cpu的演变历史

cpu的演变历史,第1张

计算机的发展主要表现在其核心部件——微处理器的发展上,每当一款新型的微处理器出现时,就会带动计算机系统的其他部件的相应发展,如计算机体系结构的进一步优化,存储器存取容量的不断增大、存取速度的不断提高,外围设备的不断改进以及新设备的不断出现等。
根据微处理器的字长和功能,可将其发展划分为以下几个阶段。
第1阶段
第1阶段(1971——1973年)是4位和8位低档微处理器时代,通常称为第1代,其典型产品是Intel4004和Intel8008微处理器和分别由它们组成的MCS-4和MCS-8微机。基本特点是采用PMOS工艺,集成度低(4000个晶体管/片),系统结构和指令系统都比较简单,主要采用机器语言或简单的汇编语言,指令数目较少(20多条指令),基本指令周期为20~50μs,用于简单的控制场合。
Intel在1969年为日本计算机制造商Busicom的一项专案,着手开发第一款微处理器,为一系列可程式化计算机研发多款晶片。最终,英特尔在1971年11月15日向全球市场推出4004微处理器,当年Intel 4004处理器每颗售价为200美元。4004 是英特尔第一款微处理器,为日后开发系统智能功能以及个人电脑奠定发展基础,其晶体管数目约为2300颗。
第2阶段
第2阶段(1974——1977年)是8位中高档微处理器时代,通常称为第2代,其典型产品是Intel8080/8085、Motorola公司、Zilog公司的Z80等。它们的特点是采用NMOS工艺,集成度提高约4倍,运算速度提高约10~15倍(基本指令执行时间1~2μs)。指令系统比较完善,具有典型的计算机体系结构和中断、DMA等控制功能。软件方面除了汇编语言外,还有BASIC、FORTRAN等高级语言和相应的解释程序和编译程序,在后期还出现了 *** 作系统。
1974年,Intel推出8080处理器,并作为Altair个人电脑的运算核心,Altair在《星舰奇航》电视影集中是企业号太空船的目的地。电脑迷当时可用395美元买到一组Altair的套件。它在数个月内卖出数万套,成为史上第一款下订单后制造的机种。Intel 8080晶体管数目约为6千颗。
第3阶段
第3阶段(1978——1984年)是16位微处理器时代,通常称为第3代,其典型产品是Intel公司的8086/8088,Motorola公司的M68000,Zilog公司的Z8000等微处理器。其特点是采用HMOS工艺,集成度(20000~70000晶体管/片)和运算速度(基本指令执行时间是05μs)都比第2代提高了一个数量级。指令系统更加丰富、完善,采用多级中断、多种寻址方式、段式存储机构、硬件乘除部件,并配置了软件系统。这一时期著名微机产品有IBM公司的个人计算机。1981年IBM公司推出的个人计算机采用8088CPU。紧接着1982年又推出了扩展型的个人计算机IBM PC/XT,它对内存进行了扩充,并增加了一个硬磁盘驱动器。
80286(也被称为286)是英特尔首款能执行所有旧款处理器专属软件的处理器,这种软件相容性之后成为英特尔全系列微处理器的注册商标,在6年的销售期中,估计全球各地共安装了1500万部286个人电脑。Intel 80286处理器晶体管数目为13万4千颗。1984年,IBM公司推出了以80286处理器为核心组成的16位增强型个人计算机IBM PC/AT。由于IBM公司在发展个人计算机时采用 了技术开放的策略,使个人计算机风靡世界。
第4阶段
第4阶段(1985——1992年)是32位微处理器时代,又称为第4代。其典型产品是Intel公司的80386/80486,Motorola公司的M69030/68040等。其特点是采用HMOS或CMOS工艺,集成度高达100万个晶体管/片,具有32位地址线和32位数据总线。每秒钟可完成600万条指令(Million Instructions Per Second,MIPS)。微型计算机的功能已经达到甚至超过超级小型计算机,完全可以胜任多任务、多用户的作业。同期,其他一些微处理器生产厂商(如AMD、TEXAS等)也推出了80386/80486系列的芯片。
80386DX的内部和外部数据总线是32位,地址总线也是32位,可以寻址到4GB内存,并可以管理64TB的虚拟存储空间。它的运算模式除了具有实模式和保护模式以外,还增加了一种“虚拟86”的工作方式,可以通过同时模拟多个8086微处理器来提供多任务能力。80386SX是Intel为了扩大市场份额而推出的一种较便宜的普及型CPU,它的内部数据总线为32位,外部数据总线为16位,它可以接受为80286开发的16位输入/输出接口芯片,降低整机成本。80386SX推出后,受到市场的广泛的欢迎,因为80386SX的性能大大优于80286,而价格只是80386的三分之一。Intel 80386 微处理器内含275,000 个晶体管—比当初的4004多了100倍以上,这款32位元处理器首次支持多工任务设计,能同时执行多个程序。Intel 80386晶体管数目约为27万5千颗。
1989年,我们大家耳熟能详的80486芯片由英特尔推出。这款经过四年开发和3亿美元资金投入的芯片的伟大之处在于它首次实破了100万个晶体管的界限,集成了120万个晶体管,使用1微米的制造工艺。80486的时钟频率从25MHz逐步提高到33MHz、40MHz、50MHz。
80486是将80386和数学协微处理器80387以及一个8KB的高速缓存集成在一个芯片内。80486中集成的80487的数字运算速度是以前80387的两倍,内部缓存缩短了微处理器与慢速DRAM的等待时间。并且,在80x86系列中首次采用了RISC(精简指令集)技术,可以在一个时钟周期内执行一条指令。它还采用了突发总线方式,大大提高了与内存的数据交换速度。由于这些改进,80486的性能比带有80387数学协微处理器的80386 DX性能提高了4倍。
第5阶段
第5阶段(1993-2005年)是奔腾(pentium)系列微处理器时代,通常称为第5代。典型产品是Intel公司的奔腾系列芯片及与之兼容的AMD的K6、K7系列微处理器芯片。内部采用了超标量指令流水线结构,并具有相互独立的指令和数据高速缓存。随着MMX(Multi Media eXtended)微处理器的出现,使微机的发展在网络化、多媒体化和智能化等方面跨上了更高的台阶。
1997年推出的Pentium II处理器结合了Intel MMX技术,能以极高的效率处理影片、音效、以及绘图资料,首次采用Single Edge Contact (SEC) 匣型封装,内建了高速快取记忆体。这款晶片让电脑使用者撷取、编辑、以及透过网络和亲友分享数位相片、编辑与新增文字、音乐或制作家庭的转场效果、使用可视电话以及透过标准电话线与网际网络传送影片,Intel Pentium II处理器晶体管数目为750万颗。
1999年推出的Pentium III处理器加入70个新指令,加入网际网络串流SIMD延伸集称为MMX,能大幅提升先进影像、3D、串流音乐、影片、语音辨识等应用的性能,它能大幅提升网际网络的使用经验,让使用者能浏览逼真的线上博物馆与商店,以及下载高品质影片,Intel首次导入025微米技术,Intel Pentium III晶体管数目约为950万颗。
与此同年,英特尔还发布了Pentium IIIXeon处理器。作为Pentium II Xeon的后继者,除了在内核架构上采纳全新设计以外,也继承了Pentium III处理器新增的70条指令集,以更好执行多媒体、流媒体应用软件。除了面对企业级的市场以外,Pentium III Xeon加强了电子商务应用与高阶商务计算的能力。在缓存速度与系统总线结构上,也有很多进步,很大程度提升了性能,并为更好的多处理器协同工作进行了设计。
2000年英特尔发布了Pentium 4处理器。用户使用基于Pentium 4处理器的个人电脑,可以创建专业品质的影片,透过因特网传递电视品质的影像,实时进行语音、影像通讯,实时3D渲染,快速进行MP3编码解码运算,在连接因特网时运行多个多媒体软件。
Pentium 4处理器集成了4200万个晶体管,到了改进版的Pentium 4(Northwood)更是集成了5千5百万个晶体管;并且开始采用018微米进行制造,初始速度就达到了15GHz。
Pentium 4还提供的SSE2指令集,这套指令集增加144个全新的指令,在128bit压缩的数据,在SSE时,仅能以4个单精度浮点值的形式来处理,而在SSE2指令集,该资料能采用多种数据结构来处理:
4个单精度浮点数(SSE)对应2个双精度浮点数(SSE2);对应16字节数(SSE2);对应8个字数(word);对应4个双字数(SSE2);对应2个四字数(SSE2);对应1个128位长的整数(SSE2) 。
2003年英特尔发布了Pentium M(mobile)处理器。以往虽然有移动版本的Pentium II、III,甚至是Pentium 4-M产品,但是这些产品仍然是基于台式电脑处理器的设计,再增加一些节能,管理的新特性而已。即便如此,Pentium III-M和Pentium 4-M的能耗远高于专门为移动运算设计的CPU,例如全美达的处理器。
英特尔Pentium M处理器结合了855芯片组家族与Intel PRO/Wireless2100网络联机技术,成为英特尔Centrino(迅驰)移动运算技术的最重要组成部分。Pentium M处理器可提供高达160GHz的主频速度,并包含各种效能增强功能,如:最佳化电源的400MHz系统总线、微处理作业的融合(Micro-OpsFusion)和专门的堆栈管理器(Dedicated Stack Manager),这些工具可以快速执行指令集并节省电力。
2005年Intel推出的双核心处理器有Pentium D和Pentium Extreme Edition,同时推出945/955/965/975芯片组来支持新推出的双核心处理器,采用90nm工艺生产的这两款新推出的双核心处理器使用是没有针脚的LGA 775接口,但处理器底部的贴片电容数目有所增加,排列方式也有所不同。
桌面平台的核心代号Smithfield的处理器,正式命名为Pentium D处理器,除了摆脱阿拉伯数字改用英文字母来表示这次双核心处理器的世代交替外,D的字母也更容易让人联想起Dual-Core双核心的涵义。
Intel的双核心构架更像是一个双CPU平台,Pentium D处理器继续沿用Prescott架构及90nm生产技术生产。Pentium D内核实际上由于两个独立的Prescott核心组成,每个核心拥有独立的1MB L2缓存及执行单元,两个核心加起来一共拥有2MB,但由于处理器中的两个核心都拥有独立的缓存,因此必须保证每个二级缓存当中的信息完全一致,否则就会出现运算错误。
为了解决这一问题,Intel将两个核心之间的协调工作交给了外部的MCH(北桥)芯片,虽然缓存之间的数据传输与存储并不巨大,但由于需要通过外部的MCH芯片进行协调处理,毫无疑问的会对整个的处理速度带来一定的延迟,从而影响到处理器整体性能的发挥。
由于采用Prescott内核,因此Pentium D也支持EM64T技术、XD bit安全技术。值得一提的是,Pentium D处理器将不支持Hyper-Threading技术。原因很明显:在多个物理处理器及多个逻辑处理器之间正确分配数据流、平衡运算任务并非易事。比如,如果应用程序需要两个运算线程,很明显每个线程对应一个物理内核,但如果有3个运算线程呢?因此为了减少双核心Pentium D架构复杂性,英特尔决定在针对主流市场的Pentium D中取消对Hyper-Threading技术的支持。
同出自Intel之手,而且Pentium D和Pentium Extreme Edition两款双核心处理器名字上的差别也预示着这两款处理器在规格上也不尽相同。其中它们之间最大的不同就是对于超线程(Hyper-Threading)技术的支持。Pentium D不支持超线程技术,而Pentium Extreme Edition则没有这方面的限制。在打开超线程技术的情况下,双核心Pentium Extreme Edition处理器能够模拟出另外两个逻辑处理器,可以被系统认成四核心系统。
Pentium EE系列都采用三位数字的方式来标注,形式是Pentium EE8xx或9xx,例如Pentium EE840等等,数字越大就表示规格越高或支持的特性越多。
Pentium EE 8x0:表示这是Smithfield核心、每核心1MB二级缓存、800MHzFSB的产品,其与Pentium D 8x0系列的唯一区别仅仅只是增加了对超线程技术的支持,除此之外其它的技术特性和参数都完全相同。
Pentium EE 9x5:表示这是Presler核心、每核心2MB二级缓存、1066MHzFSB的产品,其与Pentium D 9x0系列的区别只是增加了对超线程技术的支持以及将前端总线提高到1066MHzFSB,除此之外其它的技术特性和参数都完全相同。
单核心的Pentium 4、Pentium 4 EE、Celeron D以及双核心的Pentium D和Pentium EE等CPU采用LGA775封装。与以前的Socket 478接口CPU不同,LGA 775接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以775个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的LGA 775插槽内的775根触针接触来传输信号。LGA 775接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。
第6阶段
第6阶段(2005年至今)是酷睿(core)系列微处理器时代,通常称为第6代。“酷睿”是一款领先节能的新型微架构,设计的出发点是提供卓然出众的性能和能效,提高每瓦特性能,也就是所谓的能效比。早期的酷睿是基于笔记本处理器的。 酷睿2:英文名称为Core 2 Duo,是英特尔在2006年推出的新一代基于Core微架构的产品体系统称。于2006年7月27日发布。酷睿2是一个跨平台的构架体系,包括服务器版、桌面版、移动版三大领域。其中,服务器版的开发代号为Woodcrest,桌面版的开发代号为Conroe,移动版的开发代号为Merom。
酷睿2处理器的Core微架构是Intel的以色列设计团队在Yonah微架构基础之上改进而来的新一代英特尔架构。最显著的变化在于在各个关键部分进行强化。为了提高两个核心的内部数据交换效率采取共享式二级缓存设计,2个核心共享高达4MB的二级缓存。
继LGA775接口之后,Intel首先推出了LGA1366平台,定位高端旗舰系列。首颗采用LGA 1366接口的处理器代号为Bloomfield,采用经改良的Nehalem核心,基于45纳米制程及原生四核心设计,内建8-12MB三级缓存。LGA1366平台再次引入了Intel超线程技术,同时QPI总线技术取代了由Pentium 4时代沿用至今的前端总线设计。最重要的是LGA1366平台是支持三通道内存设计的平台,在实际的效能方面有了更大的提升,这也是LGA1366旗舰平台与其他平台定位上的一个主要区别。
作为高端旗舰的代表,早期LGA1366接口的处理器主要包括45nm Bloomfield核心酷睿i7四核处理器。随着Intel在2010年迈入32nm工艺制程,高端旗舰的代表被酷睿i7-980X处理器取代,全新的32nm工艺解决六核心技术,拥有最强大的性能表现。对于准备组建高端平台的用户而言,LGA1366依然占据着高端市场,酷睿i7-980X以及酷睿i7-950依旧是不错的选择。
Core i5是一款基于Nehalem架构的四核处理器,采用整合内存控制器,三级缓存模式,L3达到8MB,支持Turbo Boost等技术的新处理器电脑配置。它和Core i7(Bloomfield)的主要区别在于总线不采用QPI,采用的是成熟的DMI(Direct Media Interface),并且只支持双通道的DDR3内存。结构上它用的是LGA1156 接口,i5有睿频技术,可以在一定情况下超频。LGA1156接口的处理器涵盖了从入门到高端的不同用户,32nm工艺制程带来了更低的功耗和更出色的性能。主流级别的代表有酷睿i5-650/760,中高端的代表有酷睿i7-870/870K等。我们可以明显的看出Intel在产品命名上的定位区分。但是整体来看中高端LGA1156处理器比低端入门更值得选购,面对AMD的低价策略,Intel酷睿i3系列处理器完全无法在性价比上与之匹敌。而LGA1156中高端产品在性能上表现更加抢眼。
Core i3可看作是Core i5的进一步精简版(或阉割版),将有32nm工艺版本(研发代号为Clarkdale,基于Westmere架构)这种版本。Core i3最大的特点是整合GPU(图形处理器),也就是说Core i3将由CPU+GPU两个核心封装而成。由于整合的GPU性能有限,用户想获得更好的3D性能,可以外加显卡。值得注意的是,即使是Clarkdale,显示核心部分的制作工艺仍会是45nm。i3 i5 区别最大之处是 i3没有睿频技术。代表有酷睿i3-530/540。
2010年6月,Intel再次发布革命性的处理器——第二代Core i3/i5/i7。第二代Core i3/i5/i7隶属于第二代智能酷睿家族,全部基于全新的Sandy Bridge微架构,相比第一代产品主要带来五点重要革新:1、采用全新32nm的Sandy Bridge微架构,更低功耗、更强性能。2、内置高性能GPU(核芯显卡),视频编码、图形性能更强。 3、睿频加速技术20,更智能、更高效能。4、引入全新环形架构,带来更高带宽与更低延迟。5、全新的AVX、AES指令集,加强浮点运算与加密解密运算。
SNB(Sandy Bridge)是英特尔在2011年初发布的新一代处理器微架构,这一构架的最大意义莫过于重新定义了“整合平台”的概念,与处理器“无缝融合”的“核芯显卡”终结了“集成显卡”的时代。这一创举得益于全新的32nm制造工艺。由于Sandy Bridge 构架下的处理器采用了比之前的45nm工艺更加先进的32nm制造工艺,理论上实现了CPU功耗的进一步降低,及其电路尺寸和性能的显著优化,这就为将整合图形核心(核芯显卡)与CPU封装在同一块基板上创造了有利条件。此外,第二代酷睿还加入了全新的高清视频处理单元。视频转解码速度的高与低跟处理器是有直接关系的,由于高清视频处理单元的加入,新一代酷睿处理器的视频处理时间比老款处理器至少提升了30%。新一代Sandy Bridge处理器采用全新LGA1155接口设计,并且无法与LGA1156接口兼容。Sandy Bridge是将取代Nehalem的一种新的微架构,不过仍将采用32nm工艺制程。比较吸引人的一点是这次Intel不再是将CPU核心与GPU核心用“胶水”粘在一起,而是将两者真正做到了一个核心里。
在2012年4月24日下午北京天文馆,intel正式发布了Ivy Bridge(IVB)处理器。22nm Ivy Bridge会将执行单元的数量翻一番,达到最多24个,自然会带来性能上的进一步跃进。Ivy Bridge会加入对DX11的支持的集成显卡。另外新加入的XHCI USB 30控制器则共享其中四条通道,从而提供最多四个USB 30,从而支持原生USB30。cpu的制作采用3D晶体管技术,CPU耗电量会减少一半。采用22nm工艺制程的Ivy Bridge架构产品将延续LGA1155平台的寿命,因此对于打算购买LGA1155平台的用户来说,起码一年之内不用担心接口升级的问题了。

2013年6月4日intel 发表四代CPU“Haswell”,第四代CPU脚位(CPU接槽)称为Intel LGA1150,主机板名称为Z87、H87、Q87等8系列晶片组,Z87为超频玩家及高阶客群,H87为中低阶一般等级,Q87为企业用。Haswell CPU 将会用于笔记型电脑、桌上型CEO套装电脑以及 DIY零组件CPU,陆续替换现行的第三世代Ivy Bridge。

核心网的概念

核心网所指的就是各运营商用来连接各无线基站(BTS)与后端公共电话交换网(PSTN)或是其他数据网络的Intranet。通过核心网,运营商可以让手机用户的语音和数据,经由运营商的核心网络传递到目的通信端。因此在核心网的架构中,除了包含语音媒体数据的转换外,还包括了记录使用者资讯与计费机制的系统。

WCDMA与UMTS的关系

早在90年代初期,欧洲电信标准协会(ETSI)就开始为3G标准征求技术方案,并将3G技术统称之为UMTS(Universal Mobile Telecommunications System),即通用移动通信系统。宽带CDMA(带宽5MHz)建议是其多种方案之一。其后,日本的积极参与极大地推动了3G标准的全球化步伐。在1998年,日本和欧洲在宽带CDMA建议的关键参数上取得一致,使之正式成为UMTS体系中FDD(频分双工)频段的空中接口的入选技术方案,并由此通称为WCDMA 。W即宽带,以有别于源于北美的窄带CDMA(带宽125MHz)标准。

核心网的演进

随着电子信息技术的发展,多媒体教学设备从控制手段、实现功能上都有了长足的进步,多媒体教学设备的教学应用也日趋广泛,促进了多媒体教学的现代化进程。多媒体教学系统是以多媒体中控为核心,将电脑、投影机、话筒、功放等信号源整合起来,实现对多媒体设备的控制和信号切换,满足教学与培训的需求。
中控作为多媒体教学系统的核心设备,近年来的改进与发展在很大程度上引导了多媒体教学及管理方式的变化,可以分为以下几个阶段。
1 单机版中控(普通型)
单机版中控是指每间多媒体教室使用的中控都是独立的,中控可以控制教室内设备的电源开关、信号切换、音量调节等,该类型的中控对设备的控制是单键式的,即所有设备的开关和切换都要教师按步骤一键一键完成。
2 单机版中控(一键控制型)
该类型的中控在设备的开关控制上实现了一键开关的功能,即教师上课前只需按上课键即可打开教室的设备,下课时按下课键即关闭所有设备,教师在上课过程中只需对简单的环节(音量调节,信号切换)进行控制即可。
另外,还有一种通过刷卡来控制设备开关的中控,教师将经过授权的IC卡插入中控卡槽,所有设备自动打开,将卡拔出,设备自动按时序延时断电关闭。
一键控制型中控降低了教师 *** 作设备的繁杂程度,教师可以将更多的精力集中于授课过程。
3 集中控制多媒体系统(网络型)
以上两种类型中控都是在单个多媒体教室内独立 *** 作,不带网络远程控制功能,最新一代中控可以通过一套多功能网管系统对所有教室的设备进行集中管理,系统可跨网段,能够远程配置各种设备参数,另外还具备以下主要功能。
31设备集中控制功能
可通过集中控制系统,实现对各个教室的多媒体设备的远程集中控制。
32 设备远程检测功能
可实时监测教室端设备使用状态,如随时了解教室端设备的使用时间、开启次数等。
33 资产管理功能
系统可以远程准确、快速地搜集教师机、投影机的软、硬件信息,及时形成并输出资产报表。
34 远程诊断功能
通过系统及时捕获远程教师机、投影机、网络中控等多媒体教学设备的运行状况。
35 远程协助功能
在主控室可以通过网络远程监看和 *** 作教室终端设备,帮助、协助教师完成一些常规 *** 作。
36 设备安全报警功能
教室内配置的多媒体网络中控具有安防报警接口,可实现多种探测式、短路保护等报警功能。
37 使用权限管理功能
通过系统对设备使用人员进行IC卡授权管理,记录上下课信息,统计各教室使用频率。
38 教学质量督导、点评功能
系统允许用户在查看授课视频画面的同时,进行有效的督导和点评。
4 可视化多媒体管理系统
在以上网络型多媒体中控系统的基础上,还衍生出一种具有远程观察功能的管理系统,可称之为可视化多媒体管理系统,该系统具有以下特点:
1)每个教室配置1~2台摄像机采集教室的图像,摄像机可预置多机位,通过拾音设备采集教室的声音信号,由网络中控配置的视音频编码模块进行编码后通过网络同步传输,可在主控中心实时显示,也可通过服务器进行录制和存储。
2)管理系统具有远程观察的功能,可以实时观察任意教室的图像,还可以控制云台镜头的移动,对教室内视频进行画面的调整。
3)每个教室可配置硬件IP电话,基于网络实现教室与主控中心IP电话对讲的功能,IP电话呼叫中心时,可以将教室的视频信号同时回传到主控室终端上显示。
4)在管理中心配置媒体转发服务器,可向局域网内各教学管理客户端或教室实时转发视频直播任意教室内的视频图像。
5)具备电子监考、监控功能。教室端配置的视频采集与编码设备,在满足教学应用的同时还可以实现电子监考、安保监控功能。
5 常态化录播系统
随着具有录播功能的网络中控的出现,常态化录播系统应运而生。常态化录播系统除具有视音频采集编码功能,还具有VGA信号硬件采集编码的功能,可以将多路信号编码后同步传输,实现了按需对教师的授课进行录制存储以及直播的功能要求。系统具有以下功能:
1)常态化录播教室要具有2路视频信号(1路教师、1路学生画面)和1路VGA信号(投影机显示的VGA画面)的同步编码传输,支持组播及单播的方式。
2)实时录制课堂教学场景和声音,达到唇音同步,支持多种模式的录制直播功能,具有单画面、双画面、多画面模式的录制直播功能,多画面模式在播放和回放时可以任意切换主窗口的图像,并且提供PPT索引;支持资源分割,自动提取PPT文字内容作为资源描述。视频中多路数据流须保持同步。支持自动分割和手动分割。
3)常态化课件录播设备实现VGA纯硬件采集、视音频采集功能,将采集的VGA信号和视频信号采用通用格式封装,在B/S架构下不需安装专有插件,在服务器上实现集中录像存储以及课件的发布等功能。
4)支持自动添加片头片尾、索引功能,通过剪辑软件就可以编辑录制存储的课件文件。
5)所有常态化录播教室都可以实现实时的录制直播功能,将本教室的教学情况直播到任意指定教室。同时也可以接收其他常态化录播教室的直播功能。
6 精品课程录播系统
精品课程录播系统主要功能是对精品课的课堂教学过程进行质量要求较高的音视频录制。手动录制或自动录制,具有多路视音频、1路VGA(硬件采集编码)同屏编码传输的功能。系统具有下面一些功能。
1)多画面录播主机支持多路视频,一路VGA及音频输入,通过多画面录播主机实现学生场景、课件演示及教师场景的同屏显示;教室教学场景及教学活动的声音通过多画面录播主机进行实时录制及网络直播;VGA采集支持投影机显示的所有设备的VGA信号。
2)支持单画面和多画面两种录制模式。录播系统在录制的过程中可自动地将现场画面进行主画面或多画面(计算机、教师、学生)同屏录制。保留整个教室最完整的教学过程,后期点播回放时可以任意切换主窗口的现实画面,也可以单画面全屏显示。
3)能真实再现授课情景,可以实时生成为标准流媒体格式的文件,并可以进行后期非线性编辑;可以通过局域网实现远程直播,真实、生动地再现授课情景。
4)配置多点感应的智能定位系统,不受灯光等环境因素的影响,可自动感知教师的实际位置,流畅切换录制的画面,不再需要有专人配合 *** 作完成整个教学过程的录制,使系统根据讲课的进程自动进行主场景的切换。
5)系统具备多种编辑方式,包括录课时可根据系统内置的多种模板自动生成片头、片尾,自动或手动对录制好的课件添加索引和目录,点击索引时自动跳转到相应的位置,方便进行课后的复习查找和对课件进行后期处理。
7 远程实时教学系统
目前,视频会议系统正被广泛地应用于远程实时教学,从而使现代教学与培训模式产生了极大的变化。远程实时教学系统由主播教室和多个远程听课教室组成,即采用了一点到多点的教学模式。远地的听课教室可以通过ADSL或ISDN专线与主播教室中的MCU相联接。
远程实时教学具有以下几方面的特点。
1)实时性:主播教室的授课教师视频和电脑画面可以及时传输到异地的听课教室中,分隔在不同地域的师生如同身处一地可以实时交流。
2)交互性:主播教室的教师可以及时了解各个远程教室中学生的听课情况,可以提问学生,学生也可以向主播教室中的教师提问,主讲教师与远端学生可以利用视频会议系统自由讨论,实现真正意义上的交互。
3)多媒体性:视频会议系统能同时提供声音、视频流以及其他多媒体信息,极大地丰富了教学内容。
4)共享性:只要接通基于视频会议系统的远程教学系统,任何人都可以在同一时间听讲同一门课。
5)储备性:可通过服务器将远程教学课件进行编辑和储备或进行非实时播放。
(作者单位:南京梅山冶金发展有限公司培训中心)

分布式架构的演进
系统架构演化历程-初始阶段架构
初始阶段 的小型系统 应用程序、数据库、文件等所有的资源都在一台服务器上通俗称为LAMP
特征:
应用程序、数据库、文件等所有的资源都在一台服务器上。
描述:
通常服务器 *** 作系统使用Linux,应用程序使用PHP开发,然后部署在Apache上,数据库使用MySQL,汇集各种免费开源软件以及一台廉价服务器就可以开始系统的发展之路了。
系统架构演化历程-应用服务和数据服务分离
好景不长,发现随着系统访问量的再度增加,webserver机器的压力在高峰期会上升到比较高,这个时候开始考虑增加一台webserver
特征:
应用程序、数据库、文件分别部署在独立的资源上。
描述:
数据量增加,单台服务器性能及存储空间不足,需要将应用和数据分离,并发处理能力和数据存储空间得到了很大改善。
系统架构演化历程-使用缓存改善性能
特征:
数据库中访问较集中的一小部分数据存储在缓存服务器中,减少数据库的访问次数,降低数据库的访问压力。
描述:
系统访问特点遵循二八定律,即80%的业务访问集中在20%的数据上。
缓存分为本地缓存和远程分布式缓存,本地缓存访问速度更快但缓存数据量有限,同时存在与应用程序争用内存的情况。
系统架构演化历程-使用应用服务器集群
在做完分库分表这些工作后,数据库上的压力已经降到比较低了,又开始过着每天看着访问量暴增的幸福生活了,突然有一天,发现系统的访问又开始有变慢的趋势了,这个时候首先查看数据库,压力一切正常,之后查看webserver,发现apache阻塞了很多的请求,而应用服务器对每个请求也是比较快的,看来 是请求数太高导致需要排队等待,响应速度变慢
特征:
多台服务器通过负载均衡同时向外部提供服务,解决单台服务器处理能力和存储空间上限的问题。
描述:
使用集群是系统解决高并发、海量数据问题的常用手段。通过向集群中追加资源,提升系统的并发处理能力,使得服务器的负载压力不再成为整个系统的瓶颈。
系统架构演化历程-数据库读写分离
享受了一段时间的系统访问量高速增长的幸福后,发现系统又开始变慢了,这次又是什么状况呢,经过查找,发现数据库写入、更新的这些 *** 作的部分数据库连接的资源竞争非常激烈,导致了系统变慢
特征:
多台服务器通过负载均衡同时向外部提供服务,解决单台服务器处理能力和存储空间上限的问题。
描述:
使用集群是系统解决高并发、海量数据问题的常用手段。通过向集群中追加资源,使得服务器的负载压力不在成为整个系统的瓶颈。
系统架构演化历程-反向代理和CDN加速
特征:
采用CDN和反向代理加快系统的 访问速度。
描述:
为了应付复杂的网络环境和不同地区用户的访问,通过CDN和反向代理加快用户访问的速度,同时减轻后端服务器的负载压力。CDN与反向代理的基本原理都是缓存。
系统架构演化历程-分布式文件系统和分布式数据库
随着系统的不断运行,数据量开始大幅度增长,这个时候发现分库后查询仍然会有些慢,于是按照分库的思想开始做分表的工作
特征:
数据库采用分布式数据库,文件系统采用分布式文件系统。
描述:
任何强大的单一服务器都满足不了大型系统持续增长的业务需求,数据库读写分离随着业务的发展最终也将无法满足需求,需要使用分布式数据库及分布式文件系统来支撑。
分布式数据库是系统数据库拆分的最后方法,只有在单表数据规模非常庞大的时候才使用,更常用的数据库拆分手段是业务分库,将不同的业务数据库部署在不同的物理服务器上。
系统架构演化历程-使用NoSQL和搜索引擎
特征:
系统引入NoSQL数据库及搜索引擎。
描述:
随着业务越来越复杂,对数据存储和检索的需求也越来越复杂,系统需要采用一些非关系型数据库如NoSQL和分数据库查询技术如搜索引擎。应用服务器通过统一数据访问模块访问各种数据,减轻应用程序管理诸多数据源的麻烦。
系统架构演化历程-业务拆分
特征:
系统上按照业务进行拆分改造,应用服务器按照业务区分进行分别部署。
描述:
为了应对日益复杂的业务场景,通常使用分而治之的手段将整个系统业务分成不同的产品线,应用之间通过超链接建立关系,也可以通过消息队列进行数据分发,当然更多的还是通过访问同一个数据存储系统来构成一个关联的完整系统。
纵向拆分:
将一个大应用拆分为多个小应用,如果新业务较为独立,那么就直接将其设计部署为一个独立的Web应用系统
纵向拆分相对较为简单,通过梳理业务,将较少相关的业务剥离即可。
横向拆分:将复用的业务拆分出来,独立部署为分布式服务,新增业务只需要调用这些分布式服务
横向拆分需要识别可复用的业务,设计服务接口,规范服务依赖关系。
系统架构演化历程-分布式服务
特征:
公共的应用模块被提取出来,部署在分布式服务器上供应用服务器调用。
描述:
随着业务越拆越小,应用系统整体复杂程度呈指数级上升,由于所有应用要和所有数据库系统连接,最终导致数据库连接资源不足,拒绝服务。
Q:分布式服务应用会面临哪些问题?
A:
(1) 当服务越来越多时,服务URL配置管理变得非常困难,F5硬件负载均衡器的单点压力也越来越大。
(2) 当进一步发展,服务间依赖关系变得错踪复杂,甚至分不清哪个应用要在哪个应用之前启动,架构师都不能完整的描述应用的架构关系。
(3) 接着,服务的调用量越来越大,服务的容量问题就暴露出来,这个服务需要多少机器支撑?什么时候该加机器?
(4) 服务多了,沟通成本也开始上升,调某个服务失败该找谁?服务的参数都有什么约定?
(5) 一个服务有多个业务消费者,如何确保服务质量?
(6) 随着服务的不停升级,总有些意想不到的事发生,比如cache写错了导致内存溢出,故障不可避免,每次核心服务一挂,影响一大片,人心慌慌,如何控制故障的影响面?服务是否可以功能降级?或者资源劣化?
Java分布式应用技术基础
分布式服务下的关键技术:消息队列架构
消息对列通过消息对象分解系统耦合性,不同子系统处理同一个消息
分布式服务下的关键技术:消息队列原理
分布式服务下的关键技术:服务框架架构
服务框架通过接口分解系统耦合性,不同子系统通过相同的接口描述进行服务启用
服务框架是一个点对点模型
服务框架面向同构系统
适合:移动应用、互联网应用、外部系统
分布式服务下的关键技术:服务框架原理
分布式服务下的关键技术:服务总线架构
服务总线同服务框架一样,均是通过接口分解系统耦合性,不同子系统通过相同的接口描述进行服务启用
服务总线是一个总线式的模型
服务总线面向同构、异构系统
适合:内部系统
分布式服务下的关键技术:服务总线原理
分布式架构下系统间交互的5种通信模式
request/response模式(同步模式):客户端发起请求一直阻塞到服务端返回请求为止。
Callback(异步模式):客户端发送一个RPC请求给服务器,服务端处理后再发送一个消息给消息发送端提供的callback端点,此类情况非常合适以下场景:A组件发送RPC请求给B,B处理完成后,需要通知A组件做后续处理。
Future模式:客户端发送完请求后,继续做自己的事情,返回一个包含消息结果的Future对象。客户端需要使用返回结果时,使用Future对象的get(),如果此时没有结果返回的话,会一直阻塞到有结果返回为止。
Oneway模式:客户端调用完继续执行,不管接收端是否成功。
Reliable模式:为保证通信可靠,将借助于消息中心来实现消息的可靠送达,请求将做持久化存储,在接收方在线时做送达,并由消息中心保证异常重试。
五种通信模式的实现方式-同步点对点服务模式
五种通信模式的实现方式-异步点对点消息模式1
五种通信模式的实现方式-异步点对点消息模式2
五种通信模式的实现方式-异步广播消息模式
分布式架构下的服务治理
服务治理是服务框架/服务总线的核心功能。所谓服务治理,是指服务的提供方和消费方达成一致的约定,保证服务的高质量。服务治理功能可以解决将某些特定流量引入某一批机器,以及限制某些非法消费者的恶意访问,并在提供者处理量达到一定程度是,拒绝接受新的访问。
基于服务框架Dubbo的服务治理-服务管理
可以知道你的系统,对外提供了多少服务,可以对服务进行升级、降级、停用、权重调整等 *** 作
可以知道你提供的服务,谁在使用,因业务需求,可以对该消费者实施屏蔽、停用等 *** 作
基于服务框架Dubbo的服务治理-服务监控
可以统计服务的每秒请求数、平均响应时间、调用量、峰值时间等,作为服务集群规划、性能调优的参考指标。
基于服务框架Dubbo的服务治理-服务路由
基于服务框架Dubbo的服务治理-服务保护
基于服务总线OSB的服务治理-功能介绍
基于服务总线OSB的服务治理
Q:Dubbo到底是神马?
A:
淘宝开源的高性能和透明化的RPC远程调用服务框架
SOA服务治理方案
Q:Dubbo原理是?
A:
-结束-

云服务器以 简单、高效、安全、可靠、d性强 等特性被越来越多的用户追崇,对于云服务器主要承载几个侧面的工作,功能层面:为企业提供IaaS层硬件资源,包含数据的分布式存储、分布式计算等;资源层面:提供资源整合动态管理,为PaaS层面提供相关资源共享服务,对比物理服务器而言对于企业用户无需提前购买自身的固态应用服务器硬件而是以按年缴费的模式进行云服务器的租赁,尽管云服务器一方面有效降低了IT的运维成本,但同时企业的核心数据也对外暴露存在数据安全的隐患。

伴随现在企业上云成为趋势,越来越多的应用软件提出自己的云领域软件平台如:明源云、泛微云、金蝶云等, 为解决数据暴露的安全隐患云服务器也由原有的公有云衍生出私有云、混合云等多种形态, 但伴随云形态的演进,“云孤岛、云竖井”也随之而来,对于企业用户而言原有的信息竖井并没有因为上云得到根本解决,因此能够实现云间集成、云到端、端到端无缝连接融合的中间集成平台是企业上云后的迫切需求,从而避免企业上云后云孤岛、云竖井的情况发生。

综上:云服务器确实能够灵活适配、d性伸缩有效解决IT服务器运维管理的难度,但企业上云的同时需要理智面对、选择,不要盲目跟风,同时兼顾云间集成整合、数据对接的模式及标准管理,避免仅仅是将物理应用转换部署模式而不是从根本解决企业的实际数据管控述求。

这是一个非常好的问题,通过了解云服务器的功能是了解云计算的重要方式之一,相对于解释云计算整体的概念来说,解释云服务器的功能也更有针对性。

云服务器是云计算平台一种比较常见的理解方式,从功能上来看,云服务器主要承载三大方面功能,其一是云服务器要实现存储功能(分布式);其二是要实现计算功能(分布式);其三是要实现资源整合功能。云计算以分布式存储和分布式计算为核心,通过采用虚拟化的方式来实现资源的动态管理,通过资源整合的方式来实现自身功能的扩充,这一点主要是为了提供PaaS相关服务。

云服务器针对于不同的用户诉求可以提供不同的服务功能,早期的云服务器主要指硬件资源的云端化管理,在服务形式上主要以IaaS服务为主,用户可以直接通过互联网来 *** 作远端的服务器,以便于实现软件的部署,在硬件资源管理方面可以更加灵活。

随着云计算自身的不断发展,目前云服务器的功能也得到了较为明显的扩展,为用户提供的服务也不仅仅局限于硬件资源,也可以通过自身的资源整合能力,来提供一系列软件服务。比如目前可以通过云服务器实现行业领域的专属应用,这就是所谓的行业“全栈云”,而且如果把人工智能平台部署到云服务器上,还可以进一步打造“智能云”,这都是未来云服务器的重要发展方向。

最后,对于用户来看,要想充分发挥出云服务器的功能,需要掌握一定的编程知识,而对于企业来说,要想充分发挥出云服务器的功能,还需要组织一个技术团队。

以腾讯云服务器CVM为例,从实例类型、镜像、云硬盘、网络、云监控、负载均衡、d性伸缩灯方面来阐述下云服务器的功能。


实例类型


实例类型决定了用于实例的主机硬件配置。每一个实例类型提供不同的计算和存储能力,用户可以基于需要提供的服务规模而选择实例计算能力、存储空间和网络访问方式。实例启动后,用户即可像使用传统计算机一样使用它,用户对启动的实例有完全的控制权。





镜像



云硬盘


网络


云监控


负载均衡


d性伸缩



云服务器,实际跟现实的服务器是差不多的,基本上现实服务器能做的云服务器都能做,而且也可以节省一批维护成本,其实就想当于你租了别人的服务器,别人替你维护基本的设施,你只需要把产品部署上去就可以了。

物理服务器能做的它都能做。

如果你提问没有方向的话,答案就是上面那个。

这是一个专业技术的问题,云服务器可以做很多技术类的事情!比如:

一、可以用来搭建个人网站,一般可以写写博客文章之类的。

二、如果性能配置高点的可以用来搭建企业门户网站,宣传企业以及产品是非常不错的。

三、学习研究用,学生可以用来学习linux、java、php、c++等开发技术语言,搭建测试demo。

四、应用级可以搭建app,提供用户下载。做一些大的赚钱项目。这个就需要比较强的专业技术知识作为支撑才能做起来!

对一般人来说,云服务器可以用来搭建个人网站,写点文章心得分享到网上还是可以的!

云服务器是一种简单高效、安全可靠、处理能力可d性伸缩的计算服务。其管理方式比物理服务器更简单高效。用户无需提前购买硬件,即可迅速创建或释放任意多台云服务器。云服务器帮助您快速构建更稳定、安全的应用,降低开发运维的难度和整体IT成本,使您能够更专注于核心业务的创新。

偶尔还是能看到,有人问个人买云服务器能用来怎么玩好,下面我根据个人经验做一点分享。

总的来讲,买服务器可以分为3种目的:

学习:学习各种计算机相关技术

分享:个人博客等

试验:个人有应用的一些想法,想快速试验一下

下面是具体的用法(某一个项目可能包含上面说的多个目的在一起,就不具体划分了):

做小程序服务端

小程序现在很火,是很多应用的重要入口,也容易分享导流,小程序可以用云开发是不需要买服务器的,但是不能做后台管理,运维不方便,这个时候需要用云服务器来做后端API的支持

移动App的服务端

和小程序一样,云服务器可以用来跑API

博客

个人博客,没什么好讲的,当然,也可以去用github的page来搭建

试验性网站

如果你有一些想法,比如一些工具性或者内容新的应用想法,想通过网站的方式来呈现,那就需要云服务器

梯(嘘)子(嘘)

这个不多说了,需要买境外的服务器,如果你问我有什么稳定的方案,那咱们不能在这里说。

量化交易机器人

量化交易的学习,如果你不抱着暴发户的心态,还是可以去玩玩的,了解和学习一下常规的量化交易是怎么回事,那么可以买个境外的服务器,跑虚拟货币的量化交易,可以学到很多有趣的知识 

爬虫

这个用途很多,做垂直网站或者机器学习,都需要大量的数据,可以写个爬虫让它帮你抓数据,放在这个服务器上跑

学习linux服务器技术

如果没有用过linux,那么买个服务器,试着搭建一些服务,这是一个很有趣的学习过程

学习网络技术

和服务器技术一样,没什么好说的

搭建jupyter或者jupyterlab环境

喜欢搞AI的同学,在学习机器学习基础知识,比如统计概率学等课程的时候,需要一个实验环境,jupyter无疑是一个非常棒的工具

> 暂时想起这么多,以后想起陆续补充

那么,另外一个问题,就是面对市面上的 阿里云、腾讯云、华为云 这些云提供商,还有同学会问怎么选择服务器比较划算,对于上面列的这种入门级的需求,我建议这样考虑:

1 搭个博客建个个人网站这类需求,怎么便宜怎么来。

2 如果需要跑长时间占用cpu的程序,不要买突发型,要买100%cpu的。

3 要充分利用新人身份,能买3年就买3年。

其他不需要考虑太多,因为你不是做一个大规模或者性能要求强烈的项目,如果你有那么多精力,不如直接投入上面讲的这些具体的项目实践上去,然后随着具体的项目的深入,你的需求才会具体化,这个时候再按照你的真实需求去升级就好。

那么如果你的真实需求来了,又怎么买更便宜呢?

1 换一个服务器提供商,用新人身份去买

2 等优惠券或者搞活动的时候一次性买几年的套餐

现在磐石云福州一区高防云服务器1核2G50GB1M三年69876,相当于每月仅需1941元,每个月一杯奶茶的钱,不香吗?

好了,还什么等想到在陆续补充。

云服务适合下列这些行业:

一、网站建设

用户不需要预先购买硬件。他们可以根据网站的大小和访问流量等因素购买合理的硬件配置。由于可以灵活地升级云服务器,因此后续升级和硬件更换非常方便,可以满足网站的不同阶段和需求。

二、小程序、APP开发

我们只要有智能手机,我们就可以自己去注册微信号进行沟通,这也导致了小程序的火爆,它高于很多同一水平的APP软件,在一些无聊的时间内,我相信许多用户都依赖于各种APP应用程序来度过一天中最琐碎的时间。饮食,购物和 娱乐 是APP的主要风格。对于小程序和APP开发行业,云服务器易于构建且易于部署。它可以灵活地添加硬件配置,并可以在不同的开发环境之间灵活地切换。非常适合APP和小程序的开发。

三、 游戏 行业

面对 娱乐 性质比较强的 游戏 行业,已经影响到了很多的人,它因此被称为第九艺术。对于 游戏 行业而言,云服务器可以很好地构建 游戏 平台,以满足 游戏 行业庞大的运维工作量以及运维自动化的要求。在场景要求较高的情况下,随着玩家基础的变化,云服务器的高灵活性也可以进行相应的调整,从而可以有效避免资源浪费,节省维护成本。

四、视频直播

在现在这个互联网便利的网络时代,视频直播正在进入成千上万的家庭。在每一个高墙绿瓦下,可能会有一个梦想的主人。当然,这是个玩笑。无论是构建个人直播服务平台还是主流流行的直播平台,云都可以随时扩展和配置服务器,灵活性和稳定性没有问题。基于分布式集群的云服务器可以提供稳定而高效的服务。


一、用来放网站

网站服务器的应用通常是最常见的,按规模可以根据网站的日均PV区分,按类型可以区分为门户类网站、企业类网站、个人网站、交易型网站、论坛、博客等。

网站应用服务器的部署流程如下:在云服务器上部署网站前,首先必须确保您有云服务器的管理权限,或者是云服务器的空间和接口程序。

拥有云服务器的管理权限后,在云服务器上实现网站应用的步骤如下:

1、需要在系统上安装安装web服务如IIS(默认有装),apache;

2、需要安装网站的相应环境,如aspnet10/20/30/35/40,php;

3、需要网站所使用的数据库,如mysql,mssql。

拥有云服务器的空间和接口程序,在云服务器上实现网站应用的步骤如下:

1、 需要在web服务上配置好网站所需的相应环境;

2、 需要添加网站所使用的权限;

3、 开启网站使用的端口。

部署网站需要注意以下几点:

1、 防火墙是否有做一些限制,如网站的80端口是否有开启;

2、 服务器是否有做一些会阻止外部访问网站的安全策略;

3、 域名解析式否正确,是否对网站绑定了相应的域名;

4、 相关的网站环境是否配置正确,网站文件的权限是否设置正确,可以使用探针进行测试。

二、办公系统应用云服务器

随着电脑在办公中的需求越来越重要,办公软件也成为了企业必须具备的基本软件应用。办公软件的种类非常多,应用最多的主要是OA、ERP、CRM、企业邮箱等,这些办公软件在云服务器上的部署是大致相同的。

在云服务器上实现办公应用的步骤如下:

1、 安装所需要的办公软件;

2、 安装办公软件相应的数据库;

3、 检查办公软件所需要的端口是否有开启;

4、 检查防火墙开启情况,是否有对端口进行限制。

虽然各种常规软件应用在云服务器上部署大致相同,但也存在一定的差异,具体如下:

常规软件分为CS架构和BS架构的软件,CS架构的软件直接安装即可,安装BS架构的软件需要安装该软件所需要的环境,如aspnet,php。

部署办公类应用需要注意以下几点:

1、 如果是BS架构的的应用,需要安装相应的环境如aspnet,php;

2、 软件所使用的端口是否有限制,如邮局使用的端口一般为25和110;

3、 软件的服务是否有设置成开机启动,避免服务器重启后,应用没有启动。

三、数据库应用云服务器

随着IT行业应用部署规模的日益增大,越来越多的企业使用云服务器作为单独的数据库应用服务器,用云服务器安装数据库服务。

在云服务器上实现数据库应用的步骤如下:

1、 安装相应的数据库软件如mysql;

2、 配置mysql数据库,设置数据库文件的存放路径,对配置文件进行相应的编译;

3、 管理数据库的用户名与密码,避免使用弱密码,防止被入侵;

4、 确认是否已将数据库服务设置成开机自动启动。

部署数据库应用需要注意以下几点:

1、 对数据进行备份,以免数据丢失。

2、 保证数据库应用服务器的安全,以免黑客**数据或破坏数据。

四、虚拟主机应用云服务器

虚拟主机极大的促进了网络技术的应用和普及,虚拟主机的租用服务也成了网络时代新的经济形势。之前都是使用物理服务器来实现虚拟主机应用,随着云计算技术的发展与普及,越来越多的网络用户选择了使用云服务器来实现虚拟主机应用。

在云服务器上实现虚拟主机应用的步骤如下:

1、 搭建NET环境和php环境等;

2、搭建好IIS来存放主机站点,搭建好FTP服务,方便数据的上传于下载;

3、确认是否设置虚拟主机服务开机自动启动。

部署虚拟主机应用需要注意以下几点:

1、 需要确保网络的畅通,保证主机网站能够正常的运行;

2、 需要安装相应的杀毒软件,配置相应的安全策略,确保服务器的安全与稳定,主机才能运行流畅;

3、 可以安装虚拟主机管理系统软件,方便购买与管理虚拟主机;

4、 如果安装了虚拟主机管理系统软件,则需要保障它的正常运行,防止管理主机与购买主机时出错。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10669589.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-10
下一篇 2023-05-10

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存