跑跑是谁发明的游戏啊?

跑跑是谁发明的游戏啊?,第1张

跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift大陆地区代理商是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。韩国服务器中约有15,00万名注册玩家,游戏以「全民漂移 欢乐无限(Enjoy Drift)」 为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物。 跑跑卡丁车游戏於2006年1月10日由世纪天成在中国大陆开始了免费的封闭测试运营。 2006年3月17日公开测试开始。 公测初期电信网通服务器分离运行。 2006年4月14日电信第二服务器开通。 2006年4月21日收费道具开始出售。游戏正式开始运营。L3驾照开放考试。 《跑跑卡丁车》是由Nexon打造的一款卡丁车竞技题材的免费休闲网络游戏,其中游戏人物、场景设定,以及 *** 控和趣味性都继承了《泡泡堂》的精髓。在此辑视频中,《泡泡堂》中的经典人物宝宝、皮蛋、小乖、黑妞、葱头和蓝蓝以全3D的可爱形象生动的展现在大家眼前! 4月21日,《跑跑卡丁车》新版本中推出的各种精彩新内容让广大爱好者们兴奋不已。其中,“宝宝”和“小乖”无疑是目前最受玩家欢迎的新角色。极度乐天、搞怪的“宝宝”,“Baby级”的车手“小乖”都有着超级可爱的外形,令您爱不释手。此外,“宝宝”和“小乖”受到追捧的一个重要原因是因为他们有着特殊的能力,如您使用他们进行比赛,当满足一定条件时,可以获得额外的奖励哟!但由于这两个角色的出现,增加了游戏的不公平性,遭到一些玩家的批评。而且还有海盗船长、奇奇等更有潜力的角色等待着大家的使用。 《跑跑卡丁车》中还有一些漂亮的卡丁车:分为爆烈系列、合金系列、棉花糖系列、尖锋系列和马拉松雷霆疾风。而且还有一些奇形怪状的卡丁车:熊猫车,章鱼车等。根据车的引擎好坏速度分为了多个等级。让人开心愉快。。 全民漂移 让游戏创造快乐 我觉得很很好玩 很不错的 StarGazer/:+ 回答采纳率:279% 2008-11-03 13:59 检举 跑跑很好玩的,不是吗 第1 它属于竞技类游戏,竞技性很强,抢夺冠 军的时候很吸引人 第2 跑跑也是一个很大的交流平台游戏里面 的人物都很可爱而且可以交朋友和交流技术 第3 刚开始很好玩啊,后来老跟不上别人,技术不佳,所以就不想玩了.某一天看到关于跑跑的视频教学,心理感觉很冲动啊,所以兴趣又来了.可是漫漫的学不会感觉好难,可是当那一次连喷使出来的时候,就感觉好好哦,所以又不舍得不玩了啊,呵呵!你也要加油哦! 有道具模式和竞速模式啊 跑跑卡丁车~是一种竞技行~和娱乐行游戏~~! 分三种~ 1~竞速~2~道具~3~夺旗~ 1竞速~是比较刺激性的~跑法~给人一种感觉非常,具有挑战性~!! 2道具~是比较~娱乐性的~跑法~你打我防的,非长具有~刺激性~!! 3夺旗~是新开发的一种玩法~我没怎么去玩~所以~也不太清楚~好玩之处~!! 跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift大陆地区代理商是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。韩国服务器中约有15,00万名注册玩家,游戏以「全民漂移 欢乐无限(Enjoy Drift)」 为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物。 跑跑卡丁车游戏於2006年1月10日由世纪天成在中国大陆开始了免费的封闭测试运营。 2006年3月17日公开测试开始。 公测初期电信网通服务器分离运行。 2006年4月14日电信第二服务器开通。 2006年4月21日收费道具开始出售。游戏正式开始运营。L3驾照开放考试。 《跑跑卡丁车》是由Nexon打造的一款卡丁车竞技题材的免费休闲网络游戏,其中游戏人物、场景设定,以及 *** 控和趣味性都继承了《泡泡堂》的精髓。在此辑视频中,《泡泡堂》中的经典人物宝宝、皮蛋、小乖、黑妞、葱头和蓝蓝以全3D的可爱形象生动的展现在大家眼前! 4月21日,《跑跑卡丁车》新版本中推出的各种精彩新内容让广大爱好者们兴奋不已。其中,“宝宝”和“小乖”无疑是目前最受玩家欢迎的新角色。极度乐天、搞怪的“宝宝”,“Baby级”的车手“小乖”都有着超级可爱的外形,令您爱不释手。此外,“宝宝”和“小乖”受到追捧的一个重要原因是因为他们有着特殊的能力,如您使用他们进行比赛,当满足一定条件时,可以获得额外的奖励哟!但由于这两个角色的出现,增加了游戏的不公平性,遭到一些玩家的批评。而且还有海盗船长、奇奇等更有潜力的角色等待着大家的使用。 《跑跑卡丁车》中还有一些漂亮的卡丁车:分为爆烈系列、合金系列、棉花糖系列、尖锋系列和马拉松雷霆疾风。而且还有一些奇形怪状的卡丁车:熊猫车,章鱼车等。根据车的引擎好坏速度分为了多个等级。让人开心愉快。。 全民漂移 让游戏创造快乐 我觉得很很好玩 很不错的 2008网络游戏排行榜NO1 梦幻西游 最高同时在线人数 150万 NO2 跑跑卡丁车 最高同时在线人数 80万 NO3 泡泡堂 最高同时在线人数接近 80万 NO4 魔兽世界 最高同时在线人数 75万 NO5 征途 最高同时在线人数 70万 NO6 QQ幻想 最高同时在线人数 68万 NO7 热血传奇 最高同时在线人数接近67万 NO8 劲舞团 最高同时在线人数 65万 NO9 大话西游2 最高同时在线人数 58万 NO10 传奇世界 最高同时在线人数接近55万 玩家最喜爱游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16540 2 魔兽世界 13053 3 武林外传 9055 4 EVE Online 7161 5 热血江湖 5933 6 跑跑卡丁车 4645 7 完美世界国际版 4593 8 惊天动地(Cabal) 4246 9 神泣(Shaiya) 3842 10 天下贰 3291 最期待的新游戏: 游戏名称 票数 1 仙剑奇侠传OL 28133 2 剑侠情缘网络版3 18739 3 仙境传说2(RO2) 15536 4 天龙八部 12866 5 一骑当千 12313 6 永恒之塔(Aion) 12000 7 诛仙 11891 8 舞街区 10003 9 劲舞世界 9580 10 赤红血online 9370 最拥有PK价值的游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16440 2 魔兽世界 12957 3 武林外传 8967 4 EVE Online 7161 5 热血江湖 5933 6 完美世界国际版 4593 7 惊天动地(Cabal) 4248 8 神泣(Shaiya) 3746 9 天下贰 3291 10 魔界 2926

跑跑卡丁车

开发商 Nexon
出版商 台湾及香港:游戏橘子
中国大陆:世纪天成
设计师 Nexon
发行日期 韩国:2004年6月1日
中国大陆:2006年1月10日
台湾及香港:2006年12月28日
美国及加拿大:2007年5月1日
类型 网路游戏
游戏模式 休闲、竞速
平台 Windows
存储介质 无
系统需求 软件需求:Windows 98、DirectX90c以上
处理器:Pentium III600MHz以上或同等CPU/推荐:Pentium3 10 GHz 以上
内存:128MB以上
显示卡:NVidia TNT2 M64/ATI Radeon 以上
推荐:NVidia Geforce/ATI Radeon 以上
声卡:相容 DirectX 之音效卡
硬盘容量:100MB以上的硬盘空间
网络连接:56K以上之调制解调器
输入装置 键盘, 鼠标
跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider, 크레이지레이싱 카트라이더)是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,亦是泡泡堂的衍生游戏,在中国大陆的代理是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家[1][2][3]
游戏以“全民飘移”为宣传词,一度位居《大众软件》游戏排行榜前十名。
目录
1玩法
11多人游戏基本玩法
12单人游戏基本玩法
13 *** 作
2卡丁车
21各种性能
22卡丁车类型
23卡丁车级别
3道具
31道具赛道具
4任务系统
5游戏地图
51韩国
52大陆
53台湾、香港
54北美
6游戏界面
61交流系统
62登入界面
7开发商、游戏运营与更新
71开发商
72游戏运营与重大更新列表
8外部反应
81游戏录像
82外挂事件
83跨服游戏
84抄袭事件
9参考文献
10参见
11外部链接
[编辑]玩法
[编辑]多人游戏基本玩法
多人游戏中的多个游戏频道
频道制
按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个频道,分别是:
美国服务器:新手级、初级频道。
中国服务器:新手级、初级、L3、L2、夺旗赛频道、GP赛频道。
台湾服务器:新手级、初级、L3、GP赛频道。
韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、经典模式频道、闯关频道、夺旗赛频道、车队频道。[4]
每张驾照对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛(比赛得到的经验和Lucci会减半),但低级别不能越过限制到高级别频道中。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为“考驾照”),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。而要晋级,则需要一定的游戏经验和luuci去考驾照。 GP赛频道、经典模式频道、夺旗赛频道则不再对玩家进行区分。
等级区别
如果其他网络游戏一样,跑跑卡丁车中也有通过比赛获取经验提升等级的设计,但等级除了在获取驾照时作为指标外,游戏之中并无差别。游戏中以“手套”来区别玩家等级(显示在角色附近),从低到高依次是: 白手、黄手、绿手、蓝手、红手、黑手、彩手[5]。 每种手套又对应五个级别,用手套的手指数计算,最低五个手指,最高一个手指。
输赢标准
个人赛
按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结局。单人赛中第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。组队赛中与第一名颜色相异队中的一名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。根据地图和比赛类型不同,所奖励的经验和金币不同。
组队赛
道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜。 竞速赛中第一位车手获得10个积分、第二位车手获得8个积分、第三位车手获得6个积分、第四位车手获得5个积分、第五位车手获得4个积分,然后再依次类推,最后比较两队的分数。 在组队模式中,当一方队友全部过终点,而另一方非完全抵达,即算该队“完胜”,此状态下,经验和金币奖励有加成,而另一方会被扣掉一部分经验。假如整队有使用加经验的道具,扣分便愈多。 组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则为完胜。
比赛制
跑跑卡丁车一共有多种游戏模式:
竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮)气体来获得短时间加速。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加,且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,原来的N2O会转化成团队N2O道具,可获得原来200%的加速持续时间奖励。
产品包所附赠于2007年年历背面的游戏说明道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不能自行积累N2O。
组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。道具使用规则与个人道具赛相同。
GP赛:玩家定期参与比赛(包括竞速或道具)并获得积分。
夺旗赛:玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有储存导d的功能,一格道具可以存放10发导d,最多可以储存20发导d(特种车可以有30发)
经典模式(道具赛):玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。
闯关模式:玩家只能使用游戏指定的车型比赛,通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。
任务系统 玩家通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。
[编辑]单人游戏基本玩法
跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务。
个人计时赛
玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表
单人任务
各运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币或者商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次,达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。
[编辑] *** 作
作为一款竞技类游戏,跑跑卡丁车强调键盘 *** 作。根据不同习惯,该作设计有三套 *** 作方案,即"WASD"或"↑↓← →"或小键盘“8546”来控制方向,Shift来控制飘移,Ctrl来使用道具,Alt来切换到道具的使用顺序(需要持有道具换位卡)。由于系统设计问题,比赛途中切换为另一套方案会导致卡丁车速度置零。
另外游戏中还设计有许多使用键的技巧,如起步加速、飘移(双喷,连喷等)。是否熟练使用这些技巧是区别一个玩家是新手还是高人的关键。这些技巧中最难的就是玩命式连喷了,只要手受伤就无法使用,是超高阶技巧
[编辑]卡丁车
每一种卡丁车,在玩家使用不同的驾照,或在不同的频道比赛时,性能上会有不同的表现
[编辑]各种性能
[来源请求]
直线速度:就是车子在平地上的最高时速。
过弯速度:车子在U型弯道上平均时速,指数越高,速度越快。
上坡加速:上坡时加速最高时速,指数越高,速度越快。
加速力:是赛车的加速程度,指数越高,加速越快。
防撞力:是赛车在发生撞车时所受到的影响,指数越高,影响越小。
爬坡力:是指爬坡力,在上坡时的速度.指数越高,上坡速度越快。
灵活度:是转弯和漂移时车头摆动的幅度.指数越高,摆动越大。
冲击力:是指下坡时的高速度,指数越高,下坡速度越大。
后追加速力:你和领先自己的最近的对手离的越远,或者指数越高,效果越明显。
稳定性:上下坡时车的摇摆度
储气能力:指数越高,储气愈快
[编辑]卡丁车类型
跑跑卡丁车玩家的角色样貌在跑跑卡丁车中玩家是有一部练习用卡丁车,各级别驾照/频道会使用不同的练习用卡丁车。
跑跑卡丁车共出了五大系列的卡丁车。其中包括:
合金(Solid),忠於稳定性的设计理念,安全性高,给人一种稳定坚固的感觉。
爆烈(Burst),直线速度与加速力快,但转弯的速度却较差。
马拉松(Marathon),爬坡力强,直线速度及转弯速度属中上级。
棉花糖(Cotton),整体能力平均,但其中棉花糖SR深受韩国玩家的宠爱。
尖锋(Saber),直线速度最快的卡丁车,在竞速赛中与棉花糖并驾齐驱。其中尖锋SR深受韩国玩家的宠爱。
除以上5大系列的卡丁车外还有:
各种道具车:每种道具车均有自己独特的属性和功能,如特别的加速,道具转换等。相关车型例如:夜鹰车、马桶R4、飞碟车R4、疯狂老爷车R4 、福猪迎祥车R4、天行者R4、龟龟车E2、章鱼车E2、熊猫车G3。韩国服务器更有多种道具车。
世界名车:野马敞蓬跑车、经典敞篷跑车、Mini Cooper及韩国服务器中多款竞速名车。
地方特有车:除韩国服务器外每个服务器都有专有的车型。
大陆:雷霆R4、疾风R4、红鼻驯鹿车。
台湾:褔尔摩沙G3、超级欧兜卖R4、棉花糖LE、合金R4LE。
大陆和台湾都有的车型:龙舟车游戏币,两种货币都可用于道具购买,而后者可以买到威力,效用更强的道具,这些道具则不能用金币购买。 跑跑卡丁车的VIP道具分限时和个数两种,绝大部分是限时道具,有1天,7天,30天,365天和无限期五种类别,价格也依次增加。而玩家在购买道具之前,可以选择赠送给其他玩家(部分指定道具无法赠送,如炫光),购买之后则不能赠送。
[编辑]道具赛道具
会在赛道的一定位置出现道具箱并可以让得到的玩家随机获得道具。 (按顺位有区别)
个人道具赛
〔导d〕:通过瞄准后进行单次单体攻击,被打中者将飞起来,延误速度。
〔水苍蝇〕:使用后攻击前方非队友人物,如果前方没有敌人,视为空打。
〔飞碟〕:直接影响排名第一的玩家的车速,使其速度暂时降低。
〔水炸d〕:这个道具是根据玩家人物所在的位置前方一定距离的路的中间爆炸,在其爆炸范围中的所有车手均会被水泡固定在空中一段时间,效果需要使用者自己掌握才好。
〔盾牌〕:使用后可防御飞d、水苍蝇、水炸d、香蕉等道具一次负面攻击效果。
〔加速〕:加速工具,即N2O。
〔香蕉〕:驾驶车辆路过时会原地打转,持续约两秒。
〔烟雾〕:释放后后边的玩家无法看到前边的路。(另有道具可以忽视之)
〔磁铁〕:让使用车手迅速接近被选中车辆。但车会由于速度过快而比较难控制,且易和被选中车辆发生碰撞。
〔大魔王〕:可以让除自己以外所有玩家或敌组的方向盘在一定时间内出现方向左右颠倒。这道具不能被盾牌防御。
〔地雷〕:接触者被炸上天空
〔活动水炸d〕:玩家扔出后会反d而且爆炸
〔警笛〕:使用后会加速,但不如加速的速度快,撞到别人后,别人会产生如香蕉的效果。这道具不能被盾牌防御。
特殊道具
〔地雷〕:使用老爷车后获得香蕉后,变成3个地雷,触到后会自动炸上天空。
〔龟龟加速〕玩家使用龟龟车行驶时取得N2O就会一定机率转变成龟龟加速,持久力强。
〔熊猫加速〕玩家使用熊猫车行驶时取得N2O就会100%几率转变成熊猫加速,持久力强。
〔黑猫加速〕玩家使用黑猫车行驶时取得N2O就会100%几率转变成黑猫加速,持久力强。
〔小猪加速〕玩家使用福猪迎祥车行驶时取得N2O就会100%几率转变成小猪加速,持久力强。
〔龙舟加速〕玩家使用龙舟车行驶时取得N2O就会100%几率转变成龙舟加速,持久力强。
〔冰水炸d〕玩家使用铲雪车获得水炸d道具时自动转换为冰水炸d,玩家行使时被击中后,困在水泡中的时间会加长。
〔黑云〕玩家使用章鱼车行驶时取得乌云就会一定机率转变成黑云,特点是防尘眼镜不能看穿黑云。
〔毒性水炸d〕玩家使用天行者时获得水炸d道具时自动转换为有毒水炸d,玩家行使时被击中后,暂时性封锁道具使用。
〔活动毒性水炸d〕:玩家扔出后会反d而且爆炸,产生与毒性水炸d相同的效果
〔R博士〕可以让除自己以外所有玩家或敌组的方向盘在一定时间内出现方向上下左右颠倒(只有反方向地图出现)
〔宇宙母舰〕:飞碟强化版。除影响排名第一的玩家的车速,也可以使第一的玩家附近的对手一瞬间变慢。
〔诱导飞d〕:无须对准,直接自动轰炸第一名玩家,如果前方没有敌人,视为空打。
〔超级盾牌〕:使用夜鹰车获得盾牌有一定机率化为超级盾牌,有防御及加速两种功能。
组队道具赛
〔天使〕:全体队员盾牌效果。保护除“飞碟”道具外所有的负面道具的影响。
〔电磁波〕:发射电磁波,让所有漂在队员头顶上的飞碟消失。
〔定时水炸d〕:一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与水炸d相同的效果,这也会影响到使用者本人。
〔定时毒性水炸d〕:一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与毒性水炸d相同的效果,这也会影响到使用者本人。
〔定时冰水炸d〕:一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与冰水炸d相同的效果,这也会影响到使用者本人。
〔强力加速〕: 组队竞速赛中,当团队聚气槽加满时,普通加速就会变成更为强力的强力加速(红色变蓝色)
夺旗赛
〔五发火箭炮〕:5支火箭炮可以攻击某玩家
〔幽灵〕:一段时间内隐形
〔活动水炸d〕:玩家扔出后会反d而且爆炸
〔超级盾牌〕:有防御及加速功能。
〔旗〕:绿色旗,玩家在绿色旗指定范围就可以取得
〔魔法圈〕:夺旗组队赛时,玩家将旗运回去指定魔法圈就取得一分
赛道道具
〔d跳器〕:玩家可以加速跃起,并喷出短暂蓝色N2O加速。特别型d跳器没有蓝色光加速。
〔冻结地带〕:比冰山的雪地更容易打滑,在这种地带上,只要按飘移便可储气。只按左右,会飘移,不会储气。在这种地带上,各种飘移是可以正常使用,不过容易打滑的地滑容易滑出赛道。
〔输送带〕:有些可以加速玩家前进,有些可以强制前进。
〔自动门〕:自动开关,阻止前进。
〔绿色加速〕:虽然是绿色,却喷出蓝色N2O加速
〔加速地带〕:这种地带只有在反向的地图才可以见到,一般这种地带会放置在路的正中间,能成功在其上面行驶会比在地上行驶快。
[编辑]任务系统
跑跑卡丁车和其他网络游戏一样,也有一个比较完善的任务系统。玩家通过完成任何,可以不消耗金币或游戏币获得许多道具,甚至金币奖励。但这些道具往往不是无限道具。
为了完成任务,系统会要求玩家在一定时间内完成若干场比赛,得到若干个冠军,或者是获得赛道里的隐藏物品。
道具奖励:以商店出售或者未出售作为奖励
夺金奖励(俗称-夺金游乐场):在限定场地,抢由热气球跌下来的lucci金币,与其他玩家抢夺。lucci金币分为和红色2种
[编辑]游戏地图
按照地图类型共分为:冰山、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山、太空、童话世界、工厂、海盗、月不落城,有些地图则有其反向的地图。每类地图都含有多种地图。 按照地图难度可以分为五类,即一星至五星难度。地图根据类型不同而设计有所差异。现时没有五星地图
冰山:所设计的陷阱机关有拔地而起的活动的冰堆,冰缝等。赛道的打滑现象也比其他赛道明显。
沙漠:所设计的陷阱机关有赛道中的水潭,驶入水中明显降低速度,赛道中还有巨大的沙坑,赛道情况比较复杂。
森林:所设计的陷阱机关有赛道中的木桩,石块和遮挡玩家视线的水幕等。
城镇:道具赛到以平路为主,但竞速赛道捷径较多,要求车手飘移过弯,从而减少额外的时间花费。
墓地:光线较暗,存在捷径路径,赛道中的活动鬼怪也可对玩家造成障碍。
矿山:光线偏暗,赛道中存在活动轨道和石柱。
太空(又名 北奥行星):在地图中存在活动轨道和增加了绿色的加速和红色的跳板,是速度相对较快的一类地图。
工厂 :提高了玩家与游戏的互动性,路面有可活动的突起,有定时关闭开启大门和机械设备还有持香蕉皮和水泡的机器人来阻挡玩家的前进,也有绿色的加速和红色的跳板。工厂中的结冻地带比冰山赛道还要打滑。
海盗:地图中有机关发射炮d,并有活动的跳板与闸门,还有移动的甲板,赛道当中也有积水的d坑。
童话世界:增加了时空穿梭隧道,亦有童话中人物阻挡玩家的前进。
月光(又名 月不落城):为夜间地图,有上下坡、急转弯、台阶等,更可以下雨对玩家造成扰乱视线,增加了游戏的难度。此系列地图是目前最新的地图
各种地图类型的反向:有统一的小木柱在开始点阻挡玩家的前进,也有代表R博士的障碍物,如铜像,油桶,也会有对玩家有一定帮助的道具,如加速,加速地带等
[编辑]韩国
1st Lap:冰山、沙漠、森林、城镇、墓园、矿山
2nd Lap:太空、工厂
3rd Lap:海盗、童话世界
4th Lap:月不落城
[编辑]大陆
1st Lap:冰山、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山
2nd Lap:太空、工厂
[编辑]台湾、香港
1st Lap:冰山、沙漠、森林、城镇、墓园、矿山
2nd Lap:月不落城
[编辑]北美
1st Lap:冰山、沙漠、森林、城镇
[编辑]游戏界面
底部状态栏与好友列表为空的情况。跑跑卡丁车的界面设计比较简单。底部状态栏仿效Windows *** 作系统任务栏和开始菜单。 在游戏房间中,玩家输入特定文字会被游戏系统转换为相应动作,如输入“哈哈”,角色会笑,“5555”是哭,还有“啊”,“嘻”,“恐怖”,“怒”等。 特定按键组合也可以让玩家(宠物)产生动作,前者如Ctrl+(1~8),后者如Ctrl+Shift+(1~8)
[编辑]交流系统
游戏里有类似QQ的在线聊天及好友系统,但每当游戏更新之后,常造成好友列表为空的情况。
[编辑]登入界面
韩国服务器使用统一的页面登入或NEXON Plug登入。在大陆使用程序直接登入,另外由于两大电信服务商之间的通信不畅,游戏有各自独立的中国电信线路和中国网通线路的各两个服务器。北美版本也使用程序直接登入。台湾和香港也使用单一伺服器直接登入。
[编辑]开发商、游戏运营与更新
[编辑]开发商
跑跑卡丁车是韩国游戏制作发行公司Nexon基于其公司产品泡泡堂的角色形象而开发的产品。 游戏在韩国外开始运行后,各地的代理公司也开始参与进游戏的制作与更新中。
[编辑]游戏运营与重大更新列表
即将推出马来西亚版的跑跑卡丁车。[来源请求]
韩国-每星期四更新
韩国3rd Lap的标志。游戏于2004年6月1日由游戏开发公司在韩国开始了免费的测试运营。
还有一个专业级PRO频道正由韩国开发公司正在制作中。
在推出SR后,韩国伺服器推出了SR系列改装组件(Tuning Purts),使SR系列再度强化。目前有棉花糖(舒适)SR和爆裂SR有改装组件。
2007年1月11日增加了3rd Lap中的童话国度主题地图
2007年1月25日L1驾照开放考试。
2007年7月12日更新4th Lap,增加Moon Hill City(月不落城)主题地图
中国大陆-每星期四更新
大陆2nd Lap的标志。游戏于2006年1月10日由世纪天成在中国大陆开始了免费的封闭测试运营。
2006年3月17日公开测试开始。
公测初期电信网通服务器分离运行。
2006年4月14日电信第二服务器开通。
2006年4月21日收费道具开始出售。游戏正式开始运营。L3驾照开放考试。
2006年5月23日E2系列卡丁车发布。
2006年6月20日L3驾照考试难度下调。
2006年7月11日开放墓地主题地图。
2006年8月15日G3系列卡丁车发布。
2006年9月5日开放矿山系列主题地图。
2006年10月31日R4系列卡丁车发布。
2007年2月8日网通第二服务器开通。
2007年4月26日增加了2nd Lap的太空主题地图
2007年6月28日L2驾照开放考试、PRO系列卡丁车发布。
2007年7月26日增加了2nd Lap的工厂主题地图。
2007年9月27日开放夺旗赛
台湾及香港-每星期五更新
台湾及香港标志。游戏于2006年12月28日由游戏橘子在台湾开始了免费的封闭测试运营,并接受香港玩家使用台湾服务器。
2007年1月4日公开测试开始。
2007年1月26日收费道具开始出售。游戏正式开始运营。
2007年2月16日E2系列卡丁车发布。L3驾照开放考试。
2007年3月30日G3系列卡丁车发布。
2007年5月4日开放矿山系列赛道。
2007年5月18日开放墓园系列赛道。
2007年6月1日开放GP比赛频道。
2007年7月13日R4系列卡丁车发布。(需由宝箱钥匙抽到合金R4)
2007年7月20日R4系列卡丁车正式可於商店发售。
2007年7月27日更新至2nd Lap, 并新增3幅月不落城主题地图。
2007年8月3日首次推出炫光系统
北美
北美标志没有了Crazy Racing字样。游戏于2007年5月1日由游戏开发公司在北美开始了免费的测试运营。[6]
2007年5月31日封闭测试结束。
2007年9月28日游戏再次开放
[编辑]外部反应
[编辑]游戏录像
鉴于该游戏要求较高的键盘 *** 作技巧,因此许多人将所谓“高手”的 *** 作录成短片,在网络上传播。由于韩国有职业跑跑卡丁车玩家,因此短片作者常到韩国网站下载录像,因此“韩服高手”曾经成为最好车手的代称。而其他国家的玩家都会参考韩服高手的驾驶技术来改良自己的技术,亦有高水平玩家制作教学录像传授驾驶技术。於最近一次全球更新中,官方封锁了问题漏洞,禁止玩家将回放档变为影像。[来源请求]
[编辑]外挂事件
从2006年下半年开始,鉴于游戏系统设计漏洞的逐渐显现,跑跑卡丁车大陆服务器里的外挂使用者日渐增多,这些外挂主要集中在道具赛内无敌,防碰撞,全程加速上。外挂使用者可以在理论上的最短时间里跑到终点,从而给其他非外挂玩家带来不公平竞赛环境。其外挂泛滥曾一度达到一个房间中一半以上使用外挂的情形。其中台湾外挂最有名的当属rush车队。2007年初随著一个被广泛使用的外挂“跑跑牛车”的作者落网,情形得到好转。自2007年春节开始,游戏中的外挂现象基本消除。
然而在台湾服务器中有不法玩家使用外挂扰乱计时赛成绩,很多玩家已经开始在论坛中投诉。
[编辑]跨服游戏
由于中国大陆的许多玩家,不满足于中国大陆游戏代理商世纪天成公司对游戏的更新速度,大陆有一部分玩家转而去玩韩国的伺服器。而韩国方面封锁了大陆的IP并对系统语言进行检测,这些跨服游戏的玩家使用代理软件,进行游戏。 而香港和台湾亦有相似情况,部分玩家转到大陆的伺服器进行游戏 北美服务器则于封闭测试中禁止了非北美玩家的登陆并声明将开启欧洲服务器
[编辑]抄袭事件
跑跑卡丁车在游戏某些 *** 作方面和情节与日本的任天堂游戏公司的《玛莉奥赛车》极为相似,也以此受到了一些争议。[来源请求]而跑跑卡丁车自身亦怀疑被中国公司盛大网络於2007年推出的《疯狂赛车》抄袭。[7]
[编辑]参考文献
↑ 加入韩国服务器需要进行实名验证,这说明此款游戏在韩国非常普及
↑ [>!奥比岛真的很好。1、奥比岛从成立开始,也就是2008年9月份就有大剧院了,摩尔庄园是在12月30号才推出剧院的。
2、奥比岛08年10月23号推出小屋留言本了,摩尔庄园到了08年11月21号才推出留言本!
3、奥比岛08年11月6号推出友情树,只能让别人到小屋帮忙浇水施肥,增加养分和水分点,自己不能浇水施肥;摩尔庄园08年11月28号就推出毛毛树!毛毛树的浇水施肥跟友情树是一模一样的!
4、奥比岛过年的时候因时光机启动,变成了古代的,卖一些古代的家具;结果摩尔隔了几周也马上弄成古代的,也买古代家具。
5、奥比09年1月12号就推出花云舞会了,是拿手套来摘花,摩尔庄园到3月底才推出大榕树,玩法几乎和奥比一样,不过是拿放大镜找种子,但是摩尔要有超级拉姆的才能玩呢!可是我发现还有很多人在百度大声说是奥比抄袭摩尔的,可是又没说出实质的证据呢。
6、奥比岛早就推出喷墨的墨鱼,摩尔又出了喷水的水塔!简直一样!
7、奥比岛在4月2日就有卖弗兰明戈舞衣了,所有奥比都能买,摩尔到4月24日的13期的《摩尔时尚》才有浪漫舞裙、亚麻色卷发、粉色淑女鞋,也是穿上就能跳舞转圈什么的,但是要有超级拉姆的人才能买。
8、奥比岛在2月27日有打火龙,大家向火龙打水d,将几百万的数值打到0就能将火龙石化,拿背景图的礼物。5月这新一期的摩尔庄园说着火了,要大家去几个地方扔水d灭火,还有显示系数,要灭火就得将400点的指数降低,这个基本都是借鉴奥比岛的啊。
9奥比岛很早就有了礼品店,也有大的公仔;而摩尔庄园6月也开了礼品店,也有大熊猫,简直一抹一样
10,最近奥比岛有一个拯救纳多王子,摩尔庄园之后也出一个进入黑森林的活动
你们可以去看两边的周刊和时报的日期对比啊,我自己两边这样玩到现在,突然觉得奥比岛好像比摩尔庄园更加好玩了呢!好多人都说来说去的,我自己倒是很希望他们能互相借鉴出更好玩的东西,最后得益的都是我们自己呢!以后我还是会密切留意的呢,如果谁再想到什么,欢迎跟帖哦,不过谢绝抄袭我的帖子啦!
楼上的老是附和着你。独龙求败直接抄袭!
大家要看到奥比的优点,奥比没收钱,摩尔收了。也就是说,如果开通服务器需要钱,摩尔刚刚达到成本,奥比就是无私奉献;如果开通服务器不要钱,那么奥比只是花了心血,但摩尔就成了欺骗啊。请大家看到摩尔和奥比的优点,不要挑刺了。我想大家都相信开通服务器需要钱,那么就承认奥比岛在无私奉献吧!
我想你看过后,可能会觉悟,也可能愤怒,这不重要,希望你能好好考虑一下我的话有没有道理,等你答复。
摩尔要钱冲米米币。搞特权,这样一来。对没特权的摩尔很不公平!还说摩尔是公益游戏。啊~说错!是“绿色游戏”。我看摩尔连公益都配不上,如果玩摩尔能培养出好的文明习惯。那就不会有那么多玩摩尔的人上来骂奥比了!
什么叫奥比不如摩尔啊?不都一样的吗?
还有那个神父摆明就是个洋鬼子。哪像凤娃,一听就知道来自中国,奥比在弘扬中国文化啊!摩尔呢?
奥比里那个场景是抄袭的?衣服、那些是抄袭的?请各位的摩尔们不要不分青红皂白的用“完全抄袭”来说奥比。!!!!!奥比岛的美食星摩尔这个窝囊球也来个食博会。摩尔摩尔,SBSBSB!挺着大肚子,穿的衣服丑的要死


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