况是这样的:
1 其他电脑上均能正常调试的项目,F5启动调试,出现诊断工具画面,然后马上退出。
2 输出日志打印了一系列的加载信息,紧接着是线程退出信息,紧接着是调试退出信息。
3 在main函数第一句打的断点,未中。
4 附件到进程和启动外部程序,两种方法均可调试。
5 编译后的程序
确认Unity编辑器中是否有报错信息。
1、有报错信息,报错信息进行修复。
2、使用MonoDevelop或VisualStudio打开Unity的脚本代码,并在相关的地方添加DebugLog语句。
2、在移动设备上运行应用时,可以通过提供Unity远程日志记录工具来查看应用的日志信息。
3、测试应用程序以查找有问题的部分,应用程序在某个场景中崩溃,可以在之前的场景中添加代码以设置相同的环境。
4、检查是否有任何 *** 作不适当,数组越界和空引用等。
5、使用Xcode或AndroidStudio调试移动设备的闪退问题,可以使用连接手机进行远程调试,以捕获有用的信息和异常栈信息。
6、使用Unity的Profile工具来确定闪退的原因。
7、Profile工具是一个非常强大的调试工具,可以提供应用程序性能数据,帮助我们分析代码中可能存在的性能瓶颈。
加一个头文件
#include <windowsh>
最后加一句
system("PAUSE") ;
重新生成一个exe文件运行。
像这样:
#include <stdioh>
#include <windowsh>
int main()
{
printf ("Hello World!\n") ;
system("PAUSE") ;
return 0 ;
}
以上就是关于vs2015调试闪退,有人遇到过同样的问题吗怎么解决全部的内容,包括:vs2015调试闪退,有人遇到过同样的问题吗怎么解决、unity打包后闪退怎么debug、我把编好的程序组建成EXE文件之后,发现它在DEBUG文件夹里。 而且我输入参数之后按一下回车就闪退了等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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