第一次使用Dex控件开发Winfdrom程序,现在遇到RibbonMain主窗体的顶部菜单默认隐藏,点击ribbon才显示。这样可以节约界面空间。但是找不到设置地方。而且是在其他人坐的winform程序上有这种效果的。
这种要代码的提问真的很天真啊
呵呵
我跟你说一下思路吧
1、画圆函数本身很简单,但是要做的友好,还是需要下些功夫的。比如用到橡皮筋技术,画法的选择等。
2、我以前在练习的时候做过一些。简单的有圆心半径法、两点法。之所以简单就是半径好求,直接用距离就可以得到了;三点法相对复杂些,不过有了中学的数学知识还是可以求解的(就是求三角形的外心了)。
3、对鼠标事件的理解。以圆心半径法为例,在判断系统是要进行画圆后,就要对鼠标事件跟踪,并累计点击次数和点击的方式,以此判断是否要进行画圆。
4、橡皮筋技术。橡皮筋就是让人感觉你的圆好像跟着鼠标走,这是利用计算机刷新频率高于我们人眼接受频率来实现的。在鼠标移动的时候,让计算机擦掉原来的圆,画一个新圆就OK了,说是橡皮擦也可以^_^,最后根据需要画出你的圆就行了。
mfc是一个类库,一套程序做下来,代码是写在各种类里面的,加上各种调用啊,参数定义啊什么的,就算给了你源代码,你也不好找到你想要看的内容。这和mfc程序的写法有关,从新建类,到调用类,到返回或者输出,各自建立在不同的大类下面,也就是说内容是不连贯的,是分散的。所以与其找mfc程序设计代码,不若根据你想要设计的程序,按照mfc的编程习惯来写。比如描述一个软件的功能,相关参数不是采用声明或者定义的方法,而是直接从地址中调用,或者从直接调用含有该参数的类。然后再写将该参数编入某个类的代码。还有种简单的方法,就是把该功能模块单独形成一个函数,然后直接在mfc的主程序里面调用该函数。
自己新建一个类似的窗口。
然后看代码里的相应的事件,粘贴到自己的程序里,然后编译,缺什么函数、变量,就查找到,然后复制到你的程序中。
直到编译成功。
图形软件,一般功能多集中在鼠标的交互式 *** 作,MouseMove、LButtonDown等等。
还有Document类的文档序列化 *** 作等。
以上就是关于求一个MFC程序,在对话框Picture控件上用滚动条来显示bmp图片! 最好要有源代码,最近学习这个全部的内容,包括:求一个MFC程序,在对话框Picture控件上用滚动条来显示bmp图片! 最好要有源代码,最近学习这个、能否给我VCmfc实例的源代码~~不胜感激~~、求问大神啊~~~有没有vc++的MFC程序设计的源代码啊~~~~谢谢拉等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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