一千万人同时登录同一个网站,会使服务器崩溃吗?

一千万人同时登录同一个网站,会使服务器崩溃吗?,第1张

当然不会有的是办法

1F5/Nginx反向代理负载均衡不是一个服务器在战斗可能一个网站后面有几百几千个服务器大量请求会被反向代理跳转到不同的服务器上

2前后分离简单点说就是不用JSPPHP还有各种模版静态资源会被缓冲

3全部静态化比如最近高考做查分最简单的办法就是用程序直接生成考生数个HTML想负载多少负载多少

4数据库读写分离主从同步

5池预留算法比如会给每个区域分配50张高铁票半小时内卖完就没剩了退回去让后重新分配半小时半小时错开也就是有时候你刷刷就有票了不是因为有人退了

6随机拒绝一半用户的请求“先生您好您可以多刷几次试试/换台电脑试试/让同事试试是这样的可能是您的电脑有问题/您的网络有问题请投诉联通/电信/移动/广电”

7这些都是皮毛还有很多上层心法

登录人数过多在登陆的过程中遇到爱了“与服务器连接已断开”的提示,可能是由于当前登陆玩网络不稳定有可能是网络环境较差导致的,比如网络波动较大。解决方法:建议尽可能使用稳定的服务器爆满如果登陆的服务器爆满的话,也有可能会出现无法连接的情况。解决方法:可以尝试更换。

潜渊症一加服务器游戏就崩溃有两个原因。
1、你玩游戏的服务器连到你家有丢包的情况,延迟很高。很多人都说我的网下载速度到10Ms不可能卡,其实你的下载的节点和你链接游戏服务器的节点是不同的,可能就是与服务器链接存在丢包的情况。如果你是Ping偏高的话,那么检查你的网络,重启路由器试试。可以给你的网络公司打电话刷新网络,或者直接报修解决。也可以使用网络加速。
2、你的电脑本身的原因。如果是fps低的话,那么可以用游戏加加查看你的CPU和显卡温度是不是偏高,CPU和内存占用是不是过高,显存剩余还多不多。如果是温度高那么可以采取散热措施,如果是CPU占用过高,关闭不必要的程序比如QQ什么的。如果是显存剩余不多,那么需要调低游戏特效,关闭抗锯齿垂直同步,并且适当降低游戏分辨率。

在计算机网络日益普及的今天,计算机安全不但要求防治计算机病毒,而且要提高系统抵抗黑客非法入侵的能力,还要提高对远程数据传输的保密性,避免在传输途中遭受非法窃取。下面壹基比小喻来给你们讲讲服务器托管站点崩溃的几大原因。
第一,内存泄漏
C/C++程序还可能产生另一个指针问题:丢失对已分配内存的引用。当内存是在子程序中被分 配时,通常会出现这种问题,其结果是程序从子程序中返回时不会释放内存。如此一来,对已分配的内存的引用就会丢失,只要 *** 作系统还在运行中,则进程就会一 直使用该内存。这样的结果是,曾占用更多的内存的程序会降低系统性能,直到机器完全停止工作,才会完全清空内存。
第二,C指针错误
用C或C++编写的程序,如Web服务器API模块,有可能导致系统的崩溃,因为只要间接引 用指针(即,访问指向的内存)中出现一个错误,就会导致 *** 作系统终止所有程序。另外,使用了糟糕的C指针的Java模拟量(analog)将访问一个空的 对象引用。Java中的空引用通常不会导致立刻退出JVM,但是前提是程序员能够使用异常处理方法恰当地处理错误。在这方面,Java无需过多的关注,但 使用Java对可靠性进行额外的度量则会对性能产生一些负面影响。
第三,数据库中的临时表不够用
许多数据库的临时表(cursor)数目都是固定的,临时表即保留查询结果的内存区域。在临时表中的数据都被读取后,临时表便会被释放,但大量同时进行的查询可能耗尽数目固定的所有临时表。这时,其他的查询就需要列队等候,直到有临时表被释放时才能再继续运行。
第四,线程死锁
由多线程带来的性能改善是以可靠性为代价的,主要是因为这样有可能产生线程死锁。线程死锁 时,第一个线程等待第二个线程释放资源,而同时第二个线程又在等待第一个线程释放资源。我们来想像这样一种情形:在人行道上两个人迎面相遇,为了给对方让 道,两人同时向一侧迈出一步,双方无法通过,又同时向另一侧迈出一步,这样还是无法通过。双方都以同样的迈步方式堵住了对方的去路。假设这种情况一直持续 下去,这样就不难理解为何会发生死锁现象了。
第五,磁盘已满
导致系统无法正常运行的最可能的原因是磁盘已满。一个好的网络管理员会密切关注磁盘的使用情况,隔一定的时间,就需要将磁盘上的一些负载转存到备份存储介质中(例如磁带)。
日志文件会很快用光所有的磁盘空间。Web服务器的日志文件、SQLNet的日志文件、 JDBC日志文件,以及应用程序服务器日志文件均与内存泄漏有同等的危害。可以采取措施将日志文件保存在与 *** 作系统不同的文件系统中。日志文件系统空间已 满时Web服务器也会被挂起,但机器自身被挂起的几率已大大减低。
第六,服务器超载
Netscape Web服务器的每个连接都使用一个线程。Netscape Enterprise Web服务器会在线程用完后挂起,而不为已存在的连接提供任何服务。如果有一种负载分布机制可以检测到服务器没有响应,则该服务器上的负载就可以分布到其 它的Web服务器上,这可能会致使这些服务器一个接一个地用光所有的线程。这样一来,整个服务器组都会被挂起。 *** 作系统级别可能还在不断地接收新的连接, 而应用程序(Web服务器)却无法为这些连接提供服务。用户可以在浏览器状态行上看到connected(已连接)的提示消息,但这以后什么也不会发生。
总之,还有许多因素也极有可能导致服务器租用或服务器托管站点无法工作。有许多种原因可能导致Web站点无法正常工作,这使得系统地检查所有问题变得很困难。

服务器崩溃的几种原因第一:高并发流量或请求超过服务器承受力
无论是企业和个人在租用服务器的时候都会受到峰值承受限制的,一旦超过服务器的承受能力,就会导致服务器瘫痪,应用程序暂停,网站无法访问。服务器都是有峰值限制的,不可能承受无上限的并发能力。而造成服务器瘫痪的原因就是在同一段时间内,访问人数多,造成高流量的突进。超出了服务器的承受范围。这种例子我们经常可以看到,比如双11期间,很多公司为了应对双11的高流量,开启的紧急避险措施和大规模的服务器负载能力。还有春运期间,12306网站由于受到高并发的问题,也会频繁的出现崩溃。
第二:磁盘空间不足
导致服务器无法正常运行的原因也有可能是磁盘空间溢出导致的。企业的网络管理员应该实时关注磁盘的使用情况,并且要在规定的时间把磁盘储存的数据备份到另外的存储设备里面,确保数据无遗失,推荐相关阅读:哪些网站应该使用服务器呢?
服务器的磁盘大部分的资源都是被日志文件占用了,包括web服务器,数据库等日志信息都包括其中,以及应用程序服务器日志文件均与内存泄漏是同等的危害。我们可以采取措施保护我们的数据和日志文件,日志文件对应用程序进行异地存储。日志文件系统空间如果满了,则web服务器将自动被挂起,但是机器本身瘫痪和宕机的几率就会大大降低。
第三:服务器超载
连接web服务器都是用一个线程链接的,web服务器会在线程用过之后自动挂起,不会再未已链接的线程提供任何服务。如果我们用了负载机制,那么如果该服务器没有响应,则该服务器的负载则会自动的转移到其他web服务器上,这个 *** 作会使服务器一个接一个的用光线程。这中 *** 作可能会导致整个服务器机组被挂起, *** 作系统同时还有可能在不断接收新的链接,而我们的web服务器无法未其提供服务,致使服务器崩溃。
第四:服务器遭到恶意攻击
网络科技的不断发展同时,黑客的技术和渗透也是很强的,服务器和系统遭受到攻击已经是普遍存在的了。所有服务器都会面临这个问题,这个是无法预测的危险,我们只能实时做好安全防护,将被攻击的风险降至最低。


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