当检测指令生效后会激活命令方块旁边的红石检测器(当命令方块被激活时红石检测器会放出1大小的红石信号)。
5个红石检测器发出信号后,应该是使生成怪物的电路恢复运作了,之后按按钮就能生成怪物。
不过,你没说你想解决什么啊。低频检测是指多长时间间隔检测一次红石灯上的实体,如果换成高频的话,就会有5个高频,如果服务器里还有其他高频之类的东西可能会导致卡之类的问题。
PS:关于指令的方面你可以到MC BBS上面去看看,里面有一个板块是专门讲指令的。
ZC你是ess等插件上设置了禁止使用红石么?如果是这样的话,在权限组里面,创个新的权限组,给新的组继承builder组的权限,然后再给那个组添加权限使他们可以使用红石。一般红石不怎么卡服的,除非高频红石整列,装个高频检测插件,设置最高频率限制就行了。17——18可以用负数bug 用tnt炸箱子并用快捷键 箱子被炸了后有几率获得数量为0的物品
快捷键(鼠标指着的格子(箱子内)物品放在1的位置并狂按1鼠标不动)
详细请看>
这样摆好方块(任何方块都可以)
放上铁轨和粘性活塞
铺好红石线,放上拉杆
在这个地方放上动力铁轨、探测铁轨或者激活铁轨
打开拉杆,再关上
跑过去就可以捡到两个相同的铁轨了
捡完铁轨后可以反复的刷,还可以用高频红石来提高效率(不要服务器里弄高频红石)
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