PING是一个网络指标,无法直接修改,最好的办法就是优化你的网络,并且进入PING低的服务器。
configjson配置文件详解
config配置文件位于Tshock文件夹下。
使用记事本方式打开此文件。
修改config可以达到丰富服务器人性化的特点。
以下是config配置↓↓↓请修改冒号后面的数值
{
"InvasionMultiplier": 1,//入侵规模,计算公式:入侵怪物数量=100+(XHP>200的玩家)
"DefaultMaximumSpawns": 5,//怪物刷新最大数值(设置越高怪物越多)
"DefaultSpawnRate": 600,//刷新怪物时间间隔,数值越大刷新越慢
"ServerPort": 7777,//服务器端口默认
"EnableWhitelist": false,//是否开启白名单true代表是,false代表否,以下都是
"InfiniteInvasion": false,//是否无限制怪物入侵开启后使用命令召唤的怪物入侵将达到200万只左右
"PvPMode": "normal",//PVP模式normal表示可以正常使用PVP,always表示强制PVP,disabled表示强制PVE
"SpawnProtection": false,//是否保护出生点强烈建议设置
"SpawnProtectionRadius": 10,//出生点保护范围一格一个
"MaxSlots": 6,//服务器人数上限
"RangeChecks": true,//不明
"DisableBuild": false,//是否禁止建筑开启后将无法破坏地图里任何东西
"SuperAdminChatRGB": [
2550,
00,
00
],//GameMaster发言颜色设置与人物初始设置颜色数值相同 "SuperAdminChatPrefix": "[GM]",//GameMaster发言前缀(位于名字之前)
"SuperAdminChatSuffix": "~~",//GameMaster发言后缀(位于名字之后)
"BackupInterval": 0,//地图备份时间间隔/分钟
"BackupKeepFor": 60,//备份的地图保留时间
"RememberLeavePos": false,//记录离开位置,再次登录服务器将传送到上一次离开服务器的位置
"HardcoreOnly": false,//仅允许困难模式的玩家进入服务器
"MediumcoreOnly": false,//仅允许中等模式的玩家进入服务器
"KickOnMediumcoreDeath": false,//移除(kick)死亡的中等难度的玩家
"BanOnMediumcoreDeath": false,//封禁(ban)死亡的中等难度的玩家
"AutoSave": true,//是否自动保存地图,强烈建议开启
"AnnounceSave": true,//自动保存的时候是否进行提示
"MaximumLoginAttempts": 3,//登录次数尝试最大限制,尝试次数过多将被移除(kick)服务器
"RconPassword": "",//没用就对了,建议不要改动
"RconPort": 7777,//同上
"ServerName": "Terraria Small Team",//服务器名称
"UseServerName": true,//是否使用服务器名称
"MasterServer": "127001",//本机IP连接地址,改动后自己可能进不去服务器
"StorageType": "sqlite",//数据库类型,建议不要改动
"MySqlHost": "localhost:3306",//下面的都没用,建议不要改动
"MySqlDbName": "",
"MySqlUsername": "",
"MySqlPassword": "", "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",//中等难度的玩家被封禁(ban)时的理由
"MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",//中等难度的玩家被移除(kick)时的理由
"EnableDNSHostResolution": false,//不明,大概和网络有关
"EnableIPBans": true,//是否可以封禁(ban)ip地址
"EnableUUIDBans": true,//是否开启封禁(ban)UUID
"EnableBanOnUsernames": false,//是否可以封禁(ban)用户名
"DefaultRegistrationGroupName": "default",//注册用户的默认用户组如不了解组的规划请暂时不要改动
"DefaultGuestGroupName": "guest",//未注册用户的默认用户组
"DisableSpewLogs": true,//禁止将服务器日志展示给玩家
"HashAlgorithm": "sha512",//不明
"BufferPackets": true,//不明,大概和buff有关
"ServerFullReason": "Sorry,you can`t into the server,because the Server is full",//因服务器人满而被拒绝进入服务器的提示
"WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist",//因不在白名单而被拒绝进入服务器的提示
"ServerFullNoReservedReason": "Server is full No reserved slots open",//因服务器人满并预留给管理员的位置也满的情况下被拒绝进入服务器的提示
"SaveWorldOnCrash": true,//服务器崩溃时是否及时保存地图
"EnableGeoIP": false,//显示玩家IP的所在地有可能侵犯他人隐私,建议不要开启
"EnableTokenEndpointAuthentication": false,//不明QAQ
"RestApiEnabled": false,//上同下
"RestApiPort": 7878,//呵呵
"DisableTombstones": true,//是否移除墓碑
"DisplayIPToAdmins": false,//是否将玩家的IP地址展示给管理员
"KickProxyUsers": true,//移除(kick)使用外挂的玩家
"DisableHardmode": false,//禁止让世界进入困难模式(即肉山后)
"DisableDungeonGuardian": false,//禁止攻打地牢守护者,与old man对话将会被立即传送到出生点
"ServerSideCharacter": false,//是否强制开荒模式(慎用)!开启后人物存档将保留在服务器但不影响单人游戏的存档。
"ServerSideCharacterSave": 5,//服务器人物存档保存时间间隔/分钟
"LogonDiscardThreshold": 250,//开启强制开荒后,检测到玩家背包里有违规物品时将提示
"DisableClownBombs": false,//禁止小丑往出生点扔炸d大概
"DisableSnowBalls": false,//禁止使用雪球 "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",//聊天格式{1}为前缀,{2}为玩家名称,{3}为后缀,{4}为聊天内容
"ChatAboveHeadsFormat": "{2}",//在玩家头顶显示的内容参考上一条
"ForceTime": "normal",//THE WORLD!normal表示昼夜正常交替,day表示出现极昼现象,night表示出现极夜现象
"TileKillThreshold": 60,//一秒挖掘,破坏物块的上限,否则将被冻结可以用来检测外挂,下同
"TilePlaceThreshold": 20,//一秒摆放物块的上限
"TileLiquidThreshold": 2,//一秒释放液体的上限
"ProjectileThreshold": 50,//一秒使用d药数量的上限包括魔法攻击
"ProjIgnoreShrapnel": true,//计算d药使用上限是否忽略爆炸产生的碎片
"RequireLogin": false,//是否开启强制注册登录
"DisableInvisPvP": false,//PVP状态下是否使隐身药水失效
"MaxRangeForDisabled": 10,//被冻结后最大移动距离
"ServerPassword": "",//服务器的密码,不设置表示无密码
"RegionProtectChests": true,//领地内的箱子是否受到保护,PVE服务器强烈建议设置成true
"DisableLoginBeforeJoin": false,//大概意思是踢出登录失败的玩家?
"DisableUUIDLogin": false,//是否禁止UUID登录
"KickEmptyUUID": false,//是否移除(kick)空UUID的玩家
"AllowRegisterAnyUsername": false,//是否允许注册任何用户名,PVE服务器强烈建议设置成false
"AllowLoginAnyUsername": true,//是否允许登录任何用户名
"MaxDamage": 175,//玩家所受到的最大伤害点数,超过这个数值会被冻结
"MaxProjDamage": 175,//玩家受到d药的最大伤害点数,同上
"IgnoreProjUpdate": false,//不明,下同
"IgnoreProjKill": false,//下同
"IgnoreNoClip": false,//下不同
"AllowIce": true,//是否禁止冰的扩散这啥?
"AllowCrimsonCreep": false,//是否允许血腥之地扩散,PVE强烈建议设置成false,下同
"AllowCorruptionCreep": false,//是否允许腐化之地扩散
"AllowHallowCreep": false,//是否允许神圣之地扩散 "StatueSpawn200": 3,//不明,但是可能和出生点有关,建议不要改动,下同
"StatueSpawn600": 6,//赞成上一条
"StatueSpawnWorld": 10,//雕像召唤物品的最高上限
"PreventBannedItemSpawn": false,//是否禁止用item指令和give指令获得被封禁(ban)掉的物品
"PreventDeadModification": true,//不明真相的吃瓜群众
"EnableChatAboveHeads": false,//楼上带我一个
"ForceXmas": false,//是否开启圣诞节
"AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": false,//是否允许有权限使用被封禁(ban)物品的用户组使用被封禁(ban)的物品
"IgnoreChestStacksOnLoad": false,//加载地图的时候是否检测箱子里物品堆叠上线
"LogPath": "tshock",//日志文件存放路径
"PreventInvalidPlaceStyle": true,//不明
"BroadcastRGB": [
1270,
2550,
2120
],//系统广播颜色,和上述GameMaster的设置颜色方式一样
"RestUseNewPermissionModel": true,//是否刷新的时候使用新的模特?
"ApplicationRestTokens": {},//不明
"ReservedSlots": 3,//预留给管理员的通道数量
"LogRest": false,//日志是否刷新?
"RespawnSeconds": 3,//玩家死亡后复活时间/秒
"TilePaintThreshold": 15,//一秒刷漆上限
"EnableMaxBytesInBuffer": false,//不懂
"MaxBytesInBuffer": 5242880,//还是不懂
"ForceHalloween": false,//是否开启万圣节
"AllowCutTilesAndBreakables": false,
"CommandSpecifier": "/"//指令标志,在聊天框里首位输入该符号视为指令
}
Tshock是一款terraria服务器出色的插件,其在原版服务器的基础上添加了一系列简单易上手且实用的指令,极大地丰富了服务器的可玩性。
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界解析:
你是什么单机?如果是wowemu那就是Wowemu完整GM命令详解(包括可选模块)
注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X
<arg:16>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件
信息显示命令:
0 HELP [mand] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0 WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
2t INFO - 显示所选择物件的相关信息
2np FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 ONLINE - 显示在线人数
4 TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行e就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p LISTSK - 列出所有已学的技能编号
创建 *** 作命令:
4 ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
4 ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4 ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向
4 ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
4 ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点
删除/杀死命令:
2t DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4 KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
4 DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体
NPC/物件处理命令:
4ns TURN - 使NPC/刷怪点面向你
4ns E - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级
4np SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型
5n SETNPCFLAGS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人
4n SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小
4np SETSPEED <Speed> - 设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动
4g MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n ROTATE - 旋转NPC的方向
刷怪控制命令:
4s SETSPAWNNPC <CreatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s SETSPAWNGO <GameObjectID> - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s SETSPAWNDIST <min> [max] - 设置刷的怪的活动范围
4s SETSPAWNTIME <min> [max] - 设置重新刷怪的时间间隔
6 EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 导出矩形范围的刷怪点到文件
6 DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
6 DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点
6 RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC
角色 *** 作命令:
2p RESURRECT - 复活选择的个人
6 EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>
6 IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>
4p LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>
4p DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>
4p UNLEARN <SpellID> - 与DELSP定义相同
4p LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>
4p UNLEARNSK <SkillID> - 与DELSK定义相同
4p CLEARREP - 清除荣誉值
0 DISMOUNT - 下马
4p SETXP <XP> - 设置经验 <点数>
4p SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>
4p KICK - 关闭服务器
传送命令:
2 GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2 GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>
2 GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>
2 GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>
2 NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>
服务端控制命令:
6 SAVE - 保存地图和玩家数据
6 SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6 RETCL - 重新载入所有的TCL数据
6 RESCP - 重新载入所有的SCP数据
6 REHASH - 改写目标
2 CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
4 BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>
调试命令:
6 PPON - 收集路径点打开
6 PPOFF - 收集路径点关闭
6 BYTES - 排除故障
6 ADDDYN - 测试到竞技
2 STARTTIMER - 启动延迟
2 STOPTIMER <TimerID:02> - 关闭延迟 <延迟0到2之间>
6 TEST - 测试
2 SETAURA <AuraID> - 设置预兆数目 <预兆代码>
4 EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>
6 FLAG1 - 设置有毛病的标记
2 SETRESTSTATE <NewRestState:05> - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>
6npgSETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 设置NPC或OG的面具 参数: <ftype> <flags>
6t GFLAGS <GFlags> - 设置gflags 为将要选择的 gameobject
6t GTYPE <GType> - Set gtype 为将要选择的 gameobject
荣誉系统命令:
5p SETHONOR <Points> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>
5p ADDHONOR <Points> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>
5p RESHONOR <Points> - 减少玩家的荣誉点数 <点数>
5p DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
0p GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
0p GETRANK - 给玩家的评价
监狱系统命令:
0 FREE - 释放
4p JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>
4p UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]
自动出狱设置命令:
0 STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱
0 AUTORESCUE - 启动营救
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
learn 19767
没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是122日修复的的技能文件
learn 824 骑术:马
learnsk 148 骑术:马
learn 825 骑术:狼
learnsk 149 骑术:狼
learn 826 骑术:羊
learnsk 152 骑术:羊
learn 828 骑术:虎
learnsk 150 骑术:虎
learn 10861 骑术:迅猛龙
learnsk 533 骑术:迅猛龙
learn 10906 骑术:骸骨战马
learnsk 554 骑术:骸骨战马
learn 10908 骑术:机械陆行鸟
learnsk 553 骑术:机械陆行鸟
learn 18992 骑术:科多兽
learnsk 713 骑术:科多兽
train=2467 战斗姿势Battle Stance
train=1612 防御姿势Defensive Stance
train=2468 狂暴姿势Berserker Stance
还要其他装备坐骑的命令就悬赏点分吧(:1 我的世界怎么踢人
1、点击联机游戏,下方箭头所指处。
2、找到我的世界游戏,打开我的世界。
3、点击右边的开始游戏按钮,启动游戏。
4、有单人游戏和联机大厅两种模式,这里选择联机大厅。
5、点击创建房间,创建一个自己的房间。
6、创建房间后,会陆续有人进入你的房间,这个时候可以选择你要踢的人。
7、点击踢出房间就可以了
8、被踢的人会被提示:您被房主请出了房间。
扩展资料:
在我的世界的服务器当中,只有OP才能有权限踢别人,kick 玩家名字 -踢除玩家 这句指令就可以踢出对应的玩家了,不过踢掉之后,几分钟后还可以继续进入。
ban 玩家名字 -封禁玩家 封禁玩家可以选着封禁的时间,也可以选着永久的封禁,不过玩家换一个ID就可以进入服务器了。pardon 玩家名字 -解除封禁玩家。
ban-ip ip -封禁IP 这句指令就可以直接封掉玩家的IP地址,就算是换了名字也没办法进入了,但是一般这个指令都是针对服务器破坏者,或者恨之入骨的人。
2 我的世界手机版怎么踢人,老有人捣乱,谢谢了
《我的世界》手机版不能踢人。
《我的世界》联机踢人方法:
1、我的世界联机怎么踢人;
2、打开我的世界;
3、启动游戏;
4、选择联机大厅;
5、创建一个自己的房间;
6、选择你要踢的人;
7、点击踢出房间就可以了。
3 在平板电脑上我的世界里怎么踢掉玩家
我的世界要踢掉玩家你必须是OP才可以
OP就是服主或者服主委托管理人
不跟是不是平板电脑有关系
按键盘T键可以输入命令
是OP就输入下面这个指令
/ban 玩家名字 封IP
/kick 玩家名字 T出玩家
前面的斜杠一定要打
例如玩家是 WAWA01
封掉他的号就是/ban WAWA01
踢出服务器的就就可以输入/kick WAWA01
如果是你开的服,遇到熊孩子直接封ID吧 踢出去没什么用的
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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