请具体介绍"足球经理"游戏 绝对高分悬赏~谢谢

请具体介绍"足球经理"游戏 绝对高分悬赏~谢谢,第1张

FM足球经理CM冠军足球经理现在是属于两家公司,是原来的CM(也就是最初冠军足球经理的制作公司)解散出来的两家公司。

2003年9月,以开发《冠军足球经理》(CHAMPIONSHIP MANAGER)系列而闻名的SI小组与发行商EDIOS宣布在合作完成《冠军足球经理03-04》之后分手,2004年2月两家终于正式分手,4月SI小组转入世嘉的怀抱。

CHAMPIONSHIP MANAGER这个商标本属于EDIOS,所以SI选择了新的商标:Football Manager。后来的CM只继承了原来冠军足球经理(当时最为著名也是最好的足球经理游戏)的名字的使用权,而FM则是继承了原来冠军足球经理的灵魂——数据库,游戏系统、资料以及创作人员。

FIFA2006足球经理是EA公司出品的游戏,属于另外一个游戏范畴和FM或者CM根本没法比,游戏性,球员的资料,系统设置等等根本不属于一个档次。

不过值得一提的是FM(FootballManager)这个游戏的名字,原本属于EA旗下,是很多年前的事情了,后来由于EA不用心在这方面发展,影响力也很小,所以没出几款就停止了。后来CM解散,其拥有数据库的团队用重金买下其FM的名称使用权,开始了真正的FM。

足球经理游戏不同于实况等玩家 *** 作性游戏,它的比赛完全由电脑 *** 作,但是玩家可以选择出场阵容,设定战术等

足球经理历史:时期一:EA足球经理中文版

最早面市的是EA足球经理中文版,大概是96/97赛季吧。人名全汉化,没有拼写检索功能(EA的足球经理系列一直都没有)。里面有EA制作组的一干强人,如伯甘等。非常无聊,球星能力100为满,很多人能练到96左右,吉格斯、罗秃、维挨拉、基恩、劳尔等人非常厉害……当然,名将不用多说,BATI等自然都是超强好手。

这代产品BUG超多,最离谱的是球员接受0工资。球场扩建到最大后,然后再扩建就是拆除温布利那种,一个座位也不剩了。赚钱的办法就是当人贩子,把自由球员当作萝卜兜售。至于商品、球票,也有涉及,几乎是后作的一个模板。值得一提的是比较复杂的训练设计(而CM到0102都非常简洁、实用),每天各时间段安排什么,看似拟真度高,其他无聊,狂练技术和训练赛,提高非常明显。

现在的足球经理大合集或者硬盘版,经常都还有这个游戏。偶一直想在网上找它的英文原版下载,但一直没找到。记得在成都混的时候,有一次在图书批发市场看到一张,而且还是所谓正式引进版的,即使大处理也无法引起偶的兴趣。同时,EA官方网站也找不到这款游戏(当然,从FIFA 94到FIFA 96也没有。推算大概研发是在1996年吧。)

PS:几乎和EA混在一起的,97年有UBI的世界足球经理(中文版),偶尔市场上还有E文版。偶现在都有张E文光盘版,而且就在这台超老机器上。有意思的是,后来的新机器和新系统都装不了(偶装时这台机器还是DX6),一直以为是DX的问题,但最近升级到DX9,发现游戏还能玩,真是神了。这大概也是中国玩家接触最早的足球经理游戏,至于同期的CM2,那时还鲜为人知。

时期二:英超足球经理系列和英超风云

98年后,EA出了款FA PREMIER LEAGUE FOOTBALL MANAGER,也就是英超足球经理99。伴随该产品大红大紫的有偶非常佩服的一位骨灰玩家:上帝偏爱宪兵。当时哥们还没读研,成天在SINA游戏里写英超经理攻略,偶一直把那当故事读,非常有意思。

该作只能玩英国联赛。偶并不喜欢,那时只迷意甲,哈哈。然后就是英超经理2000。2000的比赛引擎已经基本上是FIFA风格,虽然99里BUG非常多,经常程序非法 *** 作,尤其是买NON-EU的时候。虽然EA也出了补丁2、3个,但还是糟糕。

优点也明显,比赛读取都快,SAVE不超过3MB。而且内容非常丰富。偶特别喜欢升级训练场、青年学校等。回想起来,其实比赛还是相当粗糙,不堪入目。

有欧洲几大联赛了。也有欧洲冠军杯等赛事。球员方面,其实资料虽然还不行,但很多新星,偶就是从那时开始了解的。包括17岁的CISSE等。还有AIMAR这样的。一个有趣的现象是,由于很多现在的成名球星出道位置不同,所以当你发现CAMBIASSO是左边锋时千万不要意外。这种差错比比皆是,但英超2000,以当时机器配置(读CM3要30多分钟才能新建),玩家可以不用在外面的游戏房里空耗时间。而那时,我们都是穷大学生:)

与英超经理同时问世的是一款FIFA游戏,但以FA为本,叫英超星云。英文名大概是FA PREMIER LEAGUE STARS。偶玩过,和FIFA差别不大,后来市场进不步萎缩时,它也被EA清洗出局了。

在英超经理系列中,有一款是异类。异类的地方主要在名字:叫FOOTBALL MANAGER 2001。其实应该叫英超经理2001,但EA没这样做,偶一直不知道原因。这款游戏的界面堪称经典,上次在《竞赛画报》上写CM5和FM2005的时候,偶特意提到,CM5蓝灰色调界面和风格,和FM2001非常类似。EA的美工水平非常高!FM2001在运行中的BUG较少,当然,有个空子是大家一直钻的——对方俱乐部的还盘可以不必马上回复,等过两年你有钱时再回复依旧OK,前提是那封EMAIL还在(通常是不会删除的);那人没转会。

比赛画面还是FIFA特色,单刀是最让人放心的,几乎100%会打高射炮。远射进球效率非常高,射门总在禁区外完成,美国人不知怎么想,射3分也不是这样乱搞的嘛。

球员又多了很多,南美方面有了超强的SAVIOLA和RIQUELME,但偶一直玩到06年后,发现那TORRADO和VIVEROS达到96附近,还有一夜从70多蹦到90多的MADSEN。数据库变大,但差错很多。偶当时是EA的义务数据调查员,但后来发现努力根本白费了。

直到现在,如果说有款非CM的老足球经理,可以一玩的话,偶会考虑FM2001。

英超经理2002改进了一些。最主要的变化是:队旗。动态效果的飘扬旗帜显得华丽!另外也增加了很多球场的实景。但老问题都没有解决,比赛还是弱智兮兮的,关键是,这时玩家的选择已经很多了。偶等早已是CM的人,很难从英超2K2中获得更多快感了。

时期三:TCM2003、2004

偶得先说,偶对FIFA和EA足球经理,接触最早,却都没坚持下来。FIFA坚持到WC 2002,足球经理坚持到TCM2003。

TCM2003名字是完全俱乐部经理,偶感觉最大的问题是:做得大而全,失去了特色。从战术、资料方面不及CM,经营方面划分太细,虽然你可以把衣服、帽子的定价交给电脑,但玩家如果真正想计算一番,太花时间了。

但偶还是很喜欢一开始的谈判要价,以及卖场地广告牌。甚至是那个变态的……一条线上会聚两个小球而达成一致转会费的那个设计。

但偶接受不了的是:TCM2003颠覆了属性设定。球员没有具体数值,而是一些角色,奖励能力。某个位置上,只有一个范围,比如7-85。偶承认这有道理,但偶非常不适应,后来也没适应过来。TCM2003的比赛引擎是FIFA2002,偶那时几乎对FIFA绝望了。最后,就放弃了。

TCM2004没玩过,据说可以把球队导出,在FIFA04中比赛。为什么没玩过,偶想大概很多非职业玩家都有同样的解释:没时间。是的,那时大家都俨然一副CM研究员的样子,哪有功夫去琢磨无人问津的TCM了。

期一:EA足球经理中文版

最早面市的是EA足球经理中文版,大概是96/97赛季吧。人名全汉化,没有拼写检索功能(EA的足球经理系列一直都没有)。里面有EA制作组的一干强人,如伯甘等。非常无聊,球星能力100为满,很多人能练到96左右,吉格斯、罗秃、维挨拉、基恩、劳尔等人非常厉害……当然,名将不用多说,BATI等自然都是超强好手。

这代产品BUG超多,最离谱的是球员接受0工资。球场扩建到最大后,然后再扩建就是拆除温布利那种,一个座位也不剩了。赚钱的办法就是当人贩子,把自由球员当作萝卜兜售。至于商品、球票,也有涉及,几乎是后作的一个模板。值得一提的是比较复杂的训练设计(而CM到0102都非常简洁、实用),每天各时间段安排什么,看似拟真度高,其他无聊,狂练技术和训练赛,提高非常明显。

现在的足球经理大合集或者硬盘版,经常都还有这个游戏。偶一直想在网上找它的英文原版下载,但一直没找到。记得在成都混的时候,有一次在图书批发市场看到一张,而且还是所谓正式引进版的,即使大处理也无法引起偶的兴趣。同时,EA官方网站也找不到这款游戏(当然,从FIFA 94到FIFA 96也没有。推算大概研发是在1996年吧。)

PS:几乎和EA混在一起的,97年有UBI的世界足球经理(中文版),偶尔市场上还有E文版。偶现在都有张E文光盘版,而且就在这台超老机器上。有意思的是,后来的新机器和新系统都装不了(偶装时这台机器还是DX6),一直以为是DX的问题,但最近升级到DX9,发现游戏还能玩,真是神了。这大概也是中国玩家接触最早的足球经理游戏,至于同期的CM2,那时还鲜为人知。

时期二:英超足球经理系列和英超风云

98年后,EA出了款FA PREMIER LEAGUE FOOTBALL MANAGER,也就是英超足球经理99。伴随该产品大红大紫的有偶非常佩服的一位骨灰玩家:上帝偏爱宪兵。当时哥们还没读研,成天在SINA游戏里写英超经理攻略,偶一直把那当故事读,非常有意思。

该作只能玩英国联赛。偶并不喜欢,那时只迷意甲,哈哈。然后就是英超经理2000。2000的比赛引擎已经基本上是FIFA风格,虽然99里BUG非常多,经常程序非法 *** 作,尤其是买NON-EU的时候。虽然EA也出了补丁2、3个,但还是糟糕。

优点也明显,比赛读取都快,SAVE不超过3MB。而且内容非常丰富。偶特别喜欢升级训练场、青年学校等。回想起来,其实比赛还是相当粗糙,不堪入目。

有欧洲几大联赛了。也有欧洲冠军杯等赛事。球员方面,其实资料虽然还不行,但很多新星,偶就是从那时开始了解的。包括17岁的CISSE等。还有AIMAR这样的。一个有趣的现象是,由于很多现在的成名球星出道位置不同,所以当你发现CAMBIASSO是左边锋时千万不要意外。这种差错比比皆是,但英超2000,以当时机器配置(读CM3要30多分钟才能新建),玩家可以不用在外面的游戏房里空耗时间。而那时,我们都是穷大学生:)

与英超经理同时问世的是一款FIFA游戏,但以FA为本,叫英超星云。英文名大概是FA PREMIER LEAGUE STARS。偶玩过,和FIFA差别不大,后来市场进不步萎缩时,它也被EA清洗出局了。

在英超经理系列中,有一款是异类。异类的地方主要在名字:叫FOOTBALL MANAGER 2001。其实应该叫英超经理2001,但EA没这样做,偶一直不知道原因。这款游戏的界面堪称经典,上次在《竞赛画报》上写CM5和FM2005的时候,偶特意提到,CM5蓝灰色调界面和风格,和FM2001非常类似。EA的美工水平非常高!FM2001在运行中的BUG较少,当然,有个空子是大家一直钻的——对方俱乐部的还盘可以不必马上回复,等过两年你有钱时再回复依旧OK,前提是那封EMAIL还在(通常是不会删除的);那人没转会。

比赛画面还是FIFA特色,单刀是最让人放心的,几乎100%会打高射炮。远射进球效率非常高,射门总在禁区外完成,美国人不知怎么想,射3分也不是这样乱搞的嘛。

球员又多了很多,南美方面有了超强的SAVIOLA和RIQUELME,但偶一直玩到06年后,发现那TORRADO和VIVEROS达到96附近,还有一夜从70多蹦到90多的MADSEN。数据库变大,但差错很多。偶当时是EA的义务数据调查员,但后来发现努力根本白费了。

直到现在,如果说有款非CM的老足球经理,可以一玩的话,偶会考虑FM2001。

英超经理2002改进了一些。最主要的变化是:队旗。动态效果的飘扬旗帜显得华丽!另外也增加了很多球场的实景。但老问题都没有解决,比赛还是弱智兮兮的,关键是,这时玩家的选择已经很多了。偶等早已是CM的人,很难从英超2K2中获得更多快感了。

时期三:TCM2003、2004

偶得先说,偶对FIFA和EA足球经理,接触最早,却都没坚持下来。FIFA坚持到WC 2002,足球经理坚持到TCM2003。

TCM2003名字是完全俱乐部经理,偶感觉最大的问题是:做得大而全,失去了特色。从战术、资料方面不及CM,经营方面划分太细,虽然你可以把衣服、帽子的定价交给电脑,但玩家如果真正想计算一番,太花时间了。

但偶还是很喜欢一开始的谈判要价,以及卖场地广告牌。甚至是那个变态的……一条线上会聚两个小球而达成一致转会费的那个设计。

但偶接受不了的是:TCM2003颠覆了属性设定。球员没有具体数值,而是一些角色,奖励能力。某个位置上,只有一个范围,比如7-85。偶承认这有道理,但偶非常不适应,后来也没适应过来。TCM2003的比赛引擎是FIFA2002,偶那时几乎对FIFA绝望了。最后,就放弃了。

TCM2004没玩过,据说可以把球队导出,在FIFA04中比赛。为什么没玩过,偶想大概很多非职业玩家都有同样的解释:没时间。是的,那时大家都俨然一副CM研究员的样子,哪有功夫去琢磨无人问津的TCM了。

猫眼、美团、大众点评。

根据官方发布的信息,广州龙狮队七个主场比赛可以登录猫眼、美团、大众点评、微信钱包**小程序进行购票。

广州龙狮篮球俱乐部(前身是陕西锂源动力体育俱乐部)成立于2010年9月,俱乐部共有70多名球员,分为成年队、青年队和少年队三支球队。

为球迷算帐:德国世界杯究竟要花多少钱

闻名遐迩的德国大诗人歌德当年咏叹过,“没有什么能使你着迷,你飞来,停留在一个魅惑下面……”几百年后,06年德国世界杯应该把他们老祖先的这句话作为宣传语,在当今世界,能够让亿万人着迷而且疯狂的只有世界杯这样的超级魅惑。

世界杯是属于全世界的,即使我们没有进入,世界杯的巨大诱惑仍然深深吸引着球迷们。只不过,相比起四年前到日韩看世界杯,明年要想去德国看球,困难大了很多,特别是我们重庆球迷,如果想实现看世界杯的梦想,更需付出相当大的代价。本报记者利用这次世界杯抽签德国之行的采访和前站打探,得出一句对那些矢志看德国世界杯的球迷最中肯的建议,从现在开始,就得勒紧裤带,攒钱了。

06德国金元铺道

特别提示

相比早已被抱怨沾染“铜臭”的奥运会

,世界杯的商业化程度更早,更广泛,丝毫不亚于冯小刚《大腕》中的夸张情节,每个毛孔都跟钱有关。对于世界杯来说,他们的收益无非是从几个主要方面来,赞助商的高额赞助费、转播、球票,而对于德国而言,最大的收益是亿万各国球迷涌进他们国家从而带给他们的旅游、交通、衣食住行等方面的收入。

德国方面希望通过世界杯来刺激本国疲软的旅游、航空等行业是不争的事实,他们显然是希望越来越多的人明年到德国,给他们带来滚滚财源。就拿这次抽签来说,由于组委会给本报记者的邀请信迟迟才到,之前等不及的记者提前到德国驻华大使馆签证,让人意想不到的是,大使馆连邀请信都没要就爽快地发给了记者签证,和以前到欧洲国家申请签证的种种繁琐而又苛刻的各种手续、条件相比,德国人的“热情”让记者感受至深。而且到德国后更是细致的了解到,这次组委会确认的记者报名范围很广,国内一家专业报驻德国的两位记者的申请倒被拒绝了,无法接受的他们去抗议但无效后才明白,德国组委会是想尽量地让他国记者来采访,从而能刺激他们的交通业。同样的,本报记者这次拿到了抽签组委会派出的仅有的给中国记者的五张抽签仪式现场票,甚至国内某家专业报都没拿到,组委会人士还一再表示,欢迎像本报这样的地方媒体明年还能来德国采访。他们的用意真可谓是一目了然。

不仅如此,这次本报记者到莱比锡采访,最深刻的感触就是怎一个“涨”字了得。仅仅是一个抽签仪式,仅仅是来了两千多记者和一千多官员和代表,小小的莱比锡就开始坐地起价。像火车站旁边的酒店,住宿价格就翻了几番,一般抽签前只需要70欧左右的四星级酒店,抽签前两天就疯涨到了150欧左右。像本报记者所住的一家三星酒店,还不是在市中心,抽签几天的价格也涨到了98欧,而此前他们的价格不过就60欧左右。上网费更是惊人,每天得花25欧。

记者点评莱比锡仅仅是个缩影,对于半年后的世界杯而言,12个比赛场地所在城市至少会涌进十万以上的各国球迷,到时候衣食住行物价飞涨的程度,记者现在想都不敢想,绝对是令人咋舌的。

重庆球迷看世界杯不易

特别提示

德国已经向包括中国在内的各国球迷敞开了大门,但我们重庆球迷如果想在明年六月去德国现场看比赛,并不是说起来那么容易的。

相比韩日世界杯,这次德国组委会已经明确表示,球票不会流到旅行社手里。但相信不少国内包括重庆的旅行社已经把世界杯作为了他们的收入增长点,肯定也会想方设法搞票的。不过不管怎么样,选择跟随旅行社到德国是一条不错的捷径,方便而且省事,只不过花费肯定就得大点。记者询问了几家重庆旅行社负责人,他们都表示关于明年的世界杯计划都还没有出台,不过相信在德国届时物价飞涨的情况下,他们的收费肯定不菲。

选择自助游是省钱但肯定费事的选择,首先,你得拿到德国方面的邀请函,保证你能够顺利签证。不过目前有消息称,只要能够申请到世界杯球票的,德国大使馆很可能届时会给予签证,毕竟中德关系一向不错,而且德国也希望中国人能带给他们丰厚的旅游收入。

当然,自助游最关键的就是,必须搞定球票。来自德国组委会的消息,明年世界杯的球票销售工作第三阶段已经在网上展开。根据组委会此次门票销售工作的安排,2005年2月1日到3月31日,这段时间是世界杯门票销售的第一阶段,期间将会有812万张门票被出售,另四个购票阶段将分别是2005年5月1日至11月15日、2005年12月1日至2006年1月15日、2006年2月1日至4月15日、2006年5月1日至7月9日。2006年1月15日之后,剩余的30万张门票也会被陆续卖出。根据德国世界杯组委会的规定,一名球迷最多可以买到28张门票,而且是以每场最多4张,最多7场比赛的形式。

记者点评明年想到现场看世界杯的重庆球迷,是选择跟随旅行社,还是自助游去德国看球,你得看好啦!

世界杯球票“僧多粥少”

特别提示

在了解了组委会售票的时间后,想购票的球迷得抓紧了,因为球票申请已经过了两个销售阶段,剩余的票也不多了。相对于韩日世界杯高昂的票价,这次世界杯的票价定得不算高。单票可分为四种等级,价格由35欧元到100欧元不等。不过若论到扣人心弦的决赛,定价标准又该另当别论了。最便宜的决赛票价也要被热卖到120欧元,贵宾席600欧元的标价更是非一般观众所能问津。

对于售票途径,像中国这样没有主队的国家球迷只能通过网上订票方式。因特网简化了订票手续。您只需进入网址>

女人要怎样做,才能引起男人注意呢?

我想重点分享这4个方法,分别是:激发男人的保护欲、来个恶作剧、来个小惊喜和留下回忆。

激发男人的保护欲

男人大都有着很深的英雄主义情结,这一点是女人无法想象的。所以要引起他的注意,最好做一些适当寻求保护的事情。这样不仅能满足男人的心理需求,而且可以让两人的关系迅速升温。

1 示弱。在一些小事上主动跟男人示弱,最简单的就是拧瓶盖。你把自己使劲拧半天也拧不开的饮料,递给他。在轻松解决之后,他心里不仅会产生对你的保护欲,而且获得了某种满足感。这种感觉会在男人的大脑里徘徊很久。

2 装笨。女人总归有一些不擅长的领域,比如机械、电子产品和软件等,而这些领域恰恰是男人的主场。找心仪的他帮你装个电脑、换个水龙头或者哪怕是搬点重物都可以。首先,你对这些事情的无能为力就会激发他的疼惜,其次在做这些有点技术含量的事情时,男人会很有成就感。这种正向激励会间接拉近你们的关系。

来个恶作剧

“他要是知道我喜欢他,那该多好啊。”恋爱中的女人总有点痴痴的,幻想不做任何事情就能把自己的想法传达给对方。可比起这件事,更重要的是如何让自己在众多女人中脱颖而出,引起男神的注意,这才是发展感情的第一步。

因此,与其坐以待毙,不如来场恶作剧。这个套路,男人从小就会。小学里的小男孩,表达对小女孩喜欢之情的途径之一,就是做些表面上欺负她的事。一来二去,借个铅笔、还个橡皮,慢慢两人就成了朋友。这对女人而言,也有很好的借鉴意义。

在一些非原则性的事情上,女人可以做些让男人小抓狂的事情。例如,女人可以在收快递的时候,把男人的也代收了,然后以此为“条件”让他请吃饭;等公交或地铁的时候故意吓他一跳;或者可以先对他不理不睬,引起他的注意,然后在他遇到困难的时候,帮他一把,让他对你刮目相看。

来个小惊喜

给男人制造小惊喜,绝对是引起他注意的秘诀。还记得商业广告中那些意外的爱情吗?最简单的开头就是,帅气无比的男主都会问,“咦?这是你给我的咖啡吗?”、“哎?这是谁给我的奶茶?”没错,商家利用的就是这种心理。他们这么拍,是因为真的很有效。

在社会需求和传统的评价体系下,日常生活中,大多数男人都重复着机械单调的生活程序。他们除了偶尔聚会,鲜有别的情感刺激。因此,了解这一点的女人,都能很轻易地引起男人的注意。比如,在篮球场边上的众多女观众中,你猜男人会对谁印象深刻?没错,就是那个在他大汗淋漓,口渴难耐的时候,给他递水的姑娘。哈哈

当然了,来个小惊喜一定是建立在了解的基础上,否则就可能变成惊吓。所以,女人平时要多观察,清楚男人的喜恶和习惯,对症下药。一份自己亲手做的糕点、一张当地球场的球票或者精心打扮自己,换个穿衣风格,让他眼前一亮,看到不一样的你。

留下美好回忆

现代人生活节奏极快。很多时候,我们和心上人一起聚会的时间十分短暂,而且大多是些群体性活动。如果不能把握机会制造美好回忆,一方面他不会对你印象深刻,另一方面他对下次聚会也不会抱有期待。有鉴于此,你可以从以下两个方面给他留下回忆。

1 礼物。礼物不要很贵重,更不要是直接买来的,最好有你加工过的痕迹。对于贵重的礼物,男人会不知所措;对于买来的礼物,男人会不以为然。只有看到被你亲手加工过的东西,他才会倍加珍惜,睹物思人。比如亲手织的围脖、手套,亲手叠的千纸鹤,亲手写的明信片和贺年卡等等。

2 互动。群体聚会总会有些互动环节,给男人留下印象的关键字是:专注。正如女人觉得认真工作的男人很帅一样;在男人眼中,专注的女人也十分出众。你专注的神情和态度可以让他在繁忙之余回忆起来,并且嘴角上扬。

另外,眼神接触也很重要。目光交流,男人比女人想象中更羞涩,他需要更多勇气,而直接的目光接触就是对他最大的鼓励。

总结一下,爱情不是一件简单的事,想要有所收获,就要主动出击,这一点对于相对被动的女人来说更加重要。如果你能积极一点,来个恶作剧让他看到你,善用小请求激发男人的保护欲,最后通过制造惊喜给心仪的他留下甜蜜的回忆,那么你一定能成功得到他的关注。

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