一是信息化对国防现代化建设提出了新的目标。
随着人类社会由工业时代向信息时代高速迈进,信息化社会的各种特征正日益明显地在国防领域中表现出来。
那种以机械化作为国防现代化建设主要目标,以机械化水平高低作为衡量国防实力强弱主要指标的情况,必须成为历史。
在信息时代,信息已成为最重要的战略资源,信息化程度的高低将直接决定国防建设的总体水平。因此,国防信息化已成为取得国防优势\赢得未来信息化战争\加速国防现代化的新思路\新目标和新方向。
二是信息化为国防现代化建设注入了新的动力。
信息化通过增强国防建设中的信息能力,提高国防现代化建设的起点,促进国防建设向网络化\智能化方向发展,有效地组合\协调和国防建设各要素,为国防建设注入新的动力,大大加快了国防现代化建设的进程。
三是信息化为国防现代化建设创造了新的契机。
对于一个国家而言,任何一次新的时代变革都是一次实现跨越式发展的良好契机。
全球信息化时代的到来,既对机械化进程尚未完成的国防建设提出了更为严峻的挑战,同时也创造了一次难得的历史机遇。
牢牢抓住这个机遇,大力推进国防信息化,充分利用信息化所具有的强大渗透力,发挥其倍增作用,就可以实现国防建设的跨越式发展。
信息化战争的含义:
信息化战争是建立在社会信息化基础上的新的战争形态。
具体而言,信息化战争是指信息化军队在陆、海、空、天、信息、认知、心理等七维空间运用信息。信息系统和信息化武器装备进行的战争。
信息化战争包括以下五个方面的内涵:
一是信息化战争是信息时代的产物,是信息时代经济、科技、生产力水平和生产方式在战争领域的客观反映;
二是战争工具决定战争形态,有什么样的战争工具就有什么样的战争形态;
三是信息化战争首选的直接打击的目标是信息获取、信息控制和信息使用的系统及其基础,剥夺对方信息控制权,使用权和对己方信息系统的威胁,建立机房的信息优势进而实现己方的意志;
四是信息战争将主要在三条战线上进行,即军事战线、政治战线和经济战线上,以暴力和非暴力两种方式进行;
五是信息化战争的核心资源是信息和知识以及在信息控制下的物质和能量的综合对抗。
首先应该具备的是正确的世界观、人生观还有价值观,其次在于正直、善良以及有责任心、有上进心。
大学生要将自己的所学知识转化成军队的战斗力,大学生头脑灵活思想先进,再加上自己的专业水平,结合部队现有装备,或新信息化装备,一定会发挥出不小战斗力,能动的意识对事物有着促进的作用。
21世纪是信息网络时代,网络技术的发展给军事理论教学提出了新问题、新要求;我们应当适应新形势,创新传统教学观念,树立教育工作新理念,增强国防教育工作的针对性、实效性,以提升大学生的综合素质为最终目标。
高校国防教育是巩固国防建设和国防教育的基础,是国防教育的重要组成部分;是对全体在校大学生进行以针对维护国家主权、领土完整和安全,防御外来侵略颠覆和威胁,增强民族情感和爱国热情的教育。
在信息时代进一步做好高校国防教育工作,是培养具有中国特色社会主义事业的建设者、保卫者和接班人的需要,是实现国防建设和经济建设协调发展的必然要求,是高校加强大学生思想政治教育的一项重要内容,是树立大学生爱国理念,提高综合素质,提升民族凝聚力具有十分促进的作用。
信息产业化和信息基础设施的发展推动了以信息技术为核心的高新技术在军事领域的广泛运用;将系统集成和信息控制为主导,信息化武器装备为主要战争工具和作战手段,在全维空间内通过精确打击、实时控制、信息攻防等方式进行的瘫痪和震慑作战,是发生在信息时代的信息化战争。
扩展资料
时代背景
20世纪70年代以后,以微电子技术为核心的信息技术迅猛发展并在社会各领域广泛应用,人类社会逐步由工业社会向信息社会转型。与此同时,信息化也成为军事技术发展的重要内容。美、苏等军事强国在70年代基本上实现了指挥自动化,武器装备也向信息化方向发展。
1972年,美军在越南战争中首次使用激光制导炸d,显示出巨大威力,引起军事界的极大关注。1976年,美国军事理论家T罗那首次提出“信息战”概念。1982年英阿马尔维纳斯群岛战争初步显示出精确制导导d、预警机、电子干扰机等高技术武器装备在作战中的重要地位。
1991年的海湾战争,信息化武器装备在战争中发挥出整体性作用,制信息权成为继制海权、制空权之后新的军事争夺制高点。随着以信息化为核心的世界新军事革命的全面展开,发达国家军队信息化建设步伐不断加快。
科索沃战争、阿富汗战争以及伊拉克战争中,信息化武器装备使用比例大幅度提高,争夺制信息权成为赢得战争主动权的关键。战争实践使人们进一步深刻认识到,人类战争形态正在由机械化战争向信息化战争转变。
艾欧尼亚:电一
祖安:电二
诺克萨斯:电三
班德尔城:电四
皮尔特沃夫:电五
战争学院:电六
巨神峰:电七
雷瑟备守:电八
比尔吉沃特:电九
黑色玫瑰:电十
暗影岛:电十一
钢铁烈阳:电十二
水晶之痕:网一
德玛西亚:网二
弗雷尔卓德:网三
扩展资料:
游戏模式:
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
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