1、dns推荐改成168126631,168126632子网络遮罩,预设闸道在 TCP/IP 网路提供重要的功能。他们为 TCP/IP 主机提供预设路由以便在与远端网路中的其他主机通讯时使用,不用管自动就行,除非挂才要设置。
2、DNS
域名系统(Domain Name System缩写DNS,Domain Name被译为域名)是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。
3、PS4
PS4(PlayStation 4)是一部索尼电脑娱乐推出的电子游戏机,2013年11月15日正式于北美发售,PS4属于第八世代的游戏机,作为PS3的后续机种,并将与任天堂的Wii U和微软的Xbox One共同在市场上竞争,PS4采用以超微(AMD)为基础的x86-64架构处理器,与使用Cell架构的PS3不同。更换处理器架构的目的是让游戏开发的过程变得更容易,以吸引更多不同的开发者加入。
PS4其他重要的硬件特征包括内建8 GB的GDDR5整合式内存、更快速的蓝光光驱,以及专门用来处理音频、影像,以及其它背景服务的定制处理芯片。新的控制器上增加了“分享”按钮,将让使用者可以观看其他人游玩过程的串流直播。
PS4的可以通过普通的网线上网,也可以通过WIFI连接。插网线网络稳定,WIFI连接比较方便,可以根据自己的需要进行选择。
方法如下:
1、ps4用网线连接,只需要在DNS项上设置手动即可。
2、无线连接,看路由器有没有wps功能,如果没有就输入密码,其它项都是自动,仅仅在DNS项上设置手动。
扩展资料:
PS4更改dns的方法:
1、打开进入PS4之后,进入设定;
2、选择网络
3、选择设定互联网连接,(如果你是繁体中文语言,选择设定网际网路链接)
4、连接方式的话自己在用那个就选那个,这里以选择有线为例,无线的设置方法在选择完网络之后和有线的一样。选择“使用LAN连接线”。
如果玩家是200M以上的光纤,那么可以直接插网线使用PS4,否则的话,用无线wifi就足够了,方便简单。
5、选择定制-自动(繁体中文,选择“自订”)
6、DHCP Host名-不指定,繁体中文一样不改直接确定即可。DNS设定,到DNS设定这一项时,现在可以选择默认了。但是这篇教程是讲怎么改DNS,此处玩家选择“不指定-手动”,然后输入你需要的DNS地址。
以韩国的DNS为例,设定玩之后是这样:
7、设定完之后点击继续,MTU设置-自动、roxy服务器-不使用
之后一路确定默认即可。
参考资料来源:百度百科-PlayStation 4
网络设置选择自订,IP神马的都选自动。
到了DNS那个选手动,168126631 168126642这是韩国的,改后下载速度飞快!8888 8844这是谷歌的,网战稳定。
ps4怎么改dns:
1、打开进入PS4之后,进入设定;
2、选择网络
3、选择设定互联网连接,(如果你是繁体中文语言,选择设定网际网路链接)
4、连接方式的话自己在用那个就选那个,这里以选择有线为例,无线的设置方法在选择完网络之后和有线的一样。选择“使用LAN连接线”。
如果玩家是200M以上的光纤,那么可以直接插网线使用PS4,否则的话,用无线wifi就足够了,方便简单。
5、选择定制-自动(繁体中文,选择“自订”)
6、DHCP Host名-不指定,繁体中文一样不改直接确定即可。DNS设定,到DNS设定这一项时,现在可以选择默认了。但是这篇教程是讲怎么改DNS,此处玩家选择“不指定-手动”,然后输入你需要的DNS地址。
以韩国的DNS为例,设定玩之后是这样:
7、设定完之后点击继续,MTU设置-自动、roxy服务器-不使用
之后一路确定默认即可。
8、最后测试网络!完成。
1、打开进入PS4之后,进入设定;
2、选择网络
3、选择设定互联网连接,(如果你是繁体中文语言,选择设定网际网路链接)
4、连接方式的话自己在用那个就选那个,这里以选择有线为例,无线的设置方法在选择完网络之后和有线的一样。选择“使用LAN连接线”。
如果玩家是200M以上的光纤,那么可以直接插网线使用PS4,否则的话,用无线wifi就足够了,方便简单。
5、选择定制-自动(繁体中文,选择“自订”)
6、DHCP Host名-不指定,繁体中文一样不改直接确定即可。DNS设定,到DNS设定这一项时,现在可以选择默认了。但是这篇教程是讲怎么改DNS,此处玩家选择“不指定-手动”,然后输入你需要的DNS地址。
以韩国的DNS为例,设定玩之后是这样:
7、设定完之后点击继续,MTU设置-自动、roxy服务器-不使用
之后一路确定默认即可。
8、最后测试网络!完成。
扩展资料
DNS(Domain Name System,域名系统),万维网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。通过域名,最终得到该域名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。DNS协议运行在UDP协议之上,使用端口号53。在RFC文档中RFC 2181对DNS有规范说明,RFC 2136对DNS的动态更新进行说明,RFC 2308对DNS查询的反向缓存进行说明。
每个IP地址都可以有一个主机名,主机名由一个或多个字符串组成,字符串之间用小数点隔开。有了主机名,就不要死记硬背每台IP设备的IP地址,只要记住相对直观有意义的主机名就行了。这就是DNS协议的功能。
主机名到IP地址的映射有两种方式:
1)静态映射,每台设备上都配置主机到IP地址的映射,各设备独立维护自己的映射表,而且只供本设备使用;
2)动态映射,建立一套域名解析系统(DNS),只在专门的DNS服务器上配置主机到IP地址的映射,网络上需要使用主机名通信的设备,首先需要到DNS服务器查询主机所对应的IP地址。 [1]
通过主机名,最终得到该主机名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。在解析域名时,可以首先采用静态域名解析的方法,如果静态域名解析不成功,再采用动态域名解析的方法。可以将一些常用的域名放入静态域名解析表中,这样可以大大提高域名解析效率。
参考资料
百度百科 DNS
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