S2是TBC竞技场第二赛季(Season 2)的奖品装备,目前可以通过荣誉购买。
战场毕业的话一般是荣誉打够需要购买的装备,也有一个说法是打到三大战场崇拜获得征服者/审判者头衔。
不同时代的法师毕业标准不同,各人偏爱天赋和追求目标也不同,所以一般并无定论。但一个时期肯定有一些装备是人人所求的。
比如MC时代的碧空之歌/统御法杖/火焰领主的项圈/燃魔腰带等;
BWL的暗影烈焰法杖(ssf)/奈法眼泪(70初期仍然很好的饰品)等;
TAQ相对较为尴尬,难度到后面很大,但所出装备很有吸引力的并不多,双子项链、虫腿、眼柄腰带、掘洞者护腕这些能够入手的人一般服务器都很少很少;
T3的NAXX则是难度非常高的副本了,其产出也的确强力。T3套之华丽,怨灵之惊艳,冰龙副手、大墓地斗篷等等装备当时都是个人能力与团队实力的象征。
TBC初期KLZ的T4一度被视为强力党的象征,但其属性并无多少吸引力。倒是邪蹄所掉电容器配合T5两件套效果用奥法输出风光一时无二。只是暴雪一再削弱,早已风光不再。
T5T6其它套装效果中规中矩,目前毕业装备一般为太阳井高地获得。属性请参考数据库资料。
打架装备毕业60年代就是R14军阶达到所得装备。70年代则是各竞技场赛季奖励装备,以及一些荣誉散件。德鲁伊实在是个好玩的职业阿!嗯,玩了这么久D,奶路走过,平衡走过,发现还是野性最适合自己。这篇文章不是要说明野性有多强大,也无意贬低其他职业,只是从我个人角度出发来讲。
我是6区库尔提拉斯服务器,联盟德鲁伊,血痕之影。
说下装备:吞噬帽子,其拉守护项链,元帅肩膀,玛法祝福,飞龙披风(强烈仇恨拿不到……),死刑护腕,元帅手,紧绷龙皮腰带,元帅裤子,暗影烈焰鞋,戒指一个是青铜龙崇拜,一个是NF头的戒指。饰品徽记+虫群卫士勋章(减目标防200-1200的那个)武器是不灭生命,副手知识宝典,神像是蛮兽。这套东西外加没强化的爪子血4700,兰比较少,3800,熊形态6600血,12000防;豹形态攻强1467,爆26%,闪躲28%。
嗯,说说PK的心得吧。(注意注意:以下都是决斗心得,野外的话……偷袭谁都会……那样没难度的……)我天赋1,41,9,信念最好的进攻就是最好的防守,所以用了这个完全不保命的天赋,现在DLY的输出非常之高,我现在的装备就绝对可以媲美装备在T2左右的贼(T25和T3我认输……你们输出太高了)。如果要为了保命放弃了输出,反而就脱离了野性之道,我是这么觉得……
VS战士:起手偷袭,裂伤,如果运气好有3个点,直接上割裂就行了,这样战士身上挂两个DOT可以达到3秒掉300左右的效果,持续12下来就是1200(最少)。如果只有两个点,也上割裂,起身喷个月火。上述两种方式进行完毕后,变熊,开始耗吧。如果战士装备很强力并且是武器战士,那么祈祷重击别被miss,不然自然之握战士解了,我们就没有任何自保技能了。若是狂暴战士,则用狂暴恢复来回血,这时候应该可以顶过自然之握的cd(自然之握一定要开始就用啊,留cd转一圈,总比不用强,反正战士解不解是他们的事),只要能让我们加上一次血,那就好打很多。如果能顺利加上两次,就肯定赢了。现在缠绕非常容易挣脱,所以起身加血最好就变回熊把,说不定一个愤怒打破了,战士拦截过来……那可不好玩了。防御战士不说了……
VS贼:贼在没有闪避技能的时候是很脆弱的,但是脆弱的仅仅是他们的血和防,他们的攻击力一点也不脆弱。如果有偏移之靴并且披风副魔潜行而且天赋也强化潜行了,放心找贼吧,肯定是D先手。如果不是,请起手变熊,这是最保险的方法。当然了,点住鼠标右健狂晃然后点野性精灵之火,偶尔也能在熊状态下把贼找出来。熊形态自然之握,等贼偷袭,只要上了精灵之火,就胜利了一半。说一下,大部分贼,打野性德,还是很困难的,毕竟我们护甲优势太高,但是敏锐贼会对DLY造成很大威胁。不是别的,装备好的贼(比如说武器是迈牙阿,T3有4件以上阿),开伺机待发双闪避的时间内可以把DLY拼死,我没开玩笑,完全可以拼死,而DLY没有任何办法(自然之握用徽记就解了)。如果狂暴恢复可以抗住双闪避,那么胜利就是我们的了。我们不像恢复D,有大小迅捷,在无法控制贼的时候,人形态=送死。其他的天赋的贼,对DLY威胁相对较小,只要掌握一个原则,贼开闪避我们开狂暴恢复,这样基本上都可以扛到闪避消失。还有一点,在变回人型的时候,注意第一下先给自己上驱毒,再回春愈合,因为被自然之握控制的贼,经常会在你跑远之前给你治盲,那么接下来等待我们的还是失败。打贼的时候,主要用裂伤攻击,其他时候注意保持有50怒气用来狂暴恢复,当然狂暴恢复CD的话,那就全技能招呼吧……
VS猎人:猎人这个版本强大了太多,已经很少有职业能控制住了,庆幸的是,我们DLY跟猎人还是有一拼的。先请掌握一个 *** 作方法,决斗开始之前有3秒,猎人有照明d,这样我们就完全没有先手优势了,为了保证先手优势,请上来贴近猎人,距离1码最好,等读秒到1的时候隐匿,然后跟着猎人,1之后直接起手偷袭,猎人不可能在1秒之内拉开你5码距离,所以只要手快,可以赶在照明d在你身上起作用之前把猎人偷袭到,这样就保证了先手(对待其他职业一样可以如此,运用好了可以保证你永远先手。前提条件是,强化了天赋豹子30%移动速度,并且有元帅15%加速支持,这样隐匿起来的速度跟普通步行相差很少的。)有了先手,生存猎人和兽王猎人都可以比较轻松的在12秒内(跟打战士流程一样),掉他个最少1200血,之后就用熊追着猎人跑吧,被减速或者冰冻的话,起身开树皮,愈合+回春,继续追,很快就可以把猎人耗死。射击猎人相对麻烦很多很多,主要是驱散射击的存在,而且射击猎人的奥术射击攻击力很高(改版之后简直逆天),忽视熊的护甲,会在风筝中把你置于死地。这个时候,还是只能用熊把冲锋的节奏掌握好,用好狂暴恢复,争取在猎人驱散CD的时候,反向用猎豹跑开,加一口愈合回春。如果猎人反应很快,沉默射击跟上,OK……变熊拼DPS吧,射击猎人相对生存和兽王要脆,一般来讲可以拼过。不过运气成分要大一些了。射击猎人的确是野性德鲁伊的强敌之一。
VS法师:野性天赋打法师,非常痛苦,尤其冰法,无论乌龟流还是风筝流,德鲁伊都吃亏到家,基本上胜率在10%左右,抵抗多的话可能还有希望……火法也很恐怖,如果能有徽记支持,可以在偷袭骗一次闪现后,开疾跑上去追杀,冰冻后徽记解然后TG,之后变熊继续拍,在火法的龙息过后,如果没被拉开距离就全技能招呼,如果被拉开距离就冲锋过去,闪现第二次应该已经出来了,变回人回春追过去,然后近身变熊重击,恩,能用的都用了,赢不赢似乎决定权不在我们……奥法的话跟火法相似,更好打一些,但是也别轻敌,一个顺发饰品+奥能的炎爆,基本上可以打掉我们2500左右的血,那可是一点都不好玩的事情……综上所述,野性德鲁伊想安安稳稳的杀掉法师,最好还是在野外吧……
VS术士:公认BUG职业,恩,虽然SS们都在说自己不是BUG,但是他们的强大的确让人很“恐惧”先说痛苦SS,恩……再说恶魔SS,恩……再说毁灭SS,恩……没有什么特别行之有效的打法,主要就是偷袭+割裂,别因为TG的高数字所诱惑,2000爆一下打在SS身上也就是25%左右……如果坚持用流血的话,可以让豹形态输出达到稳定最高,之后用熊拍,如果SS在施法就重击之,如果恐惧就徽记解之,如果被拉开距离,看好施法条再冲锋之,别浪费一次冲锋打断的机会。都把握好了,还是有些机会可以赢得,毕竟SS只是布甲,我们的伤害也很是不俗了,在有徽记的情况下,还是可以让SS吃点苦头的。
VS牧师:如果每次都有徽记,那么我们基本上每次都能赢。如果没有……那么好,请做好下跪的准备……暗牧别看他法伤高,他技能就那么几个,注意,上流血,别用伏击TG,15%物理减伤的暗影形态,爆击伤害越高反而吸收的越多,还不如用流血平稳伤害。之后就变熊控制好了,最好别让牧师放出技能来,如果输出足够高,可以在30秒左右终结暗牧(把握好重击和拉开距离的冲锋打断心灵震爆或者鞭笞),如果不够,那么接下来30秒暗牧就会终结咱们。戒律和神圣,注意别让自血下50%再给自己+,变回来也别忘了开树皮,之后就交给大熊的爪子吧……我们的高输出就是耗的资本!
VS骑士:起手偷袭,如果是神圣和防护QS,可以裂伤+撕碎攒到4或者5星再用割裂,然后变熊就干吧,还是靠我们的高输出来耗QS……如果是惩戒QS,那么还是2或者3星就割裂,然后变熊抗住了直接拼DPS,往死里打,如果QS开始+血了,那么胜利就快到来了。最怕QS就是在你重击想给自己+的时候给你晕锤,当你解了晕锤接上的就是忏悔,反正记住惩戒QS有两个控制技能,如果QS已经用了一个了,再变回人型+血才是比较妥当的,不然会有被秒的危险。注意对付神圣高法伤QS请保持血量过半,不然正义审判+神圣震击+奉献是可以打出2000左右伤害的。
VS萨满:恢复SM?你点卡多的用不完了?嗯,没事还是不要挑战的好,他们伤害不俗,野性D自身也是有危险的,而且萨满回兰技能众多,想用熊耗也是很困难的。元素萨满就是一个炮台,如果把控制技能用好了,起手流血上好了,用熊可以DPS拼拼看,法伤太高的胜率也不高。增强的话相对上面两种天赋SM要相对好打,尤其增强萨满一般不带盾,打起来还是比较快的,再加上增强SM加血没有那么多那么快,还是相对好打得,只是相对。我身为联盟德鲁伊,无论战士还是野外,都尽量少惹SM,很猛的一个乖乖,就算你偷袭赢了,SM来个诈尸,起来就是一个地震……哦,还是我去见神仙姐姐吧……
VS德鲁伊:恢复德鲁伊咱们就不要欺负了……人家都是那么痛苦并伟大的奶妈了,还要杀人家么……别做那种坏事!平衡D比较有意思,法伤高的(400以上),用10级月火喷第一下,然后虫群,然后把9级月火拿出来当个DOT,3秒200多+180多+1秒300多(爆了就是600),这个伤害希望各位野性同胞们看好了,一点都没开玩笑。我们要做的,就是偷袭,裂伤,割裂,然后变熊,注意要变熊,树人打豹子一拳头也是100多,而且还3个!嗯,变熊之后拍两下看怒气过50之后,拍晕全技能招呼,直接把平衡大鸟放倒。放不倒?那还是我们倒吧……如果法伤不够的,放心去打吧,我们的DPS绝对可以胜过大鸟(别不爱听平衡兄弟们……我知道你们都是移动炮台,但是PK不等于输出……)。野性打野性?纯粹拼装备比RP看谁爆击多,很没意思……主要就是抓背后,多用流血,别为了睡眠而可以去变人型开树皮去睡,有那个时间上多少DOT了。注意对方的施法条,看到睡眠开始释放,变人给自己回春顺便来个月火,对面DLY的屏幕上就只是一个大大的免疫了。恩,我不推荐DLY打DLY,同类不要相残。
VS……嗯……突然发现9个职业都说完了阿……我个人的心得就写到这里,从公测开始就玩的牛牛D,虽然之中有1年品味了其他几个职业,但最后还是回到了德鲁伊(虽然是联盟,天赋没有那么好),发现这个职业可玩性不是一般的高,很有意思的职业。希望各位玩德鲁伊的同胞,别因为Raid伤心,别因为拿不到装备难过,TBC我们的发展空间还有很多,玩游戏在个心情,只要自己心情好,管他别人说咱们四不像呢!
我们不像牧师,我们不像战士,我们不像贼,我们不像法师,对,因为我们叫德鲁伊!
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