在大区游戏昵称后,将页面向下滑动,滑动至右下方,找到下方的峡谷之巅按钮,点击进入。

2第二,进入主要页面后,点击自己账号下面的“我要申请”按钮,点击进入,然后进入申请页面。

3申请的时候有一个流程,并不是马上完成申请。首先需要取得申请资格申请,然后填写个人信息,系统进行实名认证,认证完成后,就可以慢慢的等待系统的结果反馈了。

扩展资料:

“峡谷之巅”超级专区是英雄联盟官方搭建的,只提供给钻石I、超凡大师、最强王者的玩家及现役战队选手的公平竞技大区。在“峡谷之巅”中,各个服务器的顶级强者及现役战队选手将会共同进行召唤师峡谷的单人排位角逐。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10558412.html

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