王者荣耀中干将莫邪怎么样可以一个大招秒人?

王者荣耀中干将莫邪怎么样可以一个大招秒人?,第1张

干将莫邪的强劲不言而喻,做为纯导出法师职业,在后才开展插的好爽才算是准确的挑选;自然,干将莫邪的专业技能准确率或是需要看本人把握,尤其是调节本身部位使其准确率百分之百,并没有好多个英雄人物能扛得住他的暴力行为导出。

符文详细介绍:我就用的十个噩梦、十个心眼儿、五个捕猎五个贪欲,88的法术穿透42的法力进攻和百分8的饮血,再加上16的攻速和移速,这套符文不仅有法术穿透又可以提升饮血实际效果,也提升移速,本人非常喜欢小宝宝们还可以用一段88法穿移速符文,十个噩梦,十个心眼儿,十个捕猎

干将莫邪使用技巧:干将莫邪在对手贴近时用一专业技能d出然后用二三专业技能假如另一方丝血,2个飞剑就可以一瞬间秒了,预测对手跑位随后挑选用远剑或是近剑。一专业技能后退间距和二三专业技能的甩剑间距固定不动,飞剑射速尽管覆盖率大,可是正中间的空白则是不可以产生损害的,因此要维持好一定的间距,中后期一个大击中立即秒掉另一方酥皮

干将的装备:顺丰快运装备,正对面要是没有李白妲己这类秒人英雄人物可以把辉月换为贤者之书,逆风翻盘另一方肉控,有典韦,蔡文姬,芈月时。提议把回荡之丈换为梦魇之牙,二者法攻实际效果非常,噩梦可以减少另一方百分50的加血实际效果

干将莫邪假如典型性的纯法暴力行为装备。全套装备全部武器装备只重视法强与法穿。武器装备一旦成形非常暴力,中后期有着六神装的干将莫邪,基本上一个招式加一个小剑就能秒掉正对面酥皮。即使前座重型坦克也顶不住他的一套连技。

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王者荣耀6月26日英雄调整啦!干将莫邪终于削弱了!群众的呼声是伟大的!那么王者荣耀干将莫邪削弱了什么?那么王者荣耀还有哪些英雄削弱了!

1 干将莫邪

干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。

2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒

2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+04Ap)---450(+90/Lv)(+04Ap)

2/3技能:增添技能预警提示

2/3技能:飞剑速度 2300---2000

飞剑最远攻击距离 1450---1380

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题

2 甄姬

甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。

被动:伤害:300(+20Lv)(+045ap)---350(+20Lv)(+052Ap)

2技能: 射程:700---800

3 典韦

典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。

1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒

1技能:初始加速效果:70%---60%

1技能:伤害:200(+25/Lv)(+10Ad)---250(+50/Lv)(+12Ad)

2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速

2技能:减速持续时长:3秒---2秒

3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒

4 妲己

妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/74/68/62/56/5 秒

5王昭君

我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。

3技能:伤害:360(+90/Lv)(+062Ap)---300(+75/Lv)(+05Ap)

6 李元芳

李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。

被动:探测范围:1500 ---1250

被动:暴露视野时长:2秒---1秒

7 庄周

经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。

2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+021Ap)---125(+35/Lv)(+015Ap)

8 娜可露露

娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。

被动:伤害:60(+08额外Ad)---80(+10额外Ad)

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+15额外Ad)---350(+70/Lv)(+17额外Ad)

2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+07额外Ad)---250(+50/Lv)(+10额外Ad)

9程咬金

作为一名卖肉为生的坦克英雄,程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中后期的比赛中往往难以为继,加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间,一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望,而不是在后期单纯的做一个只能卖血的大宝贝。我们会持续关注他的表现。

被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化---每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)

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2、干将整体成色完美,无划无伤,小一节底部有插磨伤痕,伽玛通病,不影响使用。


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