装备类的物品为可以直接在游戏中使用的盔甲、武器,也包括战斗用的宠物。某些游戏的装备和宠物出售后有一定的使用期限,玩家并不能永远的拥有该商品。另外还包括人物和宠物必备的各种技能书、升级书,以及能扩展物品栏的各种背包。装备的概念是在很早就被提出的,而到了现在无论是泡菜的《奇迹》还是很文化的《魔兽世界点击搜索[魔兽世界]相关商品》,我们都发现装备成为很多玩家追逐的目标。
玩家对装备的追求有很多种。但是主要分为实用型和炫耀型。
实用性其实很好理解,也往往是最值得玩家所去购买的,正所谓好马配好鞍。只有当你配备了正确的装备,才能使得你在当前状态下(级别、各属性)的能力发挥到最大,当然是再实用的装备,随着你人物的提高也会需要更新换代,所以玩家除了打怪获得外,同时也需要购买相关的合成物品,甚至直接购买。其次,现在为了吸引玩家能够购买装备,游戏商家除了让更多的道具更实用外,同时还把装备设计的更加的漂亮,这在休闲游戏里主要表现为各种时尚的装备,而在MMORPG中主要表现为带有各种炫耀色彩的高等级道具(如在《奇迹世界》中高级的装备将会浑身散发紫色的光芒!)。最后就是极品装备了,所谓的极品自然就是在当前服务器或者全服务器中稀有甚至唯一的装备。总之,如此的装备已然是可遇不可求的,这也就是为什么极品装备最后可能会被富有的玩家大价钱买走。
1、砸神器,先要成神,这是必须的, 买神祈之泪,游戏里很多人称之为神泪,摊位上有卖,魔石商店136点一个, 到用灵魂升级品质的NPC那里就可以升级;2、 能否成功看RP,普通的精品到极品,只需用灵魂晶石就行,在每晚12点后,或服务器维护后使用,精品加9,带洞或属性精品装备,建议最好用灵魂王来砸,砸神器要用神祈之泪来砸。改数据库文件,用SQL的企业管理器,还原herocommon1,打开里面右击它还原行的mareitems的表格upgprob栏,将该栏的数字全改成1,然后备份herocommon1将其替代原来的herocommon1。如果用的绿色SQL的,有点麻烦,因为用了正规SQL,会与绿色 SQL冲突,本人重启电脑,重新安装正规Sql都用过,反正结果就是,改数据库文件,然后保存,替换原数据库文件。本人已经获得成功,出来很多极品属性装备。目前还在探索中。
比如说我上传的这个图里面的武器攻击是3(4)-6(7)的,那么极品的攻击是4~7只是比例,就是说括号里的是最大攻击!因为这个是低级武器看不错,那高级的来比就看的出了!我建议你去官方网看下那里道具装扮属性!里面的都很全!
ptyetimecn
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逆水寒极品 装备合成攻略详解
洗词条
假设装备A有词条1+词条2,装备B有词条3+词条4,装备A+装备B经过重锻以后会变成装备C(装备C的词条则会变成词条1到词条4的随机组合)
控制变量法洗装备
如果装备A的词条1是我们想要的,词条2是我们不想要的;我们又想要词条3,那就去找一件拥有词条3的同部位同等级同品阶装备(狗粮)来与装备A重锻;就有机会合成一件既具备词条1又具备词条3的装备;
控制其他变量不变,只改变词条,则为洗词条;同理,控制其他变量不变,只改变等级,则为洗等级;
洗词条案例:
生殖隔离
防御类装备与攻击类装备重锻的时候,攻击类的词条不会转移到防具上,防御类的词条同样也不会转移到攻击装备上;可利用生殖隔离来控制词条变量不变!!!
生殖隔离的应用: 假如说你现在通过前面的洗词条洗好了一件 43级的紫色极品防具(这件防具上的词条属性只有纯防御类的属性)
然后你现在53级了,想换一件53级的极品紫;不用去重新和一件极品紫,找一个58级以上的具备纯攻击类属性的紫色攻击部件(项链,武器,戒指或手镯)和你之前43级的极品紫合成即有几率在继承原有词条的情况下提升装备等级;
原理:
58级的紫色攻击狗粮部件 + 43级极品防御紫 = 50%出53的极品防御紫(原防具词条完美继承)/50%48级紫色攻击部件(只继承攻击狗粮部件的词条)
案例:利用生殖隔离继承装备词条并提升装备等级
这个生殖隔离; 得看情况用,看狗粮部件贵不贵,
因为只是几率成,如果狗粮贵, 脸又很黑,合不出来,那可能成本会比买一件成品高;
生殖隔离还有很多妙用,大家多多举一反三哦~
杂交合成大法
种马拥有全部想要获得的属性词条的装备
狗粮拥有部分想要的词条的装备/或想要获得的装备部件
之前说过可以通过控制变量法来重锻洗词条;
但是有的时候某些部件的狗粮价格有点贵,合成成本高;或者就完全没有好的狗粮;
这个时候就要用杂交合成大法来曲线救国了;
譬如我们想要合一个38的外功蓝手镯,希望这个手镯既拥有力量又拥有大小外功词条;如果用控制变量法我们需要找一个拥有力量词条的38蓝手镯去和一堆拥有大小外功词条的蓝手镯合成;但是有大小外功的蓝手镯狗粮价格有点贵,合成成本有点高;这个时候我们可以用杂交合成大法找一个攻击部件譬如40蓝拳套,这个蓝拳套上有力量+大小外功词条,我们称之为种马;然后再收一堆便宜又垃圾38级蓝手镯狗粮;
用这些狗粮手镯去和种马配种,只要合成次数够多,这样就可以将拳套上的力量和大小外功完全转移到38级蓝手镯上了,极品蓝手镯就成了;
合成案例:
注意:
杂交大法一要看种马价格,二要看辣鸡狗粮价格; 如果合成成本过高就不要用此法了;
究竟选蓝色,红色,还是紫色来合,一看你在所服务器的各品阶狗粮价格,二看你自己的预算有多少;家里有金矿直接合紫色(紫色种马+紫色狗粮),为所欲为;没矿的就自己精打细算吧;
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作坊分类作坊系统分为5种,分别为步摇坊、湛卢坊、七巧坊、生莲坊、同心坊。这五个作坊分别对应头饰、武器、衣服、鞋子、项链的炼化生产。
加入作坊
玩家可以通过帮派内部的作坊总管和皇宫的作坊总管加入作坊,每个玩家可以随意选择加入作坊,但是只有1门作坊等级能够提升到3段以上。帮派内部的作坊需要每个帮的帮主去投入帮派资金研究,这两个作坊总管存在的区别在于:帮派外部作坊升级消耗以金钱为主;帮派内部的作坊升级消耗以帮派成就为主。相比较而言,帮派内部虽然诸多限制,但是花费低廉,帮派外部晋升作坊等级虽然方便快捷,但是需要花费大量的金钱。
生产体力值
在进行作坊生产的时候,每次生产会消耗10点体力值。在作坊技能等级为1级,技能熟练度小于100的时候,作坊生产不消耗体力。生产体力值会根据在线时间自动增长,每在线一小时增长10点体力值。体力上限=10(60+玩家等级+50转生次数)。因此一个140级的2转玩家的生产体力值上限为3000。
帮派内部的作坊建设
每个帮派的帮主可以通过帮派内部的作坊总管,消耗帮派资金选择研究作坊科技,创建作坊并且发展作坊技能。当作坊建立之后,帮派成员可以选择加入作坊成为作坊成员并且拥有作坊技能。玩家在帮派作坊所能够学到的作坊技能受到作坊科技的限制。作坊等级决定了作坊成员能够晋升的最高等级。因此玩家要想晋升技能等级必须和帮派成员一齐建设帮派,然后消耗帮派建设度研究作坊科技,使作坊升级。帮派作坊科技就是作坊段位,科技等级对应作坊段位。举个例子,如果帮派内的步摇坊只有5段,那么帮派成员将无法通过帮派内部作坊总管晋升到六段步摇坊。帮派外部作坊总管的五个作坊技能都是7段,如果无法在帮派内部提升作坊等级的玩家可以花费金钱找帮派外部作坊总管提升作坊等级和段位。
帮派可研究的作坊科技等级与帮派的等级关系如下:
一级帮派:所有作坊都可以最高研究到3段技能;
二级帮派:所有作坊都可以最高研究到5段技能;
三级帮派:允许一个作坊技能研究到7段,其他作坊都只能研究到5段;
四级帮派:允许两个作坊技能研究到7段,其他作坊都只能研究到5段;
帮派研究作坊技术的所需要消耗的帮派资金计算公式为:消耗帮派资金=科技等级1000000例如,一个4级帮派需要发展第七段步摇坊技能,则需要消耗700W帮派资金。
玩家帮派在拥有作坊之后,每周会消耗一定的帮派建设度进行维持。
一个作坊每日消耗帮派建设度计算公式:
消耗建设度(每日)=作坊等级7
例如,某帮派拥有两个3,4段作坊,则每日消耗建设度=37+47=49
如果帮派的建设度过低导致帮派降级,帮派的科技等级也会自动按照帮派中作坊的建设规则降低等级。
作坊段位的提升
当玩家找到作坊总管加入作坊之后,可以通过不断生产提高作坊熟练度,当熟练度达到一定要求,就可以去找作坊总管提升作坊等级。另外玩家也可以直接找作坊总管学习作坊技能提高技能熟练度,每次学习将消耗20点体力。由于在帮派内部和帮派外部分别有两个作坊总管,通过他们都可以提升作坊等级和段位。找帮派内部的作坊总管提升等级和段位将消耗一定数量的帮派成就,但是这个作坊总管能够指点玩家的作坊技能受到帮派对于作坊资金投入的影响。找帮派外部的作坊总管提升等级和段位将消耗一定数量的金钱,在这里提升作坊等级和段位不受任何限制。当玩家等级大于80级或者熟练度超过200的时候将不能够通过请教作坊总管增加作坊技能熟练度,必须通过不断生产提高技能熟练。
玩家每进行一次炼化和追加生产,作坊技能熟练度将得到提升,具体提升的数值和生产的产品有关,产品数值属性越极品,提升的熟练度越高。作坊等级、段位、玩家等级以及可生产装备等级的对应关系如下表:
作坊等级、段位、可生产装备等级对应表
作坊段位 作坊等级 (玩家等级) 可生产的装备等级
炼化生产 追加生产 打造生产
0 0 1 追加生产只能够追加1-10级装备,装备的追加对于作坊无段位等级限制 不可打造
1 8 2
1 16 3
2 24 4
2 32 5
3 40 6
3 48 7
4 56 8
4 64 9
5 72 10
5 80 11 11
6 88 12 12
6 96 13 13
7 104 14 14
7 112
由上表可以看出,10级装备需要作坊技能达到72级才能够进行炼化生产。11~14级装备的打造需要的技能等级分别为80、88、96、104。
作坊的生产公式
玩家在加入作坊之后就可以进行作坊生产,作坊生产分为三种:追加生产;炼化生产;打造生产。炼化生产和打造生产对于不同作坊,可生产的装备类型是有限制的,步摇坊炼化头饰、湛卢坊炼化武器、七巧坊炼化衣服、生莲坊炼化鞋子、同心坊炼化项链,炼化生产是作坊生产的主要生产方式。在进行作坊生产的过程中,玩家通过生产公式确定生产方式,三种生产的生产公式如下:
追加生产公式=装备+宝石+炼妖石
注意:宝石必须为10级宝石;炼妖石必须为+9或者+9以上的炼妖石(炼妖石可用内丹代替)。
追加生产公式中的装备必须具备一个条件:已经打造3颗宝石的1-10级装备。由于11-14级装备不能够打造宝石,因此不能够进行追加生产。公式中的宝石称为药引宝石,玩家打算追加何种属性,就必须使用何种属性的宝石作为药引宝石。药引宝石和装备的合成原则见《装备可追加属性表》。比如要给10级打造躲闪宝石的鞋子追加躲闪属性,那么追加生产公式为:10级躲闪鞋子+10级躲闪宝石+炼妖石。
装备可追加属性表 武器 项链 衣服 帽子 鞋子
增加命中 是 是
致命几率 是 是
连击几率 是 是
连击次数 是 是
狂暴几率 是 是
反击几率 是 是 是 是
反击次数 是 是 是 是
混乱抵抗 是 是 是
封印抵抗 是 是 是
昏睡抵抗 是 是 是
毒系抵抗 是 是 是
水系吸收 是 是 是
火系吸收 是 是 是
雷系吸收 是 是 是
风系吸收 是 是 是
物理吸收 是 是 是
反震几率 是 是 是
反震程度 是 是 是
增加气血 是 是 是
增加法力 是 是 是
躲闪几率 是 是
敏捷 是 是
炼化生产公式=装备+炼妖石+宝石
注意:宝石必须为10级宝石(也可以用内丹或炼妖石代替);炼妖石必须为+9或者+9以上的炼妖石(此处炼妖石可用血玲珑代替)。
炼化生产公式中的装备没有限制(除去神兵),只要没有打造过宝石的装备都可以进行炼化(打造耐久宝石不算)。注意顺序区别,生产公式的区别就在于两个方面:首先是装备限制不同,其次是宝石和炼妖石顺序不同。
11-14级装备产生公式=装备+补天+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹也可以)
注意:公式中的装备只能是没有打造过宝石的全新装备,其他所有装备都不能够进行此类打造生产,打造生产无需使用价值原料。
11-13级装备的再打造(炼化过的不可以再打造生产):
11级装备+千年寒铁+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹)=11级装备
12级装备+天外飞石+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹)=12级装备
13级装备+盘古精铁+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹)=13级装备
14级装备+补天神石+10级宝石(+9以上炼妖石或内丹)=14级装备
作坊生产
追加生产定义为给已经打造了宝石的1-10级装备产生附加属性。追加生产不限制作坊等级,只要能够d出作坊生产界面就允许进行追加生产。根据宝石特点追加生产产生的追加属性分为追加次数、追加HP/MP、追加敏捷、追加属性点。追加的结果依据药引宝石的属性确定。药引宝石是何种属性则追加的属性结果就为该种属性。宝石的追加原则遵循宝石镶嵌规则,具体见《装备可追加属性表》。比如鞋子只能打造躲闪和敏捷宝石,因此鞋子的追加只能够用躲闪宝石和敏捷宝石作为药引宝石追加躲闪属性或者敏捷属性。
生产公式中的药引宝石是属性追加生产的核心也是必需的,生产公式中的宝石和炼妖石为消耗品,生产结束消失。生产公式中的宝石和炼妖石仅仅作为判断生产能否进行的标准,和生产产生的装备没有直接关系。
玩家已经追加属性的装备可以再次追加,追加的时候系统清除装备的现有追加属性,重新根据生产价值生成新的追加属性数值。例如玩家的装备抗混+39追加了抗封印+5,如果玩家再次用抗封印宝石作为药引追加,则该装备重新生成一个新的抗封印数值,可能是+2+4+7等等。
炼化生产是将未打造过宝石的普通装备,通过作坊生产,炼化出1-5个全新的属性,具体属性请参考新装备系统。
打造生产是通过作坊生产产生11-14级普通装备的过程。
玩家在进行作坊生产的时候,无论进行何种生产,生产者的姓名将被赋予生产的产品,直到该产品被再次加工。比如玩家生产一双鞋子,对鞋子进行了追加,那么鞋子追加之后要增加“XXX制”的标记。
作坊生产的价值原料
在作坊生产中,玩家可以通过添加各种高级宝石和高级炼妖石增加生产极品的几率,所有宝石和+3以上的炼妖石才能够成为价值原料,这些价值原料将换算成一定的原料价值,生产过程中添加的原料价值总和越高,生产出极品的几率越高。
作坊生产原料价值计算
1.几率抗性类宝石
宝石价值=宝石属性*10.1
例如抗混乱+13的宝石价值为1313
2.次数类宝石
此类宝石有两种:连击次数(最高+3)反击次数(最高+5)
宝石价值=100
3.HP/MP类宝石
此类宝石有两种:增加气血(最高+600)增加法力(最高+600)
宝石价值=宝石数值/4.6
例如增加法力600的宝石的价值为13043
4.敏捷类宝石
宝石价值=宝石数值*5.6
例如敏捷+24的黑宝石价值为1344
5.好心值
好心值可以转换为一定的价值,每次生产最高能够用99点好心值转换为价值.
好心值价值=好心值
6.普通炼妖石
炼妖石价值=炼妖石数值*10.1
7.盘古炼妖石
盘古的数值按照所有属性总和计算,因此极品盘古的数值总和6+5+5+5=21
盘古价值=数值总和*6.5
作坊传人
如果玩家段位等级已经超过6段,并且生产出全服务器最多的极品,那么该玩家将成为全服务器唯一的作坊传人。总共五大作坊将产生五个作坊传人。极品只限于追加属性和炼化属性,打造11~14级装备没有极品定义。玩家在生产的过程中,如果产生一件极品,系统则自动增加一点作坊成就,作坊成就可以在作坊栏查看。每台服务器默认的坊主的作坊成就为20,第一个超过这个数值的玩家将拥有坊主称谓,如果某个玩家生产的极品装备数目超过服务器当前坊主的极品数2个,则新玩家将取代老坊主成为新一代的作坊传人。
龙珠、内丹和血玲珑
九彩云龙珠可以代替炼妖石和宝石作为价值原料,产生一定的价值,从而促进作坊生产;内丹可以替代炼妖石和宝石组成生产公式,玩家可以在一些需要炼妖石或者宝石的场合使用内丹代替即可;血玲珑除了能够在作坊生产中充当价值原料以外,还可以代替宝石组成生产公式。由于追加生产限制了宝石属性,因此血玲珑、内丹不能够代替作坊追加生产公式中的宝石,但是可以代替炼化和打造生产公式中的宝石。
作坊秘籍
玩家可以在洛阳乐器店找到胜天籁,通过消耗一定数量的银两和10点体力就能够将自己的手艺记录成册了。这样其他玩家就可以根据这本作坊秘籍进行相应的作坊生产。产生作坊秘籍的具体 *** 作如下:
作坊秘籍的使用
由于作坊秘籍仅仅是将玩家自己的作坊手艺记录成册(记录作坊段位等级成就等基本信息),因此作坊秘籍的作者是不能够使用作坊秘籍的。当玩家获得了其他人的作坊秘籍之后,点击使用则自动d出作坊生产界面,在这个界面将可以进行作坊秘籍所记载的作坊生产(例如7段湛卢坊秘籍将允许进行7段湛卢坊的生产、7段步摇坊秘籍将允许玩家进行7段步摇坊的生产)。一本技能书只能够进行一次生产,生产过程中需要生产者自行添加生产原料和价值原料,秘籍使用者将获得用作坊秘籍进行生产的成就和熟练,
这是官方的你看下吧
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