我想问下CS1.6 H菜单里的快捷命令后面的“;rcon .... ”起到的是什么作用?

我想问下CS1.6 H菜单里的快捷命令后面的“;rcon .... ”起到的是什么作用?,第1张

rcon 是远程控制的意思,简单点就是OP权限
CS后台命令 -------获取op权限命令------
rcon_address "serverip"
rcon_port "cs端口"
rcon_password "op密码"
-------ban IP命令
rcon addip 时间(分钟) 对方的ip地址
例如:addip 1 61181199XX
-------把ban人的IP信息写入server黑名单“listipcfg”文件中,即使CS server重启banip命令仍然有效。
rcon writeip
-------查看已被banip的资料,被banIP时间。
rcon listip
-------解banip命令
removeip ip
例如:rcon removeip 61181199XX
rcon_password xxxxxx 获得OP权限xxxxxx指密码
rcon users看所有人资料
rcon kick #编号踢人
rcon mp_buytime 05以分钟计,即30秒内均可回基地买东西
rcon mp_c4timer 35设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
rcon mp_fadetoblack 1死后画面变黑 活人可以看得到尸体(0为不变黑)
rcon mp_forcechasecam 0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动
rcon mp_freezetime x每一场开始前的购物静止秒数
rcon mp_friendly_genrade_damage 0设定同队的是否可以sld丢伤队友
rcon mp_friendlyfire 0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
rcon mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
rcon sv_password 0进入游戏的密码
rcon sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值
rcon users列出线上使用者名称及
rcon changelevel 地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏
rcon mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图
rcon addid 0 kick设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon restart地图重玩
rcon say 由op发出公告,不管死掉还是活着的都看的到

要想架设一台较好的CS服务器,硬件的配置的高低尤为重要:
1要有足够的带宽,一般需要2M以上的专线,当然带宽越宽越好 : )
2机器配置一般奔腾III 1G,256M,就足可以胜任服务器的工作,如果要服务器稳定,当然配置越高越好了。
现在开始安装架设服务器的软件:
hlserver4110+cs15具体下载地址可以去官方网站进行下载先安装hlserver,然后将cs15也就是我们平常玩的cs装到cstrike目录下,一切搞定以后,下面就开始配置调试服务器了。
普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。servercfg是服务器的配置文件,mapcycletxt是地图循环的顺序,motdtxt是服务器的说明。
1编辑servercfg文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CSchinanet CS'Server " 服务器名字
mp_timelimit 30 更换地图时间
mp_c4timer 45 炸d倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始固定买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合最大时间数
rcon_password 服务器密码,部分为自己设置
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整,N为数字
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 02 投票比率
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_playerid 0 为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。
mp_fadetoblack 1 人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认
mp_forcechasecam 0 死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。
mp_buytime 90 可以购买物品时间,15分钟为默认。
mp_winlimit 17 当某方胜利次数达到17次更换地图。
allow_spectators 1 允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
2mapcycletxt为地图文件名,不带后缀,如de_dustbsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。
3motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。
有了上面这些一个服务器基本就算具备了,但是别急,可不是运行HLexe来进游戏哦,用的是HLDSexe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数:
F:\Hserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_office 指定第一张地图为cs_office
+logsdir loggames\miltia01 指定记录文件存放目录
+servercfgfile server2cfg Listen Server 指定启动的配置文件名称
2架服务器所需安装的相关补丁
在局域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时候进Internet game或者Lan game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。最后给服务器打上必要的补丁,这里说两种,一个是免cdkey补丁,一个是VAC反作弊补丁
给服务器打免CDKEY补丁,到下面的地址下载
>

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10570530.html

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