Nokia 5110可谓是相~ 当~ 经典了,你可以用它来打电话、砸核桃、挡子d、锤钉子,居家防身,良心佳品~= ̄ω ̄=
它的屏幕因为某宝上只买八块八,八块八啊~ 物美价廉,受到广大青少年的追捧~
Nokia 5110的屏幕使用的是SPI协议,但使用我中的屏幕模块,除了需要连接SPI的4条信号线外,还需要另外连接一个RST(重置)和BL(背光)。
Nokia 5110屏幕模块有下列引脚:
上面的电路图太乱太难看,要理清的话,一半脑细胞都可以住进精神病院了。总之Nokia 5110的屏幕是SPI通信的,参考SPI的连接方法就对了。
上面的初始化流程中给出了一些默认值,在实际使用的过程中,因为模块的不同,这些参数可能需要重新调整才能获得理想的显示效果
我们使用Arduino的硬件SPI接口来和屏幕通信,所以我们需要使用Arduino内建的SPI库
您好,
运行检测程序的时候,首先会有出现一些彩条,之后会有英文问您是否有看到,此时您看下,如果可以看到就要按Y,而不是随意按N。
按N检测程序就会判断为屏幕有问题。
另外,建议您可以开机在BIOS下看屏幕是否会闪,如果会,那应该就是屏幕确定有问题,可以让售后更换处理。
如果BIOS下不闪,则一般没什么问题,应该是 *** 作系统下的驱动程序问题。
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如何画出一个标准的圆,画圆的时候该注意些什展开
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圆规使用时应注意:
1、固定的圆规针脚不能移动。
2、一旦确定画圆时候的半径,那么圆规两脚之间的距离就不可以再变化。
3、针脚那一头尖锐,使用时要注意不要伤到手。
4、画圆的过程中圆规要稍微倾斜30度左右,使画出的圆的线条流畅。
5、圆规两脚之间的高度要一样。
圆是一种几何图形。根据定义,通常用圆规来画圆。
同圆内圆的直径、半径长度永远相同,圆有无数条半径和无数条直径。圆是轴对称、中心对称图形。对称轴是直径所在的直线。 同时,圆又是“正无限多边形”,而“无限”只是一个概念。当多边形的边数越多时,其形状、周长、面积就都越接近于圆。所以,世界上没有真正的圆,圆实际上只是概念性的图形。
扩展资料
画圆的其他方法:
1、用手指画圆。以大拇指为圆心,以食指与大拇指之间的距离为半径,旋转一周所形成的图形就是圆形。
2、将绳子的一端按在圆心的位置,拉直绳子,沿着圆心画,注意笔身要保持垂直。
3、还有一种方法是在绳子的两端各系一支铅笔,把一支定在圆心的位置,另一支绕着圆心画
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51单片机中LCD中的din指的是引脚,具体有多少引脚,需要自己查看相对于的产品型号规格书,例如WYM12864K1G系列,就需要查看这款液晶屏的产品规格书,罗姆 液晶希望对你有所在帮助!!!
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