这三种宽带模式分配的IP全都是公网IP,关键在于运营商封不封你的端口,各个地区的情况是不一样的,一般情况下PPPoE拨号都是开放了端口的 可以与其他外部网络实现双通信,但也会封禁个别端口就例如135,如果使用了路由器那么就需要做一下端口映射来实现双通信。静态IP也就是有固定的公网IP,但一般家庭用户很少是这种宽带环境,静态IP一般是用于服务器、IDC机房,与PPPoE不同的是静态IP不用拨号而且有固定的公网IP,而PPPoE需要拨号上网且每次拨号会重新分配IP。最后是动态IP,这种宽带不需要拨号,也没有固定的IP,运营商只给你一条网线插上就可以上网,这种环境一般是不能实现与外部网络的双通信的。因为今天是第一天公测 现在登陆游戏的人太多 服务器过于繁忙导致部分玩家无法登陆游戏。
这是正常现象 基本每个游戏 公测第一天都有同样的问题
过两天服务器稳定下来就好了。
不知道您那有没有错误代码,给您提供几种解决办法
1错误代码115 游戏在同一台电脑上重复或者运行二个同版本的游戏,或者GameGuard已经在运行中。请彻底关闭你目前的游戏然后重新起动
2错误代码124 “GameGuarddes” 文档不存在或者被改造。 重新安装GameGuard可以解决这个问题。
3错误代码150 GameGuard的启动文档不存在或者被破坏。请重新下载并且安装GameGuard。
4错误代码153 “GameGuarddes”不存在或者被破坏。重新安装GameGuard可以解决这个问题。
5错误代码155 视窗系统文件被破坏。建议你对你的电脑进行少读,和重新安装你的Internet Explorer 或者系统中的rsabasedll。
6错误代码170 无法运行GameGuard。 重新安装GameGuard然后重新起动游戏。
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