魔方怎么还原

魔方怎么还原,第1张

复原方法见下面:

先将中间是**的朝上,在顶部做出黄十字,就是其他颜色块到相应位置。再将**边角归位,让中层边块归位,将**角块调整到十字周围,这时**与侧面有错位。根据口诀将四角**块定位,最后将边上色块调到相应位置,就完成了。

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。

这三款魔方App教你轻松上手。

1、极限魔方。极限魔方里面的教程比较完备,不过都是针对三阶魔方的。教程里面有魔方基础知识、七步教学法,还有魔方类型介绍、速拧世界纪录等。这些教程都是视频或3D动画形式呈现,非常直观,容易理解,新手可以很快学会。里面还有魔方交流QQ群,可以和其他魔友进行交流切磋。整个界面比较简洁大气,很有设计感。

2、魔方学院。魔方学院的界面色彩简单、绚丽、明快,让人眼前一亮。里面不仅有三阶魔方的教程,还有四阶和五阶魔方教程,适合专业魔方人士进阶。入门级别的魔方教程总共8节课,前面两节课可以直接打开看,后面的6节需要前面看完之后才能解锁。课程是3D动画形式,比较直观生动。

3、魔方教程。魔方教程App里面的教程有四块:魔方基础知识,包括什么是中心块、角快、棱块;认识转动,顶面、底面、前面、后面、左面、右面的转动,以及这些转动的字母缩写;简单教程,CFOP还原教程;公式大全,一共100多个魔方公式。这些教程都是关于三阶魔方的,采用了文字和形式,相对比较枯燥,需要用户有一定的耐心认真阅读学习。

打乱的魔方只要记住魔方还原的公式,在多练习几次,熟练以后就可以随意还原了。

我还记得读初中的时候看电视,见那些魔方高手能够很快的复原魔方,羡慕的不得了。自己琢磨了很长时间也没整明白,后来也就没有玩过魔方了。

去年我上幼儿园的娃突放学回来,手里拿了个魔方让我给他表演,这一下给我整得头大,说不会吧,觉得在娃面前又有点丢份。就找借口说自己要忙着给你做好吃的,等你下午放学回来后教你。

娃下午一去学校,可把我忙活了一下午,又是看视频,又是看还原公式的,不过最终我还是成功地掌握了魔方的还原公式。等娃一放学回来,我就秀了一把,看着孩子满脸崇拜的表情,我心里别提有多得意了。

接下来,我把魔方还原方法给大家分享一下:第一步:拼**小花

首先找到**的中心块再找到白色的棱块,拼成一朵**小花。

第二步:拼白色的十字

1、先找到白色棱块对应的颜色。让第2层和第1层颜色一样。

2、然后,翻转180度,白色十字拼好了。

第三步:还原白色一层

1、在**面,找到白色角块。

2、把白色角块旋转到角块其他两个颜色的中间,做上勾下回。

3、白色在左边,做上勾下回(上右下左)。

4、白色在右边,做上勾下回(上左下右)。

第四步:还原第二层

1、在**面找到不带**的棱块。参考(下图中蓝上红侧棱块)

2、把红蓝棱块与红色侧面对齐,对齐面对着自己,**面朝上。蓝色面在左侧或右侧,做勾上勾下回(如:左,右上右下左)白色块上来了,再做上勾下回,直到还原第二层。

第五步:还原**十字

**面朝上,顺时针90度,右侧做上勾下回,逆时针转90度,直到做到**十字。

第六步:还原**一面。

**面放左手边。红色朝上,蓝色朝自己。把带有**的角块转到红色面,**块在红色面左上角第一个,右手做四遍上勾下回。**块在红色面后面第一个,右手做两遍上勾下回。**一面就做好了。

第七步:做四双"眼睛"。

"眼睛":橙色在中间,两个红色在两侧,这种造型叫眼睛。如果一双"眼睛"都没有,**朝自己,右侧做上回上底(底部左转)底下勾上底底下下。

如果有一张"眼睛",把"眼睛"放底下,**朝自己,做同样的公式就可以了。

第八步:还原整个魔方墙

**朝上,墙放在背面,右侧做上回上勾上勾上回下回下下,一次不行就两次,就可以还原了。

以上,就是魔方还原的方法了。家里有娃的也可以在自己学会后教孩子玩一下的,玩魔方对娃的成长有很多好处的,可以锻炼娃的手眼协调能力、空间感知能力、思维能力、记忆力和注意力。

把魔方复原的方法如下:

第一步:取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字一致,对好四个角,倒立使之呈倒T字型。

第二步:使同色角块归位。

第三步:在项层画十字,用到一个公式:T3:右-上-前-上+前+右+T3:R-U-F-U+F+R+

第四步:使顶层棱边归位,弄好一个角后,转动顶层,把另外一个角转到使用公式的位置,然后在R'D'RD。不要翻转魔方使另一个角到达使用公式的位置。

第五步:使顶层棱块归位,先把它调到对齐中心色,不一定一次就可以成功的,所以可能还需要用公式换一下位置,换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换RUR'URU'U'R'很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了。

第六步:使顶层的角块归位,顶层四个角颜色一样之后,用公式就可以把顶层变成同意颜色。Ri就是右边面逆时针转九十度同理,两遍或者四遍之后就可以把一个角变好,接着把相邻的一个没变好色的角转到面前,按这个公式,以此类推。

第七步:使顶层对应角块归位,先使用(RiDiRD)2或4把一个顶层角块儿归位,然后此时底层是乱的,没关系,转动顶层,魔方整体不能动,只转动顶层,把另一个没归位的角块儿转到可以使用公式的位置,然后再次(RiDiRD)2或4,这样两个角块儿归位后,底层也会自动复原。

一、认识魔方

黄——白

蓝——绿 角块 棱块 中心块

红——橙

1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;

2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;

3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层

4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;

5、基本术语

①魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层

有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;

表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

第三层

②六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;

英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)

表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

二、解魔方

1、还原第一层

第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:

①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。

注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。

一层还原后

2、还原第二层

将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。

仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。

而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

★情况一:将1和2互换 倒过来

中文:(上-,左-),(上+,左+)(上+,前+),(上-,前-)

英文:(U’L'UL),(UFU'F')

★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态

中文:(上+,右+),(上-,右-)(上-,前-),(上+,前+)

英文:(URU'R'),(U'F'UF)

3、还原第三层

①棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。

★情况:将1和2互换

中文:(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)

英文:(UFRU),(R'U'F')

将1←→2互换

②棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:

首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;

OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法。

注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱;

不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了。

★情况:将1(和其他棱)原位翻色

中文:右+,水平中间层-(从上往下看)×4 将1(和其他棱)原位翻色

英文:(R,水平中间层’)×4

③角换位:角换位的公式最长,需记牢。如右图,将1、2、3间顺序互换。

★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换。

中文:{左-,(右+,上+),(右-,上-),左+,(上+,右+),(上-,右-)}

英文:L'RUR'U',LURU'R'

★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换。 将1、2、3角换位

中文:{左-,(右+,上-),(左+,上+),右-,(上-,左-),(上+,左+)}

英文:L'RU'LU,R'U'L'UL

④角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:

首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;

OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法。

注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱;

不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了。

★情况:将1(和其他角)原位翻色

中文:(右+,前-),(右-,前+)×N 将1角原位翻色

英文:(RF'R'F)×N

魔方可以依据公式还原,还原公式如下:

第一步、做一个白十字;

第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

扩展资料

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。一旦完成这一步骤,魔方的三分之二就完成了

给底平面上的4个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给底平面上的4个边角方块定位和定向。这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。给底平面上的4个边缘方块定位和定向,即底面边缘。

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