手游服务器测试主要有以下几个方面要做:
负载测试
稳定性测试
接口测试
容量测试等
安利一款工具可以很好地进行服务器压力测试:WeTest腾讯质量开放平台
测试高并发,实时性能报表,专家级性能优化建议,你要做的仅仅是填下被测的URL即可。
比如apache使用ab命令
ab -n 1000 -c 1000 >性能测试就是压力测试,手机方面的其实和PC方面的差距不大,重点就是大量手机调用接口对服务器的压力,所以测试的重点还是在服务器上,你可以用Jmeter模拟接口报文,来并发压服务器,看服务器的响应和处理能力。单个手机毕竟是一个人在用,所以一般不用关心手机端的问题。手机端主要的就是功能没什么问题,只要app玩着玩着不要崩溃掉就行了可以,如果服务器上已经部署了B/S或者C/S架构的系统,
loadrunner
很有效果,如果是一台空机器的话,可以在空机器上安装loadrunner,通过自带的自测B/S系统(就是定机票系统),可以进行
压力测试
,不过,也可以通过其他工具来进行
性能测试
,像liunx可以用
ab测试
工具进行测试,相对而言
批处理
来进行对windows的
系统测试
比较方便。2 左边树将出现测试计划、工作台两根节点。
3 选择测试计划,按右键-》添加-》threads(users)线程组
线程组能设置以多少个线程并发做压力测试。
在”循环次数”设置不选择永远,循环次数设置1。
4 现在先介绍如何设置登录>
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