2、使用第三方充值支付接口,如支付宝、微信等,在支付接口上建立充值订单;
3、将支付完成后订单信息发送到单机服务器端,服务器端完成数据库记录,给相应的玩家帐号充值;
4、将玩家帐号充值信息发送到游戏客户端,客户端展示玩家的充值信息等。1G左右。
可以看到配套的补丁文件大小,补丁如果是只有几百M可以不用考虑做微端,但是如果是版本补丁超过了1G。
基本上都会选择做微端,微端的作用就是边下载边玩,所以会很占用带宽,若是开区和微端做在一台服务器上面,微端占用带宽高了,开区所需带宽不够,服就会出现掉线或是卡顿的情况,对玩家体验感是影响很大的,微端和开区分开做,微端不占用开区服务器的带宽,服整体就更稳定,服能容纳的玩家也更多。
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