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游戏玩家基数大,一般在网游开服的时候,就会同步开启一定数量的服务器,供广大玩家选择,第一批服务器的数量,肯定是做过市场调研的,开多少个是有数据背景来提供的。
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首批服务器开放后,服务器后台就记录注册总人数和在线人数,若是人数达到饱和,那就需要开启新的服务器来容纳玩家,毕竟都是来玩游戏的,玩家每次进个游戏都要排队。
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把人数少的服务器合并到一起,运营成本降低了,玩家又感觉人数多了,一举两得。要说合区,我真正佩服的是魔兽世界的大服务器,在野外可以看到头上顶着别的服务器的人。当年永恒岛开放,场景人数太多,任务怪根本抢不到,我默默开了一个鬼服的号,把朋友拉倒鬼服,直接跨服,没什么人争抢资源。
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说到底,什么时候开放、合并服务器都是运营者的策略,为了更好的吸不久前,浪潮发布了新型水冷服务器i24M5。浪潮高密度服务器i24M5是浪潮专为高密度数据中心应用优化设计的2U四子星机架式产品。在i24机箱内可以搭载4台1U半宽双路节点,在有限的空间内完美展现了高密度与高效、可靠、智能的特性。优秀的可扩展能力使其更适用于高性能计算以及云平台的建设。通过板式液冷技术对于之前的风冷设计进行优化,以极低的成本获得散热效率的大幅提升。并且这种冷板式液冷方式具有超强的制冷潜力,可以兼容下一代乃至后续更高瓦数处理器的散热需求。浪潮服务器是具有全球影响力的品牌产品,它所创造的JDM模式,开启了服务器产业从大规模标准化到需求驱动的大规模定制化时代。另外,浪潮服务器一直持续创新,专注于客户需求,引领IT基础设施发展,不断为客户提供高效优质的产品体验。
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