众所周知,ddos攻击就是流量攻击,而对抗他的方法就是资源对抗,所以一般来说高防IP就是常见的防御ddos的方法,那么什么是高防IP呢?这里小蚁云安全就给各位老板们讲讲:
新式高防技术,替身式防御,具备4Tbps高抗D+流量清洗功能,无视DDoS,CC攻击,不用迁移数据,隐藏源服务器IP,只需将网站解析记录修改为小蚁DDoS高防IP,将攻击引流至小蚁集群替身高防服务器,是攻击的IP过滤清洗拦截攻击源,正常访问的到源服务器,保证网站快速访问或服务器稳定可用,接入半小时后,即可正式享受高防服务。
以上就是高防IP的介绍,那么他的原理是什么呢?
用户购买高防IP,把域名解析到高防IP上(web业务只要把域名指向高防IP即可,非web业务,把业务IP换成高防IP即可)。同时在高防IP上设置转发规则,所有公网流量都会走高防IP,通过端口协议转发的方式,将用户的访问通过高防IP转发到源站IP。
在这一过程中,将恶意攻击流量在高防IP上进行清洗过滤后,把正常访问流量返回给源站IP,确保源站IP能正常稳定访问的安全防护。
通常在租用服务器后,服务商会提供一个IP给用户用于防御和管理。如果IP出现异常流量,机房中的硬件防火墙,就会对恶意流量进行识别,并进行过滤和清洗,帮助用户防御恶意流量。
在IP防御不了的情况下,会暂时对该IP进行屏蔽,这时会造成服务器不能正常访问,业务无法正常开展。
为什么人家会攻击呢?
1行业竞争
这是经济市场无法避免的现象,中国有句老话叫同行是冤家,从实体行业上升至互联网大环境,总会有不计手段的对手。这种行业内的恶性竞争可能导致网站被蓄意攻击,云服务器瘫痪,目的一般很清晰,瞄准的是用户资源。
2网络黑客
每天都有数以万计的服务器被黑客攻击,常见的手段比如DDoS攻击,成本和门槛都非常低,却对运营者造成非常大的困扰。黑客的目的很难说,有可能为了炫技,或者是为了账号信息然后植入各种广告程序等等。
3程序漏洞
很多Web系统采用的是开源框架,WordPress、Structs2等等,这些框架常常被爆出安全漏洞,以及我们所选用的 *** 作系统,不管是Windows还是Linux,如果发现漏洞补丁不及时更新的话,迟早会被利用攻击
《我的世界》召唤黑洞的方法就是输入指令:/blackhole:summon。
黑洞在我的世界游戏中名不存在,但是玩家可以利用命令:/blackhole:summon,加上命令方块的执行就可以人工的制造出一个黑洞来。黑洞的功能:1、吸人和吸生物。2、炸人和炸生物。3、直接秒杀靠得太近的人和生物。
《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。
黑洞的使用方法:
1、按默认G键或右键可以开启或关闭功能,置于快捷栏,物品栏或饰品栏都起作用。
2、开启后将周围掉落物吸附到玩家身边。
3、若将其放入炼金术之袋中,则同样具有吸附能力,且把吸附到的掉落物存入袋子中。
4、放入暗物质台座并开启后拥有同样的吸附效果,若有台座的六面有容器则将掉落物自动存入的容器内。
5、右键流体可以将其销毁,若与开启/关闭功能有冲突,请使用默认G键开启或关闭。
随着互联网的发展,网民数量激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场发展。游戏受到攻击是游戏开发者永远的痛点,谈“D“色变说的就是DDOS攻击,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、TCP Flood、ICMP Flood以及CC攻击。受到攻击会使服务器奔溃玩家掉线,轻则引起玩家不满,重则玩家跑光,游戏倒闭。游戏受到攻击的问题不容忽视!为什么游戏会被攻击?
1同行竞争:大部分攻击原因来自于行业恶性竞争,同行攻击使游戏短期内无法登陆,玩家跑去玩其他游戏,从中坐收渔翁之利。
2高盈利:攻击者受利益驱使,主动或被雇佣去攻击一些高盈利的游戏。特别是游戏行业对服务器的稳定性要求极高,受到攻击容易被勒索。
3玩家不满:游戏玩家与其他玩家发生冲突,或者对管理员不满,可能会攻击游戏宣泄不满。
如何解决?
(1)升级防御
原来的服务器相应防御不是很高的,有可能受到一点攻击就进入黑洞。可以升到更高防御。
(2)接入防护产品
针对比较大的攻击,市场上推出了一款专门的防护产品-游戏盾。游戏盾是通过封装登录器的方式隐藏真实IP,将对外IP修改成盾IP,在盾后台添加源IP和业务端口。利用高防节点池转发防护,接入游戏盾后攻击是到高防节点上,打死一个节点自动切换下个节点,将数据进行有效清洗过滤后转发回源机上。并且无视攻击,带有网络加速,防掉线功能。
使用游戏盾后源机的防御和线路(走盾节点)就不是那么重要了,也算是省了很多成本。而且也无视攻击,不再会因为受到攻击而烦恼。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)