<!-- android:layout_above 将该控件的底部至于给定ID的控件之上 android:layout_below 将该控件的顶部至于给定ID的控件之下 android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘和给定ID的控件的左边缘对齐 android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘和给定ID的控件的右边缘对齐 android:layout_alignBaseline 该控件的baseline和给定ID的控件的baseline对齐 android:layout_alignBottom 将该控件的底部边缘与给定ID控件的底部边缘 android:layout_alignLeft 将该控件的左边缘与给定ID控件的左边缘对齐 android:layout_alignRight 将该控件的右边缘与给定ID控件的右边缘对齐 android:layout_alignTop 将给定控件的顶部边缘与给定ID控件的顶部对齐 android:alignParentBottom 如果该值为true,则将该控件的底部和父控件的底部对齐 android:layout_alignParentLeft 如果该值为true,则将该控件的左边与父控件的左边对齐 android:layout_alignParentRight 如果该值为true,则将该控件的右边与父控件的右边对齐 android:layout_alignParentTop 如果该值为true,则将空间的顶部与父控件的顶部对齐 android:layout_centerHorizontal 如果值为真,该控件将被至于水平方向的中央 android:layout_centerInParent 如果值为真,该控件将被至于父控件水平方向和垂直方向的中央 android:layout_centerVertical 如果值为真,该控件将被至于垂直方向的中央 -->够详细了吧 学Android 到 推荐你去 移动App资讯站 适合新手
1、线性布局适合线性分布的场景,比如几个按钮横向摆一排,也比较适合一个布局适配所有分辨率(weight属性)。
2、表格布局适合表格形态的场景,比如一行一行的很有规律。
3、相对布局适合杂乱分布的场景,并且可以有图层效果,里边的控件可以重叠。
1在AndroidManifestxml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入 android:screenOrientation=”landscape” 属性。 landscape = 横向 portrait = 纵向 2android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的。
禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化: 在AndroidManifestxml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性。 landscape = 横向 portra。
在manifest文件中加入 screenOrientation=“portrait” 限制屏幕竖屏显示 screenOrientation=“landscape” 限制屏幕横屏显示
使用嵌套布局 相对布局里面嵌套一个线性布局 可以防止出现分辨率混乱 这里我们使用相对布局嵌套一个线性布局可以完成 标题在最上方 最下方是一个ActivityGroup 右边的abcdef。选项条在最右边 这3个都是相对布局里的元素 然后 中间是一个线性布。
LZ可以试试android:screenOrientation="portrait"强制竖屏,然后通过传感器来检测是否旋转了屏幕。LZ可以先尝试一下啊加速度传感器看看,这个应该每个手机都会有
setRequestedOrientation(ActivityInfoSCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE););//强制为横屏 或者在AndroidManifestxml 里面添加android:screenOrientation=”landscape”
Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟**类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。
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