如何对基于node.js 的websocket进行并发访问的性能测试

如何对基于node.js 的websocket进行并发访问的性能测试,第1张

步骤如下:
需要在本机安装Nodejs
多少需要一点Nodejs的基础知识
类似下面非常简单的代码,它创建了一个>

我跟你讲用PHP作为游戏服务器的话,就不得不提比较火的Swoole

Swoole可用来开发PHP的高性能高并发TCP/UDPServer。业务逻辑部分使用多进程同步阻塞方式来运行。这样既保证了Server能够应对高并发和大量TCP连接。又保证业务代码仍然可以简单的编写。

PHP+Swoole创建Websocket服务,用户的所有 *** 作通过Websocket发送到服务器。游戏状态的改变也通过Websocket发送到客户端。

虎牙直播APP基于Swoole实现了TCP长连接PUSH服务,日均活跃200万用户。TCP并发连接数超过40万,收发消息数峰值超过10万条每秒。你搞个游戏支持同时有20w+的在线是没问题的。

Swoole作为一个高级phper使用的技术,初级程序员缺少通信、Unix系统编程、网络通信编程、协程异步io等知识掌握,难免学习上遇到困难

建议采用缓存处理,按照你说的这种数据量,基于redis的缓存完全可以满足,存取速度可以10W+的,另外,拟采用的hashMap 是ConcurrentHashMap还是其他,页面展示是增量查询还是直接所有的再查询一次,socket数据接收你是用的netty还是mina,这都需要经过仔细的斟酌考虑设计的。有这么大的并发的需求,完全可以考虑做分布式集群的,估计这只是领导想要的目标吧

学WS遇到两个问题:一:描述:能够成功连上并调用onopen方法,并且能够收到服务器推送的消息,但是在send发送数据时,提示连接被关闭1002:AnunrecoverableIOExceptionoccurredsotheconnectionwasclosed环境:window7+chrome/360浏览器websocke


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10682496.html

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