csgo人物红色的方块是因为爆显存了。因为我们知道CSGO中的人物模型外表面下是由很多个体积块构成的,太高分辨率会爆显存,内存不足有无法分担压力就会出现有红色方块的场景,建议你把分辨率调低试一试,所以csgo人物红色的方块是因为爆显存了。
csgo人物方块是主要两个作用就是判定碰撞和子d命中,物外表面旁的红线构成的方块状物体是itbox,如果子d穿过itbox,则认为造成伤害。
csgo人物的模型特点
Hitbox与人物皮肤的体积与轮廓相对关系是一直在变化的,CS16的人物模型体积较小,Hitbox体积也是最小的,这也就是说为什么早期很多职业选手都说CS16比CSGO难度要大,因为Hitbox小意味着子d更难命中,瞄准和控q要求也就更高。
对CSGO这款游戏来说,帧数(FPS)、网络延迟(PING)及丢包等参数是否正常直接影响玩家的发挥,所以大部分玩家都会通过使用指令让以上参数显示在游戏里,一旦数值异常可以及时解决。
一、设置方法:
(1)、开启控制台,游戏开始界面——“选项”——“游戏设置”,找到“启用开发者控制台”,选择“是”。
(2)、之后,在游戏中只要按“~”按键(Esc下面)即可开启控制台。
以下是参数介绍:
1、帧数 fps:画面每秒传输帧数,数值越高游戏越流畅。
2、延迟 ping:游戏数据传输时间,数值越低越好,延迟高的话可以通过加速解决。
3、丢包 loss和choke:前者是服务器向玩家客户端发送指令,后者是玩家客户端向服务器发送指令,两者数值为0%为正常,如果数值超过0,可能会出现听不见对方开q声音、明明命中敌人却不掉血等情况,开加速可解决。
4、sv、var:代表服务器状态,数值彪红表明服务器卡顿。
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