关于玩网络游戏 本地和服务器地区距离的问题

关于玩网络游戏 本地和服务器地区距离的问题,第1张

很简单啊,你电信玩东北的网通区,特别是半夜,流畅的很,比玩河南电信的都顺。因为河南附近的服务器登陆的人多,服务器压力大。
这么说吧,我家是2MB家宽,下载速度理论是256KB上限,实际基本维持230左右,我开讯雷下载游戏速度到220KB/S以上,玩东北,内蒙,海南甚至韩国的游戏都不带卡的,也就是说,玩游戏只需要每秒10-30KB的流量就够用了,你别说我玩的游戏小,韩国那个我玩的是冲锋韩服。冷战的CS,CS卡了怎么玩大家都知道是什么概念吧。所以服务器的状态才是最重要的。我玩游戏,都玩人家某省的专区。人数那是相当的少,就是别玩四川河南这周边的,人山人海,锣鼓喧天。上线有时都挤不上,怎么会不卡。

在 Hadoop 的 HDFS 文件系统中,副本放置策略是用来控制如何在集群的节点之间分布副本的策略。具体来说,在同一计价的情况下,不同服务器之间的距离可以是物理距离或者是网络距离。
物理距离指的是两台服务器之间的物理位置距离,通常是指两台服务器所在的数据中心之间的距离。这种情况下,副本会被放置在距离原始副本最近的服务器上,以减少网络延迟和带宽占用。
网络距离指的是两台服务器之间的网络距离,也就是它们之间的网络延迟。这种情况下,副本会被放置在网络延迟最小的服务器上,以保证数据的可用性和读取速度。
不同的副本放置策略可以根据集群的结构和应用的需求来选择使用。例如,如果集群中的服务器分布在多个数据中心,并且希望尽可能减少网络延迟,那么可以使用网络距离作为副本放置策略。如果集群中的服务器都在同一数据中心内,并且希望尽量减少带宽占用。

网络卡和距离肯定会有关系,在国内同样都是电信线路的北方用户连接南方服务器都会很卡,线路的电阻值的关系。法国电信公司是什么样的不太清楚,不过我在加拿大,这边的电信公司加网速只是增加带宽,流量变大了,但是数据传输速度没什么太大变化。
我建议你可以买个代理服务器,或者穿越火线有美服,可以试试看~~

这个应该和你是否设置dns地址没有多大关系。我认为最关键的还是距离,从服务器到办公室间的距离10公里,那么远的距离,是否有中继,没有中继的话,由于距离原因造成的信号衰减时会导致访问速度慢。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10696817.html

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