玩家可以攻击几乎所有对立阵营的NPC,包括商人和任务提供者。如果玩家攻击对立阵营的NPC,对立阵营的玩家就可以选定并攻击该玩家。NPC被攻击时,与NPC相同阵营的玩家会收到一条系统信息,提示明确位置的城镇正被攻击。
注意某些任务NPC可能并不总是存在的。如果这些NPC被杀死,玩家需要等待NPC的重生。
标准PvE服务器中激活PvP的行为包括:
攻击对立阵营的NPC;
攻击正在攻击NPC的玩家;
帮助PvP中的玩家;
进入敌对城市时。
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。
PvP服务器 在中高级地区可以随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀
在PvP服务器中,当玩家进入新的区域时,将会显示领土信息。区域名称包括附加的信息,提示玩家区域的领土状态。此外,缩微地图将以颜色区分谁控制该区域:
绿色 = 友好领土
红色 = 敌对领土
= 争夺中的领土
玩家可根据位于的领土发动PvP战斗:
玩家位于 友好领土是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。
玩家位于 敌对领土总是处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。
所有玩家都可在 争夺中 的领土中被攻击。
在部落与联盟种族战争服务器中,激活玩家PvP状态的行为包括:
进入或位于敌对领土
进入或位于争夺中的领土
攻击对立阵营的NPC
攻击另一个玩家
帮助PvP中的玩家
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。 希望采纳!普通服务器也称pve服,这种服务器,玩家无论是否处于中立地区(到达某处地图,屏幕中央会显示一排地域名称,**字体代表你已经来到了中立地区),看到敌对玩家时,对方不能主动攻击玩家,玩家也不能主动攻击对方。
如果玩家在对话框里打入/pvp,或者右键点击头像选择pvp状态:开启,此时就可以被对方攻击了,只有对方攻击玩家之后玩家才能攻击对方。或者玩家和对方都同时打开pvp模式,才能互相攻击。
pvp服则不同,一旦离开玩家方阵营的领地(主城和新手村,屏幕中央出现一排地域名称,用绿色字体表示为你方领地),来到中立地区,路遇敌方玩家时,玩家可以主动攻击对方,对方也一样可以主动攻击玩家。
RPPVP是一类特殊服务器,全名roleplay pvp服务器,也就是角色扮演服务器。
角色扮演就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。简单来说,RP服务器与其它服务器最大的差别就在于该类服务器中“角色扮演”的氛围更加浓厚,在大多RPG类的网络游戏甚至单机游戏中,“角色扮演”的环境并不是那么好,或许玩家只在某一小段时间内感觉到自己真的是游戏中的角色。而RP服务器正是为了让玩家能够更好的进行“角色扮演”而开设的服务器。在RP服务器中,所有的玩家都是冲着浓厚的“角色扮演”氛围而来,每一个玩家都根据《魔兽世界》的背景,自己的种族,职业,来涉定自己在游戏中的性格,是的,每一个角色都有着自己的性格,言谈举止都体现着角色的个性,在这里,有着绅士的圣骑士,阴冷孤僻的盗贼,粗狂豪迈的战士,平衡自然的德鲁伊。当然,这一切都不是必须的,因为在RP服务器中最重要的是玩家的对角色的理解,以及玩家的扮演,即使是在阴暗处活动的盗贼也可以表现的像一个优雅的绅士,只要玩家能够自圆其说。RP服务器与其它服务器在机制上并没有任何不同,不同的仅仅是玩家的玩法,选择在角色扮演服务器上游戏,那么行为和谈吐就要像一个生活在魔兽世界中的人物那样。
比如超出游戏内角色认知(简称)的语言就不能使用,比如,不能说dps是多少,用了什么插件,或者不能说我去接个电话afk之类。
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