tcp客户端是通用的吗

tcp客户端是通用的吗,第1张

是的,TCP客户端是通用的。它是一种网络协议,用于在两台计算机之间建立可靠的连接。它的主要作用是确保发送的数据不会丢失或损坏,并且可以在发送和接收之间建立可靠的连接。它可以用于在不同的网络上传输数据,并且可以用于在不同的计算机之间传输数据。它还可以用于在不同的网络上传输大量数据,以及在不同的计算机之间传输大量数据。总之,TCP客户端是一种通用的网络协议,可以用于在不同的网络上传输数据,并且可以用于在不同的计算机之间传输数据。

兴达三菱转以太网模块 之 三菱fx系列plc如何实现Modbus TCP服务器

硬件:三菱fx 一个

兴达易控三菱转以太网 CHNet-FX 一台

CHNet-FX模块太网口它支持8个连接,那么也就是说,当我们plc做ModbusTCP服务器的时候可以有同时8个Modbus TCP客户端。同时和他进行通讯,

我们所需要的一些软件这个以太网调试助手,用来调试这个调试这个plc这个服务器,调试程序,然后我们还会用到这个Modbus poll可以来模拟,ModbusTCP服务器,ModbusRTU主站,以及Modbus ASC主站,

接下来我们继续说一下这个三菱FX5U他实现Modbus TCP这个组态过程,下面就是我们做好的一个这个工程

要实现他这个Modbus TCP他这个过程呢,首先呢第一步用FX5U PLC 与CHNet-FX连接

新建 FX3U/FX3UC 工程,双击导航栏中的连接目标:Connection。
 跳出的选项板后,在计算机侧选择双击“EthernetBoard”选项,随后提醒中点击“是”;在可编程控制器侧双击“PLC Module”;

在随后的跳出的设置中,点击“搜索网络上的 FXCPU(S)”后,会搜索到 CHNet-FX所连接的 FX3UC。

按图中标号依次选择后,最后点击确认;

 在上述中选择好 IP 地址后,点击“通信测试”,即可提示与 FX3UCCPU 连接

5随后即可“在线”选项栏中,进行 PLC 的读取、写入和监视等 *** 作。

Modbus分配地址
PLC配置

口号就是502端口,作为服务器需要设置的参数,

这个逻辑程序D0、D1、D2、D3分别付了初值是K0、K1、K2、K3在初始化的时候我们对D4、D5、D6、D7进行个清零 *** 作设置的这个参数,通讯手段默认ModbusTCP,可编程IP地址就是前面设置的,1921681161端

使用了一个特殊标志位,每一分钟我们会对D0、D1、D2、D3作一个加一 *** 作,看看能不能做一个加一 *** 作,然后会实时的判断,当D0、D1、D2、D3各自的值大于6000的时候分别各自清零,也就说d0d1d2d3的值他会每一分钟都会发生改变,并且d0d1d23d3的纸最终它是会在零到6000之间发生一个变化,(包括0和6000)

这么做的目的是为了客户端去读取PLC的寄存器的时候,D0、D1、D2、D3是变化的方便我们观察变化。这就是一小段逻辑程序

进入程序监视

此时D0、D1、D2、D3分别是0、1、2、3;过1分钟就会进行一下+1 *** 作下面就可以测PLC程序了

先用以太网调试助手进行测试
适配器是PLC通过CHNet-FX网线连接到路由器,电脑通过无线网卡连接到路由器

协议模式:客户端 Client

目标IP:CHNet-FX用户自定义IP地址

先检查你电脑能否正常上网 打开几个门户网站看看正常吗
如果不能 那首先想办法上网
如果能正常上网 但是上不去QQ 你的刚装QQ有问题 在重装
如果重装QQ 还上不去 那就是你 *** 作系统有问题
重新装一下系统

unix的哲学是一切皆文件,可以把socket看成是一种特殊的文件,而一些socket函数就是对其进行的 *** 作api(读/写IO、打开、关闭)。我们知道普通文件的打开 *** 作(open)返回一个文件描述字,与之类似,socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。

当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,

 sockfd即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。
    在将一个地址绑定到socket的时候,需要先将主机字节序转换成为网络字节序,而不要假定主机字节序跟网络字节序一样使用的是Big-Endian。由于这个问题曾引发过不少血案,谨记对主机字节序不要做任何假定,务必将其转化为网络字节序再赋给socket。
    这里的主机字节序就是我们平常说的大端和小端模式:不同的CPU有不同的字节序类型,这些字节序是指整数在内存中保存的顺序,这个叫做主机序。引用标准的Big-Endian和Little-Endian的定义如下:

   listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为socket可以接受的排队的最大连接个数。listen函数表示等待客户的连接请求。

  connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接。

 TCP服务器端依次调用socket()、bind()、listen()之后,就会监听指定的socket地址了。TCP客户端依次调用socket()、connect()之后就向TCP服务器发送连接请求。TCP服务器监听到这个请求之后,就会调用accept()函数去接收请求,这样连接就建立好了(在connect之后就建立好了三次连接),之后就可以开始进行类似于普通文件的网络I/O *** 作了。

 如果accpet成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新的描述字,代表与客户的TCP连接。
 accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;而accept函数返回的是已连接的socket描述字。一个服务器通常通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。

 read函数是负责从fd中读取内容当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误。如果错误为EINTR说明读是由中断引起的,如果是ECONNREST表示网络连接出了问题。

 write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd成功时返回写的字节数。失败时返回-1,并设置errno变量。 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能。1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据。2)返回的值小于0,此时出现了错误

 在服务器与客户端建立连接之后,会进行一些读写 *** 作,完成了读写 *** 作就要关闭相应的socket描述字,类似于 *** 作完打开的文件要调用fclose关闭打开的文件。

 close一个TCP socket的缺省行为时把该socket标记为已关闭,然后立即返回到调用进程。该描述字不能再由调用进程使用,也就是说不能再作为read或write的第一个参数

 close *** 作只是使相应socket描述字的引用计数-1,只有当引用计数为0的时候,才会触发TCP客户端向服务器发送终止连接请求。

 我们知道tcp建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组。大致流程如下:

客户端向服务器发送一个SYN J

服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1

客户端再想服务器发一个确认ACK K+1

socket中TCP的四次握手释放连接详解

 某个应用进程首先调用close主动关闭连接,这时TCP发送一个FIN M;另一端接收到FIN M之后,执行被动关闭,对这个FIN进行确认。一段时间之后,服务端调用close关闭它的socket。这导致它的TCP也发送一个FIN N;接收到这个FIN的源发送端TCP对它进行确认,这样每个方向上都有一个FIN和ACK。

为什么要三次握手

由于tcp连接是全双工的,存在着双向的读写通道,每个方向都必须单独进行关闭。当一方完成它的数据发送任务后就可以发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到FIN只意味着这个方向上没有数据流动,但并不表示在另一个方向上没有读写,所以要双向的读写关闭需要四次握手,

    3 time_wait状态如何避免?

首先服务器可以设置SO_REUSEADDR套接字选项来通知内核,如果端口忙,但TCP连接位于TIME_WAIT状态时可以重用端口。在一个非常有用的场景就是,如果你的服务器程序停止后想立即重启,而新的套接字依旧希望使用同一端口,此时SO_REUSEADDR选项就可以避免TIME_WAIT状态。

1客户端连接服务器的80服务,这时客户端会启用一个本地的端口访问服务器的80,访问完成后关闭此连接,立刻再次访问服务器的
80,这时客户端会启用另一个本地的端口,而不是刚才使用的那个本地端口。原因就是刚才的那个连接还处于TIME_WAIT状态。

2客户端连接服务器的80服务,这时服务器关闭80端口,立即再次重启80端口的服务,这时可能不会成功启动,原因也是服务器的连
接还处于TIME_WAIT状态。
实战分析:

状态描述:

CLOSED:无连接是活动的或正在进行
LISTEN:服务器在等待进入呼叫
SYN_RECV:一个连接请求已经到达,等待确认
SYN_SENT:应用已经开始,打开一个连接
ESTABLISHED:正常数据传输状态
FIN_WAIT1:应用说它已经完成
FIN_WAIT2:另一边已同意释放
ITMED_WAIT:等待所有分组死掉
CLOSING:两边同时尝试关闭
TIME_WAIT:另一边已初始化一个释放
LAST_ACK:等待所有分组死掉</pre>

命令解释:

如何尽量处理TIMEWAIT过多

编辑内核文件/etc/sysctlconf,加入以下内容:
netipv4tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
netipv4tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
netipv4tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
netipv4tcp_fin_timeout 修改系默认的 TIMEOUT 时间</pre>

然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效
/etc/sysctlconf是一个允许改变正在运行中的Linux系统的接口,它包含一些TCP/IP堆栈和虚拟内存系统的高级选项,修改内核参数永久生效。

简单来说,就是打开系统的TIMEWAIT重用和快速回收。

  本文主要讲述了socket的主要api,以及tcp的连接过程和其中各个阶段的连接状态,理解这些是更深入了解tcp的基础!


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