协议->选择
使用下面的ip地址->设置一个和其他电脑不冲突的ip地址即可
如果不知道怎么设置的话,参考其他电脑的即可
双击
本地连接->支持->详细信息
将ip地址最后一位改一下即可,比如19216812
改为19216813(注:3是随便指定的2~254只要不和其他电脑一样就好了1ie50以上版本中设置代理:菜单栏“工具”->下拉菜单“internet选项”->选项卡“连接”->在“局域网设置”中选中您目前
使用的连接,然后点击右侧的“设置”->在中间的“代理服务器”栏选中“使用代理服务器”->在“地址”
和“端口”栏输入我给你提供的>\n\n\n据报道,目前LOL游戏在全球已经有多个服务器,其中包括中国大陆服务器、台湾服务器、韩国服务器、日本服务器、美国服务器等。每个服务器均有其官方代理,您可以通过官方网站查询相关信息,了解有哪些服务器有代理。首先回答第一个问题,如果游戏本a设置全局代理到拥有公网IP的云服务器b,并在b上建立代理服务,则a的游戏服务器可以通过b的公网IP地址访问。但是,这并不意味着a的游戏服务器拥有公网IP地址。如果要让a的游戏服务器拥有公网IP地址,需要在云服务器b上建立端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。
其次回答第二个问题,要让a的游戏服务器出现在steam服务器列表中,需要使用Steamworks SDK并在a的游戏服务器上实现相关功能。具体来说,需要在游戏服务器上使用Steamworks SDK提供的API,将a的游戏服务器注册到Steam服务器列表中。需要注意的是,Steamworks SDK只能用于Steam游戏。
关于第三个问题,如果使用樱花frp的TCP/UDP隧道,需要建立的隧道端口应该包括a的游戏服务器端口以及frp客户端与服务端通信所使用的端口。具体来说,需要在游戏本a上运行frp客户端,并通过frp客户端将a的游戏服务器端口映射到云服务器b上。同时,需要在云服务器b上运行frp服务端,并将b的公网IP地址与frp服务端通信所使用的端口映射到frp客户端所使用的端口上。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。
最后,如果不使用樱花frp而是在云服务器b上建立其他服务,可以考虑使用端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。具体来说,可以在云服务器b上运行端口映射或NAT转发软件,将b的公网IP地址与a的游戏服务器端口进行映射。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。需要注意的是,端口映射或NAT转发可能会对网络安全造成一定的影响,需要谨慎使用。
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