一般的交换机在管理中常常需要挨个进入交换机后台查看编码、IP地址、MAC地址等信息,或手动添加标签。

一般的交换机在管理中常常需要挨个进入交换机后台查看编码、IP地址、MAC地址等信息,或手动添加标签。,第1张

这个得看交换机的类型,普通交换机可分为网管型和非网管型两种,如果是网管型的交换机就有IP,如果要对网管型交换机进行配置的话就需要使用它的IP地址登入到该网管型交换机中。如果是非网管型的交换机就没有IP,属于那种插上去就能可以使用的傻瓜型交换机。
(1)网管型交换机的功能和优点
1、背板带宽大,数据转发速度更快。
2、组网灵活,应用大中型网络的接入层。
3、提供的端口灵活,根据网络的应用选择不同的接口形式如:SFP、GE、快速以太口、以太口等。
4、支持vlan的划分,用户可以针对不同的应用进行区域划分,有效的对网络进行控制和管理。进步抑制广播风暴。
5、可网管交换机的数据吞吐量(Throughput)大、包丢失率(PacketLoss)小、延迟(Latency)低。
6、可以基于源、目的、网段进行数据信息流的控制。
7、链路聚合可以让交换机和交换机以及交换机和服务器之间通过多个以太网端口绑定在一起,实现负载均衡,
8、具有ARP的防护功能,进步减少网络的ARP欺骗
9、具有MAC地址的绑定。
10、端口镜像功能可以将一个端口的流量和状态复制到交换机的另一个端口,用于监管
11、支持DHCP的功能。
12、访问控制列表它可以对IP数据包进行控制,比如限制它的流量、出入以及提供QoS等等
13、具有较好的安全性能:交换机都可以进行MAC地址的过滤、MAC地址锁定,并可以构建静态的MAC转发表。
14、能够支持IEEE8021Q和基于端口技术的VLAN。而IEEE8021QVLAN中涉及的GVRP(GARP,VLAN注册协议)和GMRP(GARP组播注册协议)也被广泛地支持。
15、具有SNMP功能,更能对网络实现很好的管理和控制。
16、易于扩展,灵活应用,可以通过网络管理软件进行管理,也可以通过其本身的访问控制对其进行远程访问。增加网络的安全性和可控制性。
(2)网管交换机的缺点
1、比非网管交换机稍贵。
2、与非网管交换机比 *** 作复杂,需要配置。
(3)非网管交换机优点:
1、价格便宜,节省开支。
2、端口数量密集。
3、用户使用灵活。
(4) 非网管交换机的缺点:
1、非网管交换机功能有限,适合家用或者小型网络中。
2、不支持ARP防护。
arp攻击不是病毒因而几乎所有的杀毒软件对之都无可奈何;但它却胜似病毒—因为它轻可造成通信变慢、网络瘫痪,重会造成信息的泄密。
3、不支持mac地址的绑定
4、不支持vlan的划分
在非网管的交换机上连接的终端用户处于同一广播域中,会爆发广播风暴,不能对其进行防护和抑制。使整个网络出现拥塞、阻断、泛洪,导致整个网络瘫痪。
5、不支持基于流量的控制
6、数据传输的可靠性差,出现丢包现象严重。
7、组装单一,不能应用在大中型网络中,对网络升级、扩展存在大的局限。
8、管理不便,硬件故障率比较大。

网络端口有多种分类标准,下面是两种常见的分类:
1按端口号分布划分
(1)知名端口(Well-Known Ports)
知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。比如25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给>

一、直播的技术架构:

直播视频采集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN

(直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android)

二、音视频处理的一般流程:

数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器)→解码数据→播放显示

1、数据采集:

摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据

涉及技术或协议:

摄像机:CCD、CMOS

拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路

2、数据编码:

使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据

涉及技术或协议:

编码方式:CBR、VBR

编码格式

视频:H265、H264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等

音频:G711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等

3、数据传输:

将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输

涉及技术或协议:

传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、>

控制信令:SIP和SDP、SNMP等

4、解码数据:

使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音

涉及技术或协议:

一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等

5、播放显示:

在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音

涉及技术或协议:

显示器、扬声器、3D眼镜等

三、常见的视频直播相关协议:

1、RTMP(RealTimeMessagingProtocol,实时消息传送协议)

RTMP是AdobeSystems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:

1)、工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;

2)、RTMPT封装在>

3)、RTMPS类似RTMPT,但使用的是>

RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询>

2、RTSP(RealTimeStreamingProtocol,实时流传输协议)

RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。

RTSP语法和运作跟>

3、RTP(Real-timeTransportProtocol,实时传输协议)

RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通系统(配合H323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。

RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。

RTP并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性,只管发送,不管传输是否丢包,也不管接收方是否有收到包。RTP实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,如在视频解码中,就不需要顺序解码。

4、RTCP(Real-timeTransportControlProtocol,实时传输控制协议)

RTCP是RTP的配套协议,为RTP媒体流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送,定期在多媒体流会话参与者之间传输控制数据。

RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息来提高服务质量,比如限制流量或改用压缩比小的编解码器。


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