望采纳~
问题二:我的世界腐竹是谁 mc中的腐竹做什么 腐竹即使“服主”。(也可以叫做辅助,因为服主这两个字在输入法里不太好打)
服务器主人、即开创服务器的人。
服主一般作为管理者存在。
不过,你要先知道服务器里一般会有3种职位,即技术、管理、服主、赞助。
技术:顾名思义就是技术人员,他一般负责游戏里的系统以及高难度的东西方面的制作和维护。(如小游戏之类的)(他的出现主要因为服主没有很高的游戏经验和技术才存在的)
管理:简称OP,即管理员,一般服务器都会有,一般就是确保没有熊(行为非常恶劣的玩家)和作弊的人。(他的出现主要因为服主不能长时间在闲去管理服务器)
赞助:一般是给服务器提供资金的人(因为一些服务器用的是机房,而机房需要资金,这些人一般会以VIP的身份在游戏里)(他的存在主要由于服主是学生党或者没有太多资金去维持服务器才存在的)
服主:上面的这些人,服主都可以做。(上述职位一般都是由于服主自己的不足才出现的)
所以说上面的事情都是服主需要做的。(他们只是代替服主来干一些事)
ZC
问题三:谁我的世界是腐竹 什么意思
问题四:我的世界OP和腐竹有什么区别 服主腐竹就是建设服务器的人,可以看做是服务器当中至高无上的管理者,拥有所有的管理权力。
而OP则是仅次于服主的管理员,可以说如果在没有限定OP管理权的时候,唯一一条区别就是――你可以让任何人成为OP!也可以让任何OP成为普通玩家!
那么服主就可以限定一定的OP管理能力了,这些需要在游戏内重新设置OP的管理权力,比如可以限定OP刷物品的能力,限定OP更改游戏权限的能力,不过这样的话OP也失去了其OP本身所需的管理能力。
OP的定义就是,在服主之外或者服主不在的时候管理服务器,他们必须是你信任的人,而不会破坏服务器本身的游戏平衡和意义。
也就是说OP就相当于服主,但是服主不相当于OP,因为OP的权力也是服主给的,服主不开心可以随时撤掉。
全手打,望采纳
问题五:我的世界腐竹是谁?男的还是女的 腐竹指服主,指服务器的主人-_-||
问题六:我的世界怎么设自己是腐竹 控制台指令不要输入“/”,就是“op xxx”,在游戏中才是“/op xxx”游戏中取消op是“/deop xxx”,望采纳
问题七:我的世界怎么知道服务器腐竹是谁 您好:
一般来说腐竹在控制台,是不可以通过游戏内部来查看的,一般这种显然的东西在服务器公告里有,自己好好看看就好了
如果对你有帮助,请采纳!
问题八:我的世界hypixel服务器的腐竹是谁 hypixel大大
问题九:我的世界(我是腐竹) 就是普通玩家在地皮世界上领不了地皮,就是那个默认的权限组default,谁能 20分 如果普通玩家的默认权限组的话,你只要输入这三个指令就行:
/mangaddp builder plotmeuse
/mangaddp builder plotmeuseadd
/mangaddp builder plotmeuseremove
如果如果普通玩家的默认权限组是default的话, 你只要把这三个指令的builder改成default就行!
问题十:mc中的腐竹什么意思 别听下面的乱说,在我的世界里面的腐竹是服主的意思,服务器的主人。服务器里面的最高管理者,开服的人。如果还有别的问题,可以去麦块上找找答案。指令是需要权限节点每个插件下载页都会有权限节点说明来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的不过默认的OP是拥有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组,因此绝大多数插件需要一个权限插件来作为前置插件或者其中的部分在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就无法设置什么等级制度了,玩家只有默认的玩家组权限,OP拥有全部权限。
要使用权限节点的话你需要安装一个权限插件,在MCBBS上下载的Essential基本插件组中的EssentialGroupManager就是一个基础权限插件
安装完成权限插件后需要启动一次服务器,让权限插件自行创建配置记录文件。
安装完成后有两种方式可以配置权限节点,一个一个来。
第一种方式:关闭服务器后进行权限节点设置
启动完成后就可以输入服务端指令/stop关闭服务器了。
然后在插件文件夹plugins下多了一个新的文件夹:GroupManager
打开来,你将看到出现了两个文件夹“backup”“worlds”以及两个新的yml文件“configyml”“globalgroupsyml”
backup顾名思义:备份,即在服务器运行时使用指令修改权限节点前保存的权限节点文件,可以在发现错误时关闭服务器手动还原权限节点。
worlds原意为世界,在这里意为所有世界的玩家权限设置,在worlds文件夹下拥有多个世界名字的文件夹,一般为三个,如果有多世界插件,则有服务器所有世界数目相同的文件夹。
configyml是插件自身的设定,例如OP是否拥有全部插件的管理权限。
globalgroupsyml则是设定权限组与权限组获得的权限节点。
接下来只要按照格式在玩家相应的权限组里添加权限节点即可,保存,启动服务器。
第二种方式:在服务器运行时指令修改权限节点。
在后台输入/mangaddp 权限组的名字 权限节点
然后就可以了。
附录1 CoreProtect查询插件权限节点表
CoreProtect权限
coreprotect 允许执行全部CoreProtect命令
coreprotectinspect 允许执行 /co i 命令
coreprotectlookup 允许执行 /co l 命令
coreprotectrollback 允许执行 /co rollback 命令
coreprotectrestore 允许执行 /co restore 命令
coreprotectpurge 允许执行 /co purge 命令
coreprotectreload 允许执行 /co reload 命令
coreprotecthelp 允许执行 /co help 命令
子权限
coreprotectlookupchat 去掉这个权限玩家就不能查聊天记录了
coreprotectlookupcommand 去掉这个权限玩家就不能命令记录了
coreprotectlookupsession 去掉这个权限玩家就不能查会话记录了
coreprotectlookupblock 去掉这个权限玩家就不能查方块记录了
coreprotectlookupclick 去掉这个权限玩家就不能查交互记录了
coreprotectlookupcontainer 去掉这个权限玩家就不能查容器记录了
coreprotectlookupkill 去掉这个权限玩家就不能查击杀记录了
附录2 EssentialGroupManager插件指令与指令应对权限节点表
用户管理
/manuadd: 移动用户到希望的用户组。(如果不存在的话会添加用户组到文件)
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanagermanuadd
01 groupmanagermanuadd
/<命令> <玩家>
groupmanagermanudel
01 groupmanagermanudel
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanagermanuaddsub
01 groupmanagermanuaddsub
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanagermanudelsub
01 groupmanagermanudelsub
移动。
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanagermanpromote
01 groupmanagermanpromote
移动。
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanagermandemote
01 groupmanagermandemote
/<命令> <玩家>
groupmanagermanwhois
01 groupmanagermanwhois
/manuaddp: 将权限直接添加到玩家。
/<命令> <玩家> <权限>
groupmanagermanuaddp
01 groupmanagermanuaddp
/<命令> <玩家> <权限>
groupmanagermanudelp
01 groupmanagermanudelp
/<命令> <玩家>
groupmanagermanulistp
01 groupmanagermanulistp
/<命令> <玩家> <权限>
groupmanagermanucheckp
01 groupmanagermanucheckp
/manuaddv: 增加或替换一个用户的变量(例如prefix或suffix)。
/<命令> <用户> <变量> <取值>
groupmanagermanuaddv
01 groupmanagermanuaddv
/<命令> <用户> <变量>
groupmanagermanudelv
01 groupmanagermanudelv
/manulistv: 列出一个用户拥有的变量(例如prefix或suffix)。
/<命令> <用户>
groupmanagermanulistv
01 groupmanagermanulistv
/manucheckv: 查看玩家的一个变量取值和其来源。
/<命令> <用户> <变量>
groupmanagermanucheckv
01 groupmanagermanucheckv
用户组
用户组管理
注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。
/mangadd: 将一个用户组加入到系统。
/<命令> <用户组>
/<命令> <g:全体用户组>
groupmanagermangadd
01 groupmanagermangadd
/<命令> <用户组>
/<命令> <g:全体用户组>
groupmanagermangdel
01 groupmanagermangdel
/mangaddi: 将一个用户组2加入另一个用户组1继承列表。
/<命令> <用户组1> <用户组2>
groupmanagermangaddi
01 groupmanagermangaddi
/mangdeli: 从一个用户组1继承列表移除另一个用户组2。
/<命令> <用户组1> <用户组2>
groupmanagermangdeli
01 groupmanagermangdeli
/listgroups: 列出可用的用户组。
/<命令>
groupmanagerlistgroups
01 groupmanagerlistgroups
权限
注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。
/mangaddp: 将权限加入一个用户组。
/<命令> <用户组> <权限>
/<命令> <g:全体用户组> <权限>
groupmanagermangaddp
01 groupmanagermangaddp
/mangdelp: 从一个用户组移除权限。
/<命令> <用户组> <权限>
/<命令> <g:全体用户组> <权限>
groupmanagermangdelp
01 groupmanagermangdelp
/manglistp: 列出一个用户组所有的权限。
/<命令> <用户组>
/<命令> <g:全体用户组>
groupmanagermanglistp
01 groupmanagermanglistp
/mangcheckp: 检查用户组是否拥有一个权限和其来源。
/<命令> <用户组> <权限>
/<命令> <g:全体用户组> <权限>
groupmanagermangcheckp
01 groupmanagermangcheckp
/mangaddv: 增加或更改一个用户组的变量(例如prefix或suffix)。
/<命令> <用户组> <变量> <取值>
groupmanagermangaddv
01 groupmanagermangaddv
/<命令> <用户组> <变量>
groupmanagermangdelv
01 groupmanagermangdelv
/<命令> <用户组>
groupmanagermanglistv
01 groupmanagermanglistv
/<命令> <用户组> <变量>
groupmanagermangckeckv
01 groupmanagermangckeckv
实用命令
/mansave: 在文件上保存所有权限的更改。
/<命令>
groupmanagermansave
01 groupmanagermansave
/<命令> [世界]
groupmanagermanload
01 groupmanagermanload
/<命令>
groupmanagermantogglevalidate
01 groupmanagermantogglevalidate
/<命令>
groupmanagermantogglesave
01 groupmanagermantogglesave
/<命令>
groupmanagermanworld
01 groupmanagermanworld
/<命令> <世界>
groupmanagermanselect
01 groupmanagermanselect
/manclear: 清除世界的选定,下一个命令会在你的世界工作。
/<命令>
groupmanagermanclear
01 groupmanagermanclear
/mancheckw: 获得一个世界的每一个文件(users/groups)存储的路径。
/<命令> <世界>
groupmanagermancheckw
01 groupmanagermancheckw
02
无命令权限
groupmanagerop 使用Group Manager命令时不理会所有的继承和权限。(op权限)
01 groupmanagerop
groupmanagernotifyself 在你的等级改变时通知你自己。
01 groupmanagernotifyself
groupmanagernotifyother 在别人等级改变时通知你。
01 groupmanagernotifyother
groupmanagernoofflineperms 服务器在离线模式时拒绝所有的权限。
01 groupmanagernoofflineperms
服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。
服务器名字可以乱写;
服务器地址可以参照 22289188158:25106 的格式
如果想开服务器,请检查家里是否拥有这些东西:
一:台式机/笔记本,内存要大一些,CPU处理要快。(重要)
二:2M以上速度的宽带 (次要)
三:无线路由器,不限品牌
四:已下载完毕的Minecraft服务端 (重要)
五:已下载完毕的hamachi(蛤蟆吃)联机软件(基础联机必备!)
1:运行并开启hamachi,查看并复制自己的IPv4,这步很重要,因为这是你的服务器IP!
2点击hamachi程序的网络>新建网络>新建自己的网络ID和密码,如:ID:leobtserver
密码:111111 确认密码:111111 >点击确定。这步也很重要,因为你的基友用这个网络房间连接到你的服务器!
3:查看自己的服务端文件夹,是否存在一个serverproperties的文件,右键,打开方式>记事本打开它,就能看到一排的英文。这个文件很重要,因为这是你服务器的基础设置!所有的世界都是从这里修改的!
4:把刚才说到的hamachi上的IPv4地址复制到这个文件“server-ip="的后面,注意是等于号的后面!
5:必备的基础设置:
generator-settings= (不用管)
op-permission-level=4 (op权限等级,也不用管)
allow-nether=true (是否同意进入地狱,不同意把true改成false)
level-name=world (不用管)
enable-query=false (不用管)
allow-flight=false (不用管)
server-port=25565 (服务器端口,请查看自己家的端口数,一般不用管)
level-type= (世界的样子,如果想开普通地形输入DEFAULT,超平坦输入FLAT。这个很重要!它决定了自己服务器的地形!)
enable-rcon=false (不用管)
force-gamemode=false (不用管)
level-seed= (服务器地图的种子,不推荐设置)
server-ip= (你的服务器IP,等于号后面输入你的IPv4地址)
max-build-height=256 (建筑高度最高值,可任意修改等于号后面的整数,注意是整数!)
spawn-npcs=true (生成自然建筑,像村庄,地牢等的建筑,不想生成改为false)
white-list=false (白名单:推荐关闭,如果不想用白名单的话)
spawn-animals=true (生成动物,这个不用说了)
hardcore=false (困难模式,推荐false)
snooper-enabled=true (不用管)
texture-pack= (服务器材质,不用管)
online-mode= (这个非常重要!如果你有正版账号,且基友都有正版账号请输入true,盗版账号是不能加入online-mode=true的服务器的!所以要设为false)
pvp=true (是否同意PVP)
difficulty= (服务器难度:0为和平,1为普通)
server-name=Unknown Server (不用管)
enable-command-block= (服务器内是否可以使用命令方块,推荐true,但是切勿把命令方块交给玩家!!!慎用。)
gamemode=0 (玩家一上线的设定模式,0为生存,1为创造)
max-players= (重要,这是服务器进入玩家的最大数,如果有很多基友要进入的话可以稍微调大一些,默认为20,也可以调小。还是根据自己的CPU和内存适量调整吧。)
spawn-monsters=true (生存怪物,当然和平模式下是不会生存的,无论这个是否为true。不想生存可以改为false。)
generate-structures=true (不用管)
view-distance=10 (不用管)
spawn-protection=16 (不用管)
motd= (等于号后面是你给服务器添加的简介,添加后会显示在多人游戏已添加服务器的界面,推荐您使用motdc插件,支持中文和彩色。在这里输入中文会乱码,需要解码)
6:准备好之后就可以运行runbat了,这是开服的程序,也就是所谓的服务端。当最后一行出现done! 的时候就说明开服成功了。
7:打开和服务器相应版本的Minecraft,点击多人游戏>添加服务器>服务器名称可任意,服务器IP请复制你的IPv4,点击完成就可以连接到了。
8:基友如何加入你的服务器呢?很简单,首先让他们也下载hamachi,然后点击网络>加入现有的网络>输入你已经建好的网络房间的ID和密码,他们就可以和你联机了。(注意:使用的hamachi是试用版时一个房间最多可以容纳五个基友,满人后还要建造一个房间,要和之前的房间名称接近!但是不影响联机效果)
9:把自己的IPv4地址给他们,然后让他们执行你自己刚才执行的第6步就可以了。
10:祝玩得开心!关服请在服务端输入stop,注意不用加”/“,因为你在服务端输入的每一个指令都自带了”/“,腐竹自己在游戏内关服要加”/“
如何安装插件:
插件安装非常简单!
1:去Bukkit或Mcbbs寻找自己想安装的插件,要对应自己的服务端版本。
2:下载后的插件格式应该是 如:MobArenajar 注意:插件千万不要自己解压!
3:把这个插件拖到自己服务端文件夹的plugins文件夹,就可以了。
4:开服,插件会自己被解压并被读取。
注意事项:
玩多人切记不要做熊孩子破坏。
进入服务器之前要注意服务器版本,版本不符是不能进入的。
注意用户名 必须是纯字母的4位以上。
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