插件在附件里。支持1710,兼容179-181
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AcidIsland
一个类似空岛的插件,不过是海岛。
这个插件就是类似空岛的不过只是在海上进行+酸海水-血啊
作者弄的故事真逗
你会发现自己被困在一个荒岛上只有一头牛和一个奇怪箱子。有人放置一个木牌警告你不要进入水中。多么奇怪的世界!
插件功能
海水里面带酸会给予进去的玩家们伤害穿铠甲可以减少伤害
海水也会给予怪物伤害
水中呼吸药水可以无视伤害,使用水桶或其容器可以获取酸水喝了立马死亡,不过可以用来弄药水
每一个玩家可以摆一个传送木牌让其他玩家传送过来观光
通过挑战challenges可以获得海绵更加容易扩大海岛
海岛有排行榜,等级是安装摆的方块计算可以到这里查看
玩家们可以通过做船到达其他海岛不过注意别把船破坏了,那么你只好溺"酸“水了
可以使用schematic 这里查看
默认物品就是开始箱子里面的可以到config修改这里查看
有地狱~,有专属的传送门,地狱传送点会被插件自动保护
团队可以查看队友信息就算离线也可以
离线时被踢出海岛的话,下次上线会收到信息
如果玩家在船上,然后海岛被别的玩家删除或重设定,那么玩家会立刻掉落到海”酸“水里面
如果在船上使用/island 那么船也会自动被传送会岛
温馨提示
小心酸水,别掉进去了
动物掉落酸水不会收到攻击,怪物则反
岩浆和酸水可以制作石头不过马上又会变成酸水还是用正常水吧
多多利用水下呼吸药水
完成挑战可以获得高级物品
别忘记钓鱼啊~
安装插件
MOD服务器基本兼容(有少量报错)
确定安装了vault + 任何一款经济插件
经济插件
拥有一个服务器
下载插件jar
放到服务器plugins文件夹
重启或刷新
海岛地图会自动生成
制作传送海岛木牌
传送木牌一个玩家只可以摆一个木牌,OP也一样
放下一个木牌 第一行输入 [WELCOME] 如果变绿了就设定成功了 如果是红色[WELCOME] 那么重新试试吧
设定config
本插件文件夹里面总共有5个文件
configyml 基本设定:距离啊,出生物品啊,海岛高度啊,多少动物,怪物等等我不会过多的介绍,在汉化文件里面每一行都有详细的介绍
localeyml 语言文件。汉化的下面会有下载
blockvaluesyml这个是分数计算,哪个方块多少分不喜欢麻烦的直接别动
challengesyml挑战文件。修改或增加。汉化文件里面有详细的介绍
minishopyml就是一个迷你商店,可以购买设定好的物品和菜单插件差不多最多允许9个物品
权限
acidisland 全部指令
acidislandisland 基本指令创造海岛,排行榜,挑战,等等
acidislandteam 队伍指令邀请,踢人,等等
acidislandmod 副管理员指令无限传送海岛,无视海岛保护
acidislandadmin 管理员指令副管理员全部指令,删除海岛,刷新旧岛,刷新插件等 建议直接给 acidisland
指令
基本指令
/island 创造一个海岛+传送到海岛
/island go 传送到海岛
/island help 查看海岛全部指令
/island cp 或 control panel 打开控制中心更加简单的查看指令+使用
/island reset 或 restart 重设海岛有冷却时间
/island level 查看自己海岛等级
/island level <玩家> 查看指定玩家海岛等级
/island top 查看海岛排行榜
/island minishop 或 ms 打开迷你商店
/island warps 打开传送中心所有摆了传送木牌的都会显示在里面
/island warp <传送点> 传送到指定地点
/island biomes 打开地区中心
队伍指令
/island invite 邀请一个人加入你的海岛
/island accept 或 reject accept 为 确定 reject 为 拒绝
/island team 查看队伍信息
/island leave 离开所属的海岛
/island kick 或 remove <玩家> 踢人
/island makeleader <玩家> 让<玩家>成为这个岛的主人
特殊队伍指令
/island coop <玩家> 暂时给予<玩家>本海岛的全部指令可以说是副岛主
/island expel <玩家> 取消上面的指令
新增特殊队伍指令
/island uncoop <玩家> 取消<玩家>的副岛主权限
挑战指令
/challenge 查看目前全部挑战
/challenge complete 或 c 完成指定挑战
管理员指令
/acid reload 刷新海岛插件文件
/acid delete <玩家> 删除<玩家>的海岛无恢复指令
/acid completechallenge <挑战名称> <玩家> 为<玩家>完成<挑战名称>
/acid resetchallenge <挑战> <玩家> 为<玩家>重设<挑战名称>
/acid resetallchallenges <玩家> 重设<玩家>全部挑战
/acid purge [时间按照天数算] 如果玩家没在[时间按照天数算]登录过海岛,那么海岛自动删除
/acid info <玩家> 查看玩家资料
/acid topten 手动刷新全服前10排行
/acid register <玩家> 给予<玩家>此海岛的全部权限
/acid setspawn 为海岛设定出生点
/acid info 查看海岛资料
/acid tp <玩家> 传送到<玩家>的海岛
新增管理员指令
/asadmin spy 查看队伍聊天频道
resetsign 修改海岛默认木牌内容
resethome 取消玩家目前的重生点,并设定在不安全地点
sethome <玩家> 设定<玩家>的重生点

各位玩家,
今天,我们将向您介绍我们即将推出的地图选择功能。此功能是我们一直在考虑的功能之一。在介绍此功能的开发过程的同时,我们想向您解释一下该功能将如何在游戏中实现。
正如我们之前的开发计划公告中所述,我们非常重视每位玩家的反馈。我们想与您分享我们如何在开发过程中反映您的宝贵意见。这就是为什么我们希望与您更坦诚地交流。
“地图选择功能”是世界各地玩家不断发出的声音。我们的PUBG开发理念是“通过玩家反馈不断发展,不断成长”,所以这个问题成为了我们游戏必须完成的重要任务。
我们分析了全球玩家的意见,根据推荐收集了大量的游戏数据,并在内部进行了不断的讨论和研究。
在这个过程中,我们考虑的主要有以下几点:
首先,“地图选择功能是否会导致匹配某些服务器和某些模式时出现严重延迟?”
对我们来说,这是我们最棘手的问题,需要大量时间和数据验证。因此,我们每天按服务器/模式/时间分析超过 1000 万次点击。至此,我们可以确认地图选择不会影响玩家的匹配环境。但是,当之后添加多种类型的新地图时,可能会出现与匹配数量相关的问题。

二、“能否提供符合全球玩家喜好的地图选择功能?”
通过来自国家、地区和语言的反馈,我们了解了玩家对每张地图的看法以及他们在使用地图选择功能时的预期。考虑到以上问题,我们对选图功能进行了各种规划和界面设计。
在准备阶段,玩家们的宝贵反馈给了我们很大的帮助,给我们带来了很多灵感和想法。如果没有您的反馈,我们将无法展示此功能。因此,我们想借此机会感谢我们所有的玩家。
现在,我们要向您介绍地图选择功能。
实际游戏中实现的 UI 可能会有所不同
您可以选择您要进入的地图
您将被随机匹配到您选择的地图
地图选择功能目前处于开发的最后阶段,我们将在不久的将来在测试服务器上向所有人推出。我们将在正式发布之前甚至之后继续改进地图选择。我们相信玩家的每一个反馈都会让 PUBG 不断发展。我们承诺尽最大努力为您提供更满意的游戏体验。

号召玩家增加选图功能,近期连续小更新打乱了“小作坊”外挂组织绝地求生攻略地图,无法跟上游戏版本。可见蓝洞真的开始想办法让游戏变得更好了
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