turtle模块提供了一个叫作Turtle的函数,Turtle ( )函数会创建一个 Turtle 对象。
创建了一个Turtle对象之后,你可以调用该函数的方法来在窗口中移动该对象。
方法与函数类似,但是其语法略有不同。从你的代码中来看,可以简单的理解为Turtle ( )函数创建了一个对象,这个对象就是p,然后你利用了对象p的方法如speed( )、pensize( )等,去做你想做的事情。
Python简介:
Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的GuidovanRossum于1990年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。
Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。Python解释器易于扩展,可以使用C或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。
Python也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。2021年10月,语言流行指数的编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,20年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上。
def RandomWalkStep(myt,step):
while ture :
angle=90randomrandint(0,3)
mytright(angle)
mytforward(step)
或者
def RandomWalkStep(myt,step):
for i in range(100) #比如要走100步
angle=90randomrandint(0,3)
mytright(angle)
mytforward(step)
import turtle# 创建画布并设置画笔属性canvas = turtleScreen()
canvasbgcolor('white')
turtlepensize(10)
turtlepencolor('red')
turtlefillcolor('brown')# 绘制正方形turtlepenup()
turtlegoto(-50, -50)
turtlependown()
turtlebegin_fill()for i in range(4):
turtleforward(100)
turtleleft(90)
turtleend_fill()# 绘制圆形turtlepenup()
turtlegoto(0, 50)
turtlependown()
turtlebegin_fill()
turtlecircle(150)
turtleend_fill()# 关闭画布turtledone()
然后我们继续看,这次我们用海龟绘图,程序包,去画画,
看看海龟绘图都有哪些方法
可以看到,先导入import turtle 海龟绘图
然后turtleshowturtle() 会显示一个箭头
turtlewrite("hello world") 会显示对应文字
然后turtleforward(300),会向前走300像素
然后看看海龟绘图的,坐标体系
然后turtlecolor("red"),把画笔颜色换成红色
然后turtleleft(90)把箭头,逆时针转90度
然后turtleforward(300) 向前移动300个像素
然后turtlegoto(0,50) 走到0,50这个坐标点去
再看一下坐标系,原点0,0开始 *** 作
还有上面这些 *** 作,我们也试一试
turtlegoto(0,0)是回到原点
turtlepenup()是抬起画笔
然后turtlegoto(0,300),turtlegoto(0,0) 然后再去,turtlependown()放下画笔
然后再去turtlegoto(0,50) turtlegoto(50,50)走到对应的坐标去
然后再去turtlecircle(100),以100为半径,逆时针画一个圆
可以看到,半径是100对吧
以上就是关于python中turtle库中的Turtle()是什么,有什么用全部的内容,包括:python中turtle库中的Turtle()是什么,有什么用、Python初级 Turtle 随机画图问题、用python编写程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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