便宜点,价格还是可观的稳定性还可以,特别是它的高防云服务器,最近都在打折,SSD+DDR4,还免费送抗攻击容量,看你自己实际情况去选择了1,如果你有朋友在玩,那么请追随你的朋友到他的服务器玩,有朋友在很多事都会简单些; 2,你是电信,那么你就别去网通区受罪了,几百上千的延迟真不是你玩游戏的,而是游戏玩你; 3,PVP就是可以自由PK,在野外可以和对立阵营打架,PVE则相反,在野外你也不能攻击对立阵营的玩家;如果你爱好和平,不喜欢打架,请去PVE(普通),相反则去PVP服务器; 4,后面的低中高表示现在的服务器的负载; 5,如果你是新人并且是自己要玩,建议去人多的服务器玩,人少的服务器很冷清,很没意思,人越多物价越低,进行各种交易也更方便,人少了说不定你想买个啥都没人卖的。当然有些一排就是几百人的服务器就算了。现在的服务器质量可以,一般不卡。
普通服务器(PvE服务器):没有野外PK。在中立区域,玩家不会受到敌对玩家的攻击,除非自己手动打开PvP开关。
PvP服务器:有野外PK。在中立区域,玩家可以自由攻击敌对玩家。
RP服务器:玩家要执行更加严格的角色扮演。玩家的言行要像是一个奇幻世界人物,而不能使用现实世界的词语或者说话方式。
PvE意思是Player(玩家) VS Environment(环境),重在体味游戏本身的故事和挑战,PvP意思是Player vs Player,重在参与玩家之间的对抗。
魔兽中的地图绝大部分都分为联盟领地、部落领地、中立地区(争夺中的领土)。到达某处地图,屏幕上方中央会显示地图名称,以及该地图隶属于哪一方,绿色字体表示己方领地,红色表示对方领地,表示中立区域。这些信息消失后在小地图和大地图都可以继续查看领地信息。
无论PvP还是PvE服,在己方领地PvP状态默认关闭,不会受到敌对玩家的攻击,除非你自己打开PvP开关(右键头像列表打开PvP开关、对话框输入/PvP命令、攻击敌方玩家、攻击敌方阵营某些NPC比如守卫);无论PvP还是PvE服,在敌方领地PvP状态强制打开,敌方玩家可以主动攻击你。
区别就在于中立区域,在PvE服务器进入中立区域,PvP开关仍保持关闭,与在己方领地一样;在PvP服务器一进入中立区域,PvP开关强制打开。即是说,在PvE服务器,中立领地与己方领地一样安全;在PvP服务器,中立领地与敌方领地一样危险。
由于魔兽当中己方领地仅包含主城与新手村所在地图,除此之外还有少量的安全区(沙塔斯达拉然银白联赛领地等等)与竞技场区域,其余绝大部分地区都是中立领地。因此大致可以这样说:在PvP服务器,只要你不窝在家里不出门,不管你乐意不乐意,对方都可以PK你;而在PvE服务器,只要你不去对方家里浪,只要你不乐意,对方就算和你有不共戴天之仇,也拿你没办法。
PvE服玩家的游戏乐趣更倾向于做任务体味魔兽的世界观和剧情、推倒强大的团本Boss之类。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容而不受任何干扰。在PvE服,你不会像PvP服那样,一个经典长任务链做到一半,正全身心跟着剧情走、沉迷其中无法自拔、急于观看后续剧情,忽然不知从哪冲出来一个敌对阵营的小队,把你群殴瞬秒,甚至之后还长时间你蹲尸;也不会像PvP服那样团本时要去副本集合了,发现好不巧敌对盟的三四个团在门口集合堵门,然后就开始漫长的拖尸,这时你看到法爷冰箱闪现两次就进去了,战士冲锋拦截解恐惧两次就进去了,小德和贼一起静悄悄进去了,骑士无敌大摇大摆进去了,然后你作为一个可怜的牧师,每次就要摸到副本门口了,就被人恐惧出去了,死得大老远,重复十几次都进不去本,全团都在等你,又不能虚弱,虚弱了相当长时间内你在本里就失去了作用,想求术士拉你进去,发现术士正跟你一起拖尸呢。
但当然的,PvE服也缺少了玩家之间的遭遇战与集体对抗之类的乐趣(遭遇战的乐趣和竞技场、战场是不同的,比如被人偷袭反手将其打趴,或者成功连续1vN,或者遇到实力相当、公平竞技的老对手互鞠一躬然后再次分个高下)。并且直接导致很多PvP作用远大于PvE作用的装备、工程物品、附魔珠宝各种强化效果等等失去作用。对于一部分玩家而言,PvE服等于是缺少了一项游戏功能(相当于吃鸡、LOL、农药这样的游戏只能打电脑)。且PvE服缺少联盟与部落之间的频繁对抗(没有同仇敌忾的气氛,没有所谓“外敌”),导致服务器相比于PvP服务器来说更容易变鬼服(平均来说非常明显)。
RPPvP是一类特殊服务器,全名Roleplay PvP服务器,也就是角色扮演服务器。
RP服务器就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话、做着这个人物应该做的事、表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。
在这样的服务器,玩家的言行需要符合游戏的历史、背景、习俗、文化,要符合自己所使用的游戏角色的身份、地位、职业、性格,不能超游(做出超越游戏氛围之外的“异世界”的言行)。
这种服务器的优点很明显,它有其独有的魅力和氛围,让人更深地沉浸其中,它的缺点也同样明显,说话费劲、无时无刻谨言慎行、游戏内外人格切换、中二感爆炸、对一部分玩家来说甚至有羞耻play的感觉,因此无形中门槛比一般的魔兽服务器高了不少。
这种服务器更接近最初的桌游时代。那时候大家只围一个桌子,拿几张纸片,游戏背景和规则就是简单的几句话,游戏画面全靠自行想象,需要技能就扔几个骰子,推动剧情带动氛围全靠玩家用嘴去演绎。
无论哪种服务器,其游戏背景、任务数量、怪物台词、玩家参数等等所有东西都是一样的。也无所谓孰优孰劣,具体玩哪个看自己喜好。
rp服务器里,很多限制。玩家要依照wow的历史背景来给自己确立一个名字,然后对话全部是游戏试的,不能出现超出wow背景的词汇等等。反正就是吧自己想成一个wow的主角,在众多伙伴的帮助下登上了剧情里英雄的宝座
卖点卡的就喊
"我无意间得到一个道具 它似乎不属于这个世界 哪位勇士能把他带走"
然后GM密他不要卖卡
"是谁在我耳边低语难道是神!"
GM说:请不要破坏游戏秩序
然后主角单膝跪地:"圣光啊伟大的圣光"
PS: 不过这种服务器在国服很难实现。。唯一一个RP服务器5区金色平原现在也名存实亡、、沦为一般PVP服务器了、、----------------------------------PVP就是两阵营玩家可以互相荣誉击杀PVE就是两阵营玩家不能相互攻击、、少了很多乐趣LZ过虑了,恶意PK的毕竟是少数。
大多数人都是比较和平的,我玩的是BL,曾经很多次和LM玩家共同完成任务,大家都不认识,基本都是在野外遇见比较难打的任务怪,互相帮忙而已。只要你不先动手,大多数人不会那么无聊去动你,因为每个人每天都有很多事要忙。
PVP是比PVE的人要多,LZ想去人多的服务器也是很正常的,人多了认识的朋友也多,毕竟谁都不喜欢在鬼F玩。可以不必新建角色,重新练级。现在可以付费转服,在转之前先了解一下服务器,万一从鬼F转到另一个鬼F可就要哭了。找人多点的F,也别太多,要不天天上线排队是很恶心的。
人多了,物价相对会提高,这些都是供求关系。至于新手嘛,人多,互相交流的机会也多,多和其他玩家交流交流,对你的提升会很大。
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