能的。
比如以下实例:
#include <iostream>
void A()
{};
void a()
{
cout>>"a">>endl;
};
void b()
{
a();//,a函数定要先于b函数声明
}
void main()
{
A();
a();
b();
}
运行这个程序,结果为
a
a
说明a()运行了两次。一次自身调用,还有一次是通过b()函数实现的。C语言也是同样的。
因此C/C++ 中子程序(子函数)能相互调用。
模仿微信下边点击不同的模块切换不同的界面。这种实现一般是通过RadioButton实现下边的点击选项,通过ViewPager实现上边的页面的切换。
让button的圈不显示的方法:android:button="@null"
android:drawableTop可以在文字的上方设置
android:drawablePadding文字和共设padding
需要引入xUtils库
实现的步骤:
首先布局分为2个部分一个是上面部分的viewpager和下面部分的RadioGroup,raidoGroup设置好然后。再分解viewGroup,分解成为上面的大标题栏和下面的内容部分,这里再使用创建一个基类的方法进行填充,上面的部分是不变化的,下面的部分是变化的,下面的部分使用FrameLayout弄一个空的布局,然后再创建子布局往FrameLayout中填充
frame_contentxml上面的部分是ViewPager下面的部分是RadioGroup
一般是可以的, include是预处理命令,它有预处理器来完成,在linux的开发环境中,它对应于cpp 有这个应用程序的。
如果进行嵌套include那会出问题的。这时候都会有相应的提示的。
试解释一下:
include 和 require 语句,其功能都是用来包含并运行指定文件,两者间的不同在于:include当引入的文件不存在时,会产生一个警告,而程序可以继续运行;而 require 指定的文件不存在时,程序会终止不再运行。
include_once 和 require_once 是只包含一次指定的文件,这样可以避免同一文件的重复引入。
至于 import 还有 shine, 据官方PHP手册,没有见到这两个函数,import 在 ThinkPHP 里有见到过,其功能与 include 类似。
一个是任何其他函数无法调用main函数,因为main是程序入口,它是唯一的,不可能在里面了再钻入入口
另外,a函数调用b函数,b必须在a前面,或者b的类型(名称和参数、返回值类型)在a之前申明过,不然编译器在扫描a的时候不知道如何处理b
以上就是关于C/C++ 中子程序(子函数)能不能相互调用全部的内容,包括:C/C++ 中子程序(子函数)能不能相互调用、微信小程序中怎样用include切换不同模块、在一个C语言的程序中,是否允许任意数量的include命令行!求大神!求解析!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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