红警3 V.版本的问题

红警3 V.版本的问题,第1张

版本升级主要是为了修正一些BUG和改善游戏平衡性。
10到108版本的详细升级历史:
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红警3 更新档108:
全局平衡修正:
降落伞下降速度增加。
飞机返回基地的速度提升将少到25%(目前是50%)。
盟国平衡修正:
维和轰炸机装d时间从5秒增加到10秒,升级高级航空后,装d时间从35秒增加到7秒。
阿波罗飞行速度从250降低到225,米格、天狗和阿波罗以外的单位对阿波罗的攻击输出加倍(也就是加强地面防空),阿波罗的d药减少25%。
世纪轰炸机的装d时间增加50%。
多功能塔(未进驻)对步兵的伤害减少50%;进驻维和兵后的伤害有适当的调整。
IFV的造价从900降到800。
航母攻击机的HP加倍。
驱逐舰的造价从1800降低到1500。
帝国平衡修正:
导d类和子d类武器对蜻蜓的攻击减弱25%。
帝国武士冲锋技能的时候装甲保持不变。
气球炸d技能每增加一个级别蓄能时间相应的加大。
神风敢死队技能每增加一个级别蓄能时间相应的加大。
自爆技能对友军的攻击伤害将少50%。
VX防御塔核心扩展时间减半,VX防御塔武器切换冷却时间从15秒降低到2秒。
兵营、重工和船坞,每升级一次,HP也相应的增加25%。
兵营核心造价从750降低到500。兵营T3升级的时间从60秒降低到30秒。
电站的造价从1000降低到800。
船坞T3升级时间从60秒降低到30秒。
重工T3升级时间从60秒降低到30秒。
高科核心造价从3000降低到2500,扩展时间从16秒增加到30秒。
幕府将军的HP从2000降低到1500。
苏联平衡修正:
牛蛙的人间大炮d射速度增加。
动员兵的攻击力增加25%。
磁暴兵的攻击延时减少1秒。
米格的飞行速度从225降低到210,米格、天狗和阿波罗以外的单位对米格的攻击输出加倍(也就是加强地面防空)。
库拉的终极鱼雷技能攻击力从400降低到300,攻击力会随着射程逐渐减弱到100。
双刃的HP从600降低到500。
游戏界面改进:
官网2v2的时候,允许你指定一个自己的队友。
改进了官网自动配对,使配对更加准确。
自动配对的时候,能指定对手的等级,确保大家能棋逢对手。
自动配对的时候,个人的等级和排名会显示出来,配对成功后,游戏开始的界面会显示双方的排名。
增加了1v1,2v2和3v3大厅。
好友按照字母顺序进行排列。
点击大厅中某个玩家的名字,会出线一个PM窗口。把鼠标移动到某个玩家上面,也能看到对方的排名。
调整了DC后的文字提示,并可直接链接到官方论坛的DC反馈。
登录官网的时候,会保留你最后一次登录的在线ID。
游戏在启动的时候会进行更新检查,而不是目前只有登录官网的时候才进行更新检查。
在录像回放中,增加了一个快进的菜单。
Bug修正:
修正了一个矿车停止采矿的bug,这个bug通常发生在矿边放置了一个带修理能力建筑的时候。
修正了一个在官网大厅引起的游戏崩溃bug。
修正了一个步兵进驻房子的bug,这个bug通常发生在控制双刃停止的时候正在驻兵,这时步兵会跟着双刃跑。
修正了围墙快进建造bug,围墙卡住步兵的bug。
修正了MCV炒钱的bug。
修正了冷冻+时空裂缝的快速建造bug。
修正了一个在合作任务的时候引起的同步丢失bug。
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红警3 更新档107
针对STEAM平台上问题发布的紧急修正补丁
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终极动员令:红色警戒3更新档版本106 - 2008年12月
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.重新设定自动配对系统、增加稳定性与加快配对的速度。
.修正错误在低电力状况下苏联的起重机可以免费建造建筑物
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终极动员令:红色警戒3更新档版本105 - 2008年12月
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<平衡性变更>
.在「遭遇战」和「多人游戏」中,工兵现在得花数秒钟才能顺利占领建筑物。在这段期间,工兵将不堪一击。
.降低少升阳帝国精炼场的电力需求从55到50。
.降低盟军探矿车的建造费用从1400到1000。
.盟军矿石精炼场卖出售从300提高到500。
.维和轰炸机的升阳帝国核心的杀伤力减少50%。
.天狗的对空攻击杀伤力从15提升到23。
.购买先进航空学之后,维和轰炸机和世纪轰炸机现在降落实能够恰当获得额外d药。
.处于侵略姿态的部队,会自动攻击敌方躲在蜘蛛内的坦克杀手。
.修正玩家卖掉发电厂后可以获得两位步兵部队的漏洞。
.建筑工厂现在被摧毁时会产生一名工兵。
.水面上的建筑工厂现在被卖掉时会产生一名工兵。
.阿库拉潜艇现在浮出水面开火时比较容易瞄准。
.俄军采矿车的次要能力现在有恰当的使用间隔时间。
.俄军超级反应炉被摧毁时,现在会伤及飞行器。
.修正铁锤坦克成为精兵后,使用汲取光束时损害不会提升的BUG。
.鬼王现在攻击附近敌人时,会采取肉搏攻击,对步兵也可造成伤害。
.修正医院无法治疗载具内驻防步兵部队的BUG。
.将军现在在侵略姿态下自动攻击建筑物时会正常地发射所有的雷射炮。
.铁锤坦克现在使用汲取光束对付拥有单点防御无人载具的敌人时可获得生命。
.修正玩家可以让天翼降落在陆地上的漏洞。
.监视哨揭露的地图不再受各种地形高度妨碍。
.取得现金奖励资格的工兵,占领建筑物时不再会获得资金。
.天启坦克现在使用磁力鱼叉能力时可以正常变换目标。
.修正标q兵移动后仍旧能够完全锁定他们目标的漏洞。
.修正恐怖机械人将武器切换为撕裂钢爪后,仍旧继续以电力静止射线攻击的BUG。
.修正玩家可以在每座机场或空军基地建造4架以上停靠飞行器的漏洞。
.修正玩家可以在游戏倒数计时结束前改变阵营的漏洞。
.修正玩家可以在中断游戏连线后仍旧获得优良记录的漏洞。
.在2v2团体游戏中,队友的起始位置总是在彼此旁边。
.修正如果玩家在最后一秒改变游戏参数,开始游戏倒数计时不会停止的漏洞。
<使用者界面强化>
.增加在线上大厅中察看玩家统计资料的能力。将游标移至玩家名称上方,便会显示该玩家胜场数、败场数和排名的摘要资讯。
.选单中的垂直滑杆现在可以透过鼠标滚轮来卷动。
.针对自订线上游戏,在规则标签底下增加转播选项。
.当玩家在游戏设定画面中变更地图大小时,将会开放适当数量的栏位。
.自订游戏大厅列表现在会于状态栏中显示战队、VOIP、自订地图以及加密游戏的图示。
.增加旁观线上游戏时的适当观察员面板。
.增加向不同大厅中玩家说悄悄话的能力。
.玩家在线上游戏的游戏设定画面中,现在可以看见悄悄话。
.合作战役游戏的主持人发送邀请给其它玩家时,现在他们会收到通知。
.编辑热键或VOIP设定时,只会针对目前启用的设定档进行更动。
.输入错误的线上游戏密码时,玩家不再会被踢回主选单。
.在自订热键画面中,现在至少有两个额外的鼠标键可定义给指令。
.增加游戏中的视觉指标,显示玩家是否使用团队或全体VOIP交谈。
.玩家尝试加入人数已满的大厅时,现在将会收到大厅已满的讯息。
.在自订游戏大厅画面中增加更新按钮。
.针对玩家收到的邀请请求增加更详细资料。
<BUG修正>
.修正爆裂机械人于依附载具前启用次要能力而不会受损的BUG。
.修正建筑物暂停生产时,不会显示进度棒的BUG。
.修正选择恐怖机械人后,将游标移至迷雾中的平民建筑物上,会出现驻军游标的BUG。
.如果磁爆快艇在水域上使用它的次要能力,然后移动至陆地上,能力按钮现在将会正常显示使用间隔时间。
.修正在所选部队极近距离内下达「计划模式」指令会显示走样图形的BUG。
.修正间谍伪装成磁爆部队并使用贿赂之后,仍旧维持磁爆效果的BUG。
.任务选单地图现在将会正常显示桥梁。
.激流ACV在水中强制开火时,现在将会正常发射它的鱼雷。
.恐怖机械人现在能正常地让受电力静止射线影响的敌方部队无法使用展开指令。
.修正部队脱离敌方天启坦克的磁力鱼叉时,有可能变形的BUG。
.当非移动次要能力在移动途中启用时,「倒退移动」指令不再会被取消。
.修正鬼王在抵达其建造路径点之前便使用狂牛快攻而不会造成任何伤害的BUG。
.升阳帝国载具不再能够利用变形穿越桥梁。
.修正若玩家在升阳帝国核心移动前往目的地的途中储存游戏,核心无法展开的BUG。
.修正主持或加入多人游戏造成你的VOIP设定还原为语音启用预设值的BUG。
.修正游戏结束之后,VOIP设定还原为预设值的BUG。
.鱼雷不再会尾随两栖部队登上陆地。
.修正双刃直升机试图卸下乘客时,有时候会钻入地底的的BUG。
.修正恐怖机械人有时候无法进驻双刃直升机的BUG。
.修正加入、离开和重新加入网路游戏的稳定性问题。
.现在,于暂停游戏后,进阶和最高许可的研究将可继续。
.双刃直升机挂载受恐怖机械人寄生的载具时,不再会受到伤害。
.修正飞行器在机场或空军基地降落实会钻入地底的问题。
.在中和低LOD下,天启坦克现在会显示碾毙效果。
.修正在盟军任务03中,你的副指挥官的MCV于摧毁磁爆线圈之后,有时无法展开的BUG。
.修正在线上游戏中,玩家中有人成为观察员所造成的不同步问题。
<其它变更>
.在启动程序和游戏选项选单中增加数位版权管理解除授权项目。点选「解除授权」按钮将会使该电脑无法执行《红色警戒3》,让玩家可以在不同的电脑上执行游戏。在原先的电脑上重新启动游戏,会重新授权该电脑可以执行《红色警戒3》。
.替受医院治疗的部队增加状态显示。
.牛蛙载具现在可以锁定目前在范围外的乘客d射区域。
.购买「自由贸易」能力后,精炼厂将会显示额外的数字,指示该能力带来的好处。
.步兵现在被V4火箭击中时会播放冲击动画。
.选取谭雅后,将游标移至敌方载具和船舰上,现在会显示C4游标。
.超时空裂隙/裂口/裂缝能力的图示会更新,以便充分反应能力的效用。
.选择突击队员后,将游标移至矿脉节点和战争迷雾下的科技建筑物上时,不再会出现驻军游标。
.经由超时空裂隙传送后的部队,现在可以透过控制群组数字键进行选择。
.选择有效的建筑物后,将游标移至桥梁上,将会出现集结点游标。
.百合子遭受百合子次要能力攻击时,现在会向后旋转。
.选择征召兵、维和步兵和帝国武士后,将游标移至有效的平民建筑物上,现在会出现反驻军游标。
.长q迷你潜艇现在可以确实地用它的次要能力击中百合子。
.为个别部队的肖像增加d药显示。
.拥有伪装能力的部队,将游标移至有效的伪装目标上,现在会显示独特的伪装游标。
.附着在部队上的爆裂机械人,现在会显示在迷你地图上。
.驾驶员被狙杀的载具,现在能够正常地碾毁。
.增加设置摄影机书签的音效。
.增加游戏倒数计时器的音效。
.增加多人游戏结束时的胜利/战败音乐。
.改善游戏结束后摘要画面中的统计资料显示方式。
.改进采矿车的整体人工智能控管。
.改善进行合作战役任务时VOIP的即按即讲功能。
.发电厂被敌方部队渗透之后现在会变黑。
.雅典娜炮成为英雄精兵时,现在会显示独特的开火特效。
.海豚成为英雄精兵时,现在会显示独特的开火特效。
.打击者VX成为英雄精兵时,现在会显示独特的开火特效。
.天翼成为英雄精兵时,现在会显示独特的开火特效。
.由你的副指挥官修理的建筑物现在会显示扳手修理图示。
.步兵部队现在能正常离开驾驶员被娜塔莎狙杀的运输载具。
.回放现在会提供使用者电传解说。
.替盟军战役任务05「摧毁发电机」额外目标增加说明文字。
.替雅典娜炮增加额外的生命棒,显示其护盾及/或单点防务无人载具的强度。
.针对超时空变换选择的首支部队,现在会以图示呈现被选状态。
.步兵部队于跳伞过程中被杀死,现在会坠落地面。
.为奥米茄百合子扩充多种动画。
.在游戏制作群中增加许多人名。
.修正多项打字错误,使特定的对话讯息更清楚明了。
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终极动员令:红色警戒3更新档版本104 - 2008年11月
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这个终极动员令:红色警戒3的更新档会加强玩家在线上游戏的天梯资料统计回报。
这个更新档会把玩家的昵称依照英文字母排序。
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终极动员令:红色警戒3更新档版本103 - 2008年10月
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这个终极动员令:红色警戒3的更新档会降低在登入线上时会出现黑色的画面。
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终极动员令:红色警戒3更新档版本102 - 2008年10月
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这个终极动员令:红色警戒3的更新档会降低在登入游戏主画面时会出现黑色的静止画面。
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终极动员令:红色警戒3更新档版本101 - 2008年10月
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这个终极动员令:红色警戒3更新档会加强多人连线的邀请系统。加强多人连线的合作模式与其它模式的稳定性。
升级后可以正常使用。
附:108完美升级破解补丁:
>从技术上来说,如果是常规战的话,不行。
有个笑话,说世界第一空军是美国空军,第二美国海军,第三国民警备队。而美国海军与世界的差距,比这个还夸张。
举个例子,美国拥有10艘10万吨级的超级航母(企业已退役),塔拉瓦级攻击舰1艘,黄蜂级8艘,奥斯汀级2艘 圣安东尼奥级6艘,惠德贝岛级 8艘,哈珀·斯费级4艘,84艘宙斯盾级战舰,74艘核潜艇(或者更多)。这是个什么概念呢,其他国家中现役类神盾级驱逐舰最多的是中国,只有8艘(虽然有两位数还在船台),不到美帝的零头,其他国家中最大的航母不到6万,而且真正称得上航母的现在只有三,其他所谓的航母,连美帝的两栖攻击舰都比不过。
虽然说海战不是只看装备,不过要在远海正面对抗美帝海军,也许二三十年后的中国有戏,现在嘛,全世界加起来也几近天方夜谭。
当然,非纯海军的对抗,就是另外一码子事了

请问是原版的还是起义时刻?这是原版的。

如果是起义时刻请你在追问。

增员单位代码:用的时候前面的0x不要删。

====盟军====

DDFC28DE 警犬
139CBC97 维和步兵
9C5D3BB8 标q兵
E1E9179B 工兵
4AA5D515 间谍
EA8F676B 冷冻兵团 [启义时刻中单位]
53E0EB12 谭雅

2A196E71 采矿车
4068B3D7 激流ACV
BB06395A 多功能步兵战斗车
07B91527 守护者坦克
D48ED838 雅典娜炮
52BFE9C5 幻影坦克
C04A61DC 平定者 [启义时刻中单位]
8BEAB78D 未来坦克X-1 [启义时刻中单位]
28DA574E MCV

B74F8348 维和轰炸机
3C82B910 阿波罗战机
509D5101 冰冻直升机
83D5A86B 世纪轰炸机
3D6832A4 先锋武装战艇机[启义时刻中单位]

8ACA3F75 海豚
2E211A99 水翼船
5AE534FC 突击驱逐舰
09705D80 航空母舰

====蘇俄====

33026FA1 战熊
19AB11AF 徵召兵
2C358C61 防空部队
A08AABD3 战斗工兵
8E9ED5CC 火炮机车 [启义时刻中单位]
3E11865D 磁爆部队
59052E2F 化学部队 [启义时刻中单位]
174F874F 娜塔莎

F6DAC2A4 采矿车
BB686AE1 史普尼克勘查车
D741D327 恐怖机器人
60F0B4E9 镰刀机甲
522BCB61 牛蛙载具
0257E867 收割机甲 [启义时刻中单位]
94B3590B 铁鎚坦克
68672EEF 粉碎者 [启义时刻中单位]
821381DE V4火箭发射车
9E45383C 天启坦克
AF4C0DA5 MCV
911C7E98 磁爆坦克 (特殊单位)

40ACAD6D 双刀直升机
7F54CED1 米格战机
FFA811AE 基洛夫飞船

AFF62E78 磁爆快艇
8D0A384A 阿库拉潜艇
BCEF51B9 无畏战舰

====升阳====

C6B3F8AA 发电厂核心
57F07A3A 道场核心
FF4A8B60 矿石精练场核心
A02E31D3 机甲工厂核心
F0455D99 码头核心
78D3E32C 电脑主机核心

1F496B6B 防卫者核心
2412FB82 塔楼核心
5FC93021 奈米虫群核心
5C1C0F0F 毁灭装置核心

12E7D7A4 爆裂机械人
0FB02C55 帝国武士
7D0549DD 坦克杀手
20DBDFCC 工兵
C9E24BAF 弓箭少女 [启义时刻中单位]
A768E216 忍者
D81C1012 火箭天使
6586A5A0 奥米茄百合子

92CDE50F 采矿车
1791E072 迅雷运输载具
C3986ED4 天狗机械人
CEB7DA1F 海啸坦克
6E8C5FFF 打击者VX
7B862459 钢铁浪人 [启义时刻中单位]
90B81D3C 波能坦克
59908E62 鬼王
1C2EF767 MCV

CEDA61FD 长q迷你潜艇
B142DEC6 海翼
1A2CA9AB 薙刀巡洋舰
FC5E3314 将军战舰
CABF0882 超级要塞核心 [启义时刻中单位]
30A862D6 超级要塞 [启义时刻中单位]

使用方法:

功能说明(快捷键在旁):
[01] 增加玩家战场资金 - 按一次你的资金增加100000同时无金钱上限 - 点选 Ctrl + F1
[02] 无限电力 - 增加你的电力至100000且不减与电力消耗为0 - 开启/关闭 = Ctrl + F2
[03] 无限秘密协议点数 - 增加你的秘密协议点数99点且不减 - 开启/关闭 = Ctrl + F3
[04] 解开所有秘密协议技能 - 解开玩家所有秘密协议技能 - 开启/关闭 = Ctrl + F4
[05] 快速建造建筑物/单位 - 玩家可快速建造建筑物/单位 1- 开启/关闭 = Ctrl + F5
[06] 秘密协议技能与超级武器快速冷却 - 玩家秘密协议技能与超级武器可无限使用 - 开启/关闭 = Ctrl + F6
[07] 禁止使用技能 - 强制玩家与敌人方禁止使用秘密协议技能与超级武器2 - 开启/关闭 = Ctrl + F7
[08] 无限缩放 - 玩家视角可无限缩放 - 开启/关闭 = Ctrl + F8
[09] 消散战争迷雾 - 即地图全开3 - 开启/关闭 = Ctrl + F9
[10] 禁止电脑建造建筑物/单位 - 强制所有电脑对手暂时停止手上所有建造程序 - 开启/关闭 = Ctrl + F10
[11] 玩家全建筑物/单位无敌 - 玩家全建筑物/单位血不减 - 开启/关闭 = Ctrl + F11
[12] 一击必杀敌方建筑物/单位 - 攻击敌方建筑物/单位时立即摧毁 - 开启/关闭 = Ctrl + F12
[13] 选择的单位快速升级 - 选择的单位立即就"星等级",可群组选择 - 点选 P
[14] 选择的单位高速移动 4 - 点选 -
[15] 选择的单位缓慢移动 4 - 点选 =
[16] 冻结选择的单位 4 -  点选 Page UP
[17] 选择的单位恢复速度 4 - 点选 Page Down
[18] 选择的建筑物/单位无限生命值 4  - 点选 [
[19] 选择的建筑物/单位生命值归零 4  - 点选 ]
[20] 选择的建筑物/单位恢复原本的生命值 4 - 点选 \
[21] 选择的单位无限d药/炸d 4 - 点选 ;
[22] 俘虏选择的建筑物/单位 5 - 点选 O
[23] 摧毁选择的建筑物/单位 6 - 点选 Delete
[24] 威胁等级最大 - 点选 ,
[25] 威胁等级归零 - 点选
[26] 威胁等级恢复原状 - 点选 数字键 /
[27] 选择的矿脉恢复原来矿量 - 点选 '
[28] 建筑物可随地建造 - 玩家建筑物可在全地图上任意建造 - 开启/关闭 = L
[29] 给玩家基地车 - 在鼠标的地方创建三军的基地车给您 - 点选 K
[30] 呼叫战场增援 - 在鼠标的地方创建增援单位 - 点选 J
[31] 复制选择的建筑物/单位给玩家 - 点选任何建筑物/单位 - 点选 I
 
(第22项功能快捷键使用到英文字母 O , 非数字 0)

1:全部国家都可快速建造建筑物/单位[不含电脑AI],升阳帝国需要鼠标移到建筑物上才能快速建造建筑物
把鼠标移到敌方建筑物上也会使其快速建造!

2:禁止使用技能(可限制玩家与电脑无法使用秘密协议技能与超级武器)
包含部分单位第二技能,如果想要开这个功能又要无限使用技能(但限制电脑不可用时)请在之後再按[06]的功能

3:如果已进入游戏的地图後,才启用战争迷雾消除(即地图全开)的功能,需建造任何建筑物或单位或重新把MCV定位,才有作用!!
反之在还没进入就先启用就会地图全开!
本功能有个BUG高层的地面还是黑色状态,只要建造有维修功能的建筑物或空中的单位或派兵前往没全开的部分,就会开启
(但一拆除或被摧毁或把兵撤离,都会再回复成黑色状态)

4:选择单位速度,生命值,d药部分 
速度分成4部分
选择的单位高速移动
选择的单位(群组单位)陆地上移动速度变为500,海上移动速度变为500(会自动判断是否为两栖单位)
选择的单位缓慢移动
选择的单位(群组单位)陆地上移动速度变为10,海上移动速度变为10(会自动判断是否为两栖单位)
冻结选择的单位
被点选的单位速度均降为0(会自动判断是否为两栖单位)

生命值分成3部分
选择的建筑物/单位无限生命值
选择的建筑物/单位(群组单位)生命值变为999999
选择的建筑物/单位生命值归零
选择的建筑物/单位(群组单位)生命值变为1
选择的建筑物/单位恢复原本的生命值
选择的建筑物/单位(群组单位)生命值恢复原本的生命值

d药部分
选择的建筑物/单位(群组单位)d药/炸d变为2147483647

以上8项可使用於我方群组/单一单位与对方单位

5:俘虏选择的建筑物/单位部分
选择到的敌方选择的建筑物/单位可 *** 作(仅限移动攻击,与卖掉敌方建筑物)
这项功能不是很完美有时可能失效,请注意这项功能无法使用在超级武器上!!
6:摧毁选择的建筑物/单位部分
选择的建筑物/单位可强制摧毁与杀死
在看不见范围(黑色状态)中的建筑物点选会退出以及不定时使用此功能也会退出

备注1:启动游戏与修改器後务必先按"Ctrl" + "`"键(TAB键上面的按键)以启动修改器
     否则修改器无法使用!
备注2:修改器上的功能启用键以红色字体为主,与右下角有串英文(Trainer Activated!)後的框框有打勾,
      代表修改器已启动!!

更新历史:
2009
12/31 Final3版(最终33版)
(1)修改函式全部重写,并且修改函式使用的记忆体范围统一再一个区块中
(2)引进红色警戒3-起义时刻 修改器Final版所新增功能(以瘸腿大象11/2所推出红警3修改器112做参考 )
(3)修正单位高速移动与冻结选择的单位功能并合并(这次已不会出错了)
(4)俘虏选择的建筑物/单位功能现在已不能用在超级武器上面了
(5)这次更新已是最後更新了
(6)快捷键全部重新设定(如上功能说明)

08/19 Final2版(32a版)
(1)追加对应游戏版本109版的修改器
(2)选择的单位高速移动与冻结选择的单位功能再次分开(因修正失败)
(3)新增摧毁选择的建筑物/单位

07/26 Final2版(32版)
(1)修正选择的单位高速移动与冻结选择的单位功能使用於采矿车上导致游戏错误的BUG

07/24 Final2版(32版)
(1)移植对应游戏版本112版的修改器
(2)改良选择的单位高速移动功能并合并,这次可直接按了
(3)改良冻结选择的单位功能并合并,这次可直接按了
(4)新增俘虏选择的建筑物/单位功能
(5)110版本以上均适用於以上更新,108版本以下(含108版本)即日起停止更新

07/02 Final1版(31版)
(1)移植对应游戏版本111版的修改器
(2)修改函式重写
(3)新增冻结选择的单位(仅针对111加入)

05/28 Final1版(31版)
(1)移植对应游戏版本110版的修改器
(2)修改函式重写

03/14 Final1版(31版)
(1)移植对应游戏版本108版的修改器

02/28 Final1版(31版)
(1)移植对应游戏版本107版的修改器
(2)修正了秘密协议技能与超级武器快速冷却功能无法在任务关与自制地图使用的问题
(3)新增选择的单位高速移动功能(可群组单位选择)
(4)禁止电脑使用技能功能改成禁止使用技能
(5)单位快速升级更改成选择的单位快速升级(可群组单位选择)
(6)选择的建筑物/单位生命值部分新增可群组单位选择
(7)选择的单位无限d药/炸d部分新增可群组单位选择
(8)调整与新增功能快捷键:
  01] 无限资金 - 点选 Ctrl + F1
  02] 无限电力 - 开启/关闭 = Ctrl + F2
  03] 无限秘密协议点数 - 开启/关闭 = Ctrl + F3
  04] 解开所有秘密协议技能 - 开启/关闭 = Ctrl + F4
  05] 快速建造建筑物/单位 - 开启/关闭 = Ctrl + F5
  06] 秘密协议技能与超级武器快速冷却 - 开启/关闭 = Ctrl + F6
  07] 禁止使用技能 - 开启/关闭 = Ctrl + F7
  08] 无限缩放 - 开启/关闭 = Ctrl + F8
  09] 消散战争迷雾 - 开启/关闭 = Ctrl + F9
  10] 选择的单位快速升级 点选 P
  11] 选择的单位高速移动 - 点选 -
  12] 选择的单位高速移动2 -点选 =
  13] 选择的建筑物/单位无限生命值 - 点选 [
  14] 选择的建筑物/单位生命值归零 - 点选 ]
  15] 选择的建筑物/单位恢复原本的生命值 - 点选 \
  16] 选择的单位无限d药/炸d - 点选 ;
  17] 威胁等级最大 - 点选 ,
  18] 威胁等级归零 - 点选 6
  19] 威胁等级恢复原状 - 点选 数字键/
  20] 选择的矿脉恢复原来矿量 - 点选 '
 
01/19 Final版(30版)
(1)首次推出繁体中文化修改器
(2)修正了秘密协议技能与超级武器快速冷却(原:Instant ALL Sidebar Powers)在别的电脑上无法使用的问题
(3)新增禁止电脑使用技能功能
(4)重新调整快捷键:
  01] 无限资金 - 点选 F1
  02] 无限电力 - 开启/关闭 = F2
  03] 无限秘密协议点数 - 开启/关闭 = F3
  04] 解开所有秘密协议技能 - 开启/关闭 = F4
  05] 快速建造建筑物/单位 - 开启/关闭 = F5
  06] 秘密协议技能与超级武器快速冷却 - 开启/关闭 = F6
  07] 无限缩放 - 开启/关闭 = F7
  08] 消散战争迷雾 - 开启/关闭 = F8
  09] 单位快速升级 - 开启/关闭 = F9
  10] 选择的建筑物/单位无限生命值 - 点选 数字键1
  11] 选择的建筑物/单位生命值归零 - 点选 数字键2
  12] 选择的建筑物/单位恢复原本的生命值 - 点选 数字键3
  13] 选择的单位无限d药/炸d - 点选 数字键4
  14] 威胁等级最大 - 点选 数字键5
  15] 威胁等级归零 - 点选 数字键6
  16] 威胁等级恢复原状 - 点选 数字键7
  17] 选择的矿脉恢复原来矿量 - 点选 数字键8
  18] 禁止电脑使用技能 - 点选 数字键9

01/10 201版
(1)全版本使用新的修改器核心,同时解决了部分防毒软体会误报的问题
(2)介面更新
(3)再次重写全部修改函式(全版本对应,也解决关闭功能会使其他功能也一起关闭的问题)
(4)修正了Instant ALL Sidebar Powers在105版以上会对敌人适用的问题
(5)重新调整快捷键:
   01] Ulimited Money - Press F1
   02] Ulimited Power - ON/OFF = F2
   03] Ulimited Secret Protocol Points - ON/OFF = F3
   04] Unlock ALL Secret Protocol - ON/OFF = F4
   05] Instant Bulid/Unit - ON/OFF = F5
   06] Instant ALL Sidebar Powers - ON/OFF = F6
   07] Zoom Modifier - ON/OFF = F7
   08] Reveal Map - ON/OFF = F8
   09] Super Upgardes Unit - ON/OFF = F9
   10] Select Invincible Bulid/Unit - Press Numpad 1
   11] Select Powerless Bulid/Unit - Press Numpad 2
   12] Select Normal Bulid/Unit - Press Numpad 3
   13] Select Unlimited Ammo/Bombs Unit - Press Numpad 4
   14] Max Threat Level - Press Numpad 5
   15] Reduce Threat Level - Press Numpad 6
   16] Normal Threat Level - Press Numpad 7
   17] Restore Ore Mine - Press Numpad 8

2008
12/28 20版(暂时只有对应106版) 
(1)对应游戏106版本采新的核心
(2)重写全部修改函式(暂时只有对应106版才有重写)
(3)新增功能
   1]Select Normal Bulid/Unit
(4)快捷键设定:(只有对应106版) 
00] Start This Trainer - Press `
01] Ulimited Money - ON/OFF = Ctrl + Num 1
02] Ulimited Power - ON/OFF = Ctrl + Num 2
03] Ulimited Secret Protocol Points - ON/OFF = Ctrl + Num 3
04] Unlock ALL Secret Protocol - ON/OFF = Ctrl + Num 4
05] Instant Bulid/Unit - ON/OFF = Ctrl + Num 5
06] Instant Sidebar Powers - ON/OFF = Ctrl + Num 6
07] Zoom Modifier - ON/OFF = Ctrl + Num 7
08] Reveal Map - ON/OFF = Ctrl + Num 8
09] Select Invincible Bulid/Unit - Press [
10] Select Powerless Bulid/Unit - Press ]
11] Select Normal Bulid/Unit - Press \
12] Super Upgardes Unit - Press ;
13] Select Unlimited Ammo/Bombs Unit - ON/OFF = ;
14] Max Threat Level - Press ,
15] Reduce Threat Level - Press
16] Normal Threat Level - Press /
17] Restore Ore Mine - Press Insert

12/05
(1)移植对应游戏版本105版的修改器

11/21 101 正式版
(1)调整部分修改函式
(2)调整增加电力1000000改为100000同时也电力消耗0(全版本调整)
(3)修改上一版本中移除之"无限缩放"功能的修改函式(此功能复活了)
(4)新增所有移植版的缩小至工作列的按钮
(5)新增功能
  1]Reveal Map
(6)快捷键设定:  
  1]Reveal Map - ON = F9 / OFF = Alt + F9

11/17
(1)移植对应游戏版本104版的修改器
(2)对应游戏版本104版本开始将去除掉"无限缩放"功能(原因:修改函式对游戏104版没用了)
(3)调整增加电力1000000改为100000同时也电力消耗0(暂时只有对应104版才有调整)

11/16 下午
(1)移植对应游戏版本103版的修改器

11/16 早上
(1)本次更新只针对对应游戏版本101版的修改器修正与移植对应游戏版本102版的修改器
(2)修正威胁等级无效在对应游戏版本101版的修改器的问题

11/15 10正式版
(1)移植对应游戏版本101版的修改器
(2)新增功能
   1]Zoom Modifier
   2]Restore Ore Mine
   3]Unlimited Ammo/Bombs
(3)快捷键设定:
   1]Zoom Modifier - ON = F8 / OFF = Alt + F8
   2]Restore Ore Mine - Press " Insert "
   3]Unlimited Ammo/Bombs - Press " Delete "
   4]其馀快捷键对照Beta3版不变

11/14 晚上 Beta3版
(1)调整增加资金1000000改为100000
(2)调整增加秘密协议点数10点改为99点
(3)Have SP功能更名为Have ALL SP
(4)新增功能
   1]Instant Unit Upgrades
   2]Powerless Bulid/Unit
   3]Invincible Bulid/Unit
   4]Max Threat Level
   5]Reduce Threat Level
   6]Normal Threat Level
(5)快捷键设定:
   1]Instant Unit Upgrades - ON = F7 / OFF = Alt + F7
   2]Powerless Bulid/Unit - Press " - "
   3]Invincible Bulid/Unit - Press " = "
   4]Max Threat Level - Press " [ "
   5]Reduce Threat Level - Press " ] "
   6]Normal Threat Level - Press " \ "
   7]其馀快捷键对照Beta2版不变

11/14 上午 Beta2版
(1)新增功能
    1]Unlimited SC
    2]Have SP
    3]Unlimited SP
(2)补完Instant Bulid/Unit功能
(3)快捷键设定:
    1]Unlimited SC - ON = F4 / OFF = Alt + F4
    2]Have SP - ON = F5 / OFF = Alt + F5
    3]Unlimited SP - ON = F6 / OFF = Alt + F6

11/13 Beta版
(1)第一测试版修改器释出
(2)快捷键设定:
    1]Unlimited Money - ON = F1 / OFF = Alt + F1
    2]Unlimited Power - ON = F2 / OFF = Alt + F2
    3]Instant Bulid/Unit - ON = F3 / OFF = Alt + F3
    4]Start This Trainer - Press " ` "

==========================备注==========================
1):本修改器目前有对应最新游戏112版本以下版本!(需另外下载对应旧版本之修改器)
2):游戏执行档必需使用原始版本,非改名覆盖(如:Ra3_1Xgame,X代表档案版本,例:0为10版一此类推)!
3):需使用美国EA官方更新档
4):本修改器不保证会不会有错误!
5):本修改器只可运作在32与64位元Windows作业系统(如:2K/XP 32Bit,2K/XP 64Bit,Vista 32Bit,Vista 64Bit)但不支持WIN 98以下系统(含Win 98 ,95 等等)
6):本修改器不能在连线对战时使用
========================================================

盟军后期强,讲究空地多兵种配合。我一般速出机场后维和轰炸机骚扰+冰冻直升机速推,地面激流+守护者对付防空。
1V1时:机场开局,开局就造电厂-机场(维和)-矿场,机密技能加先进飞行技术,然后看情况接着造电厂、第二矿、机场,维护造好就开过去骚扰(矿车优先),先给对手制造压力,然后转激流突袭或步兵海+MCV碾人战术,猥琐无极限。
兵营开局(风险型),开局造两兵营(造狗探路、工程师裸奔抢油井)-电厂-矿,然后暴兵,收基地,冲过去碾人
下面是网上的攻略:
T1级别部队搭配:
盟军的部队,在T1的时候,相当大程度上是依靠空军来作战的,因为盟军的空军相比另外两个阵营的空军有绝对优势,并且盟军可以升级高级空军技能来提高自己空军的综合能力,下面列举几个比较常用的T1级别部队搭配。
维和步兵+火箭兵
这个是在盟军内战和对帝国的初期rush当中最常见的战术,开局直接双兵营,再配合基地车的碾压功能和火箭兵对于大型单位(敌方基地车)的猎杀能力来快速突击并且用强硬的手段结束战斗的一种简单的组合,一般到了敌人基地之后配合TR。
此战术最大的弊端就是机动性,在步兵师团运动的同时,很容易造成后方被敌人精兵偷袭,最典型的案例就是ACV跟火箭兵的偷袭。另外,这个组合假设没有狗的配合,绝对不能用来打苏联,战熊是最佳的反步兵武器,对于帝国武士的冲锋技能,一定要用良好的 *** 作来处理,看到武士拔刀冲过来,先开一q杀几个,之后马上开盾顶住,你的基地车要应对他可能扑上来的基地车跟核心小车。如果你没有基地车的跟进,用火箭兵的激光锁定来打对方的核心,具体 *** 作如下:两个火箭兵开激光分列两点,锁定核心,PK防守冲过来的武士,对于那些近身的武士,一定要掌握好开q的时间,在他刚刚近身但是还没开始挥刀的时候开q,将其轰飞。
火箭兵+激流ACV
这个组合的特点是机动性强,初期可以应对空地两面的单位,遇上双刃之类的单位也不必担心,因为火箭兵总是比直升机容易形成数量的。利用其机动性与高突击能力,可以全地形对对方的重要目标(电站,矿场,起重机等)发动突袭,另外ACV可以用来反战熊等单位,对付武士的效果也很好,一旦发现武士拔刀,立刻上船离开(三十六计,走为上计^^)。面对帝国的步兵海,可以在ACV里面带上狗,随时准备对那些坦克杀手放咆哮。
这个战术虽说在初期很霸道,但是要小心盟军空军的袭击,两架维和战机炸一个ACV大家再熟悉不过了,另外对于恐怖机器人的静止光线也要很小心,一旦发现恐怖机器人,可以有以下两种方案,一个是立刻补充机场,利用维和的分d来消灭他们,另外就是立刻步兵下船,用PK的霰dq来打。
IFV+ACV:
这是两个机动性比较高的单位组成的一种组合,虽说IFV的攻击力与HP不足以同主战坦克对拼,但是由于他能够进驻步兵,这又使得IFV能够跟主战坦克进行对抗。6个火箭兵+IFV能够秒杀任何T2级别的坦克,同时这种组合的IFV能够用其强悍的瞬间爆发力来秒杀一些比较危险的单位或者打击某些建筑物。ACV作为组合中的反步兵与运输单位,一旦数量多了,其威力也是相当可观的。
这个组合受到地形的限制很大,另外面对磁暴线圈这样的防御建筑,还是比较吃力的。对于远程武器,还是有些困难。
维和战机群与阿波罗护航:
这个组合的目的就是去瞬间清除对方的建筑物或者打击一些威胁度很高的单位(VX,天启等)用维和战机的强力突入性与阿波罗的对空能力以及优秀的速度来完成任务。
这个组合的缺点就是花费很大,并且容易受到成群地面防空力量的毁灭性打击,假设敌方的地面防空力量不算很强,那么这个战术还是施行起来很舒服的。
空地一体化组合
用阿波罗护着维和战机清理重要的目标,用步兵跟IFV和ACV来突击,是盟军后期的战术,通常后期是应该配合高级单位的,但是由于盟军的空军很强力,这种用T1单位打全局的战术也能够实现,好好利用好这些单位,威力相当巨大。
缺点就是在中期容易被对方T2单位压制,导致后期没法进行兵力的爆发,因为科技的落后造成全盘的失利。
ACV海豚水翼船的海战组合
这个组合在初期的效果不错,但是面对T2海军,尤其是苏联的潜艇,水翼船的干扰光线很难锁定,这就导致了整个海军力量容易被消灭。另外,海豚的高速度以及跳跃技能,可以避开一些致命攻击伤害,比如电鳐的放电技能,阿库拉的重型鱼雷,剃刀的扇形鱼雷,另外海豚的高速度还可以避开无畏的导d,幕府的炮击,对那些大型战舰进行近身攻击。
T2级别部队搭配:
盟军升级到T2之后,部队的组合就更加灵活了,不过其主要的组合还是围绕着守护者坦克,冷冻直升机,突击驱逐舰这三个单位来进行的,下面讲解一些很典型的组合。
守护者坦克+步兵
这种组合利用守护者坦克作为中坚力量,可以应付很多装甲目标与一些高级防御塔,另外盟军的步兵可以在坦克后面进行攻击,由于坦克可以碾压战熊,步兵在与苏联作战的时候只要控制好坦克就能避免被战熊的技能晕掉。在对付帝国的时候,这种组合配合上良好的 *** 作,可以跟海啸VX与武士草帽的组合进行正面对抗。
这个组合的缺点也是机动性欠佳,在盟军内战中,很容易被对方维和战机打掉坦克而导致步兵失去中坚力量后被反步兵单位消灭。
IFV+冷冻直升机
这个战术灵活性很好,攻击力也比较强悍,面对对方的步兵跟防御建筑都能轻松瓦解。能够在对方没注意的情况下消灭对方很多重要的目标,在109地面防空对空能力加强之后,IFV能很好的保护冷冻免遭米格等制空战机的打击。
这个战术面对对方的地面组合部队有些吃力,在对方坦克与防空车辆一起前进的时候,另外还有远程武器,直升机很容易被防空火力所驱赶。因此,在IFV中添加少量的坦克,效果会更好。
突击驱逐舰+步兵
这个组合比较适合于在海岸线上作战,利用步兵的对空与对地能力,配合驱逐舰的黑洞装甲与可以碾压T2单位的能力,强行推进,另外驱逐舰在109中价格下降,更容易形成规模。
此战术的缺点是机动性不强,另外与守护者坦克一样,容易被飞机炸掉而失去必要的保护导致全盘崩溃。
T3级别单位搭配:
盟军的T3单位很强悍也很全面,陆地上有幻影坦克与雅典娜大炮,特种兵谭雅,空军可以生产世纪轰炸机,海军则可以生产航空母舰,对于盟军T1,T2单位的脆弱,T3单位的加入无疑给盟军的胜利又增添了一丝曙光。
幻影坦克+雅典娜大炮
陆战的绝对强势组合,雅典娜可以打击防御塔,攻击特种兵跟对方的远程单位,并且可以开护盾来保护自己的单位。幻影坦克无论是对坦克还是步兵,杀伤力都很强悍,两种单位一近一远,能将各自的优势发挥的很完美。
这种组合的缺点是容易被空军单位打击,因此这个组合必须配合上防空单位,阿波罗战斗机是首选,在任何情况下阿波罗都是可以用最快速度赶到的。另外需要注意的一点,面对帝国T3的火箭天使,一定要选择IFV而不是阿波罗,阿波罗面对火箭天使的攻击是受到双倍伤害的,用IFV应对则比较轻松。
世纪轰炸机
这种皮糙肉厚的单位可以单独出击而不必担心防空火力的问题,一般没有很大数量的防空单位是没法打下世纪轰炸机来的,装上谭雅之后,直接去空袭敌人的后方,也是比较常见的战术。
这个打法是很后期的了,而且纯世纪的花费是很大的,而且一旦对方真的造了很多防空单位,那么这些世纪就成了单程的了,所以,配合一定的制空战机是很必要的。对于地面的防空单位,可以调拨一定的世纪来进行轰炸,或者带上点地面部队跟着飞机一起前进。
航空母舰
航空母舰在T3海军当中,如果比战斗力,那么绝对没有无畏于幕府强悍,但是航母的电磁炸d技能却使得航母又成了一个很好的辅助+火炮单位。把战场选择到海岸附近,利用电磁炸d先黑掉对方的单位,接着用陆军去慢慢消灭他们,此事一定注意防空火力,另外,用谭雅在这个时候去打那些瘫痪的单位绝对比去抄家效果来的明显。
航母因为是T3单位,机动性与作战能力又很差,一定要水翼船与ACV等的配合,尤其要注意防范大量维和战机的轰炸。
全科技情况下的几个常用搭配:(因为部队杂糅,其属性也对应杂糅,这里不进行分类)
1,守护者坦克,阿波罗战斗机,维和战机,步兵群:
这个组合对付帝国的海啸,VX,步兵的组合效果还是不错的,用维和来轰炸VX,阿波罗截击升空的VX,地面的海啸坦克与步兵就交给守护者与步兵来处理,因为守护者坦克可以用定位激光,这样就相当于降低了对方坦克的护甲,即便是对方的海啸坦克来开装甲碾压,也可以强行打掉,并且一个良好的守护者坦克阵型也能很好的限制对方坦克的移动。
2,IFV,冷冻直升机,守护者坦克:
这个组合在于空地力量的配合,有了IFV就不担心战斗机来打你的冷冻,有了坦克就可以借助冷冻强行拼对方的坦克,面对步兵群,用冷冻+碾压两种攻击模式便可取得很好的效果。
3,步兵,雅典娜,冷冻:
这种组合能应对各种距离的单位,用雅典娜的射程跟自己的护盾保护好地面的步兵,那些大型坦克交给冷冻缩小处理,即便是战熊,也可以用冷冻来处理,注意一下防空的力量之后集团推进,效果很好。
4,幻影坦克,阿波罗战斗机:
幻影坦克成群的战斗力是相当可观的,即便面对天启坦克,也能用集群射击瞬间秒杀天启坦克。幻影坦克群是T2单位组合部队的克星,其强悍的攻击力与光波的散射能力,可以轻易化解T2单位的组合。这里要注意一点,面对火箭天使,一定要用IFV,阿波罗面对火箭天使很脆弱。
5,突击驱逐舰,雅典娜,阿波罗战斗机:
驱逐舰当T3的坦克用,雅典娜负责远程的攻击,同时也可以对步兵进行攻击,如果对方步兵数量太多可以在队伍里面混合幻影坦克或者谭雅之类的单位,阿波罗战斗机负责制空,最好叫阿波罗战斗机处在黑洞装甲的范围之内,这样阿波罗战斗机便不会受到伤害。
海战:
海战的情况下,我倾向于用低级单位配合冷冻直升机跟阿波罗这样的组合,低级单位,首选是海豚,因为海豚速度快,攻击力高,能避开幕府跟无畏的打击。阿波罗负责对冷冻的掩护工作,面对牛蛙,水翼船,海豚直接冲进去攻击即可,对付海翼,要注意一些 *** 作,先缩小剃刀这样的强力对海单位,之后海豚进去打海翼,因为海翼有攻击准备时间,这段时间足够你的冷冻进行缩小并且离开了。打海战的时候,有维和战机的配合能更加轻松一些。另外,假设在进行2v2的游戏,对方很多幕府,那也不要慌张,造几个航母跟一个谭雅,EMP过后那些幕府全部是谭雅的经验。有海翼?不用担心,阿波罗升空截击即可。


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