2看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;
3看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;
5不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6会用Visual C++,并不说明你会C++;
7学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;
9看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
10浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;
18学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
19在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
20请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;
21看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;
25和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
26请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;
27不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
28C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;
29请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;
30读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;
31学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33记住:面向对象技术不只是C++专有的;
34请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35把在书中看到的有意义的例子扩充;
36请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;
37经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
40既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;
42当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);
43别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;
45每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
46记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100XX;
48保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
49请不要做浮躁的人;
50请热爱C++!
其他应用领域的C++,使用ADO、ODBC、sqlserver等连接数据库表示该向量的行扩展
把temp缀在T后
T+temp表示向量相加,提示表示格式不符或尺度不符
VB中的字符串相加和Matlab的字符串相加是不同的
VB中的“+”有时为5+6=11的算法,有时为 "a" + "b"="ab"的效果
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草根影响力新视野文:田卡采访整理PhotoCredit:mike1154@pixabaybyCC0PublicDomain
编者注:除了百度、腾讯、阿里巴巴集团,大陆还有为数众多的中小科技公司。这些中小型科技公司的创业者如何做产品?如何融资?他们的经历又有哪些有趣的地方?来看看一位大陆科技创业者的自白,此为上篇。
「一切不以泡妞为目的的社交应用都是耍流氓。3G的杀手级应用就是Girl(女人)、Game(游戏)、Gamble(赌博)。原始需求是最强的产品驱动力。LBS其实是LocationBasedSex」,广州掌淘科技CEO陈钢强转发了这条微博内容,作为「夫妻宝典」、「遇见」等千万级用户App应用的创始人,他对这些「定律」深以为然。
「夫妻宝典」提供每个人都会感兴趣的两性资讯,这是「原始需求是最强的产品驱动力」。「遇见」是款专门陌生人交友的应用程式,目的是方便男生把妹,方便女生找到「高富帅」,「LocationBasedSex」,这样的产品不火都难。
「我总觉得,做产品做得好的人,是很了解人性的,了解人性缺点的」,陈钢强稍显语重心长地说,「人有很多缺点,爱占小便宜啊,虚荣啊,色啊,懒惰啊,等等对吧」。然后他话锋一转,「当然我们做人的时候要避免这些缺点。」
陈钢强是位草根连环创业者,掌淘网路不是他创办的第一家公司。早在2003年从天津大学毕业时,他就没去找工作,直接创业。十多年来,他倒腾过 项目,做过游戏代练,拉到千万融资却发现投资人是洗钱者,被自己创办的公司驱逐,现在东山再起,重新创办公司。以下是他的自述。
总想当比尔•盖兹我2003年从天津大学计算机技术与应用专业毕业。2003到2005年我自己创业,公司当时主要做两个业务。一个业务是做 工程,像某单位元采购电脑,财务软体等等这些。我一个同学在天津有很多 关系,大家商量好,有工程项目时, 的人会找我,我们那时做了很多 项目。
还有一个业务是,做游戏代练。我2003年开始做《大话西游》和《魔兽世界》游戏代练,全中国应该算是最大的,我的代练员工就有100多人,基本上每天有七八万净收入。我当时玩儿「大话」很出名的,在《大话西游》三个服务器里都是最牛的人物,基本上玩儿「大话」的人都知道我。玩到那麽出名。所以大家对我很信任。很多人假如要游戏币或者要代练,直接找我,先给钱,「老板你好,我给你转了十万块钱,晚上给我来点儿游戏币」。
那段经历说实话对我帮助很大,当时我天天跟游戏玩家接触,不管是有钱玩家还是没钱玩家,在天津搞线下游戏聚会,能聚2000多人。借此,我了解了很多用户的行为和想法,这对我后来做产品相当有帮助。
我觉得,一个好的产品经理应该经历两个阶段。第一个是客服阶段,为什么呢?做客服,你就能天天接触到很多真实用户,他们肯定有很多问题找你,你就能了解到用户需求,知道用户天天在想什么。第二个是做测试阶段,能学到什么呢?做测试天天找bug,你能看到策划文档,又跟程式员沟通。然后再去做产品那你就会更容易成功。很多人一毕业就做产品经理,基础不好,很难做出好东西。
这两个业务我做到06年时,就很郁闷了。因为我上大学时理想很崇高的,总想当比尔•盖兹。到06年时,我发现这个公司是永远没机会的。因为游戏代练是游戏公司打压的,它想法设法要打压你的。然后 工程那个事情呢,一个星期至少有三天要跟 领导吃啊,喝啊,嫖啊。你能理解吧?他会帮你算的很清楚了。这单能赚十万,你得先分我五万。然后呢这个单要不要给你做,就看你怎么表示了。我赚五万,我还要花三万请他吃喝嫖,这样子。所以到06年时,我就很困惑。虽然我做这家公司,也赚到钱了,每个月赚几万块钱,也还不错。但是,与我的理想太远,这些事情做成大公司是不现实的。
当时正好有一个机遇。有个香港投资人,我曾帮他搞定一个 工程项目,于是就认识了。他说,你有什么想法,我们可以一起做个公司。我当时确实有个想法,05年底的时候,我已经做了四五年的游戏,我一直觉得有这样一个需求——游戏语音。玩儿网游的人,手是忙着的,眼睛是忙着的,耳朵是空着的,很少有人在听游戏背景音乐,除非你第一次玩,没听过,想听一下,以后几乎没人听。
耳朵是空着的,我就想做个「大话西游网路电台」,设想是找一帮美女回来,必须是美女,主播玩法攻略、游戏资讯、玩家相互点歌、采访游戏名人等等。那个香港人对这个事情也特别感兴趣。
当时就给我投资了1000万,然后我们开始动工。先去上海找到一家做传统电台的团队,准备把他们纳入进来。后来,这个香港人说来广州吧。因为广州距离香港近,他在 方面也有一些资源,万一有什么事情,可以帮忙,于是我来到广州。
来到广东以后,1000万也到公司帐上了,也在龙口西租好办公地点了,我准备大干一场。这时我才知道这位香港人的真实身份——他不是真正做投资的,是做洗钱的。这就有点坑了我,我觉得没有必要去冒这个险,因为我觉得,那时我还很年轻,前面的路还长。
我就毅然决然地放弃了,这个事情我不做了。前期筹备公司花掉的三四十万算我的,1000万让那个香港人拿回去。这件事情就了结了。
06年时还没YY语音,其实弄不好这个网路电台就变成YY了,这个事情我挺郁闷的。此时我再回天津也不可能,因为已经跟天津的所有人吹牛逼,说去广州开公司了。你灰溜溜回去,也抹不下这个面子,就在广州待着吧。
去大公司锻炼当时我也不缺钱,但是因为一毕业就自己瞎搞,没在大公司呆过。不知道人家是怎么搞,我就想找一家大公司打工,系统地学习一下。06年我去了广州一家网际网路公司,这家公司由三个美籍华人创办,主要是给国外做外包项目的。当时那家公司规模很大,挺牛逼的,有2000多人,其中的200个程式员全是印度佬,技术部专门配了助理,有时候沟通起来费劲,就把助理叫过来帮忙翻译。我在里面做游戏、社交产品的策划。
06年时,Facebook刚刚兴起,MySpace也挺出名。我们开始做社交,不过这款社交产品做出来没推广,很大价钱卖给国外一家公司了。我们的社交产品做了PC客户端,老板说手机客户端也要做,我负责iPhone应用的策划。因此,我买了苹果电脑,开始天天研究iOS开发。
也是这时候我开发了「夫妻宝典」,也是为了学习编程和产品策划。因为你不懂编程的话,跟程式员就没法沟通,假如不懂,你就不知道这个功能实现起来,是简单还是难。开发之前,我先去AppStore研究那些在榜单考前的应用都是哪些类型,发现第一名是个两性类应用,我就做了这个「夫妻宝典」,果然火了。
我在这家公司呆到09年底,10年初。为什么离开呢?因为我09年接触到iOS开发,当时觉得在手机上做App肯定有很好的前景。正好,多益网路老板老徐(徐宥箴)让我组建他们的移动无线团队,我就招了40多人,做了《梦幻西游online》,这是第一款同时在电脑,iPhone上玩儿的策略网游。然后,我们还做了《坦克部队》等,《坦克部队》在AppStore免费榜呆了一个多月。
多益网路是家端游公司,公司重心及主要收入来自PC网游,我们的移动无线部门不可能给太多精力。因为每个公司都有它的基因,像多益网路这种公司呢,从长远来看,很难在移动网际网路领域有所成就,这是它的基因决定的。然而,我当时特别看好移动网际网路,我要去一家专业的网际网路公司,这样才能做得更好。
2011年我离开多益网路,去了广州优乐无线。老徐那边留了我三次,弄得我后来也很不好意思。去优乐无线之前,我说我只做三个方向的东西,游戏、社交、电商。过去之后,就做了一个基于LBS的交友产品,就是现在的「遇见」。当时我的想法很简单——拿出手机来,我能和这栋楼里的MM聊,回家以后还可以跟小区里的其他MM聊,这是件很好玩的事情。也没有什么陌生人社交的概念,就想做这样一个东西。
你问我「遇见」与「陌陌」有何区别?最主要的差异是「遇见」能够区分「高富帅」和「 丝」,「陌陌」区别不出来。在「陌陌」里,泡妞是一样的,你有钱人不比我没钱人有优势。但在「遇见」里,假如你有钱,并且乐意花钱,你绝对比不乐意花钱的人容易泡到妞。「遇见」会做一些机制,能够让美女主动找你,比如「我是焦点」榜单,你花钱冲上去,肯定有很多人骚扰你的。交友这块,赚钱很有机会。你看「9158」、「YY」,尤其是「9158」,一年收入十几个亿。
我觉得最本质的需求,最有机会做大。但肯定不能按照网际网路的模式来做,我当时做「遇见」是这么想的。移动网际网路是网际网路的延伸,是一种完全不同的模式。网际网路上社交有很多做得蛮成功的,QQ,Facebook,Twitter。如果仅仅是把网际网路上的社交搬到移动网际网路上,肯定成功不了的,「QQVS微信」你就能看出来,QQ明显处于下风,微信是个全新的东西。张小龙幸好是腾讯的,如果张小龙变成百度或者阿里的,那腾讯也挺危险的。
「遇见」的前期,完全是我一个人在做,包括产品、技术、运营、推广都由我管理,还单独成立遇见网路科技有限公司。2012年,优乐无线的手机暗扣业务做不下去了,公司倒闭。他们的CEO就过来当遇见的CEO,跟我产生很多冲突,最后我选择离开。但又没办法,他们是大股东。这是我的教训,那时候我不太看重股份,以为只要做好,都能赚钱。
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