客户/服务器的开发工作涉及定义客户/服务器的体系结构 然后再将该结构与其它一些对于客户/服务器的实现至关重要的系统结构和技术集成起来 Delphi 的Client/Sever版支持用户开发客户/服务器结构的应用程序 本章中我们将阐述客户服务器体系结构原理 如何用Delphi构建客户/服务器的环境和Delphi存取远程SQL服务器的编程和注意事项
Delphi客户/服务器应用开发原理
客户/服务器体系结构
体系结构概述
客户/服务器系统的体系结构有以下两个特点
● 是集合智能用户工作站作为有效平台使用
● 平台和软件之间的互 *** 作性
客户/服务器结构包括连接在一个网络中的多台计算机 那些处理应用程序 请求另一计算机的服务的计算机称为客户机(Client) 而处理数据库的计算机称为服务器(Server) 所有用户都拥有他们自己的计算机来处理应用程序
客户机计算机可以是大型机 小型机或微机 但是由于微机具有成本的优势 因而通常选择它们作为客户机 同样地 服务器通常是一台微机但在需要较大能力时 也可以使用一台大型机或小型机 在数据库环境下 通过若干称作中间件(Middleware)的程序设计接口 客户机可以与服务器通信 这些接口提供应用程序和数据库之间的连通性
客户/服务器结构也可以包括多个服务器 然而在这种情况下 每个服务器必定只处理一个不同的数据库或提供一个唯一的服务 (注意 使用两上或多个服务器来处理同一个数据库的结构不认为是客户/服务器系统 相反它是一个分布式数据库系统〕
表 归纳了计算机在客户/服务器系统中的既定作用
表 客户机和服务器计算机的作用
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客户机功能 服务器功能
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管理用户接口 从客户机接受数据库请求
从用户接受数据 处理数据库请求
处理应用逻辑 格式化结果并传送给客户机
产生数据库请求 执行完整性检查
向服务器发送数据库请求 提供并行访问控制
从服务器接收结果 执行恢复
格式化结果 优化查询和更新处理
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客户机概述
如上所述 客户机运行那些使用户能阐明其服务请求的程序 并将这些请求传送到服务器 由客户机执行的计算称为前端处理(front end processing) 前端处理具有所有与提供 *** 作和显示数据相关的功能
客户机软件由网络接口软件 支持用户需求的应用程序以及实现网络能力的实用程序例如电子邮件(E Mail)和群件(Groupware)组成 网络接口软件提供各种数据传输服务 应用程序软件执行具体的任务 如字处理 电子表格和数据库查询生成 实用程序软件通常执行几乎所有网络用户都要求的标准任务
服务器概述
在服务器上执行的计算称为后端处理(back end processing) 后端硬件(back end hardware)是一台管理数据资源并执行数据库引擎功能(如存储 *** 作和保护数据)的计算机 在大型机环境下 后端网络(back end neork)提供大型计算机至大容量存储设备 控制器以及文件服务器的连接 在识别 评价和选择适当的服务器平台时 必须考虑将由该平台提供的服务 例如 一个数据库服务器可能需要快速处理能力 其他可能需要执行的网络服务有通信 应用程序 文件访问以及只读存储器(CD ROM)服务 随着新的应用技术的广泛使用 可被提供的潜在服务还将继续增加
服务器软件既包括遵循于OSI或其它网络结构的网络软件 又包括由该服务器提供给网络上客户机的应用程序或服务软件
中间件概述
中间件是一个软件层 它保护应用程序开发人员避免受到各种通信协议 *** 作系统以及数据库管理系统的影响 它为建立可与以前沿袭下来的应用程序并存的新应用程序打下了基础
中间件有好几种类型 它们包括应用程序设计接口(API) 远程过程调用(RPC) 网络通信 数据库访问以及计算机辅助软件工程(CASE)工具
由于客户/服务器系统需要集成各种不同结构的机器和技术 因而应用程序设计相当复杂 选择适当的中间件可以消除程序设计人员为每个单独协议和 *** 作系统编写代码的麻烦
lishixinzhi/Article/program/Delphi/201311/25137
客户机/服务器模式 Client/server model) 简称C/S系统。是一类按新的应用模式运行的分布式计算机系统。
在这个应用模式中,用户只关心完整地解决自己的应用问题,而不关心这些应用问题由系统中哪台或哪几台计算机来完成。在C/S系统中,能为应用提供服务(如文件服务,打印服务,拷贝服务,图象服务,通信管理服务等)的计算机或处理器,当其被请求服务时就成为服务器。
与服务器相对,提出服务请求的计算机或处理器在当时就是客户机。从客户应用角度看,这个应用的一部分工作在客户机上完成,其他部分的工作则在(一个或多个)服务器上完成。
扩展资料
客户机/服务器模式的特点:
可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。
可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。
参考资料来源:百度百科-客户服务器模式
在客户机/服务器网络中,服务器是网络的核心,而客户机是网络的基础,客户机依靠服务器获得所需要的网络资源,而服务器为客户机提供网络必须的资源。优点:
(1)可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。
(2)可实现管理科学化和专业化。系统中的资源分布在各服务器和工作站上,可以采用分层管理和专业化管理相结合的方式,用户有权去充分利用本部门、本领域的专业知识来参与管理,使得各级管理更加科学化和专业化。
(3)可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。
(4)能更好地保护原有的资源。由于C/S是一种开放式的结构,可有效地保护原有的软、硬件资源。以前,在其他环境下积累的的数据和软件均可在C/S中通过集成而保留使用,并且可以透明地访问多个异构的数据源和自由地选用不同厂家的数据应用开发工具,具有高度的灵活性;而以前的硬件亦可完全继续使用,当在系统中增加硬件资源时,不会减弱系统的能力,同时客户机和服务器均可单独地升级,故具有极好的可扩充性。
对等连接(peer-to-peer,简写为 P2P)是指两个主机在通行时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方。只要两个主机都运行了对等连接软件(P2P软件),它们就可以进行平等的、对等连接通信。
对等网是一种投资少、见效快、高性价比的实用型小型网络系统。
对比:
虽然对等网是平等的,但仍然不能共享可执行程序,只有上升到客户/服务器结构的局域网,才能共享服务器上的可执行程序。
客户服务器模式,需要专人维护、管理服务器,增加费用。它比较适合较大的网络。像较小的网络。如10PC以下的,使用对等网就可以了。
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