您问
是怎么把I/O口设置为输入吗?如果是:51单片机作输入输出不用对其置1直接读取就可以了,例
char
a;
a
=
P0;
//(作输入
①接口子程序。计算机向绘图设备输出绘图命令和数据的程序,如启动、移笔、画线、画字符、换笔、关闭等。这些程序需要根据所用绘图设备的相应命令来编写。
②基本功能子程序。绘图软件的基本组成部分,包括绘各种独立符号(如地形符号和专题符号)、绘各种线划符号(如实线、虚线、加粗线、铁路和公路线、堤岸和沟渠线)、绘面状符号(如晕线和晕点)、绘坐标轴和统计图表、绘光滑曲线、绘投影和投影换算等。
③应用程序。用于完成某完整制图任务的程序,包括若干个子程序。如绘制专题符号、统计地图、等值线地图、三维立体图、晕线统计地图、剖面图等。还有其他辅助程序,如数字化程序、数据管理程序、离散数据格网化处理、长度和面积量算等。
设计准则
通用性的绘图软件,是由计算机地图制图专业人员设计的。
设计准则如下:
完整性
有一套完整的软件,软件应尽可能满足广大用户的基本绘图要求。
一致性
程序的功能名字,调用序列、数据格式、错误处理、坐标系统等都应简单一致。
独立性
软件应用高级语言编写,不依赖绘图设备,经过少量修改便能移植到多种计算机上,驱动各种绘图设备。
档案的完备性。
包括绘图软件功能、内容和结构说明,程序框图和变量说明,使用手册等计算机档案。它是软件的重要组成部分,应提供给用户。
常见功能软件
主要软件
PhotoshopAdobe image简单动画。coreldraw、freehand功能差不多、都是矢量图(勾线很好用)。
1、光电转换和放大电路的反复转换完成控制。程序是一堆逻辑的代码,而硬件是实实在在存在的需要用电平控制的电路,程序在控制硬件之前,必须要有一个中间的媒介来沟通两个,这个媒介可能就是磁头或者光头,你所写的代码如果是在软盘或者硬盘中,那么就是磁头通过扫描硬盘或软盘将每个代码转化成电信号,如果是光盘里的代码,那就用光头扫描转化。
2、当你写这些代码时代码便以磁排列的方式保存在软硬磁盘上,因为在键盘上你每按下一个键,这便是一个电信号,每一个电信号都会在磁盘上产生一个磁排列,然后磁头再将这些磁排列反变换为电信号,电磁互相转化,这样便可以控制硬件电路了。
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