此次泄露时间算是给WLK版本开放时间定了调子,玩家们也可以尽快安排WLK版本的事宜了,比如练小号,练专业以及存金币等等。可能是输出循环的原因吧,爆炸射击应该优先于其他一切技能,应该达到冷却一好立刻就用,因为有公共CD的存在,务必保证不要在公共CD的时候爆炸冷却完毕。而目标生命低于20%的时候,优先技能变为杀戮射击,第二才是爆炸。另外毒蛇钉刺一定不要断。另外荷q实d不要连续发射3次,要预判一下,在上一个爆炸结束的时候打上第二发。
另外你宝宝使用的不太好,宝宝能给你提供至少800的DPS呢,怎么能放身边或让他死了?开局就该放宝宝上去,没血了拉回来或补一口,何况现在宝宝技能爆击后还给你提高3%的伤害,非常重要了,所以杀戮命令这个技能一定要冷却好了就用。
我看你宝宝的天赋了,加的有点问题。。。这说明你对宝宝实在不重视啊~个人感觉第二排那个嗜血应该加到第三排的冲锋上,提高伤害;最下面个人觉得应该加左面那个1点,提高3%的宝宝伤害,不要小瞧这3%,800DPS的宝宝,这3%就能给你提高24点DPS!不要小瞧这伤害,细节决定成败。
再可能就是技能使用了,宝宝在副本用狼应该没异议,5分钟冷却的急速射击和宝宝5分钟大招务必一起使用,并尽量在嗜血时用,达到效果最大化,因为是巨魔,所以巨魔狂暴也要用上。我一般用2个开技能的宏,急速、大狼嚎、小狼嚎、巨魔狂暴、工程手套(手套和饰品有10秒CD,有饰品优先饰品,下同)、杀戮命令所有都绑到一起,这是配合嗜血时候使用的;巨魔狂暴、小狼嚎、工程手套、杀戮命令绑到一起,这是在较长时间战斗时,嗜血放后面的战斗中开始自己就使用的,比如ICC老4;再有时候就是小狼嚎、手套加杀戮命令一起使用,这是在3分钟以内(即如果使用巨魔狂暴了,开嗜血的时候冷却不会好)战斗不会结束的战斗开始就用的。。。
另外谁说破甲对生存猎意义不大的,诚然生存优先属性是敏捷和爆击,但作为输出排第二的自动射击以及之后4、5位的瞄准和稳固(第三应该是有2T9的毒蛇),都受破甲影响!这在NGA上有说明的,对于猎人比较废的属性只有急速而已。
嗯应该就是这些了。。。55级。
因为在官方的介绍当中可以看到,在新服当中必须要至少有一个55级以上的角色,才能够去建立新的角色。
《魔兽世界》是由暴雪娱乐公司所开发的一款多人在线角色扮演游戏,并且也是暴雪公司所制作的第1款网络游戏,热度非常高。1 电信和网通互玩 不用代理肯定是不行的 就算一开始不卡 到活动了 延迟也离谱 你玩台服的 应该知道 上W的延迟是多痛苦的事
2 WLK 一但开了 就会有N多玩家 在玩或者重台服回来 就象你和我 所以 目前现有的FWQ肯定负载不了 所以开新F 是必然的 只是新F 排队也是必然的
3 最近 网易一直在搞 合F 没有开新F 至于FWQ说实话 如果没有朋友的话 去老F 很无趣的 在老F 没有人 很难混啊 FB 是别想了 你也知道 老F 全是亲友团没人在的话去老F 注定杯具 当然你们一起玩的人多的话 就随意了
最后个人意见 还是去新F 玩吧 虽然一开是新F 肯定排队严重很可能3000+ 但是国F 的情况你也知道 新F 是不停开的 一开始排队不用1周就会有新F开 到时 很多人就会涌入更新的FWQ 等在过1~2周又会开新F 又会有一批人去新F 所以 国F 一般排队的FWQ也就前2~3周排的严重后面就好了 所以我个人觉得无所谓 去老F 没人 跟别人的亲友团打 分装备等等很容易出问题 与其去受气不如去新F 发展
魔兽世界wlk巫妖王之怒前夕更新内容主要涉及到服务器以及账号角色限制的改动,显然是想为80级的开放提前铺好路,从而让玩家获得更好的游戏体验,但具体改动有的很人性化,有的却不被玩家看好。
综合
1所有玩家的天赋点重置,玩家将可以使用天赋树中的新天赋,包括51点天赋。所有职业增加了一些新的法术和技能,玩家需要前往职业训练师那里学习新的法术。
2肯瑞托议会和达拉然城已经搬走了。路过曾是那座城市遗址的大坑时小心不要掉进去哦!
3各大主城中都有理发店开张。你可以去理发店改变自己的角色外观,赶快去试试吧!
4加入了全新的成就系统,你可以在用户界面中打开成就列表。尽管有许多成就已无法回溯,但我们已尽可能地帮助玩家确认并获得他们已完成的各种成就。游戏管理员不会帮助玩家获得往日的成就。
5 暴风城港口开放。
6两个全新的竞技场,包括极具挑战性的新布局、地形变化和移动障碍。
7 可以在时光之穴看到一个新的入口。
8物理攻击和法术攻击的命中等级、爆击等级和急速等级统一。
9施放法术和引导法术时承受的打退效果作了如下改动:
o 在施放法术时:
第一次和第二次攻击都会导致施法时间延长05秒。
第二次之后的所有攻击都不再延长施法时间。
o 在引导法术时:
第一次和第二次攻击都会导致引导时间缩短25%。
第二次之后的所有攻击都不再缩短引导时间。
• 法术强度:
o 所有“提高法术伤害和治疗效果”的物品和效果都统一为“提高法术强度”。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。
对于没有治疗法术的职业,在其角色信息栏中看到的信息没有变化(除了新的描述信息)。
o 治 疗职业将会看到自己角色信息中的治疗效果加成数值降低。但是,由于所有治疗法术从“法术强度 ”中获得的加成都高于之前从“提高治疗效果”中获得的加成,因此总体上所有治疗法术的治疗量没有变化。某些天赋针对此变化作了调整,但总体效果大致相同。另外,某些天赋只提供治疗法术强度。
PvP
1荣誉商人处加入了许多新的物品。
2竞技场:加入了两个全新的竞技场;奥格瑞玛竞技场和达拉然竞技场现在已经可以进入。持续时间小于等于30秒的增益效果,在比赛开始时将会被移除。不过,法师的隐形术将不受此改动影响。
专业
1新的专业:铭文。玩家可以学习这个专业并将其技能点数升到375。
2附魔:稳固附魔现在提供额外的爆击等级而不是对诱捕和定身效果的抵抗效果。
团队与地下城
1太阳之井高地、黑暗神殿、毒蛇神殿的团队地下城中的所有怪物和首领均有调整,生命值下降。
2安其拉:现在可以在安其拉中使用坐骑。 黑色其拉共鸣水晶现在为普通坐骑。
用户界面
1新的日历系统:
玩家可以通过点击微缩地图右上角的新图标打开日历界面,通过该系统了解游戏中的各个事件发生的日期,进行团队活动安排等等。
2 新的小宠物和坐骑系统:
玩家可以通过自己角色信息中的“宠物”标签浏览自己的坐骑和非战斗宠物。你可以像学习技能或法术那样,学会召唤 各种坐骑和小宠物。当你学会召唤某种坐骑或小宠物之后,其图标将从你的物品栏中消失,然后重新出现在角色信息栏中的“宠物”标签下。从此你的小宠物和坐骑 就不会占用你的大量银行空间和背包空间了!
o 你可以通过拜访兽栏管理员找回遗失的宠物和坐骑(一次性的任务奖励)。
3加入了新的仇恨提醒系统,可以在地下城中使用。
4加入了焦点框体。
玩家可以右键点击任何目标的头像框体,并选择“设置焦点”。只有在你设置了焦点的时候,才会显示焦点框体。玩家还可以 在界面设置的战斗标签中将Shift、Alt或Ctrl键设置为焦点施法按键。当你按住焦点施法按键并进行某个动作时,该动作将对你的焦点目标进行,而非 你的当前目标。
5你可以通过拜访战袍商人找回遗失的战袍(一次性的任务奖励)。
6你可以通过拜访铁匠找回遗失的钥匙(一次性的任务奖励)。
7 报错信息出现频率降低。
8你可以按住Shift并点击专业技能的图标,将其链接出来。
9 你可以与任意距离以外的队友共享任务,也可以通过小队聊天频道共享任务。你可以在团队中共享任务,但不能在战场中共享。
10 随机的日常任务也可以共享了,但是只能在NPC提供该任务的那一天共享。
11在玩家的任务界面上方会出现一个5分钟的计时,显示你PVP标示清除的冷却时间。
12 /cower表情现在有动画效果。
13 宏和键位设定将保存在服务器端,因此你不必在使用另一台电脑登录游戏时对它们进行重新配置了。
14 按住Shift点击收取信件:你可以按住Shift键并点击邮箱中的信件,在不打开信件的情况下收取信中的物品和金币。你可以在用户界面设置的控制标签中改变这个默认设定。
15 战斗记录变化:
o 战斗记录将会分别显示因抵抗而失败的法术和因未命中目标而失败的法术(之前这两种结果都被算作抵抗)。现在,未命中目标的法术将显示为“未命中”。
o 过量治疗将显示在战斗记录中。
o 当一次伤害被完全抵消(比如盾牌格挡、完全抵抗或真言术:盾之类的伤害吸收护盾),则被抵消的伤害量会被显示出来。
16加入了V键颜色区别。当你按下V键显示敌方角色姓名时,该角色的职业会以不同的颜色标示出来。
物品
1德鲁伊和萨满祭司现在可以在变形状态下使用物品。
2深渊碎片提供15点耐力奖励,不再移除释放虚空行者所需的灵魂碎片。
3 魔暴龙眼现在在短时间内提高宠物的攻击强度,而不是提高它的爆击等级。同样提供少量的敏捷。
其他
1首先前夕版本取消了PVE和PVP的转服限制,原本两类服务器的是无法互相转入转出的,这个改动对于PVE服务器的玩家是个好消息,PVE饱受煎熬的弱势阵营玩家终于可以转到其他服务器好好体验游戏了。另一边PVP服务器的玩家也因此受益,因为PVP服务器的玩家可以同时拥有联盟和部落阵营的角色,双阵营限制的解锁可以让玩家更了解自己所在服务器的状况,并且可以更好的利用中立拍卖行来实现双方阵营的物资转换。
2第二项内容就是合并部分现有的服务器。也就是将一些人口较少的村服和鬼服进行整合,也是为了最大化提高服务器的利用率,以及玩家的活跃度,并且在合服之前,官方也会取消一个服务器最多创建10个角色的限制(这个改动明显是GZS沾了光), 说不定这次服务器合并后,会出现一个人口大服。
3第三个内容就是WLK前夕开放全新的服务器,新服务器是有限制的,90天之内,新服务器无法使用角色直升服务,在此期间也无法使用角色转移服务,甚至还暂停了怀旧服角色克隆的服务。目的就是为了让新服务器不被其他老玩家所干扰,因为WLK会吸引很多新玩家入坑或老玩家回归,官方的本意是想让新玩家不被现在的玩家拉开差距,公平起见才开了个新服务器。
4但是老玩家对于WLK前夕开放新服务器并不看好,因为正常人为了尽早体验WLK,都会选择留在原本的服务器,如果选择新服务器,在没有任何大号加持的情况下,从1级升到满级是相当漫长的过程,无论是新玩家入坑还是老玩家回归,在这个快节奏的生活环境下,能够快速获取升级,并且拥有人口基数的老服务器才是最佳选择,新服的开放反而和服务器合并的理念背道而驰,未来或许将成为下一个鬼服。
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