红色警戒2共和国之辉

红色警戒2共和国之辉,第1张

由于继承前作的思路,《红色警戒2》从剧情直到细节的设计,对“红色政权”的丑化 和仇视贯穿其中。游戏中的苏军屠杀平民、巡航导d肆无忌惮地攻击民用目标,甚至,掌握了心灵支配能力的苏军把美国的老百姓变成手执武器的行尸走肉,苏军士兵混迹其中,一批批开赴火线……更何况,苏军许多毁灭的目标本身就是美国人精神支柱,比如五角大楼和自由女神像。相信这些足以让“人权”不离口的美国老少拍案而起,“红色恶魔”的印象更加深刻。而那有胆有识、神通广大的女特工也只属于美国,殊不知,中央情报局遇到克格勃只有发抖的份。老美的“洗脑”功夫的确了得,连游戏都不放过……
(1)强烈的民族自豪感。 (2)命运掌握在自己手中。(除了自己,电脑控制下的中国是弱小可欺的。) (3)对待敌人决不能留情。(“不打落水狗”也是中国决定动用原子d的重要原因,不过出于国际人道主义精神,中国不使用辐射,心灵控制等武器。) (4) 生命诚可贵。(生命是宝贵的,英勇与野蛮只有一步只遥。中国人民深知这一点,所以中国不会有任何自杀武器存在。) (5) 科学技术是第一生产力。(造出高科以前,不会有强力武器。) (6) 只有经济发展了,国家才会强盛。(中国很多尖端武器都是很贵的。)
流行程度
不得不承认,曾经,《共和国之辉》是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款,并且直至今日仍然有许多玩家误以为《共和国之辉》就是《红色警戒2》,尤其是新接触的玩家了解不深,又不知道什么是MOD,所以误以为真。 如果要总结性的、简单的、客观的评价这款MOD的话,不外乎两个方面。第一,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。这一点是其它MOD很难实现的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并长时间受人诟病。所以任何一个稍有了解的人都会建议有心提高水平的玩家去玩1006或者尤里的复仇而不是《共辉》,当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的
间谍识别
1警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)盟军/苏联 2矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了) 盟军/苏联/尤里 3心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来) 苏联/尤里 4聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他) 5尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑) 苏联/尤里 6恐怖机器人(被发现的可能性和警犬一样,而且速度很快)苏联 7机q碉堡,跟哨戒炮都可以探测出间谍啊,而且这两样东西不光能探测出间谍,连幻影坦克也能探测出来!
坦克战技巧
坦克战微 *** 作战法 红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。 这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱! 有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。 ① 兵力的对比 本节对比一下各个主力兵种的能力。 1-1 联军主力兵种 主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速33,杀伤90 3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170 能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢 MVP兵种:天启坦克 HP800,射速53,杀伤100 3星天启坦克 HP1200,射速32,杀伤200 能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大 1-2 盟军主力兵种 主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克 HP450,射速24,杀伤110 能力分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱 MVP兵种:光棱坦克 HP150,射速65,杀伤65 3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150 能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种 1-3 兵种综述 各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。 ② 辅助兵种 本节了解以下辅助兵种极其特点 2-1 联军 狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友 红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。 蜘蛛(价格500)——恐怖。 蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。 动员兵(价格100)——价廉物美的兵种 动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。 2-2 盟军 飞行兵(价格600)——快速反应部队 飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。 大兵(价格200)——一蹲下 没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。 ③坦克战的打法 3-1 辅助兵种、MVP的数量 辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。 另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。 应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。 到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。 3-2 联军坦克战 套路1: 坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。 打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。 这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。 套路2: 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路 大队跟上,从两翼拖动过去。 这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。 综述: 联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。 3-3 盟军坦克战 套路1: 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。 打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。 这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。 套路2: 飞行兵、狗和坦克组合。 飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。 这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。 综述: 盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用

1关于角色创建  

恶魔猎手出生等级为98级,并要求在该服务器至少拥有一个70级以上的角色。

恶魔猎手只能是暗夜精灵或血精灵。而且,他们可以通过恶魔语跨阵营沟通!

在角色外观选择上,恶魔猎手比其他种族更多的选择:纹身,犄角,眼罩。它们也有额外的的发色,脸型和肤色可供选择。为了展示自己的纹身,恶魔猎手的衣着通常都比较暴露,男恶魔猎手更是直接就赤裸上身了…

2关于装备获取

恶魔猎手出生的装等为660,完成新手村所有任务之后装等将提升至680-705。

而出村后,装备大致可以通过战场、5M、团队副本、世界BOSS、世界事件几种方式获取:

PVP装备方面,考虑到目前只能换700装等的军装和打战场的效率,并不是很推荐攒牌子换军装,毕竟新手村结束后脸好一点的玩家装等都接近690了,

5M方面,由于恶魔猎手技能和天赋的不完整,DPS应该不会太好看,T的硬度也堪忧。所以正常组队的话应该会比较困难。至于想开亲友团去5M捡垃圾的玩家,根据目前的拾取机制,建议组一支由小德、盗贼、武僧组成的全皮甲小队,这样捡到的装备都是可交易的,效率会比较高。

而团队副本方面,地下城手册已经更新了恶魔猎手在地狱火堡垒的职业饰品和套装,不过看不到具体的特效,有能力的玩家也可以尝试获取一下。

世界BOSS卡扎克,由于前夕装等的调整而大火。据不完全统计,每分钟都有1只卡扎克被推倒,集合石上很容易就找到队伍,反正摸到什么都是赚,毕竟M地狱火堡垒才掉720+的装备。

恶魔猎手虽然无法参加破碎海滩事件,但是恶魔入侵事件还是可以参加,恶魔入侵事件中可以换取奖励的武器。不过战刃哪怕升级到725对后续的升级也没有太大的帮助,因为70开始就是神器任务,750的神器在手,前夕事件的战刃最多也就一个幻化的用途了。

3专业技能和其他

背包:裁缝可以制作妖纹包,起始恶魔猎手拥有的是20格魔皮背包。

烹饪:冲烹饪最快的方法依然是在潘达利亚找孙·铁掌学到600,然后做德拉诺食物,食谱在要塞可以购买,材料可以用钓鱼的产出,也可以在拍卖行购买。

钓鱼:有条件的话,可以用纳特的垂钓日志和纳特的德拉诺垂钓日志冲钓鱼点数,然后去冲垂钓翁的声望或者在要塞造3级的渔夫小屋吧。相信我,一只可以水上行走的水渑会在70帮到你很多。

各个专业:专业选择上建议1采集+1制造的搭配方式,因为70前期会对产出物品的需求比较大,而制造技能的学习建议做德拉诺物品来冲等级,这样产出的物品还可以放到拍卖行回本。

1、工具/原料:手机一部。

方法/步骤

2、小伙伴们在游戏中点击头像,接着点击右下方的设置。

2、然后点击选择服务器,小伙伴们只需要选择新的服务器进行游戏。

3、直到该服务器刷出自己需要的初始英雄即可。

刷初始用处:刷到关键初始前期玩得舒服点,毕竟现在玩家都习惯了开服紧凑后期咸鱼的节奏,如果前面的卡推图弱势,那可能第二天开始就会进入偏咸鱼阶段。

初始推荐:人族三宝,卢修斯,女仆,罗万这三个。

以上就是剑与远征怎么刷初始的全部内容。

扩展资料:

游戏玩法

1、推关玩法:玩家通过战胜关底的精英怪物,获得丰富的奖励并前往下一个关卡。主线关卡有10章,每章20关共计200个关卡,难度依次增加,首次通过关卡可以获得一次性的金币、道具和装备奖励,并提高挂机收益。

2、团队狩猎:玩家在公会中可以和公会其他成员一起狩猎稀有怪物,获得钻石、装备、公会币等奖励。

3、肘王座之塔:玩家在这里挑战当前层数的敌人获取奖励,胜利后向上爬一层挑战更强大的敌人,赢取更丰厚的奖励,王座之塔一共200层。

4、 异界迷宫:玩家在迷宫里可以选择不同的岔路,触发不同的事件,挑战不同的敌人,获得神秘的宝藏。

5、 坞竞技场:玩家可以在竞技场里匹配实力相差不多的其他玩家,战胜玩家获得积分,每日根据积分获得系统奖励。

6 悬赏栏:玩家在悬赏栏里派遣符合系统要求的英雄完成悬赏任务获得悬赏奖励。

参考资料:

百度百科-剑与远征


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