小程序开发有三种方式

小程序开发有三种方式,第1张

目前小程序越来越火,小程序开发有三种方式:

第一种,基于现成模板进行编辑的模式

这种模式下,模板是最为首要的,用户首先选择一个最为接近需求的模板,然后采用编辑、配置的方式对模板的名字、标题、栏目名称/数量、等进行修改。

优点

快,非常简单,如果素材等提前准备到位了,通过模板编辑配置的模式开发微信小程序,一般1、2个小时就能搞定!

缺点

找到匹配度足够满意的模板并不容易:这种模式比较依赖于模板供

1)找到匹配度足够满意的模板并不容易:这种模式比较依赖于模板供应方的模板库丰富程度,一般来说,最终用户的需求都是千变万化的,往往都是各有各的诉求,即便模板平台方提供的模板数量很丰富,却仍然会经常出现找遍了模板库也找不到满意的恰当的模板的情况。

2)几乎没法做较深度的个性化定制:一旦希望做点比换、改标题更复杂点的个性化扩展,就会发现这种模式是一个死胡同,这种模式的工具里,几乎没有厂商能支持比较深度的功能个性化修改、定制。

第二种,模板拖拽制作。

这种模式下,工具平台方会提供一些比较典型的行业、场景模板,同时还会提供比较丰富的相关功能模块,这些功能模块可以自由“装卸”到模板上去。模板比较全面地体现了相关类别小程序的整体框架,用户基于该模板框架,结合自身的具体需求,通过拖拽方式对各种各样的模块进行自由组合,从而实现各种各样的个性化需求。

优点

比较简单快捷,对制作者几乎没有技术背景的要求,同时还有比较大的个性化拓展可能性。基于“模板拖拽式制作”的模式做微信小程序开发,一般制作周期按天计算,2、3天能做出一个中等复杂度的小程序应用。

缺点

这类模式的工具很容易做成"慢性毒药",具备一定麻痹性:对实际应用场景而言,单纯这种模式的个性化能力其实依然远远不够;但由于往往呈现的是“能任意定制”的形象,所以这类工具其实很有麻痹性,用户使用到后期往往有上了贼船的感觉——说好的自由定制呢?发现依旧很多地方不能改,依然这不能实现,那也没法实现。而此时,往往已经有相当的运营投入和数据沉淀,要想重头再来找人从零开始帮另行定制一套,影响太大,伤筋动骨啊!

第三种,组件化的快速开发模式。

能到“组件化”这个层面,足以表明这种模式其实已经开始颇有点专业开发的味道了。

这种模式下,主要特征是将各种比较通用的代码模块封装成一个个组件,未来开发中不用重复编写这些模块的代码,而是直接拖用组件。

优点

因为是在代码层面进行开发,对小程序的功能实现有最大的掌控度。也是因为进入了代码层面,所以对于一些特殊需求的复杂小程序,就能根据需要随时全面开展性能优化了。此外,由于组件化,开发速度也还比较高。

缺点

难度大,需要有的一定的编码基础;完成一个小程序开发的时间一般都不短,即便比较成熟高效的可视化组件式开发工具,也得需要半个月之久。

一、在pages同级创建request文件夹 在此文件夹下创建一个indexjs文件夹 在此文件夹内写入封装的api

const request = (method,url,params) => {               // method (请求方式)     url (请求的路径)   params (请求的参数)

  return new Promise((resolve,reject) => {             // 创建一个promise函数 

    let baseUrl = "公共url"

    unishowLoading({                                               // 添加加载动画

        title: '加载中'

    });

    unirequest({                                                         // 发送请求

        url: baseUrl + url,                                             // url 形参就是传入的地址

        data: params params:'',                               // 传入的请求参数

        method: method,                                            // 传入的请求方式

        success: res => {                                           // 成功的函数

          resolve(resdata);

          unihideLoading();

        },

        fail: err => {                                                 // 失败的函数

          reject(err); 

          unihideLoading();

        }

    });

  })

}

const api = {

  get: (url,params) => request("GET",url,params),

  post: (url,params) => request("POST",url,params)

}

export default api;                                                // 抛出接口

二、在request 文件目录下 创建一个 home文件夹  在home 文件夹内新建indexjs文件

// 所有的首页的请求 ,都放在这里维护

import api from '/indexjs';

export const get = params =>  apiget('路径',params);              // get请求

export const post = params =>  apipost('路径',params);              // post请求

三、在所需要请求数据的页面内

import  请求名  from '文件路径';

微信小程序官方提供的d窗真的是太不友好了!!提示的内容还最好不能超过三行,于是,参考着样式,自己动手撸一个!

微信小程序官方API

(干货)微信小程序组件封装

小程序可以链接到网站,比如微信小程序,加入网站域名链接,就可以实现在小程序中跳转网站了。

小程序的6大优势:

1、方便快捷,即用即走。不需要在下载什么APP啦,既费流量,又占空间内存。小程序就是方便,即用即走。

2、速度快、不占内存因为小程序前端代码都是存在微信服务器上的,在腾讯云端存放呢,所以无需加载,直接就打开了,速度也比较快。并且还不占用手机内存。

3、安全稳定、保密性强其实小程序就类似苹果商店,首先需要审核才能发布。其次小程序通信采用的是>

5、开发成本低、维护简便同样的功能,做一个APP估计需要十几万甚至几十万,而开发一个小程序,一般几千元就搞定了。维护起来也比较简单方便。

6、附近定位、入口众多开放的入口比较多,除了通过扫码,发送朋友,搜索,附近等常用入口外,还能与公众号关联,群发文章嵌入,公众号菜单链接等。

我们在云开发过程中使用云函数,在请求前会做一点通用的事情(显示Loading),不可能每次都写,太麻烦了。

但是很多同学已经完成了项目,如果重新使用新的封装请求,会改很多地方,所以为了方便,我重写了微信的callFunction方法

这个是主要工具方法,在appjs直接引入就可以了。

正常使用callFunction就可以了

内容判断还不够完善,如果需要更新和新功能可 @我

Tips:

Tips:

1、vue2中

2、vue3中,有vueconfigjs 的 非vite 项目

3、vue3中,有 viteconfigjs 的 vite 项目

4、让后台配合给一个接口,获取微信的config参数

比如node 后台 可参照 node 获取微信签名并使用jssdk

其它语言的随便搜搜都有~

Tips

5、使用开放标签

vue2 中

vue3 中

Tips

由于短信引流成本低,很多公司都使用这样的方式去吸引流量,核心是获取URL Scheme

可查阅 微信官方文档

太长不想看

核心几点如下:

Tips

如果你这个模板只服务一个短信链接,完全可以写死跳转的url,但是你想搞成通用的,可以像我上面这样封装下,根据类型去不同的小程序。然后URL Scheme也可以向后台实时获取新的,确保这个中间页的链接是有效的。

由于不再支持永久有效,IOS也走中间页,在中间页动态获取有效的URL Scheme实现跳转

缺点:

这样后台要开发接口配合你来获取该链接,且你的h5地址如果很长,最好能生成短链,这样放在短信中不至于太长。

无公众号直接使用小程序身份开发网页并免鉴权跳转小程序可以吗

可以参考 官方文档

自己可以做。

1、有代码基础的,自己写代码制作小程序。

2、零基础的,用第三方平台制作小程序。

                                 

第一种方法成本低,但是有技术门槛;第二种方法价格不统一,常见的报价是几百到几千服务费/年。

最近在做 IOT 的项目,里面有个小程序要用到 webSocket ,借这个机会,封装了一个 uniapp小程序 适用的 Socket 类,包括断线重连,心跳检测等等,具体实现如下。

直接实例化封装的 socket 类,调用 initSocket 初始化就行了,当收到消息的时候,会触发全局 $emit 事件,只需要使用 $on 监听 message 事件就行。

我这边在 globalData 里面定义了 socketObj 全局变量,在首页 onShow 生命周期里面判断当前是否已经初始化了 socket 实例,再进行 *** 作。

homevue

断线会自动重连。

如果看了觉得有帮助的,我是@ 鹏多多11997110103 ,欢迎 点赞 关注 评论;

END

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以上就是关于小程序开发有三种方式全部的内容,包括:小程序开发有三种方式、小程序中封装api请求、微信小程序-自己封装一个d窗组件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10641002.html

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