如何搭建 android 开发环境

如何搭建 android 开发环境,第1张

一认识android的架构

Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。

android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。

二搭建环境

搭建开发环境

对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会**也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework

但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。

搭建源码编译环境

三开始主题

在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如

#include <iostream>

#include <cmath>

#include <algorithm>

using namespace std;

//这里的main就是应用的入口

int main(int argc, const char argv[]){

return 0;

}

在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:

#include <winsock2h>

#pragma comment(lib, "WS2_32lib")

#include <stdioh>

void main()

{

WORD wVersionRequested;//版本号

WSADATA wsaData;

int err;

wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//22版本的套接

//加载套接字库,如果失败返回

err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);

if (err != 0)

{

return;

}

//判断高低字节是不是2,如果不是22的版本则退出

if (LOBYTE(wsaDatawVersion) != 2 ||

HIBYTE(wsaDatawVersion) != 2)

{

return;

}

//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)

SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//Socket地址结构体的创建

SOCKADDR_IN addrSrv;

addrSrvsin_addrS_unS_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格

addrSrvsin_family = AF_INET;//指定地址簇

addrSrvsin_port = htons(6000);

//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换

//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上

bind(socSrv, (SOCKADDR)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行

listen(socSrv, 5);

SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体

int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof

//循环等待接受客户端发送请求

while (1)

{

//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,

//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。

//此时程序在此发生阻塞

SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR)&addrClient, &len);

char sendBuf[100];

sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",

inet_ntoa(addrClientsin_addr));//格式化输出

//用返回的套接字和客户端进行通信

send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节

//接收数据

char recvBuf[100];

recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);

printf("%s\\n", recvBuf);

closesocket(sockConn);

}

}

他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。

先上源代码

public final class ActivityThread {

public static void main(String[] args) {

SamplingProfilerIntegrationstart();

CloseGuardsetEnabled(false);

EnvironmentinitForCurrentUser();

EventLoggersetReporter(new EventLoggingReporter());

SecurityaddProvider(new AndroidKeyStoreProvider());

final File configDir = EnvironmentgetUserConfigDirectory(UserHandlemyUserId());

TrustedCertificateStoresetDefaultUserDirectory(configDir);

ProcesssetArgV0("<pre-initialized>");

LooperprepareMainLooper();

//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中

ActivityThread thread = new ActivityThread();

threadattach(false);

if (sMainThreadHandler == null) {

sMainThreadHandler = threadgetHandler();

}

AsyncTaskinit();

if (false) {

LoopermyLooper()setMessageLogging(new

LogPrinter(LogDEBUG, "ActivityThread"));

}

Looperloop();

throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");

}

}

看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现

//用一个looper的机制循环监听响应

LooperprepareMainLooper();

Looperloop();

进一步深入代码

public static void loop() {

final Looper me = myLooper();

if (me == null) {

throw new RuntimeException("No Looper; Looperprepare() wasn't called on this thread");

}

final MessageQueue queue = memQueue;

BinderclearCallingIdentity();

final long ident = BinderclearCallingIdentity();

// 在这里看到了一个循环监听消息

for (;;) {

Message msg = queuenext(); // might block

if (msg == null) {

// No message indicates that the message queue is quitting

return;

}

Printer logging = memLogging;

if (logging != null) {

loggingprintln(">>>>> Dispatching to " + msgtarget + " " +

msgcallback + ": " + msgwhat);

}

msgtargetdispatchMessage(msg);

if (logging != null) {

loggingprintln("<<<<< Finished to " + msgtarget + " " + msgcallback);

}

// Make sure that during the course of dispatching the

// identity of the thread wasn't corrupted

final long newIdent = BinderclearCallingIdentity();

if (ident != newIdent) {

Logwtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"

+ LongtoHexString(ident) + " to 0x"

+ LongtoHexString(newIdent) + " while dispatching to "

+ msgtargetgetClass()getName() + " "

+ msgcallback + " what=" + msgwhat);

}

msgrecycleUnchecked();

}

}

一认识android的架构

Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。

android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。

二搭建环境

搭建开发环境

对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会**也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework

但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。

搭建源码编译环境

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10625914.html

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