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剑侠世界3怎么收费游戏收费模式介绍,很多玩家都很好奇游戏中是怎么进行收费的,今天就来给大家介绍一下游戏中的收费模式,感兴趣的话一起来看看吧。
收费模式
游戏采用的是月卡玩家与非月卡玩家制度,只要每月购买1张月卡,所有通卡的玩家都可取得相同的数值收益。具体标准为:每月通卡需花费60元,且没有任何vip加成和VIP模式。
剑侠通卡的作用主要在于:增加活动收益、提升每日购买副本的次数。虽说非月卡的玩家也可免费进行游戏的体验,但会受到部分功能的限制,商城买不到数值道具,外观也不加数值。可以回购的方式获取昨日的日常奖励,但限制只能回购80%,且不能回购特别活动奖励,仅仅是为了避免偶尔太忙的玩家掉队,否则会出现太闲的玩家碾压太忙的玩家这样的情况。
游戏中的货币主要为银两和元宝。元宝可充值,拍卖行的交易可使用银两和元宝。
游戏的氪金点并非是战力数值,而是在时装的外形上,时装道具的收费模式有:7日400元宝、一月800元宝,永久1800元宝(每10个元宝=1元人民币)。当然,游戏为了各方面的平衡,平民并非会被有钱大佬无限吊打,平民随着时间的积累也能成为大佬。
最后一点,游戏不滚服,由于每个新资料片能开一个服务器,所有刚开服时就确定了每个服务器的玩家数量。后续进去的玩家朋友不必担心会落后,只要每天花费40分钟左右的时间就可追上大部队的等级。当然,多花点时间会追得更快,游戏更注重社交系统,所以不会太强制大家玩游戏刷图。作为三阶成仙的忠实玩家,这就给大家总结一下,希望可以帮助到大家哦
一、五大团战 群P让你爽翻天
厌倦了异步交互的竞技场?厌倦了1v1、2v2等少数人的PK?
跨服帮会战、全服同地图阵营战、跨服3v3、全服世界boss战场、团队遭遇战五大团战玩法带你进入《仙神之怒》的激战时代。
二、多服大区
厌倦了滚服?厌倦了单个服务器中的互动?《仙神之怒》开辟多服共用的中立区,所有区服玩家都能进入其中进行跨服PK。所有大区的互通,视野更大,所面对的对手也会更多、更强劲!
三、PK交易无限制
大型战场,野外生存,多种模式,随意PK。
组队下本,群殴BOSS,更多配合由你开发。
不限场景,不限物品,随时随地实现交易。
四、千人互动
丰富的社交互动,好友最高可加至100人,帮派最高可加至300人,并设有多种帮派玩法。所有成员可以在野外抢夺世界BOSS,打宝boss,挖宝图,捉妖王。
五、轻松挂机
免费挂机体系,繁琐任务全部轻松化处理,日常、循环副本任务均可一键完成,精力可以更多地放在五大团战与帮派任务中去。
特色玩法:
1新增的飞仙boss和跨服boss种可以得到大量强力的飞仙装备,为你的群架,抢boss保驾护航。
2练功房提供单倍和双倍修炼,能得到大量修为和飞仙装备。
3多余的飞仙装备还可以通过装备回收变成修为值,助你一统六界,傲视群雄。老铁,是时候去维护世界和平啦!!!
提到国产SLG类网游,开服5年的《率土之滨》绝对是老大哥级别的作品。
当年它推出之前,国内SLG市场还是出口转内销的《COK》一家独大,但市场成绩却不理想,可以说人气平平。究其原因,SLG游戏不同区服的玩家缺乏交流和鼓励,且游戏中后期玩家缺乏对抗目标,因此大量玩家流失才是主要原因!当时的COK对此束手无策,只能依靠不断滚服来饮鸩止渴。国内SLG的扛把子都这么惨,更别说其他人了!所以《率土之滨》刚开服时,几乎所有人都认为这是一条跳进油锅里的杂鱼,即将步COK的后尘黯然关服。然而《率土之滨》却推出了史无前例的“赛季制”,打了无数人一记响亮耳光!在赛季制中,不同势力乃至不同服务器的玩家都有可能变成并肩作战的挚友,此举无异于给SLG这个社交界的矮子穿上高跟鞋,顿时打破了游戏在玩家社交方面的僵局。即便是之前流失的玩家,也有可能被留下的人重新拉入社交圈子,因为情怀重新回到游戏。而随着赛季的更迭,本已统一的天下再次归为乱世,玩家们也因此有了新的奋斗方向,永远都保持着为了一统江山而努力奋斗的亢奋状态。然而即便是被当做救命良药,引得无数商家争相模仿的“赛季制”,也存在一定弊端。首当其冲的问题,便是赛季时间过长。《率土之滨》等头部SLG网游,赛季长度普遍都在3-6个月,其中就包括一段漫长的发育周期。放在四五年前这无可厚非。然而如今的生活节奏越来越快,许多新晋玩家们更想在游戏中获得一种快餐式的爽快体验。尤其是最近几年,手游玩家下载游戏首月的存留率下降明显。30天后只剩下不足5%的玩家坚守。长达上百天的赛季结束后,游戏里又会剩下多少活人呢?不少《率土之滨》的玩家都在网上吐槽,游戏中后期都只能眼睁睁看着大军团互掐,自己却只当个旁观者,毫无游戏体验。这一缺点本该早早受到关注,然而广受玩家诟病、甚至迫使官方出面致歉的宝物系统,却在无意中帮赛季制挡下了这颗子d,致使赛季时长的隐患保留至今。好在这一问题早就被多家游戏厂商察觉,不少新推出的SLG游戏都对原先的赛季制做出了改进。比如最近广受关注的SLG手游《江山:烽火连城》,就简化了传统SLG游戏冗长的发育流程,鼓励玩家将大部分注意力都放在激烈的PVP国战上,史无前例地采取了为期21天的全新赛季制。21天过后,一切尘归尘、土归土,所有的领地、士兵、官职和宝物全都归零,游戏完成一个轮回。只有玩家悉心培养的英雄,仍旧忠心耿耿地陪在身边。当然,虽说游戏中的发育阶段被精简,但精简并不等于简陋。着重于占领和建设城市,依靠城池领地的收益获取资源的游牧战术,放弃木材和生铁,只建造民居产出铜钱,凭借贸易行为快速发展的刷钱流,以及完全放弃任何发育,全凭三寸不烂之舌寻找发展机会的说客战术。短短21天的时间,能做到何种地步,又要通过何种方式去做,全看玩家们的个人演绎!即便只是最常规的思路,将初期得到的大部分资源都投入到建筑和科技的加速上面,同样有不同的考量。在军团或国家担任要职的人,能获得更多物资,因此可以腾出更多精力去招揽和培养英雄,特别是像赵云、霍去病和朱文正这种能决定战争成败的英雄,早抽早享受。而手头不宽裕的玩家,也可以暂时放弃英雄培养,用好手头的“秦良玉”等万金油英雄,尽量赶上军团中主力部队的发育速度。
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