大型数据库服务器配置(访问量在10万左右),具体清单列表,谢谢

大型数据库服务器配置(访问量在10万左右),具体清单列表,谢谢,第1张

CPU: E5-26702 内存:64G 硬盘:960G SSD 带宽:100M独享起
这个配置基本可以满足 后期如果访问量更高之后可以考虑 更高的配置 ,或者在原有的配置做raid10 备份+加速
如果预算比较高 可以做负载

不知道还有多少服务端,只能说那些开花者太能干了

LavaBukkit是适用于1122的Forge模组和Spigot模组的minecraft服务器实现,剩下的一堆优化。

原始阶段不建议使用。

与上文一模一样……除了是稳定版本。

群组服,比BongeeCord更好一点。随时保持更新。

Minecraft服务器历史上的一座里程碑。

优点:支持手机/Java双端共同游戏!!!在手机上享受Java服务端插件带来的乐趣。

缺点:并没有稳定版本。

最老的群组服。保持更新。

群组服,顾名思义就是链接多个服务器于一体,实现大型服务器。例如Hypixel,Mineplex,CubeCraft等国际知名服务器均使用群组服来运行整体(不一定用的Boungeecord)。子服使用任何服务端都可以,但需要端与端相互兼容,要不然穿梭的时候报错进不去。

二次元的服务端,据悉知好像是国人开花。版本为1122,5个月没更新。

仅支持Craftbukkit/spigot/paperspigot插件

优点:多线程!服务器性能最大化!

缺点:没找到。

类似于GlowStone的开源服务端,支持1122-114。

优点:多线程

缺点:不支持bukkit,sponge的api,开花状态

Cuberite是与Minecraft兼容的免费和开源(FOSS)游戏服务器。Cuberite在设计时充分考虑了性能,可配置性和可扩展性,并且还旨在准确地重现大多数原始功能。Cuberite用C ++编写,并且有一个广泛的插件系统,允许用户使用Lua编写自己的插件。实际上,许多内置命令都是由Core插件实现的,Core插件拥有自己的GitHub存储库和开发者社区。有关插件系统,如何使用以及如何开发的更多信息,请参见Plugins(官网介绍,谷歌翻译制成)此服务端貌似可以在Android上运行。

全篇终,已故服务端不再介绍,没点用处。

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:Kagurahatsuyume@gmailcom

Web Site: >暗黑破坏神不朽一区是庇护之地,因为庇护之地就是第一个而且是第一个服务器,一区进入方法首先玩家进入到游戏区服的页面之后,点击服务器的选择,点击下方的庇护之地,点击进入游戏,这时进入一区的人比较多就需要排队等待。

分类: 电脑/网络 >> 互联网
解析:

你好,服务器的品牌有:

IBM Sun 惠普 戴尔 华硕 联想

英特尔 浪潮 方正 清华同方 NEC

微星 长城 宏碁 金品 致荣 赛天
五舟 超毅定制者 曙光 ……

服务器类型解释及选购要考虑的因素

在信息化日益普遍的今天,若能拥有一台功能齐备,价格合理的服务器,将是愈来愈多人关心的课题。昔日,许多人将选购一台好的PC,当作人生大事,但随着时间流转,科技日新月异,高性能的计算机设备不断更新,价格也相对不断合理化,现今无论企业或个人,都开始有机会接触PC服务器,企业为了节约成本,增加效率,必需使用服务器,而个人因为资料储存量变大,数字接口设备不断增加,例如数字相片,图形处理,高画质游戏,数据备份…等的需求,也可能开始接触入门级服务器,因此,如何选购一台好的PC服务器,将与许多人息息相关。

首先,我们必需了解何谓PC服务器?所谓PC服务器,即是Intel架构服务器,与一些大型服务器如Mainframe, Unix架构服务器等不同,前者大多运行Windows或Linux等 *** 作系统,使用较为普遍,后者多为专业用途,如银行,大型制造业,物流业,证券…等行业使用,一般人较少有机会接触到。一般而言,PC服务器若以外型来分,大致可分为三类:

(一) 直立式服务器(塔式服务器):

为可独立放置于桌面或地面的服务器,大都具有较多的扩充槽及硬盘空间。无需额外设备,插上电即可使用,因此使用最为广泛。

(二) 机架式服务器:

为可装上机柜之服务器,主要作用为节省空间,机台高度以1U为单位,1U约44mm,因空间较局限,扩充性较受限制,例如1U的服务器大都只有1到2个PCI扩充槽。此外,散热性能成为十分重要的因素,此时,各家厂商的功力就在此展现了。缺点是需要有机柜等设备,多为服务器用量较大的企业使用。

(三) 刀片服务器:

可算是比机架式服务器更节省空间的产品。主要结构为一大型主体机箱,内部可插上许多卡片,一张卡片即相当于一台服务器。当然,散热性在此非常重要,往往各家厂商都装上大型强力风扇来散热。此型服务器虽然空间较节省,但光是主体机箱部份可能就所费不赀,除大型企业外较少使用。

了解了服务器的种类之后,如何能选购一台适用的PC服务器呢我们可以从下列几方面来考虑:

1 稳定性能:

这是服务器最重要的因素之一。然而,对许多人来说,“稳定”似乎是个十分抽象的名词,似乎每一家服务器厂商都在强调自己的产品十分稳定。其实,“稳定”并非完全没有脉络可寻,也并非贵的产品即是稳定者,笔者提供一些小技巧以供参考:

(1) 整体组装品质: 通常较有规模的厂家所组装的产品,有一定的品管及制造流程,因此,若可打开机箱观察,便不难发现若是布线凌乱,机箱用料单薄,组件吻合度不佳或CPU, 内存及硬盘无原厂保固贴纸等,就绝对不该将之列入考虑范围。

(2)良好的散热设计: 服务器大多需要长时间运作,因此良好的散热性能是十分重要的。散热性能可以由厂商数据,散热风力强度或实际测试得知,散热良好的服务器往往有着较佳的稳定性能。

(3) 承诺售后服务内容: 对自己所出品的产品有信心的厂家,通常会提供较好的服务内容,

(4)整体口碑: 通常服务器产品口碑十分重要,选择有人推荐的品牌或市场上较老的品牌也是一种办法。但是,有时也会有新的品牌或产品也十分优良的,这些就要靠一些专家的推荐或试用测试。

(5)权威性评比推荐: 一些权威性的杂志常常会有一些评比,也不失为一种参考依据,但最主要的还是要看一些实际运行性能测试,并多比较相关报导,才容易获得客观的意见。

(6) 实际测试: 如果可能的话,最好能先购买少量产品进行测试,安装欲使用的软件,并且可以长时间运行看看。服务器应该要能够长时间运行,最好去网站上下载一些测试软件,实际运作以观察其稳定度如何?

2 升级维护成本:

许多品牌服务器可能在购买时总价并不高,但却有着十分可观的升级维护成本。比方说,在一些国外品牌的服务器部份,往往为了提高市场占有率,将开始拥有成本压的很低,但却在一些日后升级的配件部份,如CPU,内存,硬盘,磁盘阵列卡…等十分昂贵,另外,在其原厂保固期到期后,其续约的维护成本亦十分昂贵,造成类似“买车容易养车难”的窘境。因此,这也是一个需要考虑的部份。

3 厂家研发制造实力:

许多厂家都推出PC服务器产品,有些价格也十分便宜,但使用者真正该考虑的应该是厂家本身的实力如何。一般来说,国际厂牌往往较具有实力,研发经验也较丰富。重要的是,厂商自己本身要有经验丰富的研发团队。然而,近年来由于竞争激烈,PC服务器价格下降不少,因此几乎大多数的外商品牌之PC服务器都是由其它厂商代工,因此,考量这些品牌的服务器时,就应该排除对品牌的迷信了解其代工厂的实力及研发能力,来考量选购标准,毕竟,我们真正买到的是代工厂的产品,只是挂上品牌罢了。

4 解决问题的能力:

虽然许多外商在研发技术方面不差,但往往因为研发部门大都在海外,当客户发生问题时,需由当地销售据点反应至国外总部, 这样一来其反馈速度必然受到影响,而国内厂商的研发机构层次相对而言没有如此复杂,是可以优先考虑的对象。

综观以上各点,选购一台好的PC服务器,最重要的还是符合自己的需要,以及稳定度和售后服务的保障,当然,最有效的方式,无疑是架构一个仿真的环境,实地加以测试运作,才是最保险的方式。消费者也应该站在较为理智的立场,根据各项要点加以评估,千万不要只是对品牌盲目的迷信,而采购了一台十分昂贵,品质却没有比一般品牌高出多少的服务器。


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