游戏SF服务器怎么选择

游戏SF服务器怎么选择,第1张

游戏sf服务器怎么选择,我们要看服务器的具体性能和配置:
1私服服务器稳定性
在服务器运行期间,一旦出现不稳定或访问不了的情况,会导致大量的用户流失。所以在挑选服务器的时候,尽量选择成熟的机房,而且硬件配置要提高。
3私服服务器防御能力
私服服务器作为游戏服务器来说,一定要能扛得住攻击。在遇到同行恶意攻击或外部攻击时,要有一定的防御能力。一旦被攻破,那么会出现服务器瘫痪等问题会直接导致用户流失。所以,在租用私服服务器的时候,一定要注意选择高防服务器。
4私服服务器带宽的选择
在私服服务器使用过程中,肯定希望能把流量访客做大,肯定会有大量的用户访问。如果服务器带宽小,用户访问速度缓慢,直接影响用户的游戏体验。但是如果流量值超出带宽太多,甚至会导致租用的服务器崩溃。所以在购买前,一定要预留足够大的带宽。
5私服服务器需要的硬件配置更高
私服服务器在运行过程中,稳定和故障风险一定降到最低。所以私服服务器硬件配置的稳定性和负载能力一定要好。这样的话,可以降低安全故障风险,同时也利于用户的游戏体验。
6私服最好选择独立服务器
如果是租用共享服务器的话,基本是没有开启防火墙权限,也不能自由设立安全防护。所以在租用时要注意这点。选择独立服务器,可以自由配置安全环境,遇到攻击也能及时开启防火墙保护。
7选择双线私服服务器
既然是做私服服务器,那么肯定是让全国各地区用户能保持良好的访问。如果选择电信线路,那么北方用户访问速度会有影响。如果选择网通线路,南方访问速度回受影响。所以咱们要使用双线服务器,这样能保证全国用户在访问私服时,不会受到速度影响,也比较稳定。

把服务器卡蹦,进去都是卡的,重启服务器就没事了。

方舟生存进化的游戏服主都能干啥

你是要做独行侠还是融入大部队,前者的好处是自由随意,后者的好处是发展快学习也快。

你要玩官服还是私服,官服发展更艰难,唯一的准则就是人多力量大,更适合加入部落,私服各种各样的设定都有,适合独狼玩,缺点是由于私人服务器,服主的人品没有保障。

你要玩PVP还是PVE,前者是可以玩家互相攻击,后者不允许。

破解服务器的IP和登陆端口没有任何价值,因为现在合击版的全部是需要用专用登陆器才能登陆器游戏,即使你知道了IP和端口,换成其它登陆器根本进不了游戏的。其实查服务器的IP和端口用那些所谓的命令都复杂了点,初学电脑的根本搞不懂这些DOS命令,只要在电脑上安装个360安全卫士,然后打开360安全卫士,点击“高级”→“网络连接状态”,上面就会显示出你所玩的游戏登陆器对应的IP地址和端口。

这怎么能够是一个教程能讲解的
从扫描目标服务器,到尝试攻击,后期的安装后门,以及后门的隐蔽工作,以及最后的防范追踪,不是说每个服务器的情况都是一样的,就算那个教程可以针对某一私服服务器,应该绝对不可能照搬到另一服务器,而且攻击服务器还是需要一些功底的,以及无数次的思考与尝试

东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。

又到了3分钟哔哔一下一周游戏圈大事件的时间。

第一个要哔哔的是国内近期的3起“传奇私服案”。

最近有关部门对3起传奇私服案做出了宣判:

陈某、宋某等共计13人未经授权和许可,

非法架设了传奇游戏私服,获利共计500多万。




除了没收非法获利的资金之外,

13名犯罪嫌疑人最多被判了3年,另处罚金2万至30万不等,

并没收了电脑、手机等全部作案工具。

来看看网友们如何哔哔:

@Ekton: 都9102年了,居然还有人玩传奇?还是私服??

@暗夜秋猫: 国内的传奇私服何止千千万万!不知道能不能抓的完?

@冰与火之天堂: 传奇真是牛X,这么多年还有人玩……还让各种影视大佬都给传奇页游搞的没了下限。

@mmdkll117: 其实这种游戏包括页游都是针对土老板设计的吧?




第二个要哔哔的是“绝地求生之父”。

最近,缔造了《绝地求生》的大佬布兰登宣布,

自己将离开《绝地求生》研发团队,

前去主管一个新部门:PUBG特殊项目部↓↓




并表示,将和新团队一同探索研发新的技术和玩法。

目前蓝洞和PUBG都没有透露布兰登将负责什么新游戏。

来看看网友们如何哔哔:

@aimerinter: 开发个绝地求死,比谁死得快。

@祁凯freedom: 先把外挂解决了吧,不然白费。

@我叫蹦子: 能先把我被误封了的账号解了吗???你们一个销量靠封号的游戏您能有好?真逗。

@沉迷岚色: 别搞了,你们那个技术力,拿头跟别人打,随便一个大厂做一个大逃杀都爆你几条街。

问题来了:你觉得接下来PUBG公司会推出什么新游戏呢?




↑↑《绝地求生》之父布兰德

第三个要哔哔的是Epic游戏。

不久前,《堡垒之夜》的开发商Epic推出了自家游戏平台,

打算和Steam正面较量。但最近有国外网友爆料,

Epic居然在暗地里悄悄搜集用户在Steam上的好友、游戏记录等数据!↓↓




Epic回应称,自家的“扫描程序”只是了解用户的电脑用户进程,

以防止更新当前正在运行的游戏,相关信息不会发给Epic,

并表示自己的“隐私政策”已经写了。




但显然这种一看就是扯淡的说法并不能让玩家们信服。

目前有不少国外玩家都打算向有关机构投诉Epic游戏。

来看看网友们如何哔哔:

@Arcadiali: 都一样,uplay可以通过以上架steam的游戏把好友导入uplay,橘子则是腆着脸让你导入steam好友

@别拉爆我: EPIC每日负面新闻(1/1)

@Sj-HHr: 最大的谎言:我已阅读隐私协议。

@点224小痰罐子d: 是老外太敏感还是我们心太大?steam有啥隐私的?怕不是黄油肥宅的愤怒吧

对于这件事你又如何看待呢?




最后来就来哔哔一下Steam。

Steam用户对于平台上的“差评警告”一定不陌生,

这种做法成为了玩家抵制一些厂商、发泄不满的手段。

但接下来,这种事情可能要成为历史了,

因为V社未来将会上线全新的评分系统!




V社方面表示,若发现某款游戏短时间内出现大量差评,

官方会进行检测确认,如果确定存在“差评轰炸”行为,

那么在这个时间段内发布的评测,将不会被计入到游戏的总评分之中。




来看看网友们对此如何哔哔:

@梦醒大菠萝: GTA5差评:求求你们别买了,我想玩6。

@孙wei疯看起来不好吃: 相比刷单纯差评来催中文这种方式,不如客观地评价游戏之后,然后建议厂商汉化。我看到有很多的差评是“游戏很好玩,但没中文,差评”。我觉得这类的差评还是怪怪的。

@消失的雾: 有些差评确实很没道理。。看到某APP上一个人给美末打了低分,理由是这是个打僵尸游戏,但是他不喜欢打僵尸。。。。。这跟去川菜馆吃饭嫌弃厨子辣椒放太多有什么区别?

@贝贝贝贝贝斯派: 那能不能出台一个对游戏公司的评分系统呢?


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10639721.html

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